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Esta es la primera entrega de una serie especial de artículos sobre Ubuntu, con los que cubriremos los aspectos más importantes que rodean a este sistema operativo. En este primer post vamos a conocer la historia del sistema, sus principios éticos y la importancia de la filosofía en la que está basado.

Ubuntu es una distribución de GNU/Linux basada en Debian disponible tanto para ordenadores de usuario como para servidores de forma completamente gratuita. El término que le da nombre es un concepto africano tradicional que significa lealtad entre las personas, que manifiesta la creencia en una conexión entre todos los seres humanos… y que normalmente se suele traducir como “humanidad hacia los demás”.

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Esta es la primera entrega de una serie especial de artículos sobre Ubuntu, con los que cubriremos los aspectos más importantes que rodean a este sistema operativo. En este primer post vamos a conocer la historia del sistema, sus principios éticos y la importancia de la filosofía en la que está basado.

Ubuntu es una distribución de GNU/Linux basada en Debian disponible tanto para ordenadores de usuario como para servidores de forma completamente gratuita. El término que le da nombre es un concepto africano tradicional que significa lealtad entre las personas, que manifiesta la creencia en una conexión entre todos los seres humanos… y que normalmente se suele traducir como “humanidad hacia los demás”.

Ubuntu Logo

En el video que encabeza este artículo, se muestra una entrevista a Nelson Mandela en la que explica ese concepto. Al arzobispo pacifista Desmond Tutu se le atribuye la siguiente cita, en la que intenta definir Ubuntu:

Una persona con ubuntu está abierta y disponible para otros, aclarando a otros, no se siente amenazada por la habilidad y bondad de otros, tiene una seguridad propia que viene del saber que él o ella proviene de un gran todo y es disminuída cuando otros son humillados o disminuídos, cuando otros son torturados u oprimidos.

Ubuntu, como sistema operativo, se ha basado desde el principio en estas ideas y conceptos africanos para intentar transmitir los objetivos e ideas detrás del proyecto. La ideología detrás del sistema proviene de las mismas premisas éticas que gobiernan la comunidad del software libre. Así se formó el conocido como Manifiesto Ubuntu, que se resume en cuatro puntos clave:


  1. Nunca se tendrá que pagar por Ubuntu, ni siquiera por la Edición Comercial. Todas las versiones de Ubuntu se desarrollarán con la misma calidad.

  2. Se incluirán las mejores traducciones y opciones de accesibilidad disponibles para llegar al mayor número posible de personas.

  3. Las nuevas versiones de Ubuntu se distribuirán de forma regular y predecible; se hará disponible una nueva versión cada seis meses. El usuario tendrá la libertad de elegir entre la versión estable o la versión en desarrollo. Cada versión tendrá apoyo técnico por, al menos, 18 meses.

  4. Ubuntu está completamente comprometido a los principios de desarrollo del software libre

En el verano del año 2004 se organizó definitivamente un grupo de desarrolladores de software libre provenientes de diferentes distribuciones de GNU/Linux, sobre todo de Debian, con el objetivo en mente de crear una nueva variante de Debian que no tuviera los problemas que les habían hecho no estar cómodos en sus organizaciones anteriores, como por ejemplo las restricciones de las políticas de nuevas versiones o la burocracia y el esfuerzo necesarios para realizar cambios e ingresos en el equipo de desarrollo.

Al principio el proyecto se llamó, en un alarde de originalidad, No-Name-Yet.com. Aquí es donde aparece el multimillonario sudafricano Mark Shuttleworth, al cual le gustó la idea, la financió y se unió con toda su exitosa experiencia empresarial anterior. El empresario fundó la empresa Canonical, que es ahora el apoyo económico que consigue mantener viva la distribución y toda su organización vendiendo soporte técnico y servicios a empresas. El presupuesto inicial para la creación de la Fundación Ubuntu fue de 10 millones de dólares. El dominio http://www.no-name-yet.com/ sigue estando activo, y al acceder redirecciona a la página principal de Canonical.

