
Apple puede presumir de tener la tienda de aplicaciones con más éxito del mercado ahora mismo, aunque sus reglas no están bien vistas por todos. Ahora, a menos de dos meses de su apertura oficial, la compañía de Cupertino ha recordado a su comunidad de desarrolladores que en la Mac App Store prevalecerán las aplicaciones finales y completas. Éste es el mensaje que Apple ha enviado:
Tu página web es el mejor lugar para ofrecer demostraciones, versiones de prueba y betas de tu software para que los consumidores puedan explorarlas. Las aplicaciones que sometas a revisión para la Mac App Store deberían ser completamente funcionales y versiones finales de tus aplicaciones.
De hecho es un tipo de aplicaciones que se ha esparcido bastante en la App Store de iOS: versiones ‘Lite’ de algunos juegos, o demostraciones con limitaciones para que los usuarios puedan probar una aplicación o servicio sin tener que pagar nada. Aún así, parece que el cambio a Mac OS X ha hecho que quizás en Apple quieran que las versiones de demostración o betas se mantengan al margen.
Por un lado es bueno, ya que así nos aseguramos que en dicha tienda sólo hayan versiones estables de máxima fiabilidad. Por otro lado… volvemos a lo mismo: la búsqueda de la perfección con unas normas que se están calificando como excesivas. De todas formas, parece que los preparativos de la Mac App Store van a buen ritmo para su lanzamiento en Snow Leopard a finales de enero.
Vía | 9to5mac
Más información | Mac App Store



Comentarios
interesante
Qué ganas de armar polémica.
Es que si no Apple no haria negocio, los desarrolladores pondrian versiones gratuitas y luego enlazarian a sus paginas web para la versión de pago y no tener que repartir el pastel con Apple.
Conseguirían estar en el escaparate que significa estar en la appstore y sin repartir beneficios.
Ahí si que Apple estaría haciendo el tonto y nos reiriamos de ella.
Vale, pero ahora corremos el riesgo de que los usuarios nos "acomodemos" y la mayoría de las aplicaciones las descarguemos desde la Mac App Store. Con estas reglas, sería el fin de muchas aplicaciones que merecen la pena, simplemente porque no son aceptadas por los "mandamientos" de Apple.
Una cosa es que en Apple no son tontos, y otra que nos traten a nosotros como tales.
Ojo, que yo no los defiendo, la appstore en el iPhone era "necesaria", y ahora Apple lo unico que esta intentando con esto no es facilitar las cosas al usuario, sino sacar PA$$$$$TA por el trabajo de otros.
Después del éxito de la appstore hemos visto como todo el mundo ha intentado sacar su appstore particular. Solo es cuestion de tiempo que microsoft ponga una, y luego seria apple la que acabase "imitando" a microsoft con su propia idea.
Apple ha descubierto la gallina de los huevos de oro, y la (nos) va a exprimir todo lo que pueda.
Entonces estamos de acuerdo. Voto positivo! :)
brillante
Como usuario de Mac que soy desde hace años tengo que decir a Apple una cosa: meteros vuestra Mac App Store donde os quepa. Esto ya no es hacer las cosas a "la manera mac" sino intentar sacar tajada de cualquier sitio y montar un monopolio. Ya vale, entre Ping, esto y las pocas novedades realmente buenas que hay últimamente para Mac OS X me tienen "contento"...
brillante
como dicen por ahí arriba "que ganas de generar polémica". Si hay algo que me molesta es que lo tomen como innovador, cuando sabemos que el merito es de Ubuntu. Ojalá salga algo así para Windows pero mientras tanto sigo usando Softpedia.
No sabía que Ubuntu hubiese hecho la App Store de iPhone, iPod y iPad.
Ubuntu no inventó nada. Copio el concepto de la App Store de iOS.
