Vista Compacta

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Que Microsoft empiece a desarrollar aplicaciones para Android, su más directa competencia, puede estar sorprendiendo a mucha gente en los últimos meses. El blog Beyond Devices ha querido saber hasta qué punto este tipo de prácticas es común, y ha creando una gráfica que compara el número de aplicaciones no nativas que Apple, Google y Microsoft desarrollan para los sistemas operativos móviles y de sobremesa de la competencia.

En esta gráfica podemos comprobar, por ejemplo, que de las tres empresas analizadas Apple es la menos dispuesta a crear aplicaciones para la competencia, a excepción de las tres que tiene disponibles para Windows. Google por su parte sí que desarrolla aplicaciones para Apple, sobre todo para iOS, pero ningunea descaradamente a Windows Phone.

En cuanto a la empresa de Redmond, vemos como tras su incursión en Android es la que más dispuesta está a desarrollar para el resto de empresas, incluso ha desarrollado para un recién llegado como Chrome OS. Además, también es la que más cuida sus propios sistemas operativos con casi más de cien aplicaciones creadas tanto para Windows como para Windows Phone.

Vía | Beyond Devices
En Genbeta | La imagen de la semana

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Hace unos años, la aplicación GetGlue intentó revolucionar la manera en la que interactuábamos con los programas de televisión que veíamos con un modelo de check-ins muy parecido al de Foursquare. Pero después de múltiples experimentos no consiguieron dar con la tecla del éxito, y tras meses de incertidumbre fueron comprados por la startup norteamericana i.TV.

De esa unión nació Tvtag, una red social que nos permitía tanto hacer check-ins en los programas que veíamos como interactuar con el resto de espectadores. Pero parece que esta nueva aplicación tampoco ha conseguido hacerse un hueco en los dispositivos de los usuarios y acaba de anunciar que cierra sus puertas a finales de mes.

Este cierre parece confirmar que, pese a su éxito de antaño, las aplicaciones de check-ins están pasando de moda. De hecho, aunque aun sobreviven grandes del sector como un Foursquare que podría aliarse con Twitter el año que viene, tampoco estamos viendo que salgan demasiadas nuevas alternativas. ¿Ha llegado el final de la era de los check-in o simplemente aun no han sabido adaptarse al os nuevos tiempos?

Vía | GigaOm
En Genbeta | i.TV compra GetGlue, la app que intentó poner de moda los check-ins televisivos

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Aunque muchos ya están de vacaciones de Navidad, esta semana ha sido muy completita en lo que a actualidad tecnológica se refiere. A continuación, y como es tradicional en Genbeta cada sábado, recopilamos los artículos más interesantes de la semana en nuestro Internet is a series of blogs. ¿Nos acompañas?

  • Al hilo de todo el asunto de la "ruka" (si te lo has perdido, aquí tienes un buen resumen), en Marca por hombro hablan de la moda de los community managers gamberros. En ocasiones sí que encajan con la imagen global que quiere dar la marca pero en otras queda demasiado forzado. ¿Doble personalidad?

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Hace casi tres meses, Reddit planteó un experimento que para mí es uno de los más interesantes de este 2014: dar el 10% de lo obtenido en su última ronda de financiación a la propia comunidad de usuarios. Para ello, se dijo, se iba a crear una criptomoneda propia. Ya la tenemos aquí, y se llama Reddit Notes.

Aún hay muy pocos datos como para definirlo estrictamente como criptomoneda (de ahí que haya preferido poner las comillas del titular), pero la base está bastante clara. Reddit dividirá los 5 millones de dólares que suponen ese 10% de la ronda de financiación en 950.000 Notes, y repartirá un Note a 950.000 usuarios mediante una lotería.

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Una función útil que ha caracterizado a los smartphones con Android, y relojes con Android Wear, es la posibilidad de iniciar algún comando de voz con sólo decir el famoso "Ok Google". De hecho Google Now ha sido el servicio que le saca mayor partido a la característica pudiéndose activar con dichas palabras.

Y hoy nos enteramos que esta funcionalidad dejará la exclusividad en dispositivos móviles para llegar de forma oficial a Chrome OS. François Beaufort es quien compartió la noticia en Google+, confirmando que el canal Chrome Dev es el actualmente puede disfrutar de la característica, aunque se tendrá que activar de forma manual.

La escucha contínua del "Ok Google" en Chrome OS estará disponible siempre que la pantalla del Chromebook esté encendida y desbloqueada. Entre lo que nos permitirá realizar se habla de búsquedas, comprobar el tiempo, obtener itinerarios, y más cosas por medio de comandos de voz. Esperemos que en las próximas semanas Google haga el anuncio oficial de la función.

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Esta mañana Citigroup ha elevado la valoración de Instagram hasta una cifra sumamente significativa. Sí, pasó de 19 mil millones de dólares a la impresionante cantidad de 35 mil millones de dólares, una cifra totalmente abrumadora.

Hace poco Instagram anunció que estaba alcanzando los 300 millones de usuarios activos (cifra que superó a los usuarios de Twitter), con la cual nos dejaban en claro el enorme crecimiento que la empresa ha tenido desde su movimiento más importante en 2012: el pasar al regazo de Facebook por una módica cantidad de 1000 millones de dólares, y claro que tampoco podemos omitir el lanzamiento de su versión oficial para Android, que le regaló unos cuantos millones de nuevos usuarios en sólo 24 horas.

