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RSS Flash 10.1

Viendo los problemas que surgieron la pasada semana no sabemos si Adobe se ha visto presionada o no, pero lo cierto es que tan sólo cuatro días después de que saltaran, para algunos, las alarmas, la versión final de Flash Player 10.1 ya está disponible para Windows, Mac y Linux.

Como ya comentaba nuestro compañero Víctor, una de las principales novedades de esta nueva versión de Flash es la aceleración por hardware de los vídeos codificados en H.264. Pero tenemos pequeños cambios en este sentido porque esta versión final sólo permite dicha aceleración en Windows, mientras que los usuarios de Linux tendrán que seguir esperando y los de Mac siguen teniendo la opción de utilizar la Gala, la versión preliminar.

Así que si eres de los que esperan a que salgan las versiones finales y estables del software que sueles utilizar, ya puedes ir probando esta última versión que seguro traerá mejoras sobre las anteriores. Aunque eso sí, una pena que a estas alturas Linux y Mac tengan que seguir esperando un poco más.

Vía | Adobe Featured Blogs

Descarga | Adobe Flash Player 10.1.53.64 versión final

En Genbeta | Grave vulnerabilidad en Flash, Adobe Reader y Acrobat y Gala, versión preliminar de Flash 10.1 para Mac, ahora con aceleración hardware

Adobe se enfada: "Apple está incitando una campaña negativa contra nosotros"

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Adobe se enfada: "Apple está incitando una campaña negativa contra nosotros"

Adobe está perdiendo la paciencia con Apple. El último movimiento de la compañía de Cupertino es demoledor: los nuevos MacBook Air no llevan Flash preinstalado en el sistema operativo, y Steve Jobs ha respondido a los usuarios con un simple “acostumbraos a no verlo instalado de fábrica”. Es decir, cada Mac nuevo que salga al mercado dejará de tener Flash preinstalado. Para Apple, Flash ya no existe, es algo del pasado.

Sólo que eso no es verdad, en todo caso todavía no lo es. A pesar que va perdiendo terreno progresivamente en favor de HTML5, todavía hay muchísimo contenido en Flash por la red. Así que Adobe ha golpeado su mesa con los puños y no se ha quedado callada. Kevin Lynch, el responsable tecnológico de la compañía, se ha pronunciado así:

Simplemente creo que hay esta campaña negativa en marcha, y por alguna razón Apple se ha puesto en serio a apoyarla. Creo que es desafortunado. No creemos que es bueno para la web el tener aspectos cerrados en ciertos tipos de expresión. Hay una década de contenidos ahí fuera que sencillamente no pueden verse en un dispositivo de Apple y creo que es no es solo dañino para Adobe, sino también para todo aquél que ha creado ese contenido.
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Vulnerabilidad 0-day en todas las versiones de Flash Player

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Vulnerabilidad 0-day en todas las versiones de Flash Player

Esto ya parece una broma, pero no lo es. Hace apenas 6 días se encontraba una vulnerabilidad 0-day en Acrobat y Reader. Hoy se encuentra otra en el mismo software y además en Flash, para cualquier SO en el que esté instalado.

La vulnerabilidad puede producir un fallo en el sistema operativo, y podría permitir a un atacante hacerse con el control del sistema. Afecta a todas las versiones de Flash en cualquier sistema operativo, incluido Android, y a las de Acrobat y Reader 9.3.4 y anteriores para Windows, Mac y Unix. Más que un agujero de seguridad, parece un boquete del tamaño de la Tierra.

Esta vulnerabilidad ya se está explotando activamente en Flash para Windows. Adobe planea lanzar un parche para todas las versiones de Flash la última semana de septiembre, y los de Acrobat y Reader estarían la primera semana de octubre.

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Adobe reactivará el desarrollo de su compilador de aplicaciones para el iOS

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Adobe reactivará el desarrollo de su compilador de aplicaciones para el iOS

Llegan las primeras consecuencias de la decisión que tomó ayer Apple al hacer públicas sus guías de revisión de aplicaciones y eliminar algunas de las barreras para aceptar frameworks de terceros desarrolladores en su tienda. Adobe ha dado un paso adelante y ha anunciado que retomará el desarrollo de una de las principales novedades que introdujo Flash CS5: la posibilidad de exportar el contenido creado en forma de aplicación para el iOS.

Los motivos son claros: Adobe dejó de dedicar tiempo y esfuerzo a esta funcionalidad en cuanto Apple prohibió usarla con todo el entuerto que se armó hace no tanto tiempo. Pero ahora que en Cupertino han decidido aflojar las cuerdas, Adobe ha decidido poner de su parte y seguir mejorando el componente al poder usarse de forma legal.

De hecho, parece que Apple está empezando ya a aprobar algunas aplicaciones hechas con el compilador de Flash en la App Store, así que ahora simplemente hay que esperar y ver si éstas están al nivel de las desarrolladas con las herramientas oficiales de Apple. Sea como sea, son buenas noticias.

Vía | MacRumors
Imagen | midiman

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LaptopMag: "Lamentablemente, Steve Jobs tenía razón con Flash"

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LaptopMag: "Lamentablemente, Steve Jobs tenía razón con Flash"

No hace mucho tiempo que Steve Jobs, consejero delegado de Apple, publicara esa carta en la web oficial de la compañía en la que según él, Flash ya había tenido su punto álgido y que a partir de ahora las nuevas tecnologías deberían desbancarlo. Se desató mucha polémica a raíz de esta carta, pero desde LaptopMag opinan que “por desgracia, Steve Jobs podría estar en lo cierto”.