Te voto positivo porque flipo cuando veo a un fanboy de Ubuntu diciendo que Apple les copia. WTF total.
uso Windows xD y si hay un fanboy insoportable sin duda es el de Apple, que parecen fundamentalistas religiosos.
saludos
Por supuesto, no fue ubuntu la que centralizo el software en una aplicación, lo hizo antes Apple, si si si si.
Te voto a ti y a el en negativo, por dos cosas:
1º Hablas sin saber 2º llamas fanboy de Ubuntu a alguien por decirte la verdad.
Lo tuyo si que es facepalm y WTF campeón.
En fin, el que cree que el primer sistema centralizado de aplicaciones fue para iPhone es igual que el que cree que los videojuegos nacieron con la PlayStation. Te recomiendo que busques acerca del comando apt en Google (que también tiene interfaz gráfica). De todas formas, Ubuntu se lo debe agradecer a Debian (en el que está basado).
Saludos.
Llamadme raro, pero creo que es perfectamente entendible que Apple intente sacar beneficios, quizá (quizá eh, es una teoría solo) es porque SON UNA EMPRESA.
claro que si, pero dime empresas que ingresen un porcentaje de las ventas de otras empresas.
Si yo hago una aplicacion y resulta que vendo un millon de licencias, y la licencia la vendo a 10 $, Apple gana 3 millones (brutos) por mi trabajo.
Intentar trincar todo lo que se pueda es lo que intentan todas las empresas. Pero pienso que si Telefonica decidiera cobrar un plus por (añadir cualquier chorrada aqui) los llamariamos ladrones.
Pues si haces una aplicación y no quieres que Apple saque tajada, no la vendas por la Mac App Store. Es así de simple. Si quieres aprovechar la publicidad que te proporciona usarla, tienes que pagar a Apple, sólo que en lugar de pagar después de cosechar beneficios como harías con una empresa publicitaria, pagas con cada beneficio.
En resumidas cuentas: ES LO MISMO DE SIEMPRE. Pero como es Apple y hay unas ciertas normas, ya son unos dictadores sacacuartos.
Enteramente de acuerdo. Apple no saca beneficio de cualquier tipo de empresa, sino de aquellas que quieren poner su aplicación en la AppStore, que es de Apple. Estos desarrolladores a su vez se aprovechan de la enorme publicidad y de la legión de fanboys. Es negocio para ambos.
Es como rentar un local en una Plaza Comercial. La Plaza lo único que hace es darte un espacio físico para que tú trabajes, y ofrezcas tus bienes o servicios. La empresa que te renta el local no hace nada más. Y no tiene por qué hacerlo. Puedes irte a otra plaza, pero esta te gusta porque está bien ubicada, acostumbra ir gente que no se preocupa de pagar de más, tiene clientes muy fieles, etc.
Negocios, simplemente.
interesante
Faltaria más, como es su tienda te callas y tragas con todo, que el derecho a criticar parece ser algo que no gusta mucho a los apple fanboys.
Pa' mear y no echar gota.
Te olvidas de un detalle: tampoco sería gratis si la vendiera por ti mismo...
Si quieres vender una aplicación tendrás que contratar un hosting para alojar la aplicación y permitir las descargas, contratar (o desarrollar) la página web y el sistema de soporte para los clientes, un sistema de cobro (paypal/VISA...), gastos de publicidad... eso tiene un coste, ya sea directo (el hosting) o por ventas (Paypal se queda un % por cada una...)
Que eso represente el 5, 10 o 20% de lo que se cobre por cada venta... pues a saber. Por lo que he leído, un 30% puede parecer mucho, pero no es tanto si se consideran las alternativas... y la AppStore es que se queden con parte de tu trabajo, es que ofrecen un servicio que te facilita la vida (no te tienes que preocupar de gestionar ancho de banda, buscar gestores de ventas...) y una accesibilidad mucho mayor que si fueras por tu cuenta.
La idea tras la Mac App Store es facilitar la instalación de software a los menos expertos. Las versiones beta siempre se podrán descargarse de la web del autor.
interesante
Vaya que no permitan betas pasa, pero tampoco un demo para saber si vale la pena pagar por la aplicación.. eso si que es casi una estafa.