Mail del anuncio de Ubuntu Warty
El 20 de octubre de 2004, el propio Mark Shuttleworth envío un mail a la lista de correo en el que anunciaba oficialmente la primera versión pública de Ubuntu, la numerada como 4.10. Se llamó “The Warty Warthog Release”, que traducido al castellano es “La versión del Jabalí Verrugoso”. El proyecto Debian ponía los nombres a sus diferentes versiones basándose en los muñecos de la película Toy Story, y Ubuntu también tenía que montar algo original alrededor de los nombres. Todas se llaman como un animal y un adjetivo que empiezan por la misma letra, y desde la cuarta versión se mantiene un orden alfabético:

Ubuntu - Diagrama de historia
Como puede verse, el número de versión indica el año y el mes en que fue lanzada. Ubuntu libera una nueva versión cada 6 meses, al igual que Gnome, que es el escritorio por defecto en el sistema. Tan sólo ha sido alterada esa frecuencia en el lanzamiento de la primera versión con período de soporte prolongado (Long Term Support, LTS), que se retrasó un par de meses.

Ubuntu es una distribución de GNU/Linux que sorprende, puesto que tan sólo lleva cuatro años con nosotros y ya es la más popular entre los usuarios. No para de crecer, tanto en cantidad de descargas como en funcionalidades que se van añadiendo versión tras versión. Y sin duda lo seguirá haciendo, ha conseguido aprender de las distribuciones anteriores y de sus errores, mejorar como sistema operativo y crear una enorme comunidad de usuarios y desarrolladores.

Fue el 20 de octubre de 2004. Ese día comenzó todo.
Y nosotros seguiremos en la segunda parte del especial.

Enlaces | Página oficial de Ubuntu, Canonical, Wikipedia: Ubuntu, Announcing Ubuntu 4.10 (mail del anuncio), Ubuntu history explained, UbuntuParaTodos.Org: Filosofía Ubuntu, DistroWatch: Ubuntu

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Ubuntu Logo

En el video que encabeza este artículo, se muestra una entrevista a Nelson Mandela en la que explica ese concepto. Al arzobispo pacifista Desmond Tutu se le atribuye la siguiente cita, en la que intenta definir Ubuntu:

Una persona con ubuntu está abierta y disponible para otros, aclarando a otros, no se siente amenazada por la habilidad y bondad de otros, tiene una seguridad propia que viene del saber que él o ella proviene de un gran todo y es disminuída cuando otros son humillados o disminuídos, cuando otros son torturados u oprimidos.

Ubuntu, como sistema operativo, se ha basado desde el principio en estas ideas y conceptos africanos para intentar transmitir los objetivos e ideas detrás del proyecto. La ideología detrás del sistema proviene de las mismas premisas éticas que gobiernan la comunidad del software libre. Así se formó el conocido como Manifiesto Ubuntu, que se resume en cuatro puntos clave:


  1. Nunca se tendrá que pagar por Ubuntu, ni siquiera por la Edición Comercial. Todas las versiones de Ubuntu se desarrollarán con la misma calidad.

  2. Se incluirán las mejores traducciones y opciones de accesibilidad disponibles para llegar al mayor número posible de personas.

  3. Las nuevas versiones de Ubuntu se distribuirán de forma regular y predecible; se hará disponible una nueva versión cada seis meses. El usuario tendrá la libertad de elegir entre la versión estable o la versión en desarrollo. Cada versión tendrá apoyo técnico por, al menos, 18 meses.

  4. Ubuntu está completamente comprometido a los principios de desarrollo del software libre

En el verano del año 2004 se organizó definitivamente un grupo de desarrolladores de software libre provenientes de diferentes distribuciones de GNU/Linux, sobre todo de Debian, con el objetivo en mente de crear una nueva variante de Debian que no tuviera los problemas que les habían hecho no estar cómodos en sus organizaciones anteriores, como por ejemplo las restricciones de las políticas de nuevas versiones o la burocracia y el esfuerzo necesarios para realizar cambios e ingresos en el equipo de desarrollo.

Al principio el proyecto se llamó, en un alarde de originalidad, No-Name-Yet.com. Aquí es donde aparece el multimillonario sudafricano Mark Shuttleworth, al cual le gustó la idea, la financió y se unió con toda su exitosa experiencia empresarial anterior. El empresario fundó la empresa Canonical, que es ahora el apoyo económico que consigue mantener viva la distribución y toda su organización vendiendo soporte técnico y servicios a empresas. El presupuesto inicial para la creación de la Fundación Ubuntu fue de 10 millones de dólares. El dominio http://www.no-name-yet.com/ sigue estando activo, y al acceder redirecciona a la página principal de Canonical.