Las razones por las que este medio le dé la razón a Jobs recaen en los resultados de un seguido de pruebas que han realizado con un móvil y Android 2.2 Froyo: lentitud, mal comportamiento de las páginas y algunos errores a la hora de reproducir vídeos debido al componente de Flash han destacado en esas pruebas.

Tristemente debo admitir que Steve Jobs tenía razón. Lo que ofrece Adobe es demasiado poco y llega demasiado tarde.

Además, a la hora de jugar en algunos juegos Flash éstos no funcionaban bien en el dispositivo móvil, de tal manera que el desarrollador tiene que reescribir el juego por completo para que sea compatible con interfaces multitáctiles. Cosa que termina siendo más difícil que reescribir el juego completo con HTML, Javascript y CSS.

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Google Chrome bloqueará los plug-ins que queramos sin usar ninguna extensión

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Google Chrome bloqueará los plug-ins que queramos sin usar ninguna extensión

Google ya nos ha prometido toda una serie de mejoras para su versión 6 final, pero parece que todavía no había mostrado todas sus cartas. Los desarrolladores preparan una funcionalidad nativa en Chrome que nos permitirá bloquear el plug-in que queramos, como por ejemplo Flash.

No es nuevo: complementos como Click2Flash o FlaskBlock ya permiten bloquear cierto tipo de contenido que no queramos que se cargue, pero hasta ahora ningún navegador lo había permitido por defecto y sin necesidad de instalar componentes extra. Por supuesto, se nos ofrecerá la posibilidad para cargar el componente bloqueado puntualmente en caso de necesidad.

Bloquear complementos como Flash acelera la carga de las páginas web así como el rendimiento general del navegador y nuestro ancho de banda, de ahí que algunas personas quieran bloquearlo por defecto. Las consecuencias de que Chrome ofrezca la opción desde su misma instalación va a provocar, seguramente, que las extensiones que hacen la misma función se vayan dejando de usar.

Por el momento la funcionalidad sólo está presente en el canal de desarrolladores de Google Chrome, y es de esperar que la sexta versión final y estable del navegador la incluya de serie.

Vía | DownloadSquad

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Flash empezará a mostrar contenidos en 3D próximamente

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Flash empezará a mostrar contenidos en 3D próximamente

Adobe acaba de poner una nueva carta en la mesa para demostrar que su plataforma Flash aún tiene cuerda para rato: Al parecer, en la conferencia Max 2010 que tendrá lugar a finales del mes de octubre de este año se mostrará una API de Flash para que éste sea capaz de mostrar contenidos tridimensionales.

Las aplicaciones para esto son varias: desde poder ver vídeos en 3D hasta poder aumentar la experiencia visual en cirtos juegos. Según el responsable de la fuente "será algo grande, olvidaos de lo que habéis visto hasta ahora", de modo que los desarrolladores interesados deberían considerar asistir a la conferencia.

Además, en ell también se detallarán algunos detalles de la próxima versión de Flash Player, que podrían ser clave para esta cruzada que llevan algunas compañías "como Apple":http://www.genbeta.com/actualidad/steve-jobs-opina-publicamente-acerca-de-flash-adobe-responde-y-microsoft-opina para intentar vencer este tipo de contenido en la web. No me imagino usar un juego en flash de la web con gafas polarizadas como las del cine, pero todo se verá.

Vía | "Bytearray":http://www.bytearray.org/?p=1836

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Versión final de Flash 10.1 disponible para Android a partir de hoy

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Versión final de Flash 10.1 disponible para Android a partir de hoy

Este es el final de una historia que os hemos ido contando aquí paso a paso, según se iban conociendo las noticias del "acercamiento de Flash a Android.":http://www.genbeta.com/multimedia/android-integrara-flash-en-su-version-22-mientras-facebook-considera-usar-html5 Hoy mismo debería estar disponible en el Market la versión final de Flash 10.1, aunque sólo para aquellos que estén utilizando ya la versión 2.2 (Froyo) en sus móviles.

Aunque esto ya sería importante por sí solo, Adobe ha anunciado que Flash 10.1 también se pondrá a disposición de muchas otras compañías que están detrás de otros sistemas operativos móviles de gran importancia, para que en los próximos meses puedan decantarse por incorporarla ya en los terminales o proporcionar una forma para descargarla.

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Adobe lanza la versión final de Flash Player 10.1

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Adobe lanza la versión final de Flash Player 10.1

Viendo los problemas que surgieron la pasada semana no sabemos si Adobe se ha visto presionada o no, pero lo cierto es que tan sólo cuatro días después de que saltaran, para algunos, las alarmas, la versión final de Flash Player 10.1 ya está disponible para Windows, Mac y Linux.

Como ya comentaba nuestro compañero Víctor, una de las principales novedades de esta nueva versión de Flash es la aceleración por hardware de los vídeos codificados en H.264. Pero tenemos pequeños cambios en este sentido porque esta versión final sólo permite dicha aceleración en Windows, mientras que los usuarios de Linux tendrán que seguir esperando y los de Mac siguen teniendo la opción de utilizar la Gala, la versión preliminar.

Así que si eres de los que esperan a que salgan las versiones finales y estables del software que sueles utilizar, ya puedes ir probando esta última versión que seguro traerá mejoras sobre las anteriores. Aunque eso sí, una pena que a estas alturas Linux y Mac tengan que seguir esperando un poco más.

Vía | Adobe Featured Blogs
Descarga | Adobe Flash Player 10.1.53.64 versión final
En Genbeta | Grave vulnerabilidad en Flash, Adobe Reader y Acrobat y Gala, versión preliminar de Flash 10.1 para Mac, ahora con aceleración hardware

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