Estoy contigo, las betas es lógico que no se puedan colar dentro: aparte de no ser estables, se suelen actualizar mucho más a menudo que una aplicación final de modo que sería un trabajo grandísimo por parte de los revisores de aplicaciones de Apple. En cuanto a las demos: estaría de acuerdo si fuesen las demos del estilo "te dejo usarla durante x tiempo" pero las que son con funciones limitadas o con publicidad añadida deberían tener cabida...
Vayamos por partes:
1. Soy usuario de Mac desde 1992. Hablo de Joe Sparks, Mike Saenz y Spaceship Warlock. La persona que sepa de lo que hablo ya sabe ahora mismo mi perfil tecnológico.
2. Yo SIEMPRE he sido fan del software libre y de dominio público. He pagado por Eyeballs, NeoOffice o Mactracker.
3. La distribución de un producto es dura. Si alguno a querido vender danzones en librerías o quioscos en diferentes zonas de España ya sabrá lo que significa. Tu producto mola un huevo pero sólo lo puedes vender a tus amigos. Genial.
4. En software, que yo sepa para la Mac App Store, Apple no ha mandado sicarios a las casas de los programadores para darles una muerte lenta y dolorosa. Cada uno sabrá lo que hace.
5. Yo, si fuera programador, estaría sopesando poner la distribución de mi App en las manos de Apple. Y si no, en Versiontracker, o en mi preciosa y acongojan web, o si no, la empaqueto y la vendo, o me asocio con otros y vendemos un pack juntos, o si no... Hay tantas formas de hacer las cosas como imaginación tengas...
6. Si quieres olvidarte de todo y ganar limpio (neto) el 70% de tu súperaplicación, Apple te lo pone en bandeja.
7. Desde que con la iTunes Store (hace ¿Cuántos años?) Apple la armó, los de Cupertino (que son todos downs estafadores) siguen a lo suyo, como siempre: sorprendiendo.
Imposible editar el comentario anterior.
En el punto 3 donde dice danzones es ha querido vender danzones es FANZINES.
Pues bien y mal pues seguramente probaran ellos las aplicaciones, pero no puedes decir que algo esta termiando. si no lo has probado o los usuarios te hayan ya avisado de los bugs potenciales, si llegase a fallar alguna aplicaion ¿de quien es culpa? ¿de la empresa por no corregirla o apple por no dejar a los usuaios calarla y ver lso bugs en un equipo normal?
-- editado por última vez a las 07:28
Te podría hablar de bugs en varias versiones de Photoshop, Xpress, Illustrator, Bryce... Pero no quiero aburrir a nadie.
Una pregunta, ¿que impide a un desarrollador que tiene una app en la mac app store poner en la descripción de su app la url de su web, y alli ofrecer tanto la versión shareware como la de pago?
¿No habeis pensado en eso?
De este modo el mac store se convertiria en un escaparate, donde vas, ves lo q te gusta y vas a comprar a la web del desarrollador donde es tun 30% mas barato...
Muy cierto pero hecha la ley,hecha la trampa.Que le impide al desarrollador dejarla al mismo precio en vez de dejarla un 30% mas barato?
Volvemos a lo mismo. El desarrollador que utilice la Mac App Store como escaparate tendrá que ingeniársalas para financiar el soporte de diseño, técnico y logístico, fiscal, etc. las descargas de sus miles o millones de clientes. ¿Quién le va a pagar la infraestructura necesaria?
Si la deja al mismo precio que la mac store yo la compraria en la mac store, y que se joda el desarrollador. Ya que apple pone la plataforma para facilitarle las cosas... y eso tiene un precio. No hay que pasarse de listo... no se... ya veremos como funciona el tema cuando lo pongan en marcha.
Será su App Store y para bien o para mal ellos ponen las reglas.
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