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"Se sigue pensando que no hay nada nuevo que hacer": Hablamos con Albert Martí, CEO de Bananity

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"Se sigue pensando que no hay nada nuevo que hacer": Hablamos con Albert Martí, CEO de Bananity

Bananity, la red social que se centra en amar u odiar prácticamente cualquier cosa, esconde más de lo que parece a primera vista. Recientemente he ido hasta sus oficinas en Sant Cugat del Vallès (lugar donde se presentó), donde los responsables del servicio han convertido un chalet en un lugar tranquilo y aislado para trabajar con varias salas dedicadas y sitio incluso para otra startup. Desde luego, no son las típicas oficinas que las empresas suelen alquilar.

Tuve la oportunidad se sentarme con Albert Martí (CEO), María Sanfeliu (responsable de marketing) y Sergio Galiano (ingeniero industrial y programador) y hablar de lo que Bananity ha conseguido hasta ahora y sus planes de futuro. Albert, taza de té en mano, comentó que han crecido más de lo que esperaban mientras que al mismo tiempo han sabido aprender de los errores iniciales.

Tras el salto podéis leer todo lo que hablé con Albert, María y Sergio acerca de las experiencias recogidas con Bananity, su estado actual y algunos de sus planes del futuro para mejorar la experiencia de los usuarios repetidamente mencionados como bananeros.

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Entrevista a Evgeny Tchebotarev, cofundador de 500px: una de las comunidades de fotografía más interesantes

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Entrevista a Evgeny Tchebotarev, cofundador de 500px: una de las comunidades de fotografía más interesantes

Si alguno de vosotros me sigue en Twitter ya se habrá dado cuenta de que soy fan de 500px. Para los que no lo conozcan, 500px es un servicio creado para que los fotógrafos tengan un sitio donde promocionar y mostrar su trabajo. Una especie de Flickr, pero orientado más si cabe a la buena fotografía.

Aunque la eterna pregunta que surge cuando cuando uno habla de 500px es si es mejor que Flickr o no yo diría que la fortaleza de 500px se basa en cuatro factores clave: un diseño elegante, facilidad para encontrar nuevos contenidos, gran calidad de las fotografías y el hecho de que los fotógrafos siempre se guardan todos los derechos sobre sus obras.

Hace unos días me puse en contacto con Evgeny para hacerle una pequeña entrevista que podréis encontrar a continuación y donde nos habla de los factores que están convirtiendo a 500px en un referente para fotógrafos y amantes de la fotografía.

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Entrevista con Phil Libin, CEO de Evernote: "Queremos tener varias aplicaciones de Evernote, cada una para una cosa"

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Entrevista con Phil Libin, CEO de Evernote: "Queremos tener varias aplicaciones de Evernote, cada una para una cosa"

Ayer Phil Libin estuvo en Madrid para dar una ponencia en La Red Innova. Phil Libin es el CEO de Evernote, una plataforma para tomar, guardar y buscar notas que está teniendo un gran éxito.

Nosotros, gracias a Rafael Alcaraz de Intro Ibérica, pudimos estar con él unos minutos, y le hicimos varias preguntas sobre Evernote, los usuarios y los planes de futuro. Podéis ver la entrevista después del salto.

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Entrevista con Paul Cotton (II): "En el futuro hablaremos no por teléfono sino por la Xbox"

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Entrevista con Paul Cotton (II): "En el futuro hablaremos no por teléfono sino por la Xbox"

En la primera parte de la entrevista a Paul Cotton que publicó mi compañero Guillermo, el director del equipo interoperabilidad de Microsoft nos dejó unas reflexiones más que interesantes. Entre ellas, el porqué de la apuesta en exclusiva para Windows de Internet Explorer, el estado de desarrollo de HTML5 o su opinión sobre Chrome OS.

En esta segunda, aparte de seguir comentándonos aspectos sobre su trabajo en el mundo de los estándares (recordemos que es miembro del grupo de trabajo de W3C sobre estos temas), conversamos un poco sobre cómo ve el futuro de Internet Explorer, especialmente tras la compra de Skype o la irrupción de Kinect. E incluso se atreve a hablar un poco de la navegación “en la nube” como gran apuesta a medio plazo para Internet.

