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        <title>Magazine - adobe-flash-cs5</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 06:26:01 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Adobe reactivará el desarrollo de su compilador de aplicaciones para el iOS]]></title>
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                <pubDate>Fri, 10 Sep 2010 16:57:44 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Miguel López</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a657f4/adobe/1024_2000.jpg" alt="Adobe&#x20;reactivar&#x00E1;&#x20;el&#x20;desarrollo&#x20;de&#x20;su&#x20;compilador&#x20;de&#x20;aplicaciones&#x20;para&#x20;el&#x20;iOS">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Llegan las primeras consecuencias de la decisión que <a class="text-outboundlink" href="https://www.genbeta.com/actualidad/apple-relaja-las-condiciones-de-su-app-store-y-se-vuelve-mas-transparente" data-vars-post-title="Apple relaja las condiciones de su App Store y se vuelve más transparente" data-vars-post-url="https://www.genbeta.com/actualidad/apple-relaja-las-condiciones-de-su-app-store-y-se-vuelve-mas-transparente">tomó ayer Apple</a> al hacer públicas sus guías de revisión de aplicaciones y eliminar algunas de las barreras para aceptar <em>frameworks</em> de terceros desarrolladores en su tienda. Adobe ha dado un paso adelante y ha anunciado que <strong>retomará el desarrollo</strong> de una de las principales <a class="text-outboundlink" href="https://www.genbeta.com/multimedia/probamos-adobe-flash-cs5-interfaz-mas-sencilla-y-caracteristicas-clave-que-no-se-podran-usar" data-vars-post-title="Probamos Adobe Flash CS5: Interfaz más sencilla y características clave que no se podrán usar" data-vars-post-url="https://www.genbeta.com/multimedia/probamos-adobe-flash-cs5-interfaz-mas-sencilla-y-caracteristicas-clave-que-no-se-podran-usar">novedades que introdujo Flash CS5</a>: la posibilidad de <strong>exportar el contenido creado en forma de aplicación para el iOS</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Los motivos son claros: <strong>Adobe dejó de dedicar tiempo y esfuerzo a esta funcionalidad</strong> en cuanto Apple prohibió usarla con <a class="text-outboundlink" href="https://www.genbeta.com/multimedia/adobe-responde-de-forma-contundente-a-apple" data-vars-post-title="Adobe responde de forma contundente a Apple" data-vars-post-url="https://www.genbeta.com/multimedia/adobe-responde-de-forma-contundente-a-apple">todo el entuerto</a> que <a class="text-outboundlink" href="https://www.genbeta.com/actualidad/steve-jobs-opina-publicamente-acerca-de-flash-adobe-responde-y-microsoft-opina" data-vars-post-title="Steve Jobs opina publicamente acerca de Flash: Adobe responde y Microsoft opina" data-vars-post-url="https://www.genbeta.com/actualidad/steve-jobs-opina-publicamente-acerca-de-flash-adobe-responde-y-microsoft-opina">se armó</a> hace no tanto tiempo. Pero ahora que en Cupertino han decidido aflojar las cuerdas, Adobe ha decidido poner de su parte y seguir mejorando el componente al poder usarse de forma legal.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>De hecho, parece que Apple está empezando ya a aprobar algunas aplicaciones hechas con el compilador de Flash en la App Store, así que ahora simplemente hay que esperar y ver si éstas están al nivel de las desarrolladas con las herramientas oficiales de Apple. Sea como sea, son buenas noticias.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.macrumors.com/2010/09/09/adobe-to-resume-work-on-flash-to-iphone-compiler/">MacRumors</a><br />
Imagen | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.flickr.com/photos/midiman/193513407/">midiman</a></p>
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 (function() {
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   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Probamos Adobe Flash CS5: Interfaz más sencilla y características clave que no se podrán usar]]></title>
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                <pubDate>Fri, 16 Apr 2010 08:27:49 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Miguel López</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/633238/flashcs5/1024_2000.jpg" alt="Probamos&#x20;Adobe&#x20;Flash&#x20;CS5&#x3A;&#x20;Interfaz&#x20;m&#x00E1;s&#x20;sencilla&#x20;y&#x20;caracter&#x00ED;sticas&#x20;clave&#x20;que&#x20;no&#x20;se&#x20;podr&#x00E1;n&#x20;usar">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Y llegamos por fin a Flash CS5, uno de los programas que más polémica han ganado últimamente debido a la pugna entre Apple y el estándar HTML5 con Adobe. Como sus anteriores versiones Flash es capaz de crear animaciones y juegos con una complejidad asombrosa, sólo que ahora <strong>la interfaz ha sido simplificada</strong> para que los usuarios noveles no se asusten tanto cuando activen la aplicación por primera vez.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><strong>Su rendimiento no es que haya aumentando mucho</strong>. Flash se ha tomado su tiempo para arrancar, aunque los elementos de la interfaz se han comportado con soltura una vez que el programa está completamente arrancado. En cuanto al resto de las novedades, que describimos después del salto, son bastante técnicas.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>En primer lugar, tenemos compatibilidad con <strong>un nuevo formato llamado <span class="caps">XFL</span>, que consiste en un archivo de flash descomprimido</strong> gracias al cual podemos ver todos los elementos que se encuentran en ese archivo sin necesidad de descomprimir un archivo comprimido <span class="caps">FLA</span>. Esto presenta ventajas, por ejemplo, cuando se trabaja con un control de versiones <span class="caps">SVN</span> y necesitamos ver los cambios que hay en una misma animación flash.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
