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        <title>Magazine - macromedia</title>
        <link>https://www.genbeta.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 07:30:18 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Auge y caída de Flash, la tecnología que morirá dentro de 4 meses tras haber sido la más popular de la WWW]]></title>
                <link>https://www.genbeta.com/a-fondo/auge-caida-flash-tecnologia-que-morira-dentro-4-meses-haber-sido-popular-www</link>
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                <pubDate>Tue, 04 Aug 2020 15:00:23 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Marcos Merino</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/06f76a/flash/1024_2000.jpg" alt="Auge&#x20;y&#x20;ca&#x00ED;da&#x20;de&#x20;Flash,&#x20;la&#x20;tecnolog&#x00ED;a&#x20;que&#x20;morir&#x00E1;&#x20;dentro&#x20;de&#x20;4&#x20;meses&#x20;tras&#x20;haber&#x20;sido&#x20;la&#x20;m&#x00E1;s&#x20;popular&#x20;de&#x20;la&#x20;WWW">
    </p>
    <p>Adobe anunció, <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/aplicaciones/adobe-lo-confirma-flash-morira-en-2020-y-asi-lo-enterraran-chrome-firefox-edge-y-safari" data-vars-post-title="Adobe lo confirma: Flash morirá en 2020, y así lo enterrarán Chrome, Firefox, Edge y Safari" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/aplicaciones/adobe-lo-confirma-flash-morira-en-2020-y-asi-lo-enterraran-chrome-firefox-edge-y-safari">hace ahora 3 años</a>, que <strong>su plataforma Adobe Flash tenía fecha de caducidad</strong>: el 31 de diciembre de este año. Hace unas semanas, ante la cercanía de la fecha límite, Adobe quiso dejar claro a las empresas más rezagadas que iban en serio, y que su tecnología ya no estaría disponible en 2021:</p>
<!-- BREAK 1 -->
<blockquote>
  <p>"Adobe eliminará las páginas de descarga de Flash Player de su sitio web, y el contenido basado en Flash se bloqueará para que no se ejecute en Adobe Flash Player después de la fecha límite".</p>
</blockquote>
<!--more--><p>Pero, ¿cómo Flash Player, que <strong>durante un tiempo fue la tecnología estrella de la World Wide Web</strong>, ha terminado agonizando de manera tan silenciosa?</p>

<h2>El ascenso de Flash</h2>

<p>A mediados de los 90, tras un terriblemente fallido lanzamiento de un software de dibujo con tabletas digitalizadoras, la pequeña compañía FutureWave <strong>decidió lanzar un programa de diseño de animaciones llamado FutureSplash Animator</strong>; y, como 'lo web' empezaba a ponerse de moda, desarrollaron también un applet Java capaz de reproducir dichas animaciones en un navegador web.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Antes de lanzarlo al mercado, sus creadores Jonathan Gray y Charlie Jackson <strong>intentaron vender su empresa a Adobe</strong>, utilizando el nuevo software como anzuelo. Irónicamente, la operación no cuajó por desinterés de Adobe.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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  </div>
 </div>
</div>
<p>Pero, una vez que salió al mercado, FutureSplash fue un gran éxito: Microsoft y Disney se fijaron en su tecnología, e incluso la incorporaron a algunos de sus sitios web. Poco más tarde, <strong>Macromedia compró FutureWave y rebautizó FutureSplash como Macromedia Flash</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Para 1998, <strong>Flash 2 se había convertido en una opción ineludible para los diseñadores web</strong>: la nueva versión había incorporado nuevas funciones que aumentaban su interactividad y capacidades multimedia.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Para el año 2000, Macromedia ya había lanzado Flash 5 (que <strong>incorporaba el lenguaje de programación ActionScript</strong>) y la tecnología triunfaba como herramienta de creación de minijuegos web.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p><strong>Empezaron a surgir portales de juegos, vídeos animados y tiras cómicas creados con Flash</strong>, como Newsgrounds, Kongregate o Armor Games, que podían llegar a atraer a más de un millón de visitantes diarios. Y entonces llegó su acuerdo con el pujante portal YouTube, y Flash se hizo de un plumazo con el sector del vídeo por Internet, hasta entonces en manos de Real Networks.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>En 2005, <a class="text-outboundlink" href="https://www.genbeta.com/multimedia/adobe-treinta-anos-con-una-compania-que-ha-sabido-dejar-su-marca" data-vars-post-title="Adobe: treinta años con una compañía que ha sabido dejar su marca" data-vars-post-url="https://www.genbeta.com/multimedia/adobe-treinta-anos-con-una-compania-que-ha-sabido-dejar-su-marca">la compañía Adobe</a>, la misma que casi una década antes había rechazado comprar FutureWave, compró Macromedia por 3.600 millones, de los cuales su CEO <strong>afirmó públicamente que 3.000 millones correspondían a su valoración de la tecnología Flash</strong>.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Bajo dirección de Adobe, Flash Player incorporó funciones de representación 3D, e incluso se convirtió en la base de un entorno de aplicaciones multiplataforma llamado AIR. <strong>Flash parecía estar viviendo su mejor momento</strong>... y entonces empezaron los problemas.</p>