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Entrevista a Paul Cotton (I): "La versión final HTML5 podría llegar en 2014"

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Entrevista a Paul Cotton (I): "La versión final HTML5 podría llegar en 2014"

Hace poco, Paul Cotton estuvo en Bilbao con el grupo del W3C, y pudo hacer una escapada a Madrid. Paul Cotton es director del equipo de interoperabilidad de Microsoft, que se encarga de la parte de HTML y tecnología en la nube, y además es miembro del grupo de trabajo del W3C que se encarga de los estándares web.

Nosotros pudimos estar con él unos minutos, y le hicimos preguntas sobre la integración de estándares en Internet Explorer, sobre HTML5 y sobre lo que podríamos tener en el futuro gracias a las nuevas tecnologías. Paul tiene una visión muy clara de la web y de sus tecnologías, y sus respuestas han sido muy interesantes.

Antes de comenzar con las preguntas, queremos agradecer a Paul Cotton habernos cedido un hueco en su apretada agenda para hablar con nosotros, y a Raúl Barrantes y el resto de personas de relaciones públicas de Microsoft por facilitarnos la entrevista. Y ahora sí, vamos con las preguntas.

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"A nivel nacional y regional, la mayoría de los ISP no se han preparado", entrevista a Jordi Palet, miembro de la IPv6 Task Force

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"A nivel nacional y regional, la mayoría de los ISP no se han preparado", entrevista a Jordi Palet, miembro de la IPv6 Task Force


La semana pasada dedicamos la pregunta de la semana al actual agotamiento de direcciones Ip en el actual protocolo IPv4 y el cambio al nuevo IPv6, hemos querido ponernos en contacto con Jordi Palet, miembro de la IPv6 Task Force, que seguro nos puede ayudar a conocer el nuevo protocolo y los beneficios que puede traer. Vamos pues con las preguntas para intentar quitar miedos y mitos y dejar claro en qué medida nos afecta el cambio:

Genbeta: En primer lugar nos gustaría que nos contaras que es la IPv6 Task Force, ¿cuál es vuestro cometido en líneas generales?
El IPv6 Task Force Europeo se constituyo por parte de la Comisión Europea, llamando a los expertos Europeos e internacionales en este campo, así como a investigadores, industrias y otros sectores económicos, con la intención de establecer un plan de acción, el cual se concreto en unas recomendaciones a la propia Comisión Europea, el Parlamento, los Estados Miembros y la propia industria, entre otros actores implicados en la transición a IPv6. Se trataba de asegurarse que Europa no se quedaba atrás y colaboraba con otras regiones que ya estaban avanzando en este camino, fundamentalmente Japón, aprovechando la ventaja del liderazgo.

Uno de los resultados fue la financiación de innumerables proyectos de Investigación y Desarrollo, muchos de ellos liderados por entidades Españolas, incluida la nuestra. En estos proyectos pudimos no solo participar en la estandarización del protocolo, sino que además adquirimos la experiencia para poder liderar la transición y tener los conocimientos suficientes que ahora nos permiten labores de formación y consultoría en todo el mundo. Para que te hagas una idea, en tan sólo 5 años, se invirtieron unos 180 millones de Euros.

El primer documento de la Comisión Europea fue liberado muy rápidamente, en el año 2001, y posteriormente hubo otro Comunicado en el 2008. Ahora mismo precisamente acabo de terminar de redactar otro documento que la Comisión esta revisando para su publicación. Esta sería la ultima y definitiva llamada de atención a los Estados Miembros e industrias europeas al respecto de la adopción de IPv6. Esperamos que este documento sea el último, pues si no hubiera resultados a corto plazo, y

se llegara a producir una distorsión del mercado (por ejemplo la venta de direcciones de forma ilegal), sería necesaria una legislación por parte del Parlamento Europeo
que habría de ser traspuesta por los Estados Miembros a sus propias legislaciones.

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Una charla con Rick Osterloh, director de producto y diseño en Skype

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Una charla con Rick Osterloh, director de producto y diseño en Skype

Con el motivo del Mobile World Congress que termina hoy tras tres frenéticos días en Barcelona hemos podido charlar con algunas personalidades que han acudido a la cita. Anup Murarka (director de márketing de Adobe Flash) y Jon Von Tetzchner, fundador de Opera Software y CEO de la compañía hasta enero del año pasado. Por último, os traemos una conversación que hemos tenido con Rick Osterloh, director de diseño y productos en Skype.

