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        <title>Magazine - air</title>
        <link>https://www.genbeta.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 10:25:44 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[TweetDeck pierde sus versiones de iOS, Android y AIR, y el soporte de Facebook]]></title>
                <link>https://www.genbeta.com/movil/tweetdeck-pierde-sus-versiones-de-ios-android-y-air-y-el-soporte-de-facebook</link>
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                <pubDate>Tue, 05 Mar 2013 07:21:24 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Iván Lasso</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/ac7b50/tweetdeck-pierde-ios-android-air-soporte-facebook/1024_2000.jpg" alt="TweetDeck&#x20;pierde&#x20;sus&#x20;versiones&#x20;de&#x20;iOS,&#x20;Android&#x20;y&#x20;AIR,&#x20;y&#x20;el&#x20;soporte&#x20;de&#x20;Facebook">
    </p>
    <p>Se veía venir: muchas actualizaciones para las versiones de escritorio pero pocas o ninguna para las móviles. Ayer, se anunció desde el blog de TweetDeck que a partir de mayo desaparecerán de las respectivas tiendas las versiones de la aplicación para iOS y Android y poco después <em>dejarán de funcionar</em>. Y el mismo destino seguirá la aplicación en AIR.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Las razones que esgrimen son dos: la primera, que así podrán enfocarse aún más en el desarrollo de las versiones de escritorio; la segunda, que <em>han observado una tendencia</em> en la cual sus usuarios utilizan TweetDeck en el escritorio pero prefieren para el móvil la aplicación oficial de Twitter, lo cual refuerza su primer argumento.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>En este segundo punto no voy a ser yo quien les contradiga, pues es exactamente lo que yo hago. Personalmente, TweetDeck nunca me terminó de convencer en el móvil, por mucha sincronización que tuviese con la versión de escritorio y la web. Desde el principio, preferí la aplicación oficial. Y según ellos, no estoy sólo en mis preferencias.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Resulta lógico este cierre: quieren que todo el mundo <em>use la aplicación oficial</em> y no se van a estar haciendo la competencia a sí mismos al tiempo que invierten recursos en ella. La entrada en vigor de la nueva API les da la excusa perfecta para dejar de posponer algo que seguro tenían en mente desde hace ya un tiempo.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Pero esto no quita que sea una faena para los usuarios. Por cierto, que si os contáis entre ellos y deseáis seguir usando la aplicación hasta el final de sus días, desde TweetDeck avisan que, debido al retiro de la versión anterior de la API de Twitter, es posible que <em>experimentéis cortes</em> en el servicio desde hoy mismo debido a los <a rel="noopener, noreferrer" href="https://dev.twitter.com/blog/planning-for-api-v1-retirement">"blackout tests"</a> que van a llevar a cabo desde la empresa madre.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>h2. Continúa la guerra contra Facebook</p>

<p>Igual de lógico que el cierre de las versiones móviles, pero en otro sentido, resulta un hecho que puede pasar desapercibido ya que se han esforzado en no poner el foco sobre ello: la <em>desaparición del soporte para Facebook</em>. Sobre esto, no han entrado en detalles. Dado que en el comunicado se encuentra en el mismo párrafo en el que se dice el mes de la muerte de TweetDeck móvil, mayo, podríamos inferir que será por entonces cuando suceda. Aunque no me extrañaría encontrarme de golpe y porrazo con una actualización que ya no permita ver lo que se publica en Facebook.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Aunque sea a una baja intensidad, Twitter y Facebook <em>continúan a la gresca</em>. El mismo hecho de que no den explicaciones acerca de la retirada de esta función lleva a pensar que quizá no se basen en datos objetivos (como que lo usa poca gente) sino que se han limitado a buscar una nueva forma, aunque discreta, de fastidiar a la red social, como previamente hicieron ellos con las "fotos de Instagram":https://www.genbeta.com/multimedia/mal-rollito-instagram-ya-no-permite-que-twitter-muestre-sus-fotografias-directamente-integradas-en-los-tuits.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Es en momentos como este en los que vemos la cara amarga de la competencia en la web. Y es que la perdida de integración, por muy pequeña o limitada que sea, siempre es una mala noticia para el usuario. Y si se hace así, de una manera un tanto oscura y sin dar explicaciones, la impresión que se da es de que <em>se busca más fastidiar</em> al adversario que brindar un buen servicio.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Enlace | "Blog de TweetDeck":http://tweetdeck.posterous.com/an-update-on-tweetdeck</p>
