Publicidad

RSS Google Play

Montar un mercado de aplicaciones no es cosa fácil. Desarrolladores de todo el mundo querrán publicar en él sus creaciones, y tú tienes que plantearte cómo pagarles de acuerdo a la legalidad en sus países correspondientes. Como todo lo que tiene que ver con impuestos y transacciones, no es trivial.

Apple y Microsoft han conseguido resolver con soltura este problema. La App Store permite a los desarrolladores de 155 países vender y distribuir sus aplicaciones. Las tiendas de Microsoft funcionan con 127 países desde los que los desarrolladores pueden vender sus aplicaciones. Desde el resto, los desarrolladores sólo pueden distribuirlas sin poder cobrar por ellas. El tercer actor, Google, cuenta con números mucho más bajos.

La compañía de Mountain View sólo soporta 33 países para los desarrolladores que quieran vender aplicaciones de pago. Varios países de la UE no están dentro de esa lista. Si vives en Luxemburgo, Chipre o Lituania, por poner tres ejemplos, no puedes vender aplicaciones. Tampoco si estás en ciertos países de Latinoamérica, como Colombia, Ecuador o Chile.

Los desarrolladores en países no soportados recurren a alternativas que Google no permite.

Obviamente, los desarrolladores de esos países quieren ganarse la vida con sus aplicaciones, así que recurren a otras alternativas como implementar pasarelas de pago propias para compras in-app o vendiendo códigos de registro sin contar con Google Play.

Sin embargo, hay un problema si siguen por este camino. El problema tiene nombre: es el acuerdo de distribución para desarrolladores, que en su sección 3.3 dice lo siguiente:

No está permitido cobrar ningún importe a los usuarios por las copias de los Productos que dichos usuarios pudieron descargar inicialmente de forma gratuita [...] El Procesador de pagos de Market debe procesar todas las tarifas recibidas por el Desarrollador por los Productos distribuidos a través de Market.

A grandes rasgos, Google prohíbe cobrar por tus aplicaciones si no es a través de Play Store. No puedes implementar otra forma de pago alternativa en tus aplicaciones.

Parece una cláusula razonable (aunque no todas las tiendas de aplicaciones la tienen). Pero también parece razonable esperar que, en países donde Google no ofrece a los desarrolladores la posibilidad de recibir pagos por Play Store, la norma se aplique con menos dureza. Al fin y al cabo, esos desarrolladores no tienen otra opción.

La realidad no es tan bonita. Google actúa como el perro del hortelano, que ni come ni deja comer a su amo. Y lo peor es que además lo hace con su estilo tradicional: de forma arbitraria y sin ofrecer un soporte decente.

Es el caso de Goran Kukurin. Este desarrollador tenía una aplicación en Google Play con casi un millón de descargas y 11.000 reseñas de usuarios. Sin previo aviso, Google retiró su aplicación porque ofrecía comprar códigos a través de PayPal para eliminar los anuncios. El proceso de pago ni siquiera tenía lugar desde la aplicación, que sólo permitía introducir el código ya comprado.

Como suele ser habitual, las preguntas al soporte de Google fueron infructuosas:

Gracias por su mensaje. Hemos revisado su apelación y no vamos a restaurar su aplicación. La decisión es final y no responderemos a más correos sobre esta eliminación.

En este caso uno se hace varias preguntas. En primer lugar, ¿por qué una aplicación que incumple los términos del acuerdo de desarrolladores pasa cuatro años en la tienda sin ningún aviso? Es muy curioso además que Google retire la aplicación definitivamente sin dar opción al desarrollador a corregir la infracción. Si Kukurin quiere volver a publicarla, tendrá que partir de cero perdiendo todas las reseñas y descargas que tenía.

También llama la atención el hecho de que otras aplicaciones como Whatsapp puedan vender sus servicios sin tener que pasar por la Play Store. CamScanner es otro ejemplo: puedes comprar licencias de la aplicación sin pasar por la caja de Google.

Aquí se juntan varios problemas. Primero, el limitado conjunto de países que Google soporta (llevan más de un año y medio sin añadir ninguno nuevo). Segundo, una regla absurda que no da ninguna opción a los desarrolladores fuera de los países "VIP"; y tercero y último la arbitrariedad de la eliminación sin aviso previo y la falta de soporte adicional.

