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Firebug

El desarrollador principal de Firebug se pasa al equipo de Chrome

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Este lunes empezaré a trabajar en las herramientas de desarrollo web de próxima generación en Google, con el equipo de desarrollo de Chrome. En consecuencia no voy a contribuir más con el desarrollo y el mantenimiento de Firebug para Firefox de forma rutinaria.

Así ha sido el comunicado de John J. Barton, el desarrollador jefe de Firebug, anunciando que deja el equipo de Firebug para entrar en el desarrollo de Chrome, el navegador que cada vez le gana más terreno a Mozilla. Como última aportación, John ha comentado que el equipo de desarrollo de Firebug es demasiado pequeño para la acelerada evolución de los navegadores web actuales y de su transición a los dispositivos móviles.

Para los que no lo sepan, Firebug es una herramienta para programadores que permite tratar el código web de cualquier página de forma muy eficaz. Supone una buena ventaja para todos los desarrolladores web, que veían a Firebug como un complemento prácticamente esencial de Firefox. Para muchos, este cambio de equipo por parte de Barton simboliza la pérdida de usuarios que Firefox está experimentando.

De todas formas, no estamos hablando del fin de Firebug sino de la marcha de uno de sus principales desarrolladores. La herramienta continúa en marcha, y en Mozilla ya han prometido un mejor progreso de su navegador.

Vía | CNET

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Firebug llega a Chrome

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Firebug

Todos los que nos dedicamos al desarrollo web, sabemos la dificultad que entraña depurar el código de una página para que todo funcione lo mejor posible. Durante este proceso de creación, no es raro decantarse por Firefox, debido a los excelentes complementos disponibles para tal fin, como Web Developer toolbar o Firebug.

Precisamente de este último ha aparecido una primera versión para Chrome, que pese a ser mucho más sencilla que su homónima de Firefox, apunta muy buenas maneras. Vamos ver un poco más detenidamente qué nos ofrece esta herramienta.

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Page Speed, así optimiza Google sus servicios

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Google Page SpeedPage Speed es una extensión creada por Google para Firefox que, trabajando al unísono con Firebug, analiza el rendimiento de una web para después aconsejar, en base a un conjunto de buenas prácticas utilizadas en desarrollo web, en que áreas se puede mejorar el tiempo de carga, además de encargarse de optimizar automáticamente el peso de las imágenes a utilizar.

Esta extensión de código libre realiza un trabajo extensivo, pues analiza elementos tan básicos como el tiempo empleado para resolver una petición de DNS, hasta detalles tan sutiles como la necesidad o no de cargar las rutinas de Javascript para visualizar la página testeada. Es decir, todo el proceso que ocurre tras bambalinas desde que escribimos la dirección web hasta que la página se muestra al completo en nuestro navegador.

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Mozilla Labs lanza Jetpack, un Greasemonkey con esteroides

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Mozilla Labs sigue manteniendo una actividad endiablada este año y hoy le ha dado por presentar la rueda 2.0: Jetpack. ¿Qué es Jetpack? Una nueva manera de escribir extensiones pequeñas, solo con un poco de código Javascript. Es decir, como Greasemonkey.

La diferencia es que con Jetpack no solo podremos modificar el comportamiento de una única página sino de todo el navegador, gracias a una API que nos da acceso a todos los elementos. Además, tendremos acceso a librerías externas como JQuery o una API para Twitter, ampliables en un futuro próximo, y el desarrollo es aún más sencillo gracias a la integración con Bespin y Firebug.

Las mejoras de esta forma alternativa de desarrollo están claras: no hace falta reiniciar al instalar la extensión y por supuesto el proceso de desarrollo es mucho más fácil, directo y rápido. Visto con perspectiva, así debería haber sido el sistema de extensiones en un principio, añadiendo algunos extras. Una lástima que hayan esperado tanto, podrían haber integrado Greasemonkey (y aprovechado todo lo escrito hasta ahora) y a partir de ahí desarrollado las API necesarias para interactuar con el resto del navegador.

Vía | Mozilla Links
Descarga | Mozilla Labs Jetpack

Fyrebug, otra plataforma para crear nuestros juegos personalizados

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Firebug
Y vamos a por el tercer servicio que conocemos para generar nuestros juegos personalizados, y es que todo no es trabajar. Si ya les hemos hablado de Pictogame y PlayMyGame, por cierto este último ya está disponible en español, ahora nos toca meternos de lleno con Fyrebug.

En realidad es prácticamente lo mismo, disponiendo de un directorio de juegos dividido entre géneros, de los cuales hay que seleccionar uno y a través de diferentes pasos, sustituir los diferentes personajes por otros que ya tengamos en diferentes galerías de elementos, aunque también podemos crear nuevos elementos subiéndolos por web o local, como podéis ver en la captura, donde finalmente elegiremos fondo y tema musical, ya sean obteniéndolas de diferentes galerías o generando las nuestras.

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