<script>
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  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
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   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
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</script>

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                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Adobe Flash Player 11 y AIR 3 ya disponibles ]]></title>
                <link>https://www.genbeta.com/multimedia/adobe-flash-player-11-y-air-3-ya-disponibles</link>
                <guid>https://www.genbeta.com/multimedia/adobe-flash-player-11-y-air-3-ya-disponibles</guid>
                <pubDate>Tue, 04 Oct 2011 07:56:45 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Miguel López</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/753dbb/adobeflash11/1024_2000.jpg" alt="Adobe&#x20;Flash&#x20;Player&#x20;11&#x20;y&#x20;AIR&#x20;3&#x20;ya&#x20;disponibles&#x20;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Hace pocos días <a class="text-outboundlink" href="https://www.genbeta.com/multimedia/adobe-dara-el-salto-a-las-tres-dimensiones-con-flash-11-y-air-3-lanzamiento-en-octubre" data-vars-post-title="Adobe dará el salto a las tres dimensiones con Flash 11 y AIR 3, lanzamiento en octubre" data-vars-post-url="https://www.genbeta.com/multimedia/adobe-dara-el-salto-a-las-tres-dimensiones-con-flash-11-y-air-3-lanzamiento-en-octubre">lo anunciaron</a>, y ahora ya lo tenemos aquí. <strong>Adobe ha lanzado Flash Player 11 y <span class="caps">AIR</span> 3</strong>, las nuevas versiones de su plataforma multimedia por excelencia. Con estas nuevas versiones, tal y como prometieron, llega la capacidad para trabajar en entornos 3D y una renderización hasta mil veces más rápida que en la versión 10.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Otras novedades que también vale la pena comentar son el <strong>soporte nativo para entornos de 64 bits</strong>, mejoras de compatibilidad con las plataforma móviles y la codificación de vídeos usando H264/<span class="caps">AVC</span>. Dichos vídeos también se podrán proteger con una licencia y monetizar con anuncios, ideal para los distribuidores de contenido.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Flash Player 11 es <strong>compatible con todas las plataformas excepto iOS</strong> (por limitación expresa de Apple). Puede trabajar en Windows XP o superiores, y en el caso de OS X necesita la versión Snow Leopard y un procesador Intel Core Duo. Se recomiendan 128 MB o 256 MB de memoria <span class="caps">RAM</span> en el sistema (curioso: en los Netbooks se aconseja tener 1 GB), y una tarjeta gráfica con 128 MB de memoria de vídeo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.macnn.com/articles/11/10/03/requires.intel.based.mac.106.or.later">MacNN</a><br />
Descarga | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://get.adobe.com/es/flashplayer/">Adobe Flash Player 11</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
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</script>

                    ]]>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[FontBook, gestor de fuentes avanzado con un diseño atractivo]]></title>
                <link>https://www.genbeta.com/linux/fontbook-gestor-de-fuentes-avanzado-con-un-diseno-atractivo</link>
                <guid>https://www.genbeta.com/linux/fontbook-gestor-de-fuentes-avanzado-con-un-diseno-atractivo</guid>
                <pubDate>Mon, 28 Feb 2011 06:05:22 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Francisco Yirá</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a10255/fontbook/1024_2000.jpg" alt="FontBook,&#x20;gestor&#x20;de&#x20;fuentes&#x20;avanzado&#x20;con&#x20;un&#x20;dise&#x00F1;o&#x20;atractivo">
    </p>
    <p></p>
<p><br />