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 <div class="asset-content">
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   <img alt="flash cs5 adobe creative suite text layout framework" class="derecha_sinmarco" src="https://i.blogs.es/b4f1da/textlayout/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Otra novedad en Flash CS5 son las llamadas Text Layouts frameworks, que permite establecer ligaduras con el texto y trabajar con él más cómodamente pudiendo modificar el tamaño de las columnas, establecer varias zonas de texto y escribir de modo que <strong>en cuanto una de las zonas quede llena, el texto continúe llenándose a partir de otra zona diferente</strong>. Ganamos mucha comodidad para trabajar en animaciones Flash que contengan mucho texto. Además´, también tenemos mejoras en el reconocimiento de caracteres como los japoneses.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>También podemos nombrar las mejoras en la <strong>creación de animaciones gracias a las anclas que podemos colocar sobre las figuras</strong>, de un modo muy similar al ejemplo del elefante que vimos en <a class="text-outboundlink" href="https://www.genbeta.com/imagen-digital/probamos-adobe-photoshop-cs5-mas-rendimiento-mas-facilidad-mismas-sensaciones-generales" data-vars-post-title="Probamos Adobe Photoshop CS5: más rendimiento, más facilidad, mismas sensaciones generales" data-vars-post-url="https://www.genbeta.com/imagen-digital/probamos-adobe-photoshop-cs5-mas-rendimiento-mas-facilidad-mismas-sensaciones-generales">Photoshop CS5</a>. Gracias a estas mejoras, las animaciones que antes requerían incluso días de trabajo ahora se pueden hacer con un click. Paralelamente, el código actionscript de estas animaciones se genera automáticamente.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-right">
 <div class="asset-content">
                   <img class="derecha_sinmarco" height=325 width=190 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/cfca5b/iphone_flash/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/cfca5b/iphone_flash/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/cfca5b/iphone_flash/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/cfca5b/iphone_flash/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/cfca5b/iphone_flash/450_1000.webp" alt="iPhone con el logo de flash" onerror="this.src='https://i.blogs.es/cfca5b/iphone_flash/450_1000.png';this.srcset='https://i.blogs.es/cfca5b/iphone_flash/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/cfca5b/iphone_flash/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/cfca5b/iphone_flash/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/cfca5b/iphone_flash/1366_2000.png 1366w';return false;">
   <img alt="iPhone con el logo de flash" class="derecha_sinmarco" src="https://i.blogs.es/cfca5b/iphone_flash/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Y por último, por supuesto, no podemos omitir la funcionalidad de Flash que lo capacita para <strong>convertir juegos realizados en Flash en aplicaciones aptas para el iPhone</strong>, con un simple click en un elemento del menú. La mala noticia es que recientemente Apple, junto con la presentación del iPhone OS 4.0, <a class="text-outboundlink" href="https://www.genbeta.com/multimedia/apple-el-imperio-contraataca" data-vars-post-title="Apple: el imperio contraataca" data-vars-post-url="https://www.genbeta.com/multimedia/apple-el-imperio-contraataca">ha modificado</a> su licencia de uso de modo que ningún juego realizado con otros frameworks pueda ser aprobado en la App Store.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>¿La razón? La explicó el mismo Steve Jobs y tiene sentido: Crear una aplicación del iPhone usando Flash <strong>implica colocar una capa de software adicional entre el sistema operativo del iPhone y la aplicación</strong>, con lo cual se pierde uniformidad en las interfaces, los desarrolladores ganan complejidad en la programación y el rendimiento final de la aplicación no es el óptimo.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>A pesar de esta mala noticia y de su pequeña mejora en rendimiento, Flash CS5 vale la pena sobretodo porque ayuda a los usuarios que no se atrevían hasta ahora a construir animaciones con el programa, básicamente <strong>por las facilidades introducidas y la simplificación de la interfaz</strong>.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Sitio oficial | <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=http%3A%2F%2Fwww.adobe.com%2Fproducts%2Fflash&category=multimedia&site=genbeta&ecomPostExpiration=everlasting&postId=55181" data-vars-affiliate-url="http://www.adobe.com/products/flash">Adobe Flash CS5</a></p>
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 (function() {
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   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
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