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Opinión: Aplicaciones P2P, ¿una para todos?Ayer mismo, en una entrada sobre la solución temporal a unos problemas que está experimentando la red Ares, se formó un pequeño debate sobre si debería haber una aplicación y protocolo único a la hora de descargar por P2P. Ni que decir tiene que lo que vais a leer a continuación es una opinión personal subjetiva y que en ningún caso representa nada más allá que eso.

Recuerdo la primera vez que probé Napster con mi módem de 56k, aquello, sin entender muy bien como funcionaba, me pareció el futuro. De hecho Napster fue sin duda alguna el que inició lo que hoy conocemos como P2P, el que abrió el camino y el que hizo que hoy las cosas sean tan sencillas.

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Opinión: Aplicaciones P2P, ¿una para todos?Ayer mismo, en una entrada sobre la solución temporal a unos problemas que está experimentando la red Ares, se formó un pequeño debate sobre si debería haber una aplicación y protocolo único a la hora de descargar por P2P. Ni que decir tiene que lo que vais a leer a continuación es una opinión personal subjetiva y que en ningún caso representa nada más allá que eso.

Recuerdo la primera vez que probé Napster con mi módem de 56k, aquello, sin entender muy bien como funcionaba, me pareció el futuro. De hecho Napster fue sin duda alguna el que inició lo que hoy conocemos como P2P, el que abrió el camino y el que hizo que hoy las cosas sean tan sencillas.

Las cosas han cambiado mucho desde entonces, hasta tal punto de que ahora podemos ver diferenciados tres grandes aplicaciones y redes como son eMule, Bittorrenty Ares. Cada una con sus ventajas e inconvenientes y que se complementan la mar de bien.

La simple idea de que haya una red única me pone un poco los pelos de punta, me explico. Vale, si, si estuviera bien montado sería la aplicación definitiva donde encontrar cualquier cosa y descargar de manera rapidísima, sin embargo esto no es viable por varios motivos.

eMule es probablemente ese lugar donde encontrar cualquier cosa, si nos descuidamos hasta fotos nuestras y sin embargo es lento. He probado cientos de manuales de estos que hay por internet para dejar eMule fino, he probado diferentes clientes y diferentes listas de servidores y al final siempre llego a la misma conclusión. Esto es muy lento. Que si, que hay de todo, pero requiere demasiada paciencia.

Bittorrent por el contrario es rapidísimo pero tiene un problema, hay que recurrir a webs externas para poder localizar material para descargar. Además, al depender de esto, en la mayoría de los casos lo único que encontramos son novedades y, en contadas ocasiones, cosas con algo más de un mes de antigüedad. Que si, que también hay excepciones y trackers privados, pero la realidad es lo que todos sabemos.

Ares es la que menos he usado pero me parece bastante útil para pequeñas cosas sueltas y poco más. Bastante rápida en general pero siempre y cuando en tus búsquedas no te salgas de lo normal.

Digo yo que si las cosas se pudieran hacer perfectas, una red P2P muy rápida, con infinidad de material para descargar y tal se habría hecho ya, ¿no? Si no se ha hecho es porque no se puede, debe ser inviable invertir tanto esfuerzo y tiempo en un proyecto del que no vamos a obtener ni un sólo céntimo de euro.

Además, con una red única que fácil sería controlar los contenidos y, en un momento dado, hundirlo para acabar con el P2P, la piratería y demás. Los gobiernos y las entidades de gestión lo tendrían aún más fácil y no creo que eso sea lo que queremos.

Está claro que a todos nos gustaría un mundo perfecto con redes P2P perfectas, pero por desgracia eso no puede ser pero sin embargo creo que con lo que tenemos ahora mismo nos va genial y que todo lo bueno será bienvenido aunque tampoco estamos tan mal.

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Las cosas han cambiado mucho desde entonces, hasta tal punto de que ahora podemos ver diferenciados tres grandes aplicaciones y redes como son eMule, Bittorrenty Ares. Cada una con sus ventajas e inconvenientes y que se complementan la mar de bien.

La simple idea de que haya una red única me pone un poco los pelos de punta, me explico. Vale, si, si estuviera bien montado sería la aplicación definitiva donde encontrar cualquier cosa y descargar de manera rapidísima, sin embargo esto no es viable por varios motivos.

eMule es probablemente ese lugar donde encontrar cualquier cosa, si nos descuidamos hasta fotos nuestras y sin embargo es lento. He probado cientos de manuales de estos que hay por internet para dejar eMule fino, he probado diferentes clientes y diferentes listas de servidores y al final siempre llego a la misma conclusión. Esto es muy lento. Que si, que hay de todo, pero requiere demasiada paciencia.

