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Microsoft consigue un acuerdo para una posible adquisición de Nvidia

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Si con la compra de Skype y la más que probable adquisición de Nokia ya nos ha sorprendido, esta noticia nos deja directamente con la imagen mental de Steve Ballmer paseándose por un supermercado de compañías, carrito y lista de la compra en mano. Information Week tiene la exclusiva: Microsoft puede adquirir Nvidia tras conseguir un acuerdo de adquisición con el fabricante.

Gracias a ese acuerdo, Nvidia se blinda contra cualquier intento de compra por parte de la competencia de Microsoft, que tendría derecho a vetar esos intentos para poder absorberla (la fuente habla de unos 3400 millones de dólares por el 30% de Nvidia, el porcentaje mínimo de la compra para este acuerdo). Viendo los planes que presentó el gigante de Redmond con Windows 8 y su camino a través de tablets equipados con chips ARM la adquisición de la compañía cobra sentido, al mismo tiempo que empezamos a envidiar fuertemente sus cuentas corrientes capaces de soportar tanta compra. Si Microsoft controlara Nvidia conseguiría ventaja a la hora de fabricar chips optimizados para Windows.

También podría ser que Microsoft se viera en cierto modo obligada a adquirir Nvidia, como un seguro para impedir que sufra escasez de componentes mientras que la industria de los tablets de la competencia sigue adelantándose. No hay confirmación oficial de Microsoft por el momento.

Vía | Information Week
Imagen | Carles Reig

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Windows 8 en arquitecturas ARM: ¿Qué es lo que se espera?

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Junto con la presentación de la primera platform preview de Internet Explorer 10, Microsoft demostró ayer en el evento MIX que Windows ya es capaz de ejecutarse en arquitecturas ARM gracias a la ayuda de colaboradores como NVIDIA, Texas Instruments y Qualcomm.

¿Qué significa eso? Significa que Microsoft ha trabajado duro para que todo un sistema Windows sea capaz de trabajar en procesadores de bajo consumo, como el Tegra 2 a 1 GHz que usaron en la demostración ayer. La arquitectura ARM está pensada para ser equipada en dispositivos pequeños como ultraportátiles, tablets e incluso teléfonos (el iPhone 4 de Apple lleva un procesador ARM con la misma potencia, por ejemplo).

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Windows Mobile 7 podría retrasarse hasta el año 2011

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Según parece, ciertas charlas con algunos patrocinadores de Microsoft como HTC o NVIDIA han revelado que no se espera ninguna actualización mayor del sistema Windows Mobile hasta el Congreso Mundial Móvil del año que viene, lo cual nos hace decir que quizás Windows Mobile 7 no llegue hasta el 2011.

De ser cierto no sería una buena noticia para los móviles que soportan este sistema, ya que en eventos como el reciente CES hemos podido comprobar como prácticamente todo el mundo centraba su atención en otros sistemas operativos móviles como el Android, que está disfrutando de una buena popularidad gracias al lanzamiento de su versión 2.1 incluida en el Nexus One de Google.

Microsoft no ha comentado nada acerca de este posible retraso. Sin embargo, todos coinciden en que no haría más que reducir el porcentaje de mercado del sistema móvil. Quizás la fusión con elementos sociales del sistema es capaz de resolver este problema, ya que la XBOX es un producto que ha conseguido mejores ventas al fin y al cabo.

Vía | Electronista
En Genbeta | Windows Mobile 7 tendrá una App Store llamada “Skymarket”

Unreal Engine Developer Kit, en descarga gratuita

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Ve el video en el sitio original.


Unreal Engine Developer Kit está disponible para su descarga gratuita. Así lo ha querido su creador Epic nVidia, que lo ofrece a través su partner nVidia, para todo tipo de usos: personal, educativo e incluso comercial. Esto puede suponr un auténtico hito en el mundo de los juegos amateur e independientes.

Las licencias de este potentísimo motor gráfico han sido carísimas y muy complejas de conseguir. Y ahora, de repente, está al alcance de cualquiera. Tan sólo una pega: si vas a usarlo para desarrollar juegos comercialmente, nVidia se quedará con un 25 por ciento de los royalties de cualquier beneficio que consigas por encima de los 5000 dólares.

Así que si te gusta desarrollar tus propios juegos, piensa que ahora tienes en tus manos una herramienta con la que empresas como EA, Microsoft Game Studios, Sony Online o Namco han desarrollado joyas lúdicas como Gears of War, Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas, Unreal Tournament 2007, Bioshock, Stranglehold, Halo Wars, Mass Effect…

Esto es lo que incluye el kit:

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