Por muchos años, la gestión de fuentes en Windows fue bastante pobre. Hasta Vista teníamos que administrar las fuentes usando el explorador de Windows, sin poder disponer de opciones de organización más avanzadas, y para colmo el diálogo de instalar fuentes <a rel="noopener, noreferrer" href="http://desdeguate.com/blog/2006/07/19/se-nota-que-microsoft-no-es-innovadora/">permanecía intacto desde Windows 3.1</a>. Con Windows 7 <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.istartedsomething.com/20081030/improvements-to-fonts-in-windows-7/">eso cambió</a>, y por fin contamos con un sistema de gestión de fuentes acorde a las necesidades de los usuarios.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Sin embargo, aún el gestor de fuentes de Windows 7 se queda corto para algunos <em>power users</em>. <strong>FontBook</strong> es una opción para ellos. Se trata de una aplicación en <span class="caps">AIR</span> para <strong>organizar fuentes de forma más avanzada</strong>. Con ella podemos ordenar las fuentes en grupos (cada fuente puede pertenecer a varios grupos a la vez) y calificarlas poniéndoles nota del 1 al 3. Además se permite visualizar las fuentes usando cualquier texto que elijamos, con el tamaño, interlineado y color que más nos acomode. De esta forma <strong>es más fácil comparar fuentes y elegir una para usar</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>La navegación entre las fuentes es tremendamente rápida, ya que FontBook crea un caché con todas ellas. Pero como desventaja, al instalar o quitar fuentes esos cambios tardarán un poco en reflejarse.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En compensación, FontBook ofrece una apariencia muy elegante y minimalista, para que así sean las fuentes las que destaquen al usar la aplicación. Además, al estar hecho en Adobe <span class="caps">AIR</span> <strong>funciona también en Mac OS X y Linux</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.nirmaltv.com/2011/02/27/fontbook-is-an-awesome-font-viewer-for-windows-7/">Nirmaltv.com</a><br />
Enlace | <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=http%3A%2F%2Fwww.adobe.com%2Fcfusion%2Fmarketplace%2Findex.cfm%3Fevent%3Dmarketplace.offering%26%2338%3Bmarketplaceid%3D1%26%2338%3Bofferingid%3D20182&category=linux&site=genbeta&ecomPostExpiration=perish&postId=60356" data-vars-affiliate-url="http://www.adobe.com/cfusion/marketplace/index.cfm?event=marketplace.offering&#38;marketplaceid=1&#38;offeringid=20182">FontBook</a></p>
<script>
 (function() {
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  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
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</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Adobe AIR 2.5 llega hasta la televisión y lanza un sistema de distribución a otras tiendas]]></title>
                <link>https://www.genbeta.com/actualidad/adobe-air-25-llega-hasta-la-television-y-lanza-un-sistema-de-distribucion-a-otras-tiendas</link>
                <guid>https://www.genbeta.com/actualidad/adobe-air-25-llega-hasta-la-television-y-lanza-un-sistema-de-distribucion-a-otras-tiendas</guid>
                <pubDate>Mon, 25 Oct 2010 15:56:06 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Guillermo Julián</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/58bba2/adobe-air/1024_2000.png" alt="Adobe&#x20;AIR&#x20;2.5&#x20;llega&#x20;hasta&#x20;la&#x20;televisi&#x00F3;n&#x20;y&#x20;lanza&#x20;un&#x20;sistema&#x20;de&#x20;distribuci&#x00F3;n&#x20;a&#x20;otras&#x20;tiendas">
    </p>
    <p>Ha sido un día movidito para <em>AIR</em>. En la conferencia de desarrolladores Adobe MAX 2010 han presentado su <em>nueva versión, la 2.5</em>, y nos han dado también algunos detalles de su futuro.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><em>Adobe AIR 2.5</em> trae bastantes novedades. Ahora, tal y como os comentamos <a class="text-outboundlink" href="https://www.genbeta.com/movil/las-aplicaciones-de-airflash-ya-estan-listas-para-funcionar-en-android" data-vars-post-title="Las aplicaciones de AIR/Flash ya están listas para funcionar en Android" data-vars-post-url="https://www.genbeta.com/movil/las-aplicaciones-de-airflash-ya-estan-listas-para-funcionar-en-android">hace unas semanas</a>, los ejecutables AIR se pueden empaquetar en archivos APK (aplicaciones de Android) para que puedan ser instaladas como cualquier otra aplicación. Si no está instalado AIR en el teléfono, se redirige automáticamente a la página de descarga.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Esta nueva versión también da <em>acceso a varias características de los teléfonos</em> como la cámara, micrófono, GPS o el multitouch y los gestos. Es decir, a nivel de posibilidades no notaremos la diferencia entre una aplicación nativa y otra AIR. En cuanto a AIR para Windows, han añadido la decodificación hardware de vídeo H.264.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Sobre las plataformas, <em>Adobe ha expandido AIR</em> a otros sistemas además de Android: también funcionará en el <a href="https://www.xataka.com/gadgets/tablet/blackberry-playbook">Blackberry PlayBook de RIM</a>, en iOS, incluyendo el iPad, y <em>lo más curioso de todo, en televisiones</em>. Empezando por la gama SmartTV de Samsung, las televisiones podrán ejecutar aplicaciones AIR sin problemas.