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		<title>Magazine - second-life</title>
		<link>http://www.genbeta.com</link>
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Software, descargas y novedades. Las mejores aplicaciones web, con los trucos más útiles y toda la información.		</description>
		<pubDate>2012-05-27 14:20:32</pubDate>

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      <title><![CDATA[Second Life estrena su Viewer 2.0 en versión beta]]></title>
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      <pubDate>Tue, 23 Feb 2010 19:43:07 +0000</pubDate>

      <author>Miguel López</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/H5pKGnkcQHo&hl=es_ES&fs=1&rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/H5pKGnkcQHo&hl=es_ES&fs=1&rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="306"></embed></object></p>

	<p>Finalmente y tras el anuncio de ayer en el que Robert Scoble <a href="http://www.genbeta.com/comunidades/second-life-se-prepara-para-renacer" title="Second Life se prepara para renacer">anunciaba novedades</a> importantes en el servicio, Second Life ha lanzado en fase beta su nuevo visor para poder navegar en forma de avatar tridimensional por su mundo virtual.</p>

	<p>Básicamente, el nuevo visor para poder usar Second Life <strong>simplifica mucho la interfaz</strong> para que los usuarios nuevos no encuentren el servicio algo complicado dado el gran número de opciones disponibles, asemejando los elementos a os de un navegador web (con botones de atrás ya delante, una barra de direcciones&#8230;). Además, a medida que el desarrollo vaya avanzando el visor <strong>se integrará con varias redes sociales</strong>.</p>

	<p>La nueva versión del visor <strong>está disponible para su descarga para Windows, Mac o Linux</strong>. Hay que tener una cuenta de Second Life para poder acceder a la descarga y sus requisitos mínimos varían dependiendo del sistema operativo, aunque todos rondan alrededor de un procesador de 800 MHz a 1 GHz y 1 GB de <span class="caps">RAM</span>.</p>

	<p>Ignoro si estas novedades provocarán un aumento de usuarios en Second Life (aparte de su comunidad de fieles), pero desde luego <strong>las mejoras en su interfaz son evidentes</strong> y necesarias en una red social tan compleja en opciones. </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.google.com/buzz/scobleizer/XHgErMJSvL6/Second-Life-breaking-news-http-wiki-secondlife-com" title="Buzz by Robert Scoble from Buzz">Buzz de Robert Scoble</a><br />
Más información | <a href="http://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Release_Notes/Second_Life_Beta_Viewer/2.0" title="Release Notes/Second Life Beta Viewer/2.0 - Second Life Wiki">Second Life Wiki</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://secondlife.com/" title="Virtual Worlds, Avatars, free 3D chat, online meetings - Second Life Official Site">Second Life</a><br />
Descarga | <a href="http://secondlife.com/beta-viewer/" title="Viewer 2 Beta | Second Life">Second Life Viewer 2.0 beta</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=H5pKGnkcQHo">Youtube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Second Life se prepara para renacer]]></title>
      <link>http://www.genbeta.com/comunidades/second-life-se-prepara-para-renacer</link>
      <guid>http://www.genbeta.com/comunidades/second-life-se-prepara-para-renacer</guid>
      <pubDate>Mon, 22 Feb 2010 10:49:35 +0000</pubDate>

      <author>Miguel López</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image54279" src="http://img.genbeta.com/2010/02/secondlife.jpg" class="centro" alt="second life" /></p>

	<p><strong>Los que lleven algo de tiempo navegando por la red recordarán a Second Life</strong>, una especie de mundo virtual en el que podías crearte un personaje a modo de avatar y acudir a sitios de forma virtual. Hace 4 o 5 años era un servicio muy prometedor, e incluso las empresas adquirían sus propias islas para atraer clientes. El código, además, <a href="http://www.genbeta.com/redes-sociales/second-life-publica-su-codigo-bajo-gpl" title="Second Life publica su código bajo GPL">se publicó bajo licencia GPL</a> en el año 2007.</p>

	<p>Ahora Second Life está de capa caída. Las empresas no vieron beneficios en las inversiones que realizaban en el servicio (que a su vez no mostraba actualizaciones frecuentes), <a href="http://www.genbeta.com/seguridad/un-worm-colapsa-los-servidores-de-second-life" title="Un worm colapsa los servidores de Second Life">tenía ataques</a> de código malicioso y la gente terminó por cansarse y el resto de redes sociales acabaron por hacerle sombra. <strong>No sabíamos nada de él, hasta ahora</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>El servicio ha aguantado gracias a su comunidad de usuarios fieles, y de hecho algunas empresas se han quedado sabiendo encontrar buenas formas de invertir ingresos en el servicio, como por ejemplo <strong>celebrando conferencias virtuales y ahorrándose los gastos</strong> de celebrar una en la vida real.</p>