Google tiene varias soluciones, de tal forma que aunque les resulte difícil dar soporte a desarrolladores en otros países (aun así, bastante incomprensible viendo el soporte de otras tiendas de aplicaciones) pueden ser más flexibles y dejarles ganarse la vida con sus aplicaciones que, al fin y al cabo, están enriqueciendo el ecosistema de Google. De momento los de Mountain View no ha comentado al respecto, y conociéndoles es de esperar que no haya ninguna respuesta ni reacción.

¿Quieres grabar tus propios "gameplays"? Siete aplicaciones para empezar

8 Comentarios
¿Quieres grabar tus propios "gameplays"? Siete aplicaciones para empezar

En una época en la que en internet triunfan aquellos que se dedican a grabarse a sí mismos jugando a videojuegos, no es raro que como mínimo una vez te hayas preguntado si serías capaz de hacer lo mismo: crearte un canal de YouTube y empezar a grabarte jugando solo o con amigos.

Parece fácil y puede serlo, pero es sólo una verdad a medias. Para poder hacerlo necesitas tener claro lo que es un gameplay, y cumplir una serie de requisitos de hardware y software que probablemente no estés teniendo en cuenta. La competencia es fuerte, así que no puedes solucionarlo con cualquier cosa.

Leer más »

Facebook, obligado a devolver el dinero de compras hechas por menores en sus apps

4 Comentarios
Facebook, obligado a devolver el dinero de compras hechas por menores en sus apps

Quizá hayas leído alguna vez la noticia de que un niño se ha gastado centenares de euros en compras dentro de una aplicación, tanto en Android como en iPhone, porque lo que él pensaba que era dinero de mentira en realidad eran cargos (y muy reales) en la tarjeta de crédito de sus padres asociada con la cuenta de Google Play o la App Store.

Ambas plataformas cuentan con sistemas para devolver estas compras y reembolsar el dinero, y ahora Facebook se suma a ellas tras la decisión de un tribunal de California, Estados Unidos, que obliga a la red social a devolver las compras realizadas de forma inconsciente por dos menores de ese país, a raíz de una demanda colectiva presentada por sus padres en 2012.

Leer más »
Publicidad

Google presiona a sus rivales aumentando a 4 meses su periodo gratuito de Play Music y YouTube Red

1 Comentario
Google presiona a sus rivales aumentando a 4 meses su periodo gratuito de Play Music y YouTube Red

Una de las armas más potentes que tuvo Apple Music durante su lanzamiento para atraer a los usuarios fue su periodo de prueba de tres meses, que comparado con el de un sólo mes de rivales como Spotify suponía un atractivo interesante. Y parece que en Google han aprendido la lección: Google Play Music y YouTube Ted tienen ahora un periodo de pruebas gratuito de cuatro meses.

Pero no te ilusiones demasiado porque hay partes malas en esta noticia: este periodo de prueba tan grande sólo es aplicable a las nuevas cuentas que se suscriban a estos servicios de pago. Cuesta 9,99 euros al mes, pero si es la primera vez que te suscribes a ellos tendrás esos cuatro meses gratuitos.

Leer más »

Google ofrecerá también letras de canciones gracias a un acuerdo con LyricFind

7 Comentarios
Google ofrecerá también letras de canciones gracias a un acuerdo con LyricFind

Buscar letras de canciones en Google es lo peor. La mayoría de sitios dedicados a este menester están plagados de banners, ventanas emergentes, publicidad engañosa y otros elementos que hacen que saber lo que dicen tus cantantes favoritos sea una operación de riesgo.

Pero estas complicaciones pueden tener sus días contados gracias al acuerdo que han suscrito Google y LyricFind, una empresa canadiense especializada en estos temas. A raíz de dicho acuerdo, la letra de cualquier canción que busques en Google aparecerá directamente integrada en los resultados del buscador, en una posición destacada en la parte superior de la página.

Leer más »

Android empieza a llegar a Chrome OS, la convergencia según Google es una realidad

2 Comentarios
Android empieza a llegar a Chrome OS, la convergencia según Google es una realidad

Cuando apenas ha pasado un mes desde que se anunció su llegada, Google Play y sus aplicaciones para Android empiezan a llegar a Chrome OS. Lo han hecho a través de la última versión de desarrollo del sistema operativo, y el primer dispositivo en el que se han dejado ver ha sido un Asus Chromebook Flip.

El aviso llegó hace siete horas a través de Reddit, donde un usuario mostraba capturas de su Chromebook con la tienda de aplicaciones recién instalada tras haber actualizado a la versión 53.0.2768.0 dev de Chrome OS. En el hilo otros usuarios del Flip han confirmado que a ellos también les ha empezado a llegar.

