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        <title>Magazine - onlive</title>
        <link>https://www.genbeta.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 04:30:40 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Lauder Partners adquiere OnLive, el popular servicio de videojuegos en la nube]]></title>
                <link>https://www.genbeta.com/actualidad/lauder-partners-adquiere-onlive-el-popular-servicio-de-videojuegos-en-la-nube</link>
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                <pubDate>Tue, 21 Aug 2012 11:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex C</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/7b22c6/onlive020211/1024_2000.jpg" alt="Lauder&#x20;Partners&#x20;adquiere&#x20;OnLive,&#x20;el&#x20;popular&#x20;servicio&#x20;de&#x20;videojuegos&#x20;en&#x20;la&#x20;nube">
    </p>
    <p>A finales de la semana pasada, <strong>OnLive</strong>, el servicio de videojuegos en la nube, realizaba un movimiento un tanto inesperado: gran parte de la plantilla fue despedida y <strong>la propia compañía fue vendida a otra empresa</strong>. Todo sin avisar. De hecho desde <strong>OnLive</strong> pidieron perdón por no haber podido comentar nada acerca de esta transacción hasta que se llevó a cabo. En cualquier caso podemos estar tranquilos, el servicio sigue adelante.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p><strong>OnLive</strong> no estaba pasando por un buen momento económico. <strong>Steve Perlman</strong>, CEO de <strong>OnLive</strong>, declaraba que uno de los factores que provocaron el declive de la compañía fue el no saber dimensionar correctamente el servicio asegurando que, al no tener forma de controlar cuántos servidores iban a necesitar, acabaron comprando demasiados (habla de 8.000 servidores y de 1.600 usuarios, con lo cual no había forma de equilibrar la balanza).</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Para el usuario final, <strong>la venta de OnLive a Lauder Partners no tendrá ningún efecto</strong>. Es decir, el servicio va a seguir funcionando de la misma forma que lo ha hecho hasta ahora. Nadie va a perder nada ni se va a quedar sin poder jugar. <strong>Lauder Partners</strong>, además, está contratando de nuevo a muchos de los integrantes del equipo original de <strong>OnLive</strong> en un intento de que la situación actual sea lo más parecida posible a la anterior, con la ventaja de contar con unas cuentas saneadas.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Queda por ver cómo evoluciona <strong>OnLive</strong> a partir de ahora teniendo en cuenta, además, que Gaikai, el otro gran servicio de videojuegos en la nube, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/sony-compra-gaikai-por-380-millones-de-dolares" data-vars-post-title="Sony compra Gaikai por 380 millones de dólares" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/sony-compra-gaikai-por-380-millones-de-dolares">fue adquirido por Sony el mes pasado</a> para incluirlo en sus consolas.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/onlive-ya-conocemos-al-misterioso-comprador-y-los-detalles-que-provocaron-el-declive-de-la-plataforma" data-vars-post-title="OnLive:  ya conocemos al misterioso comprador y los detalles que provocaron el declive de la plataforma" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/onlive-ya-conocemos-al-misterioso-comprador-y-los-detalles-que-provocaron-el-declive-de-la-plataforma">VidaExtra</a> > <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.joystiq.com/2012/08/20/onlives-mysterious-benefactor-revealed-almost-half-of-origin/">Joystiq</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[OnLive anuncia una aplicación para llevar el escritorio de Windows 7 a dispositivos móviles]]></title>
                <link>https://www.genbeta.com/movil/onlive-anuncia-una-aplicacion-para-llevar-el-escritorio-de-windows-7-a-dispositivos-moviles</link>
                <guid>https://www.genbeta.com/movil/onlive-anuncia-una-aplicacion-para-llevar-el-escritorio-de-windows-7-a-dispositivos-moviles</guid>