	<p>Robert Scoble, conocido blogger estadounidense, ha contactado con el servicio y al parecer mañana <strong>podremos ver un vídeo en el que mostrarán cómo Second Life volverá a revivir</strong>. No hay, de momento, muchas más declaraciones acerca de lo que podremos ver en ese vídeo, pero para poder equipararse a las grandes redes sociales como Facebook o Twitter tendrán que hacer grandes cambios en el modo de usar su mundo virtual. Estaremos atentos a lo que puedan anunciar mañana.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.google.com/buzz/112707583697711905956/ZAmN5E2wtnb/Is-Second-Life-about-to-enter-its-second-life" title="Buzz by Enrique Dans from Google Reader">Google Buzz de Enrique Dans</a><br />
Más información | <a href="http://scobleizer.com/2010/02/22/is-second-life-about-to-enter-its-second-life/" title="Is Second Life about to enter its &#8220;second life?&#8221;">Scobleizer</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://secondlife.com/" title="Virtual Worlds, Avatars, free 3D chat, online meetings - Second Life Official Site">Second Life</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Sloog, marcador de lugares y avatares para residentes de Second Life]]></title>
      <link>http://www.genbeta.com/web/sloog-marcador-de-lugares-y-avatares-para-residentes-de-second-life</link>
      <guid>http://www.genbeta.com/web/sloog-marcador-de-lugares-y-avatares-para-residentes-de-second-life</guid>
      <pubDate>Fri, 23 Mar 2007 17:19:57 +0000</pubDate>

      <author>- -</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="derecha" id="image35960" src="http://img.genbeta.com/2007/03/sloog.jpg" alt="Sloog" />Los habitantes de Second Life cuenta con una herramienta que les permite guardar sus lugares favoritos y avatares mediante <strong>Sloog</strong>. <strong>Sloog</strong> es el marcador de lugares en el que los usuarios interactuarán en él mediante un plugin o a través del navegador.</p>

	<p>De esta manera y mediante etiquetas, una vez etiquetados los lugares y usuarios, podemos acceder a ellos de una manera más rápida, aunque también nos permite conocer otros lugares marcados por el resto de usuarios, siempre y cuando hayan añadido sus marcadores como públicos.</p>

	<p>Desde la página principal podemos acceder a los lugares marcados por los usuarios mediante una nube de etiquetas, los más populares y los más recientes.</p>

	<p>Vía | <a href="http://momb.socio-kybernetics.net/beta/sloog">MoMB</a><br />
Enlace | <a href="http://www.sloog.org/">Sloog</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: Google prepara un Second Life con edificios reales]]></title>
      <link>http://www.genbeta.com/web/rumor-google-prepara-un-second-life-con-edificios-reales</link>
      <guid>http://www.genbeta.com/web/rumor-google-prepara-un-second-life-con-edificios-reales</guid>
      <pubDate>Thu, 25 Jan 2007 10:24:05 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" id="image34615" src="http://img.genbeta.com/2007/01/i_sketchup_example.gif" alt="i_sketchup_example.gif" /></p>

	<p>Ya tenemos de nuevo rumor alrededor de Google. Y no sé por qué en este caso no me extraña nada. De hecho, considero que en Google no son tontos, y el momento que vivimos y viviremos en el mundo de los juegos online y cosas tipo Second Life no lo va a dejar pasar sin meterle mano. Han visto el negocio, y ya se habla mucho de la posibilidad de que estén estudiando la inclusión de <strong>publicidad en videojuegos online</strong>. </p>

	<p>Y ese rumor nos dice que Google podría hacer uso de su herramienta de creación 3D SketchUp para crear una especie de planeta Tierra virtual donde sacar buena tajada con su sistema de publicidad.</p>

	<p>¿Qué te parece este rumor?</p>

	<p>Vía | <a href="http://google.dirson.com/post/3127-entorno-visual-juego-online/">Dirson</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Second Life de la BBC para niños]]></title>
      <link>http://www.genbeta.com/web/second-life-de-la-bbc-para-ninos</link>
      <guid>http://www.genbeta.com/web/second-life-de-la-bbc-para-ninos</guid>
      <pubDate>Wed, 24 Jan 2007 09:37:12 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="derecha_sinmarco" id="image34574" src="http://img.genbeta.com/2007/01/_42486481_cbbc-world.jpg" alt="_42486481_cbbc-world.jpg" /></p>