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Ares es la que menos he usado pero me parece bastante útil para pequeñas cosas sueltas y poco más. Bastante rápida en general pero siempre y cuando en tus búsquedas no te salgas de lo normal.

Digo yo que si las cosas se pudieran hacer perfectas, una red P2P muy rápida, con infinidad de material para descargar y tal se habría hecho ya, ¿no? Si no se ha hecho es porque no se puede, debe ser inviable invertir tanto esfuerzo y tiempo en un proyecto del que no vamos a obtener ni un sólo céntimo de euro.

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Aviso Anti-IE7
Esta semana, aparte de producirse el archi-esperado lanzamiento del iPhone 3G, también empezó a estar disponible otro interesante producto de Apple. Me refiero a MobileMe, la evolución de las cuentas .mac que hace poco se abrió para el público general. Al empezar a probar el servicio a muchos usuarios les llamó la atención la aparición del cuadro de diálogo que ilustra este post, en el que se señala que MobileMe no es totalmente compatible con Internet Explorer 7 debido a que este navegador “posee incompatibilidades con los estándares web modernos” y que eso afecta a las web-apps como MobileMe. Además se nos invita a descargar Firefox 3.0 o Safari para Windows para “disfrutar de una mejor experiencia”.

En lo personal no puedo evitar caer en la suspicacia y pensar que esto es más bien una estrategia para aumentar el número de usuarios de Safari en Windows, ya que si Apple hubiera querido que las web-apps de MobileMe fueran totalmente compatibles con IE7, no habría tenido problemas en hacerlo. Del mismo modo como a Microsoft no le costaría mucho que la versión completa de Windows Live Hotmail fuera compatible con Safari, pero en ambos casos las compañías prefieren aprovechar la considerable cantidad de usuarios de sus servicios para crear algo de inercia hacia otros de sus productos.

Pero eso no quita que las razones que da Apple para no dar soporte completo a Internet Explorer 7 sean totalmente ciertas.

Vía | Applesfera

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Aviso Anti-IE7
Esta semana, aparte de producirse el archi-esperado lanzamiento del iPhone 3G, también empezó a estar disponible otro interesante producto de Apple. Me refiero a MobileMe, la evolución de las cuentas .mac que hace poco se abrió para el público general. Al empezar a probar el servicio a muchos usuarios les llamó la atención la aparición del cuadro de diálogo que ilustra este post, en el que se señala que MobileMe no es totalmente compatible con Internet Explorer 7 debido a que este navegador “posee incompatibilidades con los estándares web modernos” y que eso afecta a las web-apps como MobileMe. Además se nos invita a descargar Firefox 3.0 o Safari para Windows para “disfrutar de una mejor experiencia”.

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Pero eso no quita que las razones que da Apple para no dar soporte completo a Internet Explorer 7 sean totalmente ciertas.

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¿Recomendarías este post? lo recomiendo no lo recomiendo
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Cinco trucos para Windows que realmente no funcionanAquí en Genbeta se publican trucos casi a diario, unos funcionaran más que otros y otros directamente no les funcionaran a todo el mundo. Sin embargo hay un tercer grupo y son los trucos que no funcionan nunca a nadie y que además pueden ser peligrosos.

En este último grupo podemos encontrar por ahora cinco de ellos que son quizás los más usados y que realmente no sirven para absolutamente nada.

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Cinco trucos para Windows que realmente no funcionanAquí en Genbeta se publican trucos casi a diario, unos funcionaran más que otros y otros directamente no les funcionaran a todo el mundo. Sin embargo hay un tercer grupo y son los trucos que no funcionan nunca a nadie y que además pueden ser peligrosos.

En este último grupo podemos encontrar por ahora cinco de ellos que son quizás los más usados y que realmente no sirven para absolutamente nada.

Borrar el contenido de la carpeta Prefetch. Bueno, antes de nada tenemos que saber para que sirve esta carpeta que se encuentra en C:\Windows\Prefetch. No es más que el lugar donde Windows guarda un listado de las aplicaciones que más usamos para cargarlas en el inicio del sistema para que el rendimiento final sea mayor. Si hacemos esto ganaremos algo de espacio en disco sin embargo el rendimiento se resentirá lo cual puede llegar a ser contraproducente.