<!-- BREAK 9 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.xataka.com/aplicaciones/20-anos-de-java-celebramos-su-tremenda-influencia-en-el-mundo-del-software-y-la-programacion" class="pivot-outboundlink" target="_blank" data-vars-post-title="20 años de Java: ¿En qué quedó el sueño de programar una vez, ejecutar en cualquier lugar?">
     <img alt="20&#x20;a&#x00F1;os&#x20;de&#x20;Java&#x3A;&#x20;&#x00BF;En&#x20;qu&#x00E9;&#x20;qued&#x00F3;&#x20;el&#x20;sue&#x00F1;o&#x20;de&#x20;programar&#x20;una&#x20;vez,&#x20;ejecutar&#x20;en&#x20;cualquier&#x20;lugar&#x3F;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/b24925/20-anos-java/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/b24925/20-anos-java/375_142.png"'>
    </a>
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     <a href="https://www.xataka.com/aplicaciones/20-anos-de-java-celebramos-su-tremenda-influencia-en-el-mundo-del-software-y-la-programacion" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink m-crosspost" target="_blank" data-vars-post-title="20 años de Java: ¿En qué quedó el sueño de programar una vez, ejecutar en cualquier lugar?">En Xataka</a>
    </div>
    <a href="https://www.xataka.com/aplicaciones/20-anos-de-java-celebramos-su-tremenda-influencia-en-el-mundo-del-software-y-la-programacion" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" target="_blank" data-vars-post-title="20 años de Java: ¿En qué quedó el sueño de programar una vez, ejecutar en cualquier lugar?">20 años de Java: ¿En qué quedó el sueño de programar una vez, ejecutar en cualquier lugar?</a>
   </div>
  </div>
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</div>
<h2>Cuando Steve Jobs (y el HTML5) mataron a Flash</h2>

<p>El primer gran problema de Flash fue que n<strong>unca llegó a consolidarse como un estándar</strong>: sólo era un producto propietario, aunque se hubiera convertido el uno increíblemente popular. Pero los navegadores se iban poniendo al día, y la combinación de la mejora de estándares como <a class="text-outboundlink" href="https://www.genbeta.com/web/que-ha-sido-de-html5" data-vars-post-title="¿Qué ha sido de HTML5?" data-vars-post-url="https://www.genbeta.com/web/que-ha-sido-de-html5">HTML, CSS y JavaScript</a>, y del desembarco del formato SVG lograron que <strong>Flash, una tecnología mucho más exigente en recursos</strong>, fuera perdiendo su ventaja competitiva en la WWW. </p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Adobe no entró en pánico, porque tenía sobre la mesa un plan de transición hacia campos más verdes: <strong>el de los recién creados teléfonos inteligentes</strong>. Un plan sin fisuras... hasta que Steve Jobs se metió por medio.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>En Adobe todavía recuerdan ese 29 de abril de 2010 en el que <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/otros/steve-jobs-le-pone-las-cosas-claras-a-adobe" data-vars-post-title="Steve Jobs le pone las cosas claras a Adobe" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/otros/steve-jobs-le-pone-las-cosas-claras-a-adobe">Jobs decidió publicar su carta abierta</a> "Pensamientos en Flash" que, a la postre, <strong>marcaría el principio del fin de esta tecnología</strong>. El CEO de Apple basó su ataque a Flash en los siguientes puntos:</p>
<!-- BREAK 12 -->
<ul>
<li>Flash era una <strong>herramienta propietaria</strong> y patentada, totalmente controlada por Adobe.</li>
<li>No funcionaba de manera nativa sobre los navegadores, sino que <strong>exigía la instalación de un plugin</strong> no especialmente eficiente en el uso de recursos...</li>
<li>…un plugin, que además era notablemente <strong>inestable e inseguro</strong> (entre 2005 y 2019 se hallaron en él 1077 vulnerabilidades). Era "la razón número uno por la que se bloquean los Mac", según Jobs.</li>
<li>Para más inri, la carta señalaba que <strong>Flash era una tecnología pensada para un mundo que giraba en torno al ratón</strong>, no a pantallas multitáctiles, lo que obligaba a revisar gran parte del material multimedia creado hasta ese momento.</li>
</ul>
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    <a href="https://www.xataka.com/historia-tecnologica/que-ha-sido-webs-minijuegos-navegador-que-arrasaban-pasado" class="pivot-outboundlink" target="_blank" data-vars-post-title="Qué ha sido de las webs de minijuegos de navegador que arrasaban en el pasado ">
     <img alt="Qu&#x00E9;&#x20;ha&#x20;sido&#x20;de&#x20;las&#x20;webs&#x20;de&#x20;minijuegos&#x20;de&#x20;navegador&#x20;que&#x20;arrasaban&#x20;en&#x20;el&#x20;pasado&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/aacdad/thumbnail-5ae133ad-90ba-4ee3-9bb5-c6bd680bc46b-516-00001783939220df-copy/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/aacdad/thumbnail-5ae133ad-90ba-4ee3-9bb5-c6bd680bc46b-516-00001783939220df-copy/375_142.jpg"'>
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   </div>
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</div>
