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Hablamos con Anup Murarka, director de márketing de Adobe Flash

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Hablamos con Anup Murarka, director de márketing de Adobe Flash

Con el motivo de la celebración del Mobile World Congress, en Genbeta hemos acudido a Barcelona acompañados de nuestros blogs vecinos Xataka, Xataka Móvil y Xataka Android para poder ofreceros todas las novedades de primera mano desde la feria. Por nuestra parte y con este artículo os ofrecemos una conversación que hemos tenido con Anup Murarka, director de márketing de productos dentro de la plataforma Adobe Flash y responsable de su futura estrategia como tal.

Anup empezó comentándonos la situación actual de la plataforma Flash y sobretodo los planes de futuro de la plataforma, que son muy optimistas: con la llegada de un ejército de tablets con Android para competir con el iPad de Apple que aceptan Flash, Adobe va a apostar fuerte por sistemas para que los autores puedan distribuir su contenido con la debida protección en forma de publicaciones digitales.

Adobe también va a centrarse en mejorar la experiencia de usuario a lo largo de este año, según nos ha asegurado Murarka. Se comprometen a respetar los nuevos estándares estableciendo tres grandes campos en los que evoucionar a buen ritmo: HTML5 (Adobe quiere participar activamente e su desarrollo) y las plataformas Flash y AIR, mezclando estas dos últimas con el HTML de la web. También se mencionaron otros proyectos abiertos como jQuery o Webkit, en los que Adobe también está interesado.

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Hablamos con Pål Unanue-Zahl, de Opera Software: "Nuestro reto es hacer que la gente descubra cosas nuevas en Opera"

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Hablamos con Pål Unanue-Zahl, de Opera Software: "Nuestro reto es hacer que la gente descubra cosas nuevas en Opera"

Últimamente, Opera está dando mucho que hablar con su versión 11. En Genbeta hemos querido conocer más sobre este navegador, y hemos hablado con Pål Unanue-Zahl, de Opera, para que nos cuente sobre el presente de la compañía con Opera Mini/Mobile y Opera 11 y sobre los planes de futuro.

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Entrevista a Rabieh Adib, Softonic: "Tenemos publicados más de 130.000 programas"

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Entrevista a Rabieh Adib, Softonic: "Tenemos publicados más de 130.000 programas"


Sin duda alguna muchos de nosotros cuando queremos conseguir algún programa nuevo uno de los primeros sitios en los que pensamos en acudir es Softonic. Este servicio es de sobra conocido nos ofrece programas y análisis de los mismos de manera que si queremos información sobre alguno de ellos probablemente aquí lo encontraremos.

Por eso creemos que interesaría a los lectores de Genbeta saber algo más de lo qué es Softonic y cómo funciona. Para ello nos hemos puesto manos a la obra y os dejamos con la entrevista realizada a Rabieh Adib, Vice-presidente de Contenidos de Softonic al que agradecemos su amabilidad al contestar a nuestras preguntas.

Genbeta: En primer lugar nos gustaría felicitaros por vuestro estupendo servicio, para comenzar nos gustaría conocer algunos datos de Softonic,  ¿qué tráfico tenéis de forma mensual? ¿Cuál es el número de descargas que tenéis mensualmente?

Rabieh Adib: Muchas gracias, nuestra voluntad es poder ofrecer un servicio cada vez de mayor calidad y, gracias a ello, poder llegar a un mayor número de usuarios. Los datos globales de Softonic (septiembre 2010) fueron un total de 88.793.820 de descargas y de 74.474.691 de visitas únicas.

Genbeta: ¿Qué cantidad de programas tenéis disponibles en cada uno de los sistemas?

Rabieh Adib: Softonic nació con la voluntad de ser una gran biblioteca de software a disposición de los usuarios. La idea inicial sigue vigente y es por ello que, actualmente, en la versión española de Softonic tenemos a publicados alrededor de 60.000 programas. En números redondos, 31.000 de ellos están disponibles para sistema operativo Windows, existen 7.200 para Mac, 3.100 para Linux y 15.000 para diferentes sistemas operativos de móviles. En números globales,

Softonic tiene actualmente publicados más de 130.000 programas
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Entrevistamos a Dmitri Stavisky, Evernote: "El futuro de Evernote será: más, mejor y más rápido"

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Entrevistamos a Dmitri Stavisky, Evernote: "El futuro de Evernote será: más, mejor y más rápido"

Evernote es un servicio genial para tomar notas y del que hemos hablado varias veces en Genbeta. Está teniendo un crecimiento espectacular, y cada vez son más los usuarios que lo consideran como un imprescindible en su vida.

En Genbeta hemos querido adentrarnos un poco más en este gran servicio, y por eso hemos entrevistado a Dmitry Stavisky, Vicepresidente de Operaciones Internacionales de Evernote. Nos gustaría darle las gracias por darnos esta entrevista, y a Rafael Alcaraz por hacer de interlocutor. Y ahora, sin más preámbulos, vamos con las preguntas:

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El futuro de los navegadores: Lo que nos enseño Ryan Gavin de Internet Explorer 9

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Hace unas semanas mi compañero Guillermo nos habló de la entrevista que tuvimos el placer de hacerle a Ryan Gavin, el máximo responsable de Internet Explorer 9. Aparte de las preguntas a la que le sometimos nos estuvo haciendo unas pequeñas demos enseñándonos por donde van a ir los tiros en esta nueva versión.