Mail del anuncio de Ubuntu Warty
El 20 de octubre de 2004, el propio Mark Shuttleworth envío un mail a la lista de correo en el que anunciaba oficialmente la primera versión pública de Ubuntu, la numerada como 4.10. Se llamó “The Warty Warthog Release”, que traducido al castellano es “La versión del Jabalí Verrugoso”. El proyecto Debian ponía los nombres a sus diferentes versiones basándose en los muñecos de la película Toy Story, y Ubuntu también tenía que montar algo original alrededor de los nombres. Todas se llaman como un animal y un adjetivo que empiezan por la misma letra, y desde la cuarta versión se mantiene un orden alfabético:

Ubuntu - Diagrama de historia
Como puede verse, el número de versión indica el año y el mes en que fue lanzada. Ubuntu libera una nueva versión cada 6 meses, al igual que Gnome, que es el escritorio por defecto en el sistema. Tan sólo ha sido alterada esa frecuencia en el lanzamiento de la primera versión con período de soporte prolongado (Long Term Support, LTS), que se retrasó un par de meses.

Ubuntu es una distribución de GNU/Linux que sorprende, puesto que tan sólo lleva cuatro años con nosotros y ya es la más popular entre los usuarios. No para de crecer, tanto en cantidad de descargas como en funcionalidades que se van añadiendo versión tras versión. Y sin duda lo seguirá haciendo, ha conseguido aprender de las distribuciones anteriores y de sus errores, mejorar como sistema operativo y crear una enorme comunidad de usuarios y desarrolladores.

Fue el 20 de octubre de 2004. Ese día comenzó todo.
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msn television.jpg

En Italia ya está en funcionamiento, y desde Microsoft saben que en un país como España (lo dice alguien que trabaja con adolescentes) arrasaría. Os lo aseguro. Juntar aplicaciones sociales como Messenger con la posibilidad de compartir vídeos por ejemplo tiene que funcionar.

Hablo de Messenger Televisión, una unión muy particular de la compañía de Bill Gates que ha juntado dos pasiones que arrasan: Messenger y vídeos por Internet.

Messenger Televisión será una aplicación que nos permitirá estar comunicándonos con nuestros contactos al mismo que tiempo que vemos y compartimos vídeos de MSN Vídeo.

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msn television.jpg

En Italia ya está en funcionamiento, y desde Microsoft saben que en un país como España (lo dice alguien que trabaja con adolescentes) arrasaría. Os lo aseguro. Juntar aplicaciones sociales como Messenger con la posibilidad de compartir vídeos por ejemplo tiene que funcionar.

Hablo de Messenger Televisión, una unión muy particular de la compañía de Bill Gates que ha juntado dos pasiones que arrasan: Messenger y vídeos por Internet.

Messenger Televisión será una aplicación que nos permitirá estar comunicándonos con nuestros contactos al mismo que tiempo que vemos y compartimos vídeos de MSN Vídeo.

Microsoft lo tiene complicado para competir con el gigante Youtube, no porque su plataforma MSN Vídeos sea pero, sino por la masa social que ya tiene el sitio de Google. Como vemos la batalla por el mundo online es más dura que nunca. Y lo seguirá siendo. Lo que Microsoft pretende es agrupar vídeos más profesionales y menos personales, sin obviar estos últimos. Su estrategia será llegar a acuerdos con grandes productoras. En España ya los tienen cerrados con Antena3 y Europa Press y acaban de anunciar relaciones con MTV y Sony BMG, lo que acercará en la plataforma de vídeos de Microsoft seríes de tanto éxito como South Park.

El resultado final será un portal o aplicación que unirá mensajería instantánea, blogs y vídeos, una bomba.

Y la llegada de todo este entramado al teléfono móvil la tienen muy clara en la empresa. Ya están terminando su aplicación para móviles y seguidamente llevar Messenger Televisión a los móviles de la mano de las operadoras.

Vía | Elpaís.

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Microsoft lo tiene complicado para competir con el gigante Youtube, no porque su plataforma MSN Vídeos sea pero, sino por la masa social que ya tiene el sitio de Google. Como vemos la batalla por el mundo online es más dura que nunca. Y lo seguirá siendo. Lo que Microsoft pretende es agrupar vídeos más profesionales y menos personales, sin obviar estos últimos. Su estrategia será llegar a acuerdos con grandes productoras. En España ya los tienen cerrados con Antena3 y Europa Press y acaban de anunciar relaciones con MTV y Sony BMG, lo que acercará en la plataforma de vídeos de Microsoft seríes de tanto éxito como South Park.