<p>Por todo ello, Jobs anunciaba que <strong>Apple denegaría el acceso a la App Store por parte de aplicaciones basadas en Flash</strong>, creadas con el iOS Packager de Adobe. Y, aunque la justicia estadounidense obligó a Apple a rectificar a finales de ese mismo año, por considerarlo una política anticompetitiva, <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/tablets/adobe-da-la-razon-a-apple-abandona-flash-en-navegadores-para-tablets-y-moviles" data-vars-post-title="Adobe da la razón a Apple: abandonaría Flash en navegadores para tablets y móviles" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/tablets/adobe-da-la-razon-a-apple-abandona-flash-en-navegadores-para-tablets-y-moviles">Adobe terminaría anunciando</a> <strong>en 2011 su abandono del Flash Player para móviles</strong>, y que sus nuevas herramientas de creación de apps se basarían en el mismo estándar que ya empezaba a echarle a codazos de las webs: HTML 5.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>Luego, en 2014, tras un tiempo compatibilizando Flash y HTML5, <strong>YouTube</strong> <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/aplicaciones/otro-clavo-en-el-ataud-de-flash-ya-no-es-la-tecnologia-por-defecto-en-youtube" data-vars-post-title="Otro clavo en el ataúd de Flash: ya no es la tecnología por defecto en Youtube " data-vars-post-url="https://www.xataka.com/aplicaciones/otro-clavo-en-el-ataud-de-flash-ya-no-es-la-tecnologia-por-defecto-en-youtube">anunció</a> su apuesta por esta segunda tecnología y <strong>su inminente abandono de Flash</strong>. Hasta ese año, el 80% de los internautas cargaba <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.bleepingcomputer.com/news/security/google-chrome-flash-usage-declines-from-80-percent-in-2014-to-under-8-percent-today/">al menos una página diaria con contenido Flash</a>; <strong>Cuatro años después, en 2018, esa cifra se había desplomado hasta el 8%</strong>. Entre los minijuegos web, como se puede observar en el siguiente gráfico, la transición a HTML5 empezó en 2013 (aunque ya antes, en 2010, había empezado a perder terreno frente a Unity3D).</p>
<!-- BREAK 14 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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     <div class="caption-img ">
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   <img alt="Kongregate" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/8735e9/kongregate/450_1000.webp">
   
        <span>Imagen: Kongregate.</span>
   </div>
   </div>
</div>
<p><strong>Adobe reconoció su derrota en 2017</strong>, y anunció la muerte programada de la que había sido una de sus tecnologías estrella; tras eso, <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/aplicaciones/adobe-lo-confirma-flash-morira-en-2020-y-asi-lo-enterraran-chrome-firefox-edge-y-safari" data-vars-post-title="Adobe lo confirma: Flash morirá en 2020, y así lo enterrarán Chrome, Firefox, Edge y Safari" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/aplicaciones/adobe-lo-confirma-flash-morira-en-2020-y-asi-lo-enterraran-chrome-firefox-edge-y-safari">los navegadores han ido implementando distintas limitaciones</a> para su uso: desde el bloqueo total de Microsoft Edge (que podemos saltarnos con extensiones como SuperNova SWF Enabler) hasta la política "hacer clic para ejecutar" de Chrome.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>En diciembre nos despediremos de él. <strong>Adiós, Flash, y gracias por los servicios prestados</strong>.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://arstechnica.com/information-technology/2020/07/the-rise-and-fall-of-adobe-flash/">Ars Technica</a></p>
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                <title><![CDATA[Creative Suite 3.0 para el 27 de marzo]]></title>
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                <pubDate>Mon, 05 Mar 2007 18:54:01 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Penalva</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/dca0f7/031002_adobe_cs_art/1024_2000.jpg" alt="Creative&#x20;Suite&#x20;3.0&#x20;para&#x20;el&#x20;27&#x20;de&#x20;marzo">
    </p>
    <p>No iba mal desencaminado Oscar cuando <a href="https://www.genbeta.com/2006/03/10-adobe-creative-suite-3-en-2006-o-en-2007">afirmaba que Adobe</a> tenía pensado sacar su <em>paquete todo en uno</em> para la primavera de este año. A pesar de los rumores de que se iba a adelantar el lanzamiento al año pasado, la compañía parece que ha decidido que finalmente sea el 27 de marzo el día escogido para la presentación mundial de su <strong>Creative Suite 3.0.</strong></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Lo que no se sabe todavía es exactamente qué programas irán incluídos en el paquete, sobre todo después de la adquisición de <a href="https://www.genbeta.com/2005/04/18-adobe-y-macromedia-juntas">Macromedia</a>. Lo que la compañía ha dejado claro es que será el mayor paquete de programas lanzado en 25 años en Adobe y que tendrá soporte nativo para los Mac con Intel.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>¿Qué habrá en el paquete?</p>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.appleinsider.com/article.php?id=2544">Appleinsider</a>.</p>
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