Leer más »

¿Ha llegado la hora de tomarse en serio a Chrome OS?

46 Comentarios
¿Ha llegado la hora de tomarse en serio a Chrome OS?

El ránking de los sistemas operativos de sobremesa lleva tiempo sin ver cambios significativos. Windows lleva años de dominio absoluto, Mac OS X mantiene un porcentaje estable de usuarios y las distribuciones convencionales de GNU/Linux siguen luchando por hacerse un hueco sin todo el éxito que muchas se merecen.

Google intentó hace unos años crear una alternativa con Chrome OS. Al estar basado únicamente en la nube era un sistema limitado y al que muchos no le augurábamos un buen futuro. Pero ahora que está a punto de poder ejecutar todas las aplicaciones de Android se transforma por completo, y quizá haya llegado la hora de empezar a tomárselo en serio como un aspirante digno de recortar distancias con Windows y Mac.

Leer más »
Publicidad

Linus Torvalds sobre el auge de Chrome OS: "Habrá que olvidar la broma del año de Linux"

54 Comentarios
Linus Torvalds sobre el auge de Chrome OS: "Habrá que olvidar la broma del año de Linux"

Ayer Google anunció oficialmente que Chrome OS empezaría a poder utilizar las aplicaciones de Android mediante Google Play, aunque como nos contaron en Xataka sólo los Chromebooks más modernos podrían sacar partido de esta característica. El anuncio coincidió con la noticia de que los Chromebooks han vendido más que los Mac durante el primer trimestre del año por primera vez en Estados Unidos.

Al estar Chrome OS basado en Linux, y que de hecho el Kernel adopte también características desarrolladas por Google, ha hecho que Linus Torvalds haya aprovechado las noticias de la típica broma de que "este será el año de Linux en el escritorio". Lo ha hecho en su cuenta de Google+ preguntándose si no habrá llegado la hora de dejar de utilizarla.

Leer más »

7 aplicaciones gratis para utilizar juegos y apps de Android en tu PC

10 Comentarios
7 aplicaciones gratis para utilizar juegos y apps de Android en tu PC

Después de varios años oyendo hablar sobre la posibilidad de que Android y Chrome OS acaben convergiendo, esta mañana nos hemos despertado con la noticia de que Google podría estar a punto de llevar las aplicaciones de Android a su sistema operativo en la nube. Lo haría integrando la Play Store directamente en Chrome OS.

Aunque aún es pronto para saber si esta nueva función llegará también al navegador Chrome para que nos beneficiemos de ella todos los usuarios, no se nos puede olvidar que a día de hoy seguimos teniendo disponibles otras alternativas para poder utilizar aplicaciones de Android en nuestro PC sin necesidad de una compatibilidad nativa en Chrome.

Leer más »

¡Pelea, pelea! Google retira el bloqueador de anuncios que usaba Samsung

11 Comentarios
¡Pelea, pelea! Google retira el bloqueador de anuncios que usaba Samsung

Hace unos días, Samsung nos sorprendía a todos lanzando una actualización para su navegador móvil en el que ofrecía la posibilidad de bloquear anuncios. Esto ya nos pareció bastante atrevido entonces, así que no nos extraña que hoy Google haya decidido retirar la aplicación Adblock Fast de Google Play.

Adblock Fast era la aplicación que colaboraba con Samsung para poder bloquear los anuncios de su navegador, y en Google han decidido cortar por lo sano después de que ésta se haya descargado más de 50.000 veces y se haya visto catapultada hacia las listas de éxitos del catálogo.

Leer más »

La tendencia sigue: Android gana en descargas de aplicaciones, pero iOS la supera en ingresos

4 Comentarios
La tendencia sigue: Android gana en descargas de aplicaciones, pero iOS la supera en ingresos

La "revolución móvil" no se ha ralentizado ni mucho menos durante los últimos años. Tanto Google Play de Android como la App Store de iOS siguen creciendo a buen ritmo pero también lo hacen cada uno a su manera, según nos traen cifras de App Annie reflejadas recientemente por AppleInsider.

Y esa manera de la que hablamos y que tiene cada catálogo no cambia: Android es el rey absoluto en descargas de aplicaciones (el doble que en iOS, ni más ni menos), pero quien ha obtenido más ingresos a raíz de sus descargas sigue siendo la App Store. El crecimiento de esas ganancias ha sido de un 75% respecto a la de hace un año.

Leer más »
Publicidad

Ver más artículos