Descargar librerías DLL. Otra falsa creencia es pensar que si descargamos de la memoria librerías DLL que no usamos aumentará el rendimiento del sistema, pero parece ser que en sistemas operativos basados en Windows NT (como Windows XP) la cosa no funciona y puede llegar a ser contraproducente.

Habilitar Superfetcher en Windows XP. Esta característica es propia de Windows Vista, así que en Windows XP sería imposible hacerlo.

Deshabilitar la restauración del sistema. Esto sólo nos serviría a la hora de ahorrar algo de espacio en disco pero a la hora de ganar rendimiento no afectaría para nada. Cuando se hacen los puntos de restauración automáticos en Windows esto ocurre de manera invisible para el usuario y en la mayoría de los casos ni lo notamos. Si lo deshabilitamos y tenemos algún problema con el ordenador lo vamos a lamentar.

Deshabilitar QoS. Se supone que con este truco ganaríamos un 20% de ancho de banda en las transferencias, ya que Windows se guarda ese porcentaje para las aplicaciones propias del sistema que hagan uso de este protocolo. Pues resulta que según algunas pruebas deshabilitar QoS en realidad no tiene ningún efecto real en el sistema.

¿Se os ocurren algunos otros mitos que en realidad sean falsos?

Vía | GHacks

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Descargar librerías DLL. Otra falsa creencia es pensar que si descargamos de la memoria librerías DLL que no usamos aumentará el rendimiento del sistema, pero parece ser que en sistemas operativos basados en Windows NT (como Windows XP) la cosa no funciona y puede llegar a ser contraproducente.

Habilitar Superfetcher en Windows XP. Esta característica es propia de Windows Vista, así que en Windows XP sería imposible hacerlo.

Deshabilitar la restauración del sistema. Esto sólo nos serviría a la hora de ahorrar algo de espacio en disco pero a la hora de ganar rendimiento no afectaría para nada. Cuando se hacen los puntos de restauración automáticos en Windows esto ocurre de manera invisible para el usuario y en la mayoría de los casos ni lo notamos. Si lo deshabilitamos y tenemos algún problema con el ordenador lo vamos a lamentar.

Deshabilitar QoS. Se supone que con este truco ganaríamos un 20% de ancho de banda en las transferencias, ya que Windows se guarda ese porcentaje para las aplicaciones propias del sistema que hagan uso de este protocolo. Pues resulta que según algunas pruebas deshabilitar QoS en realidad no tiene ningún efecto real en el sistema.

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Especial Windows Live Messenger: Un poco de historia
Bueno, comenzamos este especial sobre Windows Live Messenger echando la vista un poco atrás. Porque como todos bien sabemos Windows Live Messenger no está aquí desde ayer, sino que hace más años de lo que podemos imaginar que internet es para muchos un medio de comunicación gracias a la mensajería instantánea.

Lo que conocemos ahora como mensajería instantánea empezó allá por 1996, hace doce años, con ICQ, que fue quien abrió la caja de pandora. Al principio no era muy usado ni conocido, sin embargo poco a poco se fue haciendo famoso.

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Especial Windows Live Messenger: Un poco de historia
Bueno, comenzamos este especial sobre Windows Live Messenger echando la vista un poco atrás. Porque como todos bien sabemos Windows Live Messenger no está aquí desde ayer, sino que hace más años de lo que podemos imaginar que internet es para muchos un medio de comunicación gracias a la mensajería instantánea.

Lo que conocemos ahora como mensajería instantánea empezó allá por 1996, hace doce años, con ICQ, que fue quien abrió la caja de pandora. Al principio no era muy usado ni conocido, sin embargo poco a poco se fue haciendo famoso.

Especial Windows Live Messenger: Un poco de historia

Sus características más destacables eran la de poder comunicarnos con otros usuarios en tiempo real, mandar mensajes estando offline e incluso la conversación multiusuario. Además podíamos configurar un número personal, idea que en principio parece interesante pero que al no decidirlo el usuario, era difícil identificarlos y recordarlos. Disponía un directorio de usuarios en el que poder buscar y agregar a nuestros amigos para poder charlar con ellos.

Aunque la calidad de ICQ era indudable poco a poco fue desbancado por Microsoft y su Messenger debido, quizás, a las pocas actualizaciones del mismo que hicieron que quedara algo obsoleto y que con el mismo auge cada vez era más gente lo usara y sus servidores fueran más inestables. Un par de años después de su lanzamiento fue comprado por AOL y entró literalmente en declive.