                <pubDate>Tue, 10 Jan 2012 11:21:12 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/3494ad/onlive-desktop/1024_2000.jpg" alt="OnLive&#x20;anuncia&#x20;una&#x20;aplicaci&#x00F3;n&#x20;para&#x20;llevar&#x20;el&#x20;escritorio&#x20;de&#x20;Windows&#x20;7&#x20;a&#x20;dispositivos&#x20;m&#x00F3;viles">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Se acabaron los juegos para <strong>OnLive</strong>, servicio que nació como una novedosa propuesta para disfrutar de videojuegos en streaming a través de cualquier dispositivo y que este 2012 dará el salto al terreno de la productividad. Con <strong>OnLive Desktop</strong>, aplicación que acaba de ser anunciada por la compañía, el servicio nos permitirá <strong>disfrutar en streaming del escritorio completo de Windows 7 </strong>en una tableta táctil compatible.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El primer paso será lanzar esta misma semana la <strong>aplicación gratuita para iPad</strong>, disponible por ahora solo en la App Store americana, que ofrecerá hasta 2 GB de almacenamiento en la nube y herramientas como Word, Excel y PowerPoint. Pasada la fase de pruebas, llegarán también planes de pago profesionales que ofrecerán 50 GB de espacio por una suscripción mensual de 9,99 dólares.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>La interesante propuesta de OnLive Desktop no se quedará en la tableta de Apple, porque también están <strong>en camino aplicaciones para Android, PC, Mac, monitores y televisores</strong>. Si el servicio funciona tan bien como presume el vídeo que encontramos <a rel="noopener, noreferrer" href="http://desktop.onlive.com/">en su web oficial</a>, donde la herrramienta se muestra fluida y con una respuesta perfecta a las acciones táctiles, creo que va a ser una opción a considerar muy seriamente por los poseedores de estos dispositivos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://kotaku.com/5874618/onlive-to-stream-full-pc-capability-to-your-ipad">Kotaku</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Google trabaja en juegos en la nube y en el soporte para periféricos en Chrome OS]]></title>
                <link>https://www.genbeta.com/actualidad/google-trabaja-en-juegos-en-la-nube-y-en-el-soporte-para-perifericos-en-chrome-os</link>
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                <pubDate>Fri, 25 Nov 2011 17:29:07 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Manu Mateos</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/709cf3/acerchromebook/1024_2000.png" alt="Google&#x20;trabaja&#x20;en&#x20;juegos&#x20;en&#x20;la&#x20;nube&#x20;y&#x20;en&#x20;el&#x20;soporte&#x20;para&#x20;perif&#x00E9;ricos&#x20;en&#x20;Chrome&#x20;OS">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Hace un tiempo os hablé de <a class="text-outboundlink" href="https://www.genbeta.com/voz-ip/google-empieza-a-integrar-webrtc-en-chrome" data-vars-post-title="Google empieza a integrar WebRTC en Chrome" data-vars-post-url="https://www.genbeta.com/voz-ip/google-empieza-a-integrar-webrtc-en-chrome">WebRTC</a>, un protocolo impulsado por Google que tiene como aplicaciones obvias poder integrar servicios de chat de voz y video en los navegadores, incluso el suyo, Google Chrome. Pero Google también ha visto una aplicación que podría darle una vuelta de tuerca: <strong>juegos en la nube</strong>. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El concepto no es nuevo (de hecho ya hay una compañía, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/onlive-debuta-en-estados-unidos-por-10-dolares-al-mes" data-vars-post-title="OnLive debuta en Estados Unidos por 10 dólares al mes" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/onlive-debuta-en-estados-unidos-por-10-dolares-al-mes">OnLive, que opera en Estados Unidos</a> ofreciendo esta clase de servicios), pero tiene sentido si pensamos que <strong>Chrome OS no puede ejecutar ningún juego mucho más complejo que Angry Birds</strong>. Así, Google añade juegos a un sistema operativo que parece no acabar de despegar.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Como complemento a esta nueva plataforma de <em>gaming</em> <strong>Google también planea añadir soporte a dispositivos como <em>gamepads</em> o <em>joysticks</em> a Chrome OS</strong>, lo cual podría llegar a transformar Chrome OS en una plataforma con juegos suficientemente complejos y sofisticados como para atraer la atención de los <em>gamers</em> más exigentes.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Queda ver si Google es capaz de atraer estudios importantes con juegos suficientemente atractivos para que este servicio tenga éxito. Junto con el soporte para <em>gamepads</em> y <em>joysticks</em> también acabará llegando el soporte para webcam y micrófono, todo ello para ser publicado a principios de 2012.  </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.theverge.com/2011/11/25/2585215/google-chrome-gamepad-webcam-webrtc">The Verge</a></p>
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