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        <title>Magazine - aventura</title>
        <link>https://www.genbeta.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 07:50:06 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Así puedes crear un juego de 'Elige tu propia aventura' basado en HTML usando el editor Twine 2]]></title>
                <link>https://www.genbeta.com/desarrollo/asi-puedes-crear-juego-elige-tu-propia-aventura-basado-html-usando-editor-twine-2</link>
                <guid>https://www.genbeta.com/desarrollo/asi-puedes-crear-juego-elige-tu-propia-aventura-basado-html-usando-editor-twine-2</guid>
                <pubDate>Sun, 09 May 2021 17:52:52 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Marcos Merino</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/10211b/twine_2/1024_2000.jpg" alt="As&#x00ED;&#x20;puedes&#x20;crear&#x20;un&#x20;juego&#x20;de&#x20;&#x27;Elige&#x20;tu&#x20;propia&#x20;aventura&#x27;&#x20;basado&#x20;en&#x20;HTML&#x20;usando&#x20;el&#x20;editor&#x20;Twine&#x20;2">
    </p>
    <p>Muchos de vosotros recordaréis y <strong>habréis leído/jugado la colección de libros 'Elige tu propia aventura'</strong>, que <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/otros/los-ultimos-pasos-de-la-ficcion-interactiva-muere-r-a-montgomery-editor-y-autor-de-elige-tu-propia-aventura" data-vars-post-title="Los últimos pasos de la ficción interactiva: adiós a R.A. Montgomery, editor y autor de 'Elige Tu Propia Aventura'" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/otros/los-ultimos-pasos-de-la-ficcion-interactiva-muere-r-a-montgomery-editor-y-autor-de-elige-tu-propia-aventura">en los años 70 inauguró lo que llamamos 'ficción interactiva'</a>: libros en los que eran tus propias decisiones como lector ("Si llamas a la puerta, pasa a la página 100, si sales corriendo, pasa a la página 105") las que determinaban la evolución de sus tramas.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Los tiempos de gloria comercial para estos libros pasaron hace ya años, en parte por la competencia de los videojuegos, que ofrecían una forma aún más interactiva e inmersiva de ficción interactiva. Sin embargo, <strong>existe un formato híbrido entre ambos: los videojuegos interactivos basados en (hiper)texto</strong>, que sustituyen el "pasa a la página X" por un clic de ratón.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Te presento a Twine 2</h2>

<p>La buena noticia es que, en comparación con los videojuegos más 'tradicionales', <strong>este formato resulta mucho más fácil de programar si usamos las herramientas adecuadas</strong>. En este caso, vamos a echar un vistazo introductorio a la más popular de ellas, Twine 2, un editor 'open source' de ficción interactiva que <strong>genera juegos basados en HTML5, CSS y JavaScript y está disponible para Windows, Linux y Mac OS X</strong>… y también está disponible en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twinery.org/">una versión 100% online</a>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Nosotros, sin embargo, vamos a instalarlo desde dicha web (el proceso de instalación no tiene ningún misterio); una vez que lo iniciemos, estaremos ante una ventana como esta:</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=597 width=1014 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/be2881/twine2/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/be2881/twine2/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/be2881/twine2/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/be2881/twine2/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/be2881/twine2/450_1000.webp" alt="Twine2" onerror="this.src='https://i.blogs.es/be2881/twine2/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/be2881/twine2/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/be2881/twine2/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/be2881/twine2/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/be2881/twine2/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Twine2" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/be2881/twine2/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Para iniciar nuestra primera historia interactiva, bastará con <strong>hacer clic en el botón verde nombrado 'Historia'</strong>. Aparecerá un cuadro de diálogo para que indiquemos cómo denominaremos este historia: tras escribir el nombre, sólo debemos clic en 'Añadir'.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=597 width=1014 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/71a9a9/twine2_3/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/71a9a9/twine2_3/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/71a9a9/twine2_3/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/71a9a9/twine2_3/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/71a9a9/twine2_3/450_1000.webp" alt="Twine2 3" onerror="this.src='https://i.blogs.es/71a9a9/twine2_3/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/71a9a9/twine2_3/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/71a9a9/twine2_3/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/71a9a9/twine2_3/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/71a9a9/twine2_3/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Twine2 3" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/71a9a9/twine2_3/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Eso nos situará ante una pantalla en la que <strong>cada recuadro es una escen</strong>a que —una vez vayamos añadiendo más— aparece enlazado con otros según se estructuren los posibles 'trayectos de lectura'.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=607 width=888 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/e4ae95/twine2_6/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/e4ae95/twine2_6/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/e4ae95/twine2_6/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/e4ae95/twine2_6/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/e4ae95/twine2_6/450_1000.webp" alt="Twine2 6" onerror="this.src='https://i.blogs.es/e4ae95/twine2_6/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/e4ae95/twine2_6/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/e4ae95/twine2_6/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/e4ae95/twine2_6/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/e4ae95/twine2_6/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Twine2 6" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/e4ae95/twine2_6/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p><strong>Si hacemos doble clic sobre la primera escena, podremos editar su título y contenido</strong>. Escribiremos nuestra primera escena (puede ser tan breve o extensa como estimes oportuno), <strong>e incluiremos, en algún lugar del texto 'hiperenlaces' a una o varias nuevas escenas</strong>, que se crearán automáticamente una vez cerremos la ventana de edición:</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=597 width=1014 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/865628/editando/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/865628/editando/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/865628/editando/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/865628/editando/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/865628/editando/450_1000.webp" alt="Editando" onerror="this.src='https://i.blogs.es/865628/editando/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/865628/editando/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/865628/editando/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/865628/editando/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/865628/editando/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Editando" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/865628/editando/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p><strong>Para crear los hiperenlaces, basta con utilizar el editor de la parte superior de la ventana</strong>, seleccionando el texto y pulsando en el botón 'Link'. Si especificamos un 'Passage name', podremos establecer un nombre concreto para la nueva escena, lo cual será de gran utilidad una vez empecemos a acumular escenas en el editor.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Y, por supuesto, pulsando en el <strong>botón 'Reproducir'</strong> de la ventana principal, podremos ir <strong>visualizando en nuestro navegador</strong> cómo nos está quedando el juego:</p>
<!-- BREAK 9 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
     <div class="caption-img ">
                   <img class="centro_sinmarco" height=572 width=1270 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/02f038/nobel/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/02f038/nobel/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/02f038/nobel/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/02f038/nobel/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/02f038/nobel/450_1000.webp" alt="Nobel" onerror="this.src='https://i.blogs.es/02f038/nobel/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/02f038/nobel/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/02f038/nobel/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/02f038/nobel/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/02f038/nobel/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Nobel" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/02f038/nobel/450_1000.webp">
   