Fue en esos años en los que el boom de la mensajería explotó oficialmente y salieron diferentes aplicaciones como Yahoo! Messenger y un año después MSN Messenger.

En la versión 1 de este último las características eran muy básicas, tan básicas que parece incomprensible que la gente dejara de lado ICQ y se pasara al bando de Microsoft. Lo único que podíamos hacer era intercambiar texto en conversación y tener una lista de contactos. Además de estar integrado con Microsoft Passport y el correo electrónico de Hotmail.

En su primera versión también incluía acceso a la red de AOL pese a los intentos de esta última por bloquear al cliente de Microsoft, aunque finalmente y en las siguientes versiones esta característica se eliminó.

En la siguiente versión de MSN Messenger se incluyeron muy pocas mejoras, básicamente poder customizar la pantalla de conversación y la inclusión de un banner de publicidad. En la versión 3 incluyeron por fin la opción de transferir archivos entre los usuarios y opciones VoIP a través de Net2Phone.

Especial Windows Live Messenger: Un poco de historia

En los siguientes años se siguió actualizando la aplicación y en la versión 4 que salió en Octubre de 2001 se incluyó la opción de crear grupos de usuarios. Además, en esta época se incluyó Windows Messenger en Windows XP. De este último hablaremos en otra ocasión.

El cambio gordo llegó con la versión 6, que salió en Julio de 2003. Por fin se incluían opciones para cambiar el fondo de las ventanas, los avatares personalizados y el uso de emoticonos. Cosa que muchos odian pero que fue una revolución sin duda alguna. En siguientes actualizaciones de la versión 6 se incluyó opciones móviles y de cambiar el tema de color en las ventanas. Además se actualizó el protocolo a MSNP versión 10.

Especial Windows Live Messenger: Un poco de historia

Con la versión 7 llegó lo que muchos consideran el holocausto final, los guiños, los zumbidos y la venta de emoticonos. Además de la opción de dibujar y compartirlo con nuestros amigos. En sus actualizaciones sólo se cambiaron opciones del protocolo que usa y la necesidad de usar Windows XP o posterior para poder utilizarlo.

Finalmente llegó Windows Live Messenger que se integraba con todos los servicios Live de Microsoft en un alarde de organización y unificar nuestros perfiles en internet. En las novedades más interesantes encontramos la posibilidad de compartir carpetas con nuestros amigos, llamadas desde nuestro ordenador a teléfonos convencionales (sólo en algunos países en los que encontramos España).

Especial Windows Live Messenger: Un poco de historia

Además se integró la posibilidad de agregar amigos de Yahoo! Messenger y enviar mensajes de manera offline.

Aquí acaba esta primera entrega de este especial con un repaso a la historia de esta aplicación y os recuerdo que estéis atentos a futuras entregas.

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Especial Windows Live Messenger: Un poco de historia

Sus características más destacables eran la de poder comunicarnos con otros usuarios en tiempo real, mandar mensajes estando offline e incluso la conversación multiusuario. Además podíamos configurar un número personal, idea que en principio parece interesante pero que al no decidirlo el usuario, era difícil identificarlos y recordarlos. Disponía un directorio de usuarios en el que poder buscar y agregar a nuestros amigos para poder charlar con ellos.

Aunque la calidad de ICQ era indudable poco a poco fue desbancado por Microsoft y su Messenger debido, quizás, a las pocas actualizaciones del mismo que hicieron que quedara algo obsoleto y que con el mismo auge cada vez era más gente lo usara y sus servidores fueran más inestables. Un par de años después de su lanzamiento fue comprado por AOL y entró literalmente en declive.

Fue en esos años en los que el boom de la mensajería explotó oficialmente y salieron diferentes aplicaciones como Yahoo! Messenger y un año después MSN Messenger.

En la versión 1 de este último las características eran muy básicas, tan básicas que parece incomprensible que la gente dejara de lado ICQ y se pasara al bando de Microsoft. Lo único que podíamos hacer era intercambiar texto en conversación y tener una lista de contactos. Además de estar integrado con Microsoft Passport y el correo electrónico de Hotmail.

En su primera versión también incluía acceso a la red de AOL pese a los intentos de esta última por bloquear al cliente de Microsoft, aunque finalmente y en las siguientes versiones esta característica se eliminó.

En la siguiente versión de MSN Messenger se incluyeron muy pocas mejoras, básicamente poder customizar la pantalla de conversación y la inclusión de un banner de publicidad. En la versión 3 incluyeron por fin la opción de transferir archivos entre los usuarios y opciones VoIP a través de Net2Phone.