El resultado final será un portal o aplicación que unirá mensajería instantánea, blogs y vídeos, una bomba.

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Gamma

¿Son incorrectos los algoritmos de reescalado de imágenes que utilizamos habitualmente? Tal como nos explica con ejemplos Eric Brasseur, prácticamente todos los programas de tratamiento de imágenes tienen el mismo problemas al cambiar el tamaño de las imágenes.

El problema viene del tratamiento de la corrección gamma, es decir, de la codificación de la luminancia de las imágenes, que no es considerada al hacer el reescalado de las imágenes, lo que provoca que el resultado no sea el correcto.

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Gamma

¿Son incorrectos los algoritmos de reescalado de imágenes que utilizamos habitualmente? Tal como nos explica con ejemplos Eric Brasseur, prácticamente todos los programas de tratamiento de imágenes tienen el mismo problemas al cambiar el tamaño de las imágenes.

El problema viene del tratamiento de la corrección gamma, es decir, de la codificación de la luminancia de las imágenes, que no es considerada al hacer el reescalado de las imágenes, lo que provoca que el resultado no sea el correcto.

Con una explicación como esta es difícil entender cual es el problema, así que lo mejor es ver unos ejemplos en los que se muestre, como el que encabeza esta entrada.

Si nos fijamos, hay sutiles diferencias en la luminosidad de la imagen, que en algunos puntos se aprecian más que en otros, aunque dependiendo de como tengamos ajustado nuestro sistema, si lo tenemos calibrado, del brillo del monitor e, incluso, del tipo de monitor puede ser más o menos difícil de apreciar.

Lo veremos aun mejor en este ejemplo en blanco y negro.

Gamma

En la parte izquierda podemos ver como el reescalado ha provocado que una parte quede más oscura que la otra cuando, en la imagen original, la luminosidad de ambas era la misma. Con un algoritmo adecuado para tener esto en cuenta el resultado es el que vemos en la derecha, ambas tienen la misma luminosidad al cambiar el tamaño.

El problema viene porque no se utiliza un sistema lineal para representar la luminosidad, sino exponencial. Esto significa que en una escala de 0 a 255 la luminosidad del gris 127 no representa la mitad que la del blanco que queda en el 255., sino que es un 22% de este. Para encontrar el gris que representa la mitad de luminosidad hay que coger el de la posición 186.

La solución vendría dada por usar un algoritmo que exprese la escala de forma lineal. En algunos programas, como Gimp o Cinepaint es posible hacerlo toqueteando parámetros o aplicando scripts, pero en otros será necesario que el fabricante se de cuenta del problema y actualice el algoritmo.

Gamma

Como curiosidad, una última imagen que está convenientemente manipulada para que, al cambiarle el tamaño no se vea nada con los algoritmos usados habitualmente. Podéis comprobarlo vosotros mismos guardándola en el disco y abriendola con cualquier programa de edición de imágenes.

Gamma

Más información | Eric Brasseur.
Más información | Wikipedia.

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Con una explicación como esta es difícil entender cual es el problema, así que lo mejor es ver unos ejemplos en los que se muestre, como el que encabeza esta entrada.

Si nos fijamos, hay sutiles diferencias en la luminosidad de la imagen, que en algunos puntos se aprecian más que en otros, aunque dependiendo de como tengamos ajustado nuestro sistema, si lo tenemos calibrado, del brillo del monitor e, incluso, del tipo de monitor puede ser más o menos difícil de apreciar.

Lo veremos aun mejor en este ejemplo en blanco y negro.

Gamma

En la parte izquierda podemos ver como el reescalado ha provocado que una parte quede más oscura que la otra cuando, en la imagen original, la luminosidad de ambas era la misma. Con un algoritmo adecuado para tener esto en cuenta el resultado es el que vemos en la derecha, ambas tienen la misma luminosidad al cambiar el tamaño.

El problema viene porque no se utiliza un sistema lineal para representar la luminosidad, sino exponencial. Esto significa que en una escala de 0 a 255 la luminosidad del gris 127 no representa la mitad que la del blanco que queda en el 255., sino que es un 22% de este. Para encontrar el gris que representa la mitad de luminosidad hay que coger el de la posición 186.

