
Una problemática a la que se enfrentan los desarrolladores de aplicaciones móviles hoy en dÃa es que, para aprovechar mejor las nuevas caracterÃsticas de los dispositivos móviles (como la pantalla retina del iPad que se supone que será presentado mañana) deben mejorar sus aplicaciones, haciendo en muchas ocasiones que ocupen más espacio. El caso de los juegos es más frecuente, dado que deben empaquetar además del código los gráficos, sonidos y demás.
Google lo sabe y pensando en estos dispositivos con cada vez mejores procesadores y mejores pantallas ha decidido aumentar el lÃmite de tamaño de las aplicaciones en el Android Market hasta la friolera de 4GB. Este nuevo lÃmite permitirá, por ejemplo, mejores texturas en juegos y demás. El lÃmite lo pone el desarrollador en esta ocasión.
El archivo APK con la aplicación en sà sólo podrá ocupar 50MB (serÃa lo que se almacenarÃa en el almacenamiento interno obligatoriamente), eso sÃ, pero permitirán subir hasta dos archivos con recursos auxiliares de 2GB cada uno (que serÃan los que podrÃan alojarse en una hipotética memoria externa). De esta manera, además, la descarga se realizarÃa Ãntegramente desde el Market.
Esos archivos de expansión, por cierto, podrán ser compartidos por varias aplicaciones. El tiempo de descarga será mayor, sÃ, y pensando en el periodo de pruebas es comprensible pensar en qué momento comenzarán los 15 minutos que tenemos para devolver una aplicación. Ese periodo comenzará, en los dispositivos nuevos, en el momento de finalizar la descarga (y en los antiguos, al ejecutar la aplicación por primera vez).
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Imagen | Kham Tran