	<p>De nuevo el medio de comunicación público <strong>BBC</strong> da señales de que él si se entera de lo que va esto de Internet y los nuevos medios.</p>

	<p>Como medida para relanzar su <strong>canal infantil, CBBC</strong>, lanzarán la posibilidad de que los niños creen un ente virtual que interactúe con personajes infantiles de sus series preferidas, y de esta forma ir encontrando contenidos audiovisuales de su interés. </p>

	<p>Al más puro estilo del exitoso <strong>Second Life</strong>, no contará con elementos controvertidos de éste, o al menos, no sensatos para un mundo de niños /adolescentes. Entre lo que no se encontrará será dinero virtual ni salas de chat, de manera que la seguridad sea lo primordial en este nuevo servicio. </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.elmundo.es/navegante/2007/01/24/tecnologia/1169630761.html">elmundo</a>.<br />
Sitio Oficial | <a href="http://www.bbc.co.uk/cbbc/">CBBC</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Second Life publica su código bajo GPL]]></title>
      <link>http://www.genbeta.com/redes-sociales/second-life-publica-su-codigo-bajo-gpl</link>
      <guid>http://www.genbeta.com/redes-sociales/second-life-publica-su-codigo-bajo-gpl</guid>
      <pubDate>Mon, 08 Jan 2007 16:45:45 +0000</pubDate>

      <author>Sacha Fuentes</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image34054" src="http://img.genbeta.com/2007/01/secondlife.jpg" alt="Second Life" class="derecha_sinmarco" /></p>

	<p>A pesar de que <strong>Second Life</strong> ha sido uno de los booms del año, creando una gran comunidad de usuarios e, incluso, una economía virtual que se ha llegado a traducir en real en algunos casos, he de reconocer que nunca me he interesado demasiado por este tipo de aplicaciones/servicios/mundos virtuales.</p>

	<p>Pero a pesar de eso reconozco su mérito. Por eso me ha alegrado la noticia de que <strong>su código fuente ha sido liberado como GPL</strong>. Eso permitirá la creación de clones y derivados, que mejoren aun más la versión original, que se centren en determinados aspectos o en ciertas comunidades,...</p>

	<p>La idea es crear una especie de Second Life Grid, en la que diferentes servidores, gestionados por gente distinta, puedan intercomunicarse entre ellos. Por ahora, la documentación no es muy abundante, pero esperan poder documentarlo todo para hacer los protocolos lo más estándar posible.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.boingboing.net/2007/01/08/second_life_frees_so.html">Boing Boing</a>.<br />
Enlace | <a href="http://secondlife.com/">Second Life</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Un worm colapsa los servidores de Second Life]]></title>
      <link>http://www.genbeta.com/seguridad/un-worm-colapsa-los-servidores-de-second-life</link>
      <guid>http://www.genbeta.com/seguridad/un-worm-colapsa-los-servidores-de-second-life</guid>
      <pubDate>Tue, 21 Nov 2006 22:45:31 +0000</pubDate>

      <author>Sacha Fuentes</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5H8hNXWgOoE"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/5H8hNXWgOoE" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=5H8hNXWgOoE">Enlace al vídeo</a>.</p>

	<p><strong>Second Life</strong> es un juego online que, aunque por aquí todavía no está demasiado extendido, en otras partes del mundo está disfrutando de mucho éxito, lo que ha hecho que incluso agencias como Reuters abran agencias virtuales en él.</p>

	<p>En este juego los usuarios pueden programar acciones y realizar multitud de funciones para personalizarlo y, como era previsible, el malware también ha llegado hasta allí. Alguien ha programado un a serie de scripts que se autoreplican. Se muestran como unos anillos dorados en el juego y, cuando algún jugador los toca, se replican.</p>

	<p>Esto ha provocado que la base de datos y el servidor del juego se saturaran, de forma que los creadores tuvieron que detener el sistema para poder limpiar la infección. Sin ninguna intención de aprobar esta acción, lo curioso de este script es que ha permitido ver de forma &#8220;gráfica&#8221; la expansión de un worm, cosa que suele resultar difícil en los que afectan a los PCs y circulan por toda Internet.</p>

	<p>En el vídeo podéis ver cuales son los efectos del worm en el juego.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.f-secure.com/weblog/archives/archive-112006.html#00001026">F-Secure</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
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