Lo primero que remarcó fueron varias cosas, por un lado la integración real con el hardware que quieren conseguir y por otro el uso de las APIs de los servicios web y el respeto por los estándares web para ofrecer una experiencia de usuario diferente. Después Ryan hizo uso de un portátil de gama profesional y de un netbook para hacernos las demos comparando Internet Explorer 9 con Firefox y Chrome.

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El futuro de los navegadores: Entrevistamos a Ryan Gavin, de Internet Explorer

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El futuro de los navegadores: Entrevistamos a Ryan Gavin, de Internet Explorer

Dos meses después, volvemos con el especial “El futuro de los navegadores”, y esta vez la entrevista ha sido con Ryan Gavin, máximo responsable de Internet Explorer a nivel mundial.

Con él tuvimos una conversación sobre los planes que tienen para Internet Explorer, su influencia en la web, tanto en el presente como en el pasado, y también sobre los nuevos estándares, HTML5, CSS3 y su adopción en Internet Explorer. También nos enseñó algunas características de Internet Explorer 9, que os aseguro que no os dejarán indiferentes y de las que mi compañero Alexliam hablará en otro post.

Antes de pasar a la entrevista, nos gustaría dar las gracias a Silvia Barrio, del departamento de relaciones públicas de Microsoft por gestionar el encuentro, y a Ryan Gavin por atendernos y responder a nuestras preguntas. Y ahora, vamos con la entrevista:

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Probamos Adobe InDesign CS5: tareas mejoradas, pero no su atractivo

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Probamos Adobe InDesign CS5: tareas mejoradas, pero no su atractivo

Seguimos tras el descanso del fin de semana con nuestro especial de Adobe Creative Suite 5, llegando a Adobe InDesign. InDesign es, para los que no conozcan esta aplicación, un entorno para generar documentos destinados a publicaciones en papel, internet o incluso dispositivos móviles.

Empecemos con el rendimiento de la aplicación. En mi caso desde Mac OS X, la carga del programa no es muy rápida que digamos, aunque una vez cargado del todo los paneles de herramientas tienen una buena velocidad de respuesta, en parte por su soporte nativo con los 64 bits de la plataforma. Aún así no es el programa más rápido de la suite.

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Probamos Adobe Flash CS5: Interfaz más sencilla y características clave que no se podrán usar

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Probamos Adobe Flash CS5: Interfaz más sencilla y características clave que no se podrán usar

Y llegamos por fin a Flash CS5, uno de los programas que más polémica han ganado últimamente debido a la pugna entre Apple y el estándar HTML5 con Adobe. Como sus anteriores versiones Flash es capaz de crear animaciones y juegos con una complejidad asombrosa, sólo que ahora la interfaz ha sido simplificada para que los usuarios noveles no se asusten tanto cuando activen la aplicación por primera vez.

Su rendimiento no es que haya aumentando mucho. Flash se ha tomado su tiempo para arrancar, aunque los elementos de la interfaz se han comportado con soltura una vez que el programa está completamente arrancado. En cuanto al resto de las novedades, que describimos después del salto, son bastante técnicas.

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Probamos Adobe Dreamweaver CS5: simplificación y ayuda para los usuarios noveles

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Probamos Adobe Dreamweaver CS5: simplificación y ayuda para los usuarios noveles

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La llegada de Dreamweaver CS5 ha sido muy esperada por todos los desarrolladores y maquetadores web, y tras una larga espera ya podemos ver si ésta ha valido la pena. Lo cierto es que el nuevo Dreamweaver nos trae algunos detalles que se agradecen mucho, enfocándose en que el usuario no tenga que usar varios programas adicionales además de Dreamweaver para poder desarrollar de forma efectuva toda una página web. Según los mismos desarrolladores, “es la mejor versión de Dreamweaver hasta la fecha”

Hay que decir que en Dreamweaver CS5 es donde he notado más el aumento de rendimiento gracias a la versión de 64 bits nativa en Mac OS X: El programa arranca rápidamente y su comportamiento es ligero y rápido en comparación con las otras aplicaciones que trabajan con gráficos de gran peso, como Photoshop CS5 o Illustrator CS5.

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Probamos Adobe Illustrator CS5: Mejoras localizadas pero muy útiles

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Probamos Adobe Illustrator CS5: Mejoras localizadas pero muy útiles

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Illustrator es el rey de los programas de dibujo y diseño vectorial. Lo utilizan diseñadores gráficos, maquetadores e incluso algunos dibujantes, lo que demuestra su versatilidad. Con la versión CS5 se promete más velocidad y algunas mejoras interesantes, y las nuestras pruebas lo han demostrado en mayor o menor nivel.

Por supuesto, Illustrator también goza de los botones de ‘workspaces’ predefinidos de los que ya hablamos ayer con Photoshop. Las opciones de CS Live, como CS Review, también están disponibles para una revisión y modificaciones de los trabajos hechos con Illustrator de forma colaborativa.

El rendimiento del programa, al menos en Mac OS X, ha aumentado ligeramente gracias a que ahora Illustrator es capaz de trabajar en entornos de 64 bits. La carga del programa sigue siendo algo pesada, pero notaremos un aumento de la ligereza de éste sobretodo al trabajar con archivos de gran tamaño y al seleccionar herramientas de edición complicadas.

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