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Además, Adobe ha querido penetrar más todavía en el mercado Android consiguiendo <em>acuerdos con fabricantes</em> para que AIR esté instalado de fábrica, o también para que aparezca en las actualizaciones a Froyo.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>Adobe InMarket, un sistema de distribución</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=379 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/7d5140/adobe-inmarket_650/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/7d5140/adobe-inmarket_650/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/7d5140/adobe-inmarket_650/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/7d5140/adobe-inmarket_650/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/7d5140/adobe-inmarket_650/450_1000.webp" alt="Adobe InMarket" onerror="this.src='https://i.blogs.es/7d5140/adobe-inmarket_650/450_1000.png';this.srcset='https://i.blogs.es/7d5140/adobe-inmarket_650/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/7d5140/adobe-inmarket_650/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/7d5140/adobe-inmarket_650/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/7d5140/adobe-inmarket_650/1366_2000.png 1366w';return false;">
   <img alt="Adobe InMarket" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/7d5140/adobe-inmarket_650/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>A pesar de lo que pueda parecer por el nombre, <em>Adobe InMarket no es una tienda de aplicaciones, sino un sistema de distribución</em>. Aprovechando que AIR es multiplataforma, InMarket se encarga de distribuir estas aplicaciones a otras tiendas para que sus usuarios se la puedan descargar desde ahí.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Los desarrolladores podrán distribuir aplicaciones tanto gratuitas como de pago, aunque estas últimas con un precio mínimo de 2.99$ que desde Adobe intentarán bajar en breve. De momento Adobe InMarket sólo puede distribuir a Intel AppUp Store y al mercado de aplicaciones AIR, aunque seguramente añadan otras tiendas en poco tiempo.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Como decía arriba, un día movidito para AIR. Después de la <a class="text-outboundlink" href="https://www.genbeta.com/actualidad/apple-relaja-las-condiciones-de-su-app-store-y-se-vuelve-mas-transparente" data-vars-post-title="Apple relaja las condiciones de su App Store y se vuelve más transparente" data-vars-post-url="https://www.genbeta.com/actualidad/apple-relaja-las-condiciones-de-su-app-store-y-se-vuelve-mas-transparente">relajación de las reglas de la App Store</a> parece que han cogido fuerzas, y la verdad es que no lo llevan nada mal. La expansión a prácticamente todos los dispositivos existentes y la facilidad de distribución que puede dar InMarket <em>hacen de AIR una plataforma muy apetitosa para los desarrolladores</em>.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blogs.adobe.com/air/2010/10/adobe-air-2-is-now-available.html">Adobe AIR Team Blog</a>
Más información | <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=http%3A%2F%2Fwww.adobe.com%2Fproducts%2Finmarket%2F&category=actualidad&site=genbeta&ecomPostExpiration=perish&postId=58332" data-vars-affiliate-url="http://www.adobe.com/products/inmarket/">Adobe InMarket</a> | <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-2" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=http%3A%2F%2Fwww.adobe.com%2Fdevnet%2Fair%2Farticles%2Fair25_whatsnew.html%2F&category=actualidad&site=genbeta&ecomPostExpiration=perish&postId=58332" data-vars-affiliate-url="http://www.adobe.com/devnet/air/articles/air25_whatsnew.html/">AIR 2.5 - What's new?</a>
Descarga | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://get.adobe.com/air/">Adobe AIR</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
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   instagramScript.defer = true;
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</script>

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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Adobe lanza un reproductor de vídeo en HTML5]]></title>
                <link>https://www.genbeta.com/multimedia/adobe-lanza-un-reproductor-de-video-en-html5</link>
                <guid>https://www.genbeta.com/multimedia/adobe-lanza-un-reproductor-de-video-en-html5</guid>
                <pubDate>Sat, 23 Oct 2010 12:39:48 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Víctor Pimentel</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/99679d/adobe-html5-player/1024_2000.jpg" alt="Adobe&#x20;lanza&#x20;un&#x20;reproductor&#x20;de&#x20;v&#x00ED;deo&#x20;en&#x20;HTML5">
    </p>
