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        <title>Magazine - blend</title>
        <link>https://www.genbeta.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 07:30:14 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Blender 2.60 ya está aquí con interesantes novedades]]></title>
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                <pubDate>Thu, 20 Oct 2011 19:10:54 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>F.Manuel</dc:creator>
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                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p><strong>Blender 2.60 ha sido lanzado</strong>. Esta es la primera entrega de la saga 2.6x, que tendrá revisiones cada dos meses hasta el verano de 2012, según la hoja de ruta que ha publicado la Fundación Blender. Este programa de modelado y animación 3D es uno de los proyectos de software libre con más prestigio.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Las novedades que presenta Blender 2.60 se centran en ocho apartados: audio y vídeo, sistema de animación, nuevos modificadores para el trabajo con vértices, mejor soporte de idiomas, motor de juegos, nueva <span class="caps">API</span> de Python, más complementos y corrección de errores.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<h2>Las novedades de Blender 2.60 en detalle</h2>

<h3>Audio y vídeo</h3>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-right">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Soporte para audio 3D e <strong>incorporación del objeto &#8220;altavoz&#8221;</strong>, además de otras mejoras en el sistema de sonido. Ahora es posible colocar altavoces en la escena y realizar una animación mezclada con un archivo de sonido. Según se acerque o aleje la cámara de la fuente de sonido este cambiará, proporcionando gran realidad sonora a la escena.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<h3>Animación</h3> 

<p>Se han implementado mejoras en el sistema de animación de cara a la <strong>usabilidad del módulo y se ha pulido el interfaz</strong>. También se ha mejorado la importación y exportación al formato Collada, solventando algunos problemas existentes relativos a armaduras y animación.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<h3>Manipulación de vértices</h3>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-right">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Se han añadido <strong>nuevos modificadores para manejar grupos de vértices</strong>, tres en total. Uno para la edición de grupos de vértices, otro para mezclar grupos y un tercero para generar grupos de vértices basados en la proximidad a otros objetos.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h3>Internacionalización del interfaz</h3>

<p>En Blender 2.60 se pretende traducir el interfaz de usuario al mayor número de idiomas posibles, con <strong>soporte de fuentes asiáticas</strong>. Los trabajos de traducción a los idiomas más comunes se han iniciado, y la Fundación Blender solicita voluntarios para lograr este objetivo.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h3>Motor de juegos</h3>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-right">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Se han incorporado <strong>mallas de navegación</strong> al motor de juegos, utilizadas para la búsqueda de rutas, de forma que los actores puedan encontrar la ruta hacia un objetivo o alejarse de él. Esta funcionalidad se ha implementado mediante el uso de las librerías <em>Recast</em> y <em>Detour</em>. También se ha mejorado el sistema de texturas y el motor de animación a nivel interno.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<h3>Complementos</h3>

<p>Se han añadidos <strong>dos complementos nuevos</strong>. Uno para mostrar pulsaciones de teclas en pantalla con el objeto de poder crear tutoriales en vídeo. Otro denominado <em>Motion Capture Tools</em>, que incluye varias herramientas para trabajar con animaciones y capturas de movimiento.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<h2>Blender 2.60, comentarios</h2>

<p>El proyecto Blender ha dado un salto cualitativo con la nueva serie 2.6x, algunas de las nuevas funciones son verdaderamente interesantes, como el sonido tridimensional y las mejoras en el sistema de animación, que es uno de los puntos más complejos de este fantástico software.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Como las comparaciones son odiosas, no voy a hacer ninguna con el software propietario. Una vez aprendes uno de estos programas es muy difícil que te adaptes a otro distinto, el esfuerzo de aprendizaje es considerable.<br />
<p></p>
<!-- BREAK 10 --><div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>
</p>