Especial Windows Live Messenger: Un poco de historia

En los siguientes años se siguió actualizando la aplicación y en la versión 4 que salió en Octubre de 2001 se incluyó la opción de crear grupos de usuarios. Además, en esta época se incluyó Windows Messenger en Windows XP. De este último hablaremos en otra ocasión.

El cambio gordo llegó con la versión 6, que salió en Julio de 2003. Por fin se incluían opciones para cambiar el fondo de las ventanas, los avatares personalizados y el uso de emoticonos. Cosa que muchos odian pero que fue una revolución sin duda alguna. En siguientes actualizaciones de la versión 6 se incluyó opciones móviles y de cambiar el tema de color en las ventanas. Además se actualizó el protocolo a MSNP versión 10.

Especial Windows Live Messenger: Un poco de historia

Con la versión 7 llegó lo que muchos consideran el holocausto final, los guiños, los zumbidos y la venta de emoticonos. Además de la opción de dibujar y compartirlo con nuestros amigos. En sus actualizaciones sólo se cambiaron opciones del protocolo que usa y la necesidad de usar Windows XP o posterior para poder utilizarlo.

Finalmente llegó Windows Live Messenger que se integraba con todos los servicios Live de Microsoft en un alarde de organización y unificar nuestros perfiles en internet. En las novedades más interesantes encontramos la posibilidad de compartir carpetas con nuestros amigos, llamadas desde nuestro ordenador a teléfonos convencionales (sólo en algunos países en los que encontramos España).

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Beta 1 de IE8
Mientras no paran de aparecer noticias sobre las nuevas versiones de Firefox y Opera, en Microsoft no quieren quedarse sentados mirando como Internet Explorer pierde terreno, por ello han anunciado para el mes de agosto el lanzamiento de la segunda Beta de IE8. Estará disponible en 22 idiomas (más de los que IE7 esta disponible actualmente) y las novedades con respecto a la Beta 1 estarán principalmente enfocadas a los desarrolladores y empresas.

Se espera que Internet Explorer 8 Beta 2 sea capaz de cumplir en un 100% con el Test Acid2 y que no tenga esos impresentables problemas de renderizado que presenta el modo “super estándar” en la versión actual. Además habrán mejoras en el rendimiento al cargar las páginas (que actualmente deja un poco que desear) y en el consumo de RAM.

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Beta 1 de IE8
Mientras no paran de aparecer noticias sobre las nuevas versiones de Firefox y Opera, en Microsoft no quieren quedarse sentados mirando como Internet Explorer pierde terreno, por ello han anunciado para el mes de agosto el lanzamiento de la segunda Beta de IE8. Estará disponible en 22 idiomas (más de los que IE7 esta disponible actualmente) y las novedades con respecto a la Beta 1 estarán principalmente enfocadas a los desarrolladores y empresas.

Se espera que Internet Explorer 8 Beta 2 sea capaz de cumplir en un 100% con el Test Acid2 y que no tenga esos impresentables problemas de renderizado que presenta el modo “super estándar” en la versión actual. Además habrán mejoras en el rendimiento al cargar las páginas (que actualmente deja un poco que desear) y en el consumo de RAM.

También se incluirá soporte para Slipstream, lo que quiere decir que se podrá integrar en una imagen de Windows XP o Windows Vista, usando programas como vLite, para que al realizar la instalación del sistema operativo se instale IE8 en vez de la versión 7 ó 6. Asimismo habrán novedades en el Internet Explorer Administrator Kit (IEAK) y en un “paquete de compatibilidad” que se entregó con la Beta 1 y que permite a los desarrolladores detectar problemas de esta clase.

En Microsoft además han señalado que en octubre saldrá la primera Release Candidate de Internet Explorer 8, por lo que antes de que termine el año deberíamos tener en nuestros computadores la versión definitiva, momento en el que tendremos que taparnos los ojos para no ver la hecatombe que quedará con los sitios web que actualmente no respetan los estándares web.

Vía | IEBlog

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En Microsoft además han señalado que en octubre saldrá la primera Release Candidate de Internet Explorer 8, por lo que antes de que termine el año deberíamos tener en nuestros computadores la versión definitiva, momento en el que tendremos que taparnos los ojos para no ver la hecatombe que quedará con los sitios web que actualmente no respetan los estándares web.