La solución vendría dada por usar un algoritmo que exprese la escala de forma lineal. En algunos programas, como Gimp o Cinepaint es posible hacerlo toqueteando parámetros o aplicando scripts, pero en otros será necesario que el fabricante se de cuenta del problema y actualice el algoritmo.

Gamma

Como curiosidad, una última imagen que está convenientemente manipulada para que, al cambiarle el tamaño no se vea nada con los algoritmos usados habitualmente. Podéis comprobarlo vosotros mismos guardándola en el disco y abriendola con cualquier programa de edición de imágenes.

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Más información | Eric Brasseur.
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Los desarrolladores web pueden estar algo más contentos. A partir del próximo mes, la actualización de Internet Explorer 7 será automática para aquellas empresas que estén utilizando WSUS para mantener actualizados sus ordenadores.

A partir del 12 de febrero, si los administradores no toman medidas contrarias, la actualización será automática. Juntando esto con el hecho de que Internet Explorer 7 se puede descargar sin necesidad de pasar el WGA, ya no debería haber ninguna excusa para estar utilizando versiones anteriores de este navegador.

Y aunque IE7 no sea tan potente ni respete los estándares como otros de sus competidores, como Firefox u Opera, al menos está a años luz de Internet Explorer 6, que los ignoraba prácticamente por completo y obligaba a los buenos desarrolladores web a realizar parches específicos para que las páginas se vieran bien en ese navegador. Los malos, claro, las hacían directamente para IE6 y los que nos teníamos que fastidiar éramos los usuarios de otros navegadores.

Esperemos que sea un paso importante hacia una web en la que se respeten más los estándares.

Vía | Slashdot.

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Los desarrolladores web pueden estar algo más contentos. A partir del próximo mes, la actualización de Internet Explorer 7 será automática para aquellas empresas que estén utilizando WSUS para mantener actualizados sus ordenadores.

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Y aunque IE7 no sea tan potente ni respete los estándares como otros de sus competidores, como Firefox u Opera, al menos está a años luz de Internet Explorer 6, que los ignoraba prácticamente por completo y obligaba a los buenos desarrolladores web a realizar parches específicos para que las páginas se vieran bien en ese navegador. Los malos, claro, las hacían directamente para IE6 y los que nos teníamos que fastidiar éramos los usuarios de otros navegadores.

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OpenID en Blogger
Y más impulso que recibe OpenID, y nuevamente por parte de Blogger, el servicio de blogs de Google que hace pocos días dejó colgado a muchos usuarios durante unas cuantas horas, sin que por el momento dieran explicaciones oficiales.

Ahora, con la dirección de tu blog de Blogger, podrás identificarte en aquellos sitios que usan OpenID como sistema de identificación. Eso sí, de momento está en fase experimental, con lo que tienes que irte e la versión draft de Blogger y activarlo desde la configuración de tu perfil.

Ya sólo queda que añadas el siguiente enlace en la cabecera de tu blog:

< link rel="openid.server" href="http://draft.blogger.com/openid-server.g" />
(elimina el espacio inicial)

Y es curioso todo el apoyo que está recibiendo últimamente OpenID, aunque en este caso, Blogger usa la versión 1.1.

Por cierto, para todas esas protestas de que Blogger eliminó las url para los comentarios anónimos, desde hace semanas han vuelto a estar habilitadas, si es que el fondo no son tan malos…

Vía | G.O.S
Enlace | Blogger Draft

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OpenID en Blogger
Y más impulso que recibe OpenID, y nuevamente por parte de Blogger, el servicio de blogs de Google que hace pocos días dejó colgado a muchos usuarios durante unas cuantas horas, sin que por el momento dieran explicaciones oficiales.

Ahora, con la dirección de tu blog de Blogger, podrás identificarte en aquellos sitios que usan OpenID como sistema de identificación. Eso sí, de momento está en fase experimental, con lo que tienes que irte e la versión draft de Blogger y activarlo desde la configuración de tu perfil.

Ya sólo queda que añadas el siguiente enlace en la cabecera de tu blog:

< link rel="openid.server" href="http://draft.blogger.com/openid-server.g" />
(elimina el espacio inicial)

Y es curioso todo el apoyo que está recibiendo últimamente OpenID, aunque en este caso, Blogger usa la versión 1.1.

Por cierto, para todas esas protestas de que Blogger eliminó las url para los comentarios anónimos, desde hace semanas han vuelto a estar habilitadas, si es que el fondo no son tan malos…

Vía | G.O.S
Enlace | Blogger Draft

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