    <p><em>Adobe</em> no piensa dejar de ser <em>el rey en el vídeo online</em> con su Flash y ha decidido que la mejor estrategia es actuar en varios frentes, al contrario que _otras empresas_. Particularmente, <em>creando soluciones en HTML5</em> que complementen su suite Dreamweaver, en un esfuerzo por mantenerla actualizada. Ayer mismo lanzó un <em>widget</em> para incluir en nuestro sitio un <em>reproductor de vídeo en HTML5</em>... que utilizará Flash si nuestro navegador no soporta la etiqueta vídeo o no tiene los códecs necesarios.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Este widget se basa en la <em>Kaltura Media Library</em>, el mismo sistema libre y gratuito utilizado por sitios como Wikipedia. Está optimizado para integrarlo en Dreamweaver pero lo podemos utilizar de manera independiente. Eso sí, no es nada fácil de obtener tendremos que instalar Adobe AIR, luego una aplicación llamada _Adobe Dreamweaver Widget Browser_, y entonces ya podremos buscar ese widget y copiar el código que nos genere.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Vía | "DownloadSquad":http://www.downloadsquad.com/2010/10/22/adobe-offers-device-agnostic-html5-flash-hybrid-video-player-w/
Descarga | "Adobe Dreamweaver Widget Browser":http://labs.adobe.com/downloads/widgetbrowser.html</p>
<!-- BREAK 3 --><script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Adobe AIR llegará a Android 2.2 a finales de este año]]></title>
                <link>https://www.genbeta.com/actualidad/adobe-air-llegara-a-android-22-a-finales-de-este-ano</link>
                <guid>https://www.genbeta.com/actualidad/adobe-air-llegara-a-android-22-a-finales-de-este-ano</guid>
                <pubDate>Tue, 17 Aug 2010 13:18:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Guillermo Julián</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <div><object width="650" height="391"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="//vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13410620&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed src="//vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13410620&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop</div>
    <p></p>
<p></p>

<p>Cuando Apple dijo que no quería ni Flash ni <span class="caps">AIR</span> en sus plataformas, desde Adobe empezaron a trabajar para <strong>incluirlos en los sistemas de la competencia</strong>. En el Mobile World Congress de febrero, se anunció que <a class="text-outboundlink" href="https://www.genbeta.com/multimedia/flash-y-air-vienen-a-android" data-vars-post-title="Flash y AIR vienen a Android" data-vars-post-url="https://www.genbeta.com/multimedia/flash-y-air-vienen-a-android">tanto <span class="caps">AIR</span> como Flash estarían en Android</a>, y hace poco <a class="text-outboundlink" href="https://www.genbeta.com/multimedia/flash-101-disponible-de-forma-oficial-para-android-a-partir-de-hoy" data-vars-post-title="Versión final de Flash 10.1 disponible para Android a partir de hoy" data-vars-post-url="https://www.genbeta.com/multimedia/flash-101-disponible-de-forma-oficial-para-android-a-partir-de-hoy">Adobe liberó la versión de Flash para Android</a>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En un evento de prensa, hoy Adobe ha anunciado que <strong><span class="caps">AIR</span> estará en Android a finales de este año</strong>, y ha dado algunos detalles de cómo será. Al igual que su primo Flash, sólo estará disponible para Android 2.2 (Froyo) en móviles con Open GL 2.0, y procesadores ARMv7. Para instalarlo, bastará simplemente con ir al Android Market y descargarlo.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Las aplicaciones <span class="caps">AIR</span> estarán disponibles en el Market como las demás aplicaciones, aunque no se sabe si habrá algún tipo de aviso para indicar que son aplicaciones <span class="caps">AIR</span>. Ahora falta saber cómo rinden las aplicaciones, pero, por lo que se puede ver en el vídeo de muestra, parece que esto no será un problema. <strong>También es una incógnita el consumo de batería</strong>. Al usar otro <em>framework</em> añadido, el consumo puede dispararse y vaciar la batería rápidamente, una de las causas por las que Apple vetó aplicaciones hechas en Flash/<span class="caps">AIR</span> en sus móviles.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Habrá que esperar también para saber cómo se adaptan las aplicaciones <span class="caps">AIR</span> hechas para escritorio. Si funcionan bien, <strong>podría aumentar muchísimo el número de aplicaciones disponibles para los móviles Android</strong>, y además la plataforma <span class="caps">AIR</span> sería mucho más atractiva al sumar un sistema operativo para móviles y (dentro de poco) tablets.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía |  <a rel="noopener, noreferrer" href="http://mashable.com/2010/08/16/adobe-air-android/">Mashable</a><br />