Rick nos puso al corriente del estado de la compañía en estos momentos, además de darnos algunas pistas acerca del futuro de Skype, enfocándose sobretodo en las plataformas móviles. De hecho, Skype tiene centrada toda su atención y recursos en esas plataformas, sin olvidarse de mantener al corriente las versiones de escritorio en Mac OS X y Windows ahora que las versiones de la aplicación en ambos sistemas están al mismo nivel.

Pongamos algunas cifras en la mesa: Con más de 145 millones de usos al mes, Skype cuenta con más de 30 millones de usuarios en iOS, mayoritariamente en el iPhone. Ante la pregunta de si en Android había tenido el mismo éxito Rick no nos ha podido facilitar cantidades exactas pero nos ha asegurado que el crecimiento en el sistema móvil libre de Google ha sido espectacular:

<blockquote>

Android es una plataforma clave para nuestro crecimiento.

</blockquote>

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Hablamos con Jon Stephenson von Tetzchner, fundador de Opera Software

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Hablamos con Jon Stephenson von Tetzchner, fundador de Opera Software

En el Mobile World Congress que se está celebrando en Barcelona y al que estamos asistiendo a multitud de eventos y presentaciones hemos podido hablar ni más ni menos que con Jon Stephenson von Tetzchner, el fundador de Opera Software y creador del navegador Opera desde su nacimiento y CEO de la compañía hasta enero del 2010, momento en el que cedió el puesto a Lars Boilesen. Dicho más fácilmente: él lo empezó todo.

Jon, que ahora ocupa el cargo de consejero estratégico en Opera Software, ha comenzado hablando de las versiones móviles. Nos ha comentado que en ese campo la estrategia de Opera se divide en dos versiones: Opera Mini, una versión básica del navegador que ya está presente en iOS y Android; y Opera Mobile con la funcionalidad de pasar todas las páginas web que carguemos por un servidor itermediario que nos comprime la página, ahorrándonos ancho de banda en el dispositivo móvil. Su intención es que cualquiera de esas dos versiones (o las dos) estén disponibles en la mayor cantidad de plataformas posibles: Windows Phone 7, MeeGo...

En cuanto a su fecha de lanzamiento el consejero delegado de Opera ha sido directo: “estará disponible cuando esté lista”, afirmando que las intenciones para todas sus versiones son las de mantener una interfaz y un concepto global para todos los sistemas. Nada de detalles característicos según la plataforma. De momento nos quedamos simplemente con el anuncio de que llegará durante estos días en los que se está celebrando la Mobile World Congress en Barcelona.

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Hablamos con Anup Murarka, director de márketing de Adobe Flash

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Hablamos con Anup Murarka, director de márketing de Adobe Flash

Con el motivo de la celebración del Mobile World Congress, en Genbeta hemos acudido a Barcelona acompañados de nuestros blogs vecinos Xataka, Xataka Móvil y Xataka Android para poder ofreceros todas las novedades de primera mano desde la feria. Por nuestra parte y con este artículo os ofrecemos una conversación que hemos tenido con Anup Murarka, director de márketing de productos dentro de la plataforma Adobe Flash y responsable de su futura estrategia como tal.

Anup empezó comentándonos la situación actual de la plataforma Flash y sobretodo los planes de futuro de la plataforma, que son muy optimistas: con la llegada de un ejército de tablets con Android para competir con el iPad de Apple que aceptan Flash, Adobe va a apostar fuerte por sistemas para que los autores puedan distribuir su contenido con la debida protección en forma de publicaciones digitales.

Adobe también va a centrarse en mejorar la experiencia de usuario a lo largo de este año, según nos ha asegurado Murarka. Se comprometen a respetar los nuevos estándares estableciendo tres grandes campos en los que evoucionar a buen ritmo: HTML5 (Adobe quiere participar activamente e su desarrollo) y las plataformas Flash y AIR, mezclando estas dos últimas con el HTML de la web. También se mencionaron otros proyectos abiertos como jQuery o Webkit, en los que Adobe también está interesado.

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