        <span>Visualización de la primera escena. No, el talento literario no viene incluido con el software, ¿cómo lo has notado?</span>
   </div>
   </div>
</div>

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    <a href="https://www.xataka.com/literatura-comics-y-juegos/en-el-principio-fue-la-aventura-conversacional" class="pivot-outboundlink" target="_blank" data-vars-post-title="En el principio fue la aventura conversacional">
     <img alt="En&#x20;el&#x20;principio&#x20;fue&#x20;la&#x20;aventura&#x20;conversacional" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/a763f0/aventura-original/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/a763f0/aventura-original/375_142.png"'>
    </a>
   </div>
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     <a href="https://www.xataka.com/literatura-comics-y-juegos/en-el-principio-fue-la-aventura-conversacional" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink m-crosspost" target="_blank" data-vars-post-title="En el principio fue la aventura conversacional">En Xataka</a>
    </div>
    <a href="https://www.xataka.com/literatura-comics-y-juegos/en-el-principio-fue-la-aventura-conversacional" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" target="_blank" data-vars-post-title="En el principio fue la aventura conversacional">En el principio fue la aventura conversacional</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>

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                  </script>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<h2>Las opciones que nos brinda el editor</h2>

<p>Un repaso al editor nos muestra las opciones que existen para <strong>dar formato</strong> al texto (negritas, cursivas, títulos, listas, color de texto y fondo)… pero también podremos recurrir a formas más complejas de <strong>personalizar lo que se muestra al usuario editando el CSS y el JavaScript del juego</strong>. Ah: también es posible <strong>insertar imágenes, vídeo y audio</strong> insertando etiquetas HTML.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Con un poco de maña, puede quedarnos algo tan resultón como esto:</p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
     <div class="caption-img ">
                   <img class="centro_sinmarco" height=1080 width=1920 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/acb38d/gi2lj/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/acb38d/gi2lj/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/acb38d/gi2lj/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/acb38d/gi2lj/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/acb38d/gi2lj/450_1000.webp" alt="Gi2lj" onerror="this.src='https://i.blogs.es/acb38d/gi2lj/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/acb38d/gi2lj/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/acb38d/gi2lj/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/acb38d/gi2lj/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/acb38d/gi2lj/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Gi2lj" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/acb38d/gi2lj/450_1000.webp">
   