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Ups, adiós Santiago Bernabéu

En Geoquake se han currado un simulador de conducción en 2D con solo un circuito: la Tierra (real). En realidad esta prueba de concepto está basada en los mapas de Google Maps, y sería perfecto si no fuera porque literalmente no tienes límites. Está realizado en Flash, así que te imaginarás que puedes jugar online, de hecho esa es la gracia.

Personalmente se me hace bastante raro poder conducir un coche ficticio sobre carreteras reales por las que paso todos los días, aunque sea de forma tan burda. El juego se controla con las cuatro flechas de tu teclado, además de el punto y coma para poner los intermitentes (¿?), y podemos elegir entre un coche, una camioneta, un bus o un trailer. Podemos jugar en modo mapa o en modo vista de pájaro, la más interesante.

Como digo, es evidente que por las carencias que tiene se trata de un minijuego para pasar el rato (bastante divertido), más que de un simulador de última generación. Aunque algo de contenido educativo sí que tiene, por ejemplo yo he aprendido que no es una buena idea ir por la Castellana con un trailer a 200 km/h.

Vía | Gizmodo
Enlace | Simulador GeoQuake

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Ups, adiós Santiago Bernabéu

En Geoquake se han currado un simulador de conducción en 2D con solo un circuito: la Tierra (real). En realidad esta prueba de concepto está basada en los mapas de Google Maps, y sería perfecto si no fuera porque literalmente no tienes límites. Está realizado en Flash, así que te imaginarás que puedes jugar online, de hecho esa es la gracia.

Personalmente se me hace bastante raro poder conducir un coche ficticio sobre carreteras reales por las que paso todos los días, aunque sea de forma tan burda. El juego se controla con las cuatro flechas de tu teclado, además de el punto y coma para poner los intermitentes (¿?), y podemos elegir entre un coche, una camioneta, un bus o un trailer. Podemos jugar en modo mapa o en modo vista de pájaro, la más interesante.

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Bradicon
Si tienes la necesidad de convertir cualquiera de tus imágenes en un favicon, Bradicon es una aplicación tan extremandamente sencilla que quizás no te de tiempo ni a pestañear.

Al igual que ocurre en Favicon.cc, a Bradicon le indicamos la imagen de nuestro sistema local que queremos convertir, y en menos de lo que canta un gallo, tenemos nuestro icono, con extensión .ico, listo para descargar y usar en los diseños que queramos.

Es tan simple que ni siquiera tenemos que indicarle los tamaños, ya que nos crea un favicon de 48 x 48 píxeles.

Sin duda, a tenerlo en cuenta si no encontramos un programa que nos lo ponga más fácil para crear nuestros iconos en el acto.

Vía | Lifehacker
Enlace | Bradicon

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Bradicon
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Es tan simple que ni siquiera tenemos que indicarle los tamaños, ya que nos crea un favicon de 48 x 48 píxeles.

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Vía | Lifehacker
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Gmail, pantalla de inicio

Seguro que si hoy habéis abierto Gmail os habréis dado cuenta de que la pantalla de inicio ha sido cambiada por una mucho más interesante. Es curioso, ayer al verlo lo califiqué de “tontería”, pero hoy al toparme con esta pantalla más de 7 veces he cambiado de opinión. Y es que cualquier cambio en Gmail, por muy pequeño que sea, nos afecta bastante, por lo menos a mí, ya que es la aplicación web que más uso con diferencia (Google Reader está cerca, cerca).

¿Y qué tiene de nueva esta pantalla? Pues un par de cositas que mejoran la experiencia del usuario, sobre todo si tienes una conexión lenta o si tu conexión sufre altibajos. La primera es una barrita que nos dice el porcentaje de carga que llevamos, reemplazando al antiguo “Cargando…” o “Loading…”. Además, abajo a la derecha podemos pasar de la versión normal (para conexiones rápidas) a la versión básica (lentas), algo muy útil si tenemos un portátil y la calidad de las conexiones varía bastante, así podemos elegir la versión que se adapte a nosotros.

¿Soy yo o el tiempo de carga es el mismo pero parece que pasa más rápido?

Enlace | Gmail

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Seguro que si hoy habéis abierto Gmail os habréis dado cuenta de que la pantalla de inicio ha sido cambiada por una mucho más interesante. Es curioso, ayer al verlo lo califiqué de “tontería”, pero hoy al toparme con esta pantalla más de 7 veces he cambiado de opinión. Y es que cualquier cambio en Gmail, por muy pequeño que sea, nos afecta bastante, por lo menos a mí, ya que es la aplicación web que más uso con diferencia (Google Reader está cerca, cerca).