<p>En cualquier caso, Blender ofrece todas las posibilidades y cubre la mayoría de necesidades de cualquier proyecto de animación por complejo que sea. Si tienes en mente iniciarte en el mundo del 3D, Blender es una buena opción y además es gratuito y de código abierto.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Blender está disponible para varios sistemas operativos: Free <span class="caps">BSD</span>, Linux (x86-32 y x86-64), Mac OS X (PowerPC e Intel 32 y 64 bits) y Windows de 32 y 64 bits (XP/Vista/7). En el sitio oficial dispones de tutoriales y vídeos que muestran el potencial de este programa.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.blender.org">Blender</a><br />
Web | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.blender.org/download/get-blender/">Descarga</a><br />
Imagen | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.blender.org/development/release-logs/blender-260/">Fundación Blender</a> (miniaturas)<br />
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=5m15zZf7gSE">YouTube</a>         
       </p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Blender 2.58, la segunda versión estable de la serie 2.5, liberada]]></title>
                <link>https://www.genbeta.com/imagen-digital/blender-258-la-segunda-version-estable-de-la-serie-25-liberada</link>
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                <pubDate>Sat, 25 Jun 2011 09:18:27 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>F.Manuel</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>La Fundación Blender ha lanzado la <strong>segunda versión estable de la serie 2.5 de Blender (2.58)</strong>, el software gratuito, de código abierto, multiplataforma, (Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD e <span class="caps">IRIX</span>.), de modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales, (3D).</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Os recuerdo que la serie 2.5 comenzó su andadura en 2009, con la publicación de las versiones Alfa (2.50, 2.51 y 2.52). El proyecto pasó a fase Beta a finales de 2010 y principios de 2011 (de 2.53 a 2.56). En abril de este año apareció la primera versión estable (2.57) y hace un par de días, la que ahora os comento, repleta de mejoras. En agosto, según la hoja de ruta, se publicará la tercera y definitiva versión estable (2.59), antes de abordar la serie 2.6.x</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Las mejoras respecto de la versión estable precedente son muchas, más de 200 ajustes y correcciones de <em>bugs</em> que dotan a de gran estabilidad a este excelente programa, cuyo gran handicap es el complejo &#8212;por diferente&#8212; interfaz de usuario. Respecto de las novedades, destacar la herramienta <em>Lock Camera</em>, del panel <em>View</em>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p><strong>Blender es una alternativa gratuita y profesional a programas de 3D</strong> cuyos precios no suelen estar al alcance, no ya del usuario que se inicia por curiosidad en el complejo mundo de la animación tridimensional, sino del estudiante de animación e incluso freelance.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Es fin de semana y disponemos de otros márgenes de tiempo para curiosear en las cosas que nos gustan, así que mejor que seguir hablando del programa, os dejo la tercera película realizada por la fundación Blender, <em>Sintel</em>, para que veáis lo que puede conseguirse con dominio del software, paciencia y arte. Os recomiendo visualizarla en alta definición.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p></p>
<p></p>

<p>Imagen | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blender-archi.tuxfamily.org/Image:Salle_de_bains.jpg">B adele</a><br />

Web | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.blender.org/download/get-blender/">Descarga</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Blend, transparencias para tu Windows]]></title>
                <link>https://www.genbeta.com/windows/blend-transparencias-para-tu-windows</link>
                <guid>https://www.genbeta.com/windows/blend-transparencias-para-tu-windows</guid>
                <pubDate>Wed, 23 Apr 2008 13:19:56 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alexliam</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/b53d98/blend/1024_2000.gif" alt="Blend,&#x20;transparencias&#x20;para&#x20;tu&#x20;Windows">
    </p>
    <p>Una de las cosas más atractivas de sistemas como <strong>Windows Vista</strong> o <strong>Mac OSX</strong> es su aspecto visual, concretamente las transparencias de las ventanas. Con <strong>Blend</strong> podremos hacer precisamente eso, añadir transparencias a todas nuestras ventanas.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Esta pequeña aplicación para <strong>Windows</strong> nos permite elegir el nivel de transparencia, desde completamente opaco (lo normal) hasta literalmente transparente (cosa inútil y que no nos dejará trabajar). Y lo cierto es que, en ese sentido funciona francamente bien, hace lo que promete.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Lo malo es que al ser una versión muy temprana <strong>su rendimiento deja mucho que desear</strong>, la verdad es que me ha dejado literalmente congelado el ordenador, haciendo que los cambios entre ventanas sea una tarea literalmente imposible. También incluye la posibilidad de añadirle filtros, aunque por ahora no haya ninguno disponible, al menos desde la web oficial.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>La idea me ha parecido muy buena pero las desventajas son mayores que las ventajas, así que creo que aún nos queda por esperar mucho hasta que <strong>Blend</strong> sea una aplicación estable y digna de instalar. Hasta que esto suceda tendremos que anhelar algo parecido a <strong>Compiz</strong> para <strong>Linux</strong>.
<strong>
Blend</strong> funciona con <strong>Windows</strong> a partir del <strong>2000</strong>, tiene licencia <strong>freeware</strong> y no requiere instalación.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.ghacks.net/2008/04/21/blend-is-the-transparency-software-for-windows/">GHacks</a>
Descarga | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://devrexster.googlepages.com/home">Blend</a></p>
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