        <span>Captura de pantalla de 'Shadows of Huntshire', disponible en Itch.io.</span>
   </div>
   </div>
</div>
<p>Además de eso, podemos ver que el editor también nos permite <strong>usar macros, variables, generador de números aleatorios, comandos condicionales</strong>, etc. Así, es posible recurrir a métodos más propios de los juegos de rol (como las tiradas de dados) o hacer que una elección pasada del jugador repercuta en otra escena recurriendo a variables (del tipo de 'Si tocó la Gema Maldita, restar 20 puntos de vida cuando entre en el Templo del Mal').</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Sabiendo eso (tranquilo, hay múltiples tutoriales disponibles en Internet), sólo tenemos que seguir añadiendo escenas hasta completar la(s) trama(s) de nuestra aventura y conducir al usuario al 'FIN'. Una vez hecho podremos publicar <strong>nuestro juego como HTML</strong>... o utilizar alguna herramienta de terceros para <strong>generar un archivo ejecutable</strong>:</p>
<!-- BREAK 12 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=597 width=1115 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/c03617/publicar/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/c03617/publicar/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/c03617/publicar/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/c03617/publicar/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/c03617/publicar/450_1000.webp" alt="Publicar" onerror="this.src='https://i.blogs.es/c03617/publicar/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/c03617/publicar/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/c03617/publicar/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/c03617/publicar/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/c03617/publicar/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Publicar" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/c03617/publicar/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
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                    ]]>
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                                <item>
                <title><![CDATA[The Elder Scrolls Twitter: Bethesda ha creado un juego estilo 'elige tu propia aventura' dentro de la red social]]></title>
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                <pubDate>Mon, 07 Dec 2020 13:01:57 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gabriela González</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a60a90/the-elder-scrolls-twitter/1024_2000.jpg" alt="The&#x20;Elder&#x20;Scrolls&#x20;Twitter&#x3A;&#x20;Bethesda&#x20;ha&#x20;creado&#x20;un&#x20;juego&#x20;estilo&#x20;&#x27;elige&#x20;tu&#x20;propia&#x20;aventura&#x27;&#x20;dentro&#x20;de&#x20;la&#x20;red&#x20;social">
    </p>
    <p>Desde que Twitter es Twitter hemos visto todo tipo de <strong>usos creativos de la red social</strong>, los juegos han sido uno de ellos desde hace bastante tiempo, y los de la onda "<a class="text-outboundlink" href="https://www.genbeta.com/redes-sociales-y-comunidades/elige-tu-propia-aventura-en-twitter-con-faving-fantasy" data-vars-post-title="Elige tu propia aventura en Twitter con Faving Fantasy" data-vars-post-url="https://www.genbeta.com/redes-sociales-y-comunidades/elige-tu-propia-aventura-en-twitter-con-faving-fantasy">elige tu propia aventura</a>" se han prestado más de una vez para ello. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Sin embargo, lo que no pasa todos los días es que la gente de Bethesda, el estudio detrás de una de las sagas RPG más famosa en el mundo de los videojuegos, nos regale <strong>una pequeña aventura de texto dentro de la red social</strong>. Si eres fan de <a href="https://www.vidaextra.com/tag/the-elder-scrolls-online">The Elder Scrolls</a> quizás te interese echarle un vistazo.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Empieza tu aventura en Markarth</h2>