¿Y qué tiene de nueva esta pantalla? Pues un par de cositas que mejoran la experiencia del usuario, sobre todo si tienes una conexión lenta o si tu conexión sufre altibajos. La primera es una barrita que nos dice el porcentaje de carga que llevamos, reemplazando al antiguo “Cargando…” o “Loading…”. Además, abajo a la derecha podemos pasar de la versión normal (para conexiones rápidas) a la versión básica (lentas), algo muy útil si tenemos un portátil y la calidad de las conexiones varía bastante, así podemos elegir la versión que se adapte a nosotros.

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Microsoft WorldWide Telescope ya está aquí
Imagina un Google Earth pero con el espacio, pues eso mismo es Microsoft WorldWide Telescope, la mejor manera de flotar por el espacio a través de nuestro ordenador. Esta aplicación nos permitirá acceder a una grandísima base de datos en la que se encuentran más de un terabyte de información acerca del espacio, a la que accederemos en tiempo real a través de internet.

Mis conocimientos de astronomía no son precisamente altos, pero la posibilidad de poder explorar el universo de una manera tan sencilla y gráfica me parece una idea genial. Podremos explorar entre cientos de colecciones que incluyen las constelaciones, el sistema solar, imágenes del Hubble y otros objetos y estrellas. Todo muy visual y muy fácil de acceder.

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Microsoft WorldWide Telescope ya está aquí
Imagina un Google Earth pero con el espacio, pues eso mismo es Microsoft WorldWide Telescope, la mejor manera de flotar por el espacio a través de nuestro ordenador. Esta aplicación nos permitirá acceder a una grandísima base de datos en la que se encuentran más de un terabyte de información acerca del espacio, a la que accederemos en tiempo real a través de internet.

Mis conocimientos de astronomía no son precisamente altos, pero la posibilidad de poder explorar el universo de una manera tan sencilla y gráfica me parece una idea genial. Podremos explorar entre cientos de colecciones que incluyen las constelaciones, el sistema solar, imágenes del Hubble y otros objetos y estrellas. Todo muy visual y muy fácil de acceder.

He de decir que lo que personalmente más me ha llamado la atención son los tours. Podremos seleccionar entre unos cuantos, como por ejemplo los agujeros negros en la que, en este caso, un profesor de Harvard realiza una narración mientras vemos un vídeo en el que se nos enseña todo lo relacionado con el tema que hayamos elegido. Evidentemente esto no es instantáneo y cada vez que seleccionemos un tour tendremos que esperar a que este se descargue, lo que no se es si este tour se queda en nuestro ordenador o es simplemente una descarga temporal.

Otra cosa que me ha fascinado es la posibilidad de conectar nuestro propio telescopio y controlarlo a través de WorldWide Telescope. Supongo que en un futuro, cuando la aplicación tenga más recorrido se nos permitirá tomar nuestras propias imágenes y compartirlas con la comunidad. Esto último bien llevado al terreno de las redes sociales podría ser un buen punto para Microsoft.

La verdad es que esta iniciativa me ha parecido la mar de interesante, quizás el único problema que le veo ahora mismo es el hecho de que esté en inglés. Si se traslada a todos los idiomas y se le da más publicidad creo que podría ser una gran cosa, pudiendo incluso implementarlo en las escuelas y dejar que los niños jueguen y descubran gracias a internet.

Microsoft WorldWide Telescope tiene unos requisitos bastante restrictivos, sólo funciona con Windows XP Service Pack 2 o Windows Vista, requiere 1GB de RAM, una tarjeta gráfica con un mínimo de 128MB, DirectX 9.0c y .NET 2.0. Además es completamente gratuito y, por ahora, sólo está en inglés.

Descarga | Microsoft WorldWide Telescope
También en Genbeta | Nota de lanzamiento

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He de decir que lo que personalmente más me ha llamado la atención son los tours. Podremos seleccionar entre unos cuantos, como por ejemplo los agujeros negros en la que, en este caso, un profesor de Harvard realiza una narración mientras vemos un vídeo en el que se nos enseña todo lo relacionado con el tema que hayamos elegido. Evidentemente esto no es instantáneo y cada vez que seleccionemos un tour tendremos que esperar a que este se descargue, lo que no se es si este tour se queda en nuestro ordenador o es simplemente una descarga temporal.