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Humble Bundle revolucionó hace cuatro años el mundo de las ventas online con su propuesta de vender diferentes packs de juegos al precio que los compradores quieran pagar por ellos. Esta flexibilidad, junto al hecho de poder donar parte de ese precio a la caridad, han hecho que este modelo de negocio triunfe, y que cada vez sean más los sectores que quieran apuntarse a él.

Hump The Bundle es la particular incursión de la industria del porno al modelo de los bundles. El cine para adultos lleva unos cuantos años pasándolo mal debido a que ya casi nadie paga por consumirlo, por lo que ahora prueban suerte dejando que sean los propios usuarios los que decidan el precio a pagar por sus más de 8 horas de escenas de las empresas FTV Girls y Nubiles.

Su funcionamiento es el clásico, nosotros elegimos lo que queremos pagar, y dependiendo de si esa suma supera unos mínimos se nos da más o menos contenido. También podemos elegir cuánto de ese dinero va a parar a los creadores o a la caridad, y los pagos se pueden hacer tanto con nuestra tarjeta de crédito como con monedas alternativas como Bitcoins, Dogecoins o Litecoins.

Enlace | Hump The Bundle
En Genbeta | Boodigo, un Google sólo y para porno

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Vida Extra

AutCraft es un servidor de los muchos que tiene ‘Minecraft’. También es, casi con toda probabilidad, uno de los mejores rincones que podemos encontrar actualmente en Internet. Es un sitio principalmente enfocado a gente con autismo y a sus familiares. Todos ellos pueden encontrar en AutCraft un lugar tranquilo en el que esquivar de alguna forma los problemas de socialización derivados de ese tipo de trastornos.

En AutCraft, por ejemplo, está prohibido hacer bullying a otros jugadores, robar objetos, matar a otros personajes del juego o utilizar palabras malsonantes. Para ello existen una serie de voluntarios que desempeñan un trabajo realmente titánico. Deben vigilar en todo momento que estas reglas de convivencia se cumplan. Pero más allá de hacer de administradores, estos voluntarios llevan a cabo un trabajo mucho más satisfactorio: ayudar a todos los jugadores autistas que forman parte de este particular servidor.

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Lo hicimos el año pasado, y es la hora de volver a hacerlo: los memes que invaden las redes siguen formando parte de la vida cotidiana de todos los internautas con su viralidad, y siempre es divertido hacer memoria y ver los que más nos han llamado la atención durante este año.

De hecho, y aunque siempre hay excepciones, hay muchos memes que incluso salen del ecosistema de las redes y quedan mencionados en medios más tradicionales. Porqe seguro, segurísimo que algo habréis visto en los telediarios sobre algun meme la lista. Pasen y vean.

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Instagram había avisado de que se disponía a eliminar todas las cuentas de spam que no cumplieran las normas de su red social, y en las últimas horas ha comenzado a cumplir su palabra. Las consecuencias no se han hecho esperar, y como resultado de la purga la mayoría de las grandes cuentas de la red han visto drásticamente reducido su número de seguidores.

En un gráfico creado por el desarrollador Zach Allia, podemos ver las enormes diferencias entre el número de seguidores que tenían las 100 cuentas más populares de Instagram antes y después de la purga. En él podemos ver que el mayor perjudicado, de hecho, ha sido la propia cuenta oficial de la red social al perder más de 18 millones de followers.

También han salido perdiendo celebridades como Justin Bieber, con más de 3 millones de usuarios menos, o Kim Kardashian con un millón. El caso más extremo es el de chiragchirag78, una cuenta que ha sido eliminada tras pasar de 3.660.468 usuarios a ocho. Estas pérdidas están desatando las iras de un gran número de usuarios y famosos, lo que debería hacernos reflexionar sobre la importancia que le damos al número de seguidores que tenemos en las redes sociales.

Vía | The Verge
En Genbeta | En esa foto hay un filtro y lo sabes: Filter Fakers delata los malos usos de la etiqueta #nofilter en Instagram

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¿Creías que la red Bittorrent tenía ya su ración de seguridad por ser P2P? Me temo que los problemas que ha tenido The Pirate Bay recientemente demuestran lo contrario. Y es por ese motivo que en la Universidad Tecnológica de Delft han decidido crear un protocolo que convierte la red Bittorrent en anónima e "imposible de cerrar".

Este protocolo se llama Tribler, y aunque lleve ya años existiendo su última versión riza el rizo con una red específica cifrada con Tor para que los usuarios descarguen y compartan contenido sin ser delatados por su dirección IP. Además, si se diera el caso de que cerraran todos los trackers y motores de búsqueda de torrents, la red de Tribler seguiría existiendo como si nada.

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Softonic confirmaba hace unas semanas lo que ya se anunció un mes antes: el despido de una buena parte de su plantilla fruto de tener que estrecharse el cinturón. Pero por lo visto ha habido algo de esperanza en medio de las malas noticias, ya que la empresa sólo despedirá a un 75% de los empleados inicialmente previstos.

Así que en vez de 207, serán finalmente 156 personas las que irán al paro y Softonic se quedará con una plantilla de 282 empleados. Además, los despedidos recibirán una indemnización de 40 días de salario por año trabajado sin límite de antigüedad. La compensación mínima será de 2.000 euros.

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