<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Before you stands Markarth, the City of Stone, with its bustling streets dotted by scenic waterfalls. You&#39;re looking for adventure, which is never far away in the Reach. <br><br>You overhear the words &#39;Briar Rock Ruins&#39; &amp; &#39;danger&#39; in a nearby conversation. Perfect! Time to head out.⬇️ <a rel="noopener, noreferrer" href="https://t.co/YaKGRruoc9">pic.twitter.com/YaKGRruoc9</a></p>
&mdash; Bethesda ANZ (@Bethesda_ANZ) <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/Bethesda_ANZ/status/1334980816984633344?ref_src=twsrc%5Etfw">December 4, 2020</a></blockquote> 
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>La iniciativa <strong>es cortesía de la cuenta de Twitter de Bethesda Softworks para Nueva Zelanda y Australia</strong>, que además está ofreciendo premios al final de la aventura (aunque solo para esos territorios). </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Dado que recientemente se lanzó el último DLC de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-one/soulcalibur-vi-the-elder-scrolls-online-tamriel-unlimited-estan-para-jugar-gratis-este-fin-semana-xbox-live-gold" data-vars-post-title="SoulCalibur VI y The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited están para jugar gratis este fin de semana con Xbox Live Gold " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-one/soulcalibur-vi-the-elder-scrolls-online-tamriel-unlimited-estan-para-jugar-gratis-este-fin-semana-xbox-live-gold">The Elder Scrolls Online</a> y además se pudo jugar gratis al juego durante el fin de semana e incluso un par de días más en otras regiones, lo han estado promocionando en redes y han creado esta aventura para ello. </p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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                   <img class="centro_sinmarco" height=864 width=599 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/b3fed8/bhuvx9vsew/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/b3fed8/bhuvx9vsew/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/b3fed8/bhuvx9vsew/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/b3fed8/bhuvx9vsew/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/b3fed8/bhuvx9vsew/450_1000.webp" alt="Bhuvx9vsew" onerror="this.src='https://i.blogs.es/b3fed8/bhuvx9vsew/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/b3fed8/bhuvx9vsew/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/b3fed8/bhuvx9vsew/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/b3fed8/bhuvx9vsew/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/b3fed8/bhuvx9vsew/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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    <a href="https://www.xatakandroid.com/juegos-android/si-eras-fan-de-los-libros-elige-tu-propia-aventura-no-te-puedes-perder-estos-juegos" class="pivot-outboundlink" target="_blank" data-vars-post-title="Si eras fan de los libros 'elige tu propia aventura', no te puedes perder estos juegos">
     <img alt="Si&#x20;eras&#x20;fan&#x20;de&#x20;los&#x20;libros&#x20;&#x27;elige&#x20;tu&#x20;propia&#x20;aventura&#x27;,&#x20;no&#x20;te&#x20;puedes&#x20;perder&#x20;estos&#x20;juegos" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/19bad8/madridzombie-3/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/19bad8/madridzombie-3/375_142.png"'>
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     <a href="https://www.xatakandroid.com/juegos-android/si-eras-fan-de-los-libros-elige-tu-propia-aventura-no-te-puedes-perder-estos-juegos" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink m-crosspost" target="_blank" data-vars-post-title="Si eras fan de los libros 'elige tu propia aventura', no te puedes perder estos juegos">En Xataka Android</a>
    </div>
    <a href="https://www.xatakandroid.com/juegos-android/si-eras-fan-de-los-libros-elige-tu-propia-aventura-no-te-puedes-perder-estos-juegos" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" target="_blank" data-vars-post-title="Si eras fan de los libros 'elige tu propia aventura', no te puedes perder estos juegos">Si eras fan de los libros &#039;elige tu propia aventura&#039;, no te puedes perder estos juegos</a>
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  </div>
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<p>El juego es muy simple, aunque obviamente está completamente en inglés. Solo tienes que leer los tweets y elegir tu camino en la aventura seleccionando opciones que aparecen como respuestas en un hilo. <strong>Cada respuesta te lleva a un hilo diferente y a un giro distinto en la historia</strong>. </p>
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<p>Algunos tweets van acompañados de imágenes, y en general es un ejercicio entretenido y divertido, especialmente si te gustan las historias de este tipo y más si eres fan de TES.</p>
<!-- BREAK 6 --><script>
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                <title><![CDATA[Tube Adventures 3, o cómo convertir YouTube en un juego de aventuras interactivo]]></title>
                <link>https://www.genbeta.com/web/tube-adventures-3-o-como-convertir-youtube-en-un-juego-de-aventuras-interactivo</link>
                <guid>https://www.genbeta.com/web/tube-adventures-3-o-como-convertir-youtube-en-un-juego-de-aventuras-interactivo</guid>
                <pubDate>Wed, 23 Mar 2011 11:39:37 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Miguel López</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p><strong>YouTube</strong> es un portal que todos conocemos y con el que podemos subir y compartir todos los vídeos que queramos. Pero sus funcionalidades adicionales, si se exprimen bien, pueden hacer que <strong>el objetivo cambie completamente</strong>. Un buen ejemplo de ello es la saga <strong>Tube Adventures</strong>, que recientemente ha llegado a la tercera entrega.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La idea de Tube Adventures pasa por aprovechar los comentarios enlazables que pueden colocarse encima del vídeo para <strong>crear una especie de aventura gráfica formada con vídeos</strong>. Una forma fácil de describirlo es recordando la saga de libros Elige tu propia aventura, pero en vez de tener que ir a las páginas para escoger un final debemos hacer click en una zona u otra del vídeo.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Para que os hagáis una idea del trabajo invertido, Tube Adventures 3 ha costado mas de un año en tiempo de producción a base de vídeos separados y el montaje de una historia con varias ramificaciones posibles. Los responsables son de España (y por lo tanto todos los vídeos están en castellano), y han sido galardonados con el premio al videojuego más innovador en la Campus Party de Valencia y nombrados en la lista de los <strong>100 mejores videojuegos de internet en la revista PC Gamer</strong> del Reino Unido.</p>
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<p>Desde luego, una forma diferente de usar <a href="https://www.genbeta.com/productos/reproductores-video/youtube">YouTube</a>. So tenéis curiosidad y os gusta el humor absurdo, podéis empezar desde los primeros vídeos de cada una de las entregas. Hay algunos detalles de la tercera parte que todavía no están disponibles, pero los creadores no están perdiendo tiempo para solucionarlo.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://corderotv.blogspot.com/">CorderoTV</a><br />
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=BckqqsJiDUI">Primera</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=yvjqIvkScYs">segunda</a> y <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=YngodPRdJKk">tercera parte</a> de Tube Adventures</p>
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