Otra cosa que me ha fascinado es la posibilidad de conectar nuestro propio telescopio y controlarlo a través de WorldWide Telescope. Supongo que en un futuro, cuando la aplicación tenga más recorrido se nos permitirá tomar nuestras propias imágenes y compartirlas con la comunidad. Esto último bien llevado al terreno de las redes sociales podría ser un buen punto para Microsoft.

La verdad es que esta iniciativa me ha parecido la mar de interesante, quizás el único problema que le veo ahora mismo es el hecho de que esté en inglés. Si se traslada a todos los idiomas y se le da más publicidad creo que podría ser una gran cosa, pudiendo incluso implementarlo en las escuelas y dejar que los niños jueguen y descubran gracias a internet.

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Microsoft, no nos dejes sin Windows XP
Es un hecho, a Windows XP le quedan tres telediarios. En breve saldrá el que probablemente sea el último Service Pack para este sistema, pero parece que el entierro de este Windows tiene una fecha. Microsoft parece que se ha vuelto loco.

Renovarse o morir, eso es lo que dicen por ahí. El problema viene cuando esa renovación requiere un sacrificio demasiado grande. Y no me refiero a el hecho de que para instalarnos Windows Vista necesitemos un equipo potente y caro (para que el sistema vaya al 100%). El problema viene de la curva de aprendizaje que necesita un usuario normal para poder usarlo.

Yo mismo, que me considero una persona experimentada en esto de los ordenadores, sentí que Vista era una desesperación. Todo estaba cambiado de sitio, no encontraba las cosas más básicas y encima no paraba de hacerme preguntas absurdas y pedirme que confirmara todos y cada uno de los pasos que realizaba.

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Microsoft, no nos dejes sin Windows XP
Es un hecho, a Windows XP le quedan tres telediarios. En breve saldrá el que probablemente sea el último Service Pack para este sistema, pero parece que el entierro de este Windows tiene una fecha. Microsoft parece que se ha vuelto loco.

Renovarse o morir, eso es lo que dicen por ahí. El problema viene cuando esa renovación requiere un sacrificio demasiado grande. Y no me refiero a el hecho de que para instalarnos Windows Vista necesitemos un equipo potente y caro (para que el sistema vaya al 100%). El problema viene de la curva de aprendizaje que necesita un usuario normal para poder usarlo.

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Este problema puede ser de los vicios adquiridos con anteriores sistemas, no digo que no, pero creo que un usuario amateur que coge Windows Vista por primera vez tampoco tendría las cosas demasiado claras. Windows Vista ha sido un fracaso y Microsoft lo sabe.

Por eso mismo han decidido matar a Windows XP. Si Microsoft decidiera dejar XP en le mercado Vista no vendería ni un solo ejemplar, esto significaría que habrían tirado a la basura años de desarrollo y lo que es peor, dinero. Y con el dinero no se juega.

En mi opinión Microsoft debería pensárselo dos veces porque siendo sinceros, en el momento en el que Vista esté solo en el mercado puede que lo pasen francamente mal. Ubuntu y Mac OSX están acechando por detrás, cada día conozco a más gente que se compra un Mac o que se instala Ubuntu, un sistema que con poco recursos puede sacar un partido genial, y encima gratis.

La decisión no es precisamente sencilla de tomar, pero parece que Microsoft quiere apostar al futuro y que sea el usuario el que se adapte a ellos, y no a la inversa. Quizás la jugada le salga bien o puede que no, pero creo que las cosas van a cambiar y veremos si Microsoft continúa a la cabeza de este mercado.

Veremos en que queda la cosa, ¿tú qué opinas?

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Por eso mismo han decidido matar a Windows XP. Si Microsoft decidiera dejar XP en le mercado Vista no vendería ni un solo ejemplar, esto significaría que habrían tirado a la basura años de desarrollo y lo que es peor, dinero. Y con el dinero no se juega.

En mi opinión Microsoft debería pensárselo dos veces porque siendo sinceros, en el momento en el que Vista esté solo en el mercado puede que lo pasen francamente mal. Ubuntu y Mac OSX están acechando por detrás, cada día conozco a más gente que se compra un Mac o que se instala Ubuntu, un sistema que con poco recursos puede sacar un partido genial, y encima gratis.

La decisión no es precisamente sencilla de tomar, pero parece que Microsoft quiere apostar al futuro y que sea el usuario el que se adapte a ellos, y no a la inversa. Quizás la jugada le salga bien o puede que no, pero creo que las cosas van a cambiar y veremos si Microsoft continúa a la cabeza de este mercado.

Veremos en que queda la cosa, ¿tú qué opinas?

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