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://vimeo.com/13410620">Vimeo</a><br />
En XatakaMóvil | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/adobe-flash-101-sale-de-beta-para-nexus-one-con-mejoras-de-rendimiento" data-vars-post-title="Adobe Flash 10.1 sale de beta para Nexus One con mejoras de rendimiento" data-vars-post-url="https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/adobe-flash-101-sale-de-beta-para-nexus-one-con-mejoras-de-rendimiento">Adobe Flash 10.1 sale de beta para Nexus One con mejoras de rendimiento</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Unify, herramienta para migrar de iTunes a Spotify]]></title>
                <link>https://www.genbeta.com/multimedia/unify-herramienta-para-migrar-de-itunes-a-spotify</link>
                <guid>https://www.genbeta.com/multimedia/unify-herramienta-para-migrar-de-itunes-a-spotify</guid>
                <pubDate>Sun, 21 Mar 2010 12:56:26 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Salva Castro</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/daff4d/zz069314c5/1024_2000.jpg" alt="Unify,&#x20;herramienta&#x20;para&#x20;migrar&#x20;de&#x20;iTunes&#x20;a&#x20;Spotify">
    </p>
    <p></p>
<p><strong>Unify</strong> es una pequeña utilidad que nos ayudará a <strong>migrar nuestra música de la biblioteca de iTunes al servicio web en la nube Spotify</strong>.</p>

<p>La aplicación funciona bastante bien, mantiene sincronizadas las colecciones de Spotify y iTunes, está basado en <strong>Adobe AIR</strong> y por tanto es multiplataforma. Además, podemos eliminar aquellas canciones que por problemas de licencias no puedan ser escuchadas en nuestro país, una herramienta de lo más útil. También podremos seleccionar algunos álbumes en lugar de toda nuestra biblioteca, cosa que nos viene bien si no queremos tener toda nuestra música en la nube, si no solo parte de la misma.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Existe una versión <em>freeware</em> de <strong>Unify</strong> solo nos permite transferir <strong>hasta cinco álbumes</strong>, la versión de pago que cuesta solo <strong>2 libras esterlinas</strong> (2.2 euros) no lleva ninguna restricción.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.visualbeta.es/16370/multimedia/unify-te-ayuda-a-migrar-tu-coelccion-de-itunes-a-spotify/">Visualbeta</a><br />
Descarga | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.getunify.com/">Unify</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Flash y AIR vienen a Android]]></title>
                <link>https://www.genbeta.com/multimedia/flash-y-air-vienen-a-android</link>
                <guid>https://www.genbeta.com/multimedia/flash-y-air-vienen-a-android</guid>
                <pubDate>Sun, 21 Feb 2010 18:10:38 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Salva Castro</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/d60ef3/zz47707c65/1024_2000.jpg" alt="Flash&#x20;y&#x20;AIR&#x20;vienen&#x20;a&#x20;Android">
    </p>
    <p>Hace unos días en el <em>Mobile World Congress</em> celebrado en Barcelona <em>Adobe</em> hizo un anuncio que trajo bastante controversia, se trata de la inclusión de <em>versiones de Flash y AIR para la plataforma Android</em>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Mientras <em>Apple</em> y ahora <em>Microsoft</em> (que recientemente ha anunciado que Windows Phone 7 carece de soporte a Flash) siguen cerrando el paso a Flash para sus sistemas operativos móviles, Google abre las puertas de par en par a Adobe y permite no sólo la ejecución del <em>reproductor Flash Player</em> si no la ejecución del <em>framework AIR</em>, bajo el cual uno puede ejecutar cantidad de aplicaciones hechas exclusivamente para esta plataforma y con unos componentes realmente vistosos. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Así pues la guerra entre plataformas está servida, veremos si la jugada le sale bien a Google y si en el futuro Apple o Microsoft dan su brazo a torcer, parece que de momento <em>las cosas van a seguir igual</em>, sin embargo bueno es ver que bajo una plataforma tan libre como es Android, las cosas se hacen bien y se da la posibilidad de tener esa ansiada reproducción del Flash o esas nuevas (y que seguro proliferarán más) aplicaciones con AIR.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | "Adobe":http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/201002/021510FlashPlayerMWC.html</p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
            </channel>
</rss>
