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Los habitantes de Second Life cuenta con una herramienta que les permite guardar sus lugares favoritos y avatares mediante Sloog. Sloog es el marcador de lugares en el que los usuarios interactuarán en él mediante un plugin o a través del navegador.

De esta manera y mediante etiquetas, una vez etiquetados los lugares y usuarios, podemos acceder a ellos de una manera más rápida, aunque también nos permite conocer otros lugares marcados por el resto de usuarios, siempre y cuando hayan añadido sus marcadores como públicos.

Desde la página principal podemos acceder a los lugares marcados por los usuarios mediante una nube de etiquetas, los más populares y los más recientes.

Vía | MoMB Enlace | Sloog

Si todo lo que ha quedado demostrado acerca de la NSA no os ha sorprendido, puede que esto lo haga: la agencia estadounidense y su análoga británica GCHQ están utilizando las redes de World of Warcraft y Second Life como recursos de espionaje. También lo han hecho con el servicio Xbox Live, donde juegan más de 48 millones de personas por todo el mundo.

Resulta que un documento de la NSA escrito hace cinco años alertaba de los peligros que suponía no prestar atención a las redes de juegos...

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Finalmente y tras el anuncio de ayer en el que Robert Scoble anunciaba novedades importantes en el servicio, Second Life ha lanzado en fase beta su nuevo visor para poder navegar en forma de avatar tridimensional por su mundo virtual.

Básicamente, el nuevo visor para poder usar Second Life simplifica mucho la interfaz para que los usuarios nuevos no encuentren el servicio algo complicado dado el...

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Los que lleven algo de tiempo navegando por la red recordarán a Second Life, una especie de mundo virtual en el que podías crearte un personaje a modo de avatar y acudir a sitios de forma virtual. Hace 4 o 5 años era un servicio muy prometedor, e incluso las empresas adquirían sus propias islas para atraer clientes. El código, además, >se publicó bajo licencia GPL en el año 2007.

Ahora Second...

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Los habitantes de Second Life cuenta con una herramienta que les permite guardar sus lugares favoritos y avatares mediante Sloog. Sloog es el marcador de lugares en el que los usuarios interactuarán en él mediante un plugin o a través del navegador.

De esta manera y mediante etiquetas, una vez etiquetados los lugares y usuarios, podemos acceder a ellos de una manera más rápida, aunque también nos...

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Ya tenemos de nuevo rumor alrededor de Google. Y no sé por qué en este caso no me extraña nada. De hecho, considero que en Google no son tontos, y el momento que vivimos y viviremos en el mundo de los juegos online y cosas tipo Second Life no lo va a dejar pasar sin meterle mano. Han visto el negocio, y ya se habla mucho de la posibilidad de que estén estudiando la inclusión de publicidad en...

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De nuevo el medio de comunicación público BBC da señales de que él si se entera de lo que va esto de Internet y los nuevos medios.

Como medida para relanzar su canal infantil, CBBC, lanzarán la posibilidad de que los niños creen un ente virtual que interactúe con personajes infantiles de sus series preferidas, y de esta forma ir encontrando contenidos audiovisuales de su interés.

Al más puro...

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A pesar de que Second Life ha sido uno de los booms del año, creando una gran comunidad de usuarios e, incluso, una economía virtual que se ha llegado a traducir en real en algunos casos, he de reconocer que nunca me he interesado demasiado por este tipo de aplicaciones/servicios/mundos virtuales.

Pero a pesar de eso reconozco su mérito. Por eso me ha alegrado la noticia de que su código fuente...

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Enlace al vídeo.

Second Life es un juego online que, aunque por aquí todavía no está demasiado extendido, en otras partes del mundo está disfrutando de mucho éxito, lo que ha hecho que incluso agencias como Reuters abran agencias virtuales en él.

En este juego los usuarios pueden programar acciones y realizar multitud de funciones para personalizarlo y, como era previsible, el malware también ha...

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