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Ya puedes hacer llamadas de voz desde Telegram para Windows, Linux y macOS

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Ya puedes hacer llamadas de voz desde Telegram para Windows, Linux y macOS

Hace casi dos meses que Telegram para iOS y Android recibió las tan esperadas llamadas de voz. La plataforma de mensajería instantánea fundada por Pável Durov se tardó bastante más de lo esperado en implementar esa función, especialmente teniendo en cuenta que WhatsApp, su principal rival y líder absoluto de este mercado, ya las tiene hace tiempo y con vídeo.

Sin embargo, si algo tiene Telegram que no tiene WhatsApp, son clientes de escritorio para Windows, Linux y macOS completamente independientes y que ahora también cuentan con las funciones de llamadas de voz.

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Phreaking, phreaks y Blue Boxes: historia del hacking telefónico

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Phreaking, phreaks y Blue Boxes: historia del hacking telefónico

El hacking explotó en las universidades estadounidenses en 1969 y gracias a ARPANET, pero ¿qué había antes de eso? Lo más avanzado en tecnología que había en los hogares eran los teléfonos. A finales de la década de 1950, en EE.UU. surgió un grupo de entusiastas que querían exprimir al máximo las líneas telefónicas. Para ello, utilizaron una especie de "hacking telefónico" conocido como phreaking.

Por desgracia, las contribuciones de estos pioneros no se contemplan de la misma forma que las de personajes relevantes de la cultura hacker como The Mentor o Paul Baran. Y sin embargo, phreaks y hackers forman parte de la misma cultura. Es imposible entender el movimiento hacker sin el phreaking, y en este artículo intentaremos reivindicar la importancia histórica del "hacking telefónico".

Historia del phreaking

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Se cree que el phreaking como tal empezó en Estados Unidos a finales de la década de 1950, como decíamos al principio del artículo. Sin embargo, no sería hasta las décadas de 1960 y 1970 que conseguiría vivir sus años de máximo auge. Los entusiastas de esta técnica se pusieron a sí mismos el nombre de "phreaks", que nace de combinar las voces inglesas "phone" y "freak".

Durante los primeros años de vida del fenómeno, sus entusiastas se dedicaron a marcar números y teclas al azar, fascinados con la línea telefónica e intentando desentrañar sus secretos intentando entender cómo funcionaba. A través de este método de ensayo y error, consiguieron llegar a los primeros resultados.

Por ejemplo, consiguieron descubrir cómo se enrutaban las llamadas escuchando los patrones de tonos cuando se marcaba. También buscaban manuales técnicos de las empresas de telefonía, que leían con devoción. Otra práctica común en los primeros tiempos era hacerse pasar por personal de la compañía telefónica, así como registrar los cubos de basura de las empresas para intentar encontrar cualquier documento que pudiesen aprovechar.

Los primeros logros de los phreaks

Los mayores logros de los phreaks fueron mucho más allá de estas tareas tan aparentemente simples. El primero de ellos llegó como una forma de conseguir hacer llamadas en teléfonos bloqueados mediante una llave o un mecanismo similar. Esta técinca, conocida como switch-hooking, sólo funcionaba en los teléfonos de marcador de disco.

Su funcionamiento era muy simple. Como no se podían discar números, ya que el mecanismo estaba bloqueado, los phreaks descubrieron que pulsando el gancho ("switch hook" en inglés) que hacía de tope repetidamente, a intervalos regulares y con una separación de un segundo entre series, se podían marcar números.

Los marcadores de tonos y el switch hooking servían para poder llamar en teléfonos con discos y teclados bloqueados, por ejemplo en oficinas o en terminales que sólo se usasen para recibir llamadas

Para los teléfonos de teclado se usaba otro método: los antiguos marcadores de tonos. Aunque después se ha descubierto que se pueden usar para otros proyectos, su función principal era la de imitar los sonidos que se escuchaban (y que aún se escuchan en los modelos más modernos) en los antiguos teléfonos de teclado al marcar.

A través del marcador de tonos, si el teclado estaba bloqueado se podían marcar números de teléfono igualmente con conectarlo al aparato. Esto mandaba al garete los mecanismos para evitar las llamadas no autorizadas, aunque las cosas irían todavía más lejos. Por desgracia, no se ha datado la fecha en la que se descubrieron estas técnicas.

Los 2.600 Hz y el manual de Bell Systems

bell systems Empleado de Bell Systems en la década de 1960

El siguiente paso llegó con la posibilidad de hacer llamadas gratuitas. En los albores del phreaking, el concepto de ofrecer una tarifa a los usuarios que incluyese llamadas ilimitadas todavía no había empezado ni a soñarse. Todas las que se hacían desde cualquier teléfono debían pasar por caja. O, como descubrieron los phreaks, no necesariamente.

A finales de los años 50 siglo pasado, unos cereales llamados Capn' Crunch regalaban un silbato de juguete con cada caja. Este silbato podía emitir un tono a una frecuencia de 2.600 hercios, algo muy especial para los phreaks. ¿Y qué puede tener de especial este juguete para los hackers telefónicos? Muy sencillo.

Hacia esta época, AT&T introdujo los switches telefónicos automáticos, que utilizaban una forma de marcación por tonos que incluía algunos que usaba la compañía a nivel interno. A través del silbato se podía enviar este tono en primer lugar, lo que dejaba una linea de la operadora abierta que se podía explotar para hacer llamadas de larga distancia o internacionales a coste cero.

Las operadoras se dieron cuenta de lo que pasaba, así que hacia principios de la década de 1960 comenzaron a usar tonos multifrecuencia, lo que en muchos casos invalidaba el truco del silbato. Eso cambió en 1964, cuando Bell Systems publicó un manual técnico con sus frecuencias internas, revelando qué tonos multifrecuencia estaban usando.

Este manual fue a parar a algunas bibliotecas universitarias, con lo que los estudiantes de ingeniería empezaron a explotar este conocimiento de forma inmediata. Además, incentivó la aparición de grupos de phreaks por todo Estados Unidos.

Las "boxes", los grandes inventos del phreaking

Según se publicó en Aboutphone, en la cultura phreak se conoce como "box" a cualquier dispositivo que se pueda conectar a la red telefónica. Cada una se nombra junto con un color, y en total hay unas 75 clases de boxes. Nosotros no vamos a mencionarlas todas, aunque sí nos vamos a detener en algunos tipos.

Fabricar una box no era algo difícil, mucho menos con la electrónica de que se dispone hoy en día. Se pueden encontrar planos en Internet si se sabe dónde buscar, y el coste total del aparato no debería ser muy alto. Ya existen incluso aplicaciones para iOS y Android que permiten recrear los efectos de una de estas máquinas mediante marcadores de tonos programados.

En primer lugar tenemos la conocida como Blue Box. Esta fue la primera de todas, y en algunos medios la catalogan como la auténtica originadora del movimiento phreak. Esta en concreto generaba el tono de 2.600 hercios que mencionamos antes, aunque ahora se prescindía del silbato de juguete y se usaba un dispositivo electrónico.

Las boxes fueron los inventos más importantes del phreaking, y servían para realizar llamadas sin tener que pagar por ellas. La más famosa de todas es la Blue Box, aunque hubo más

En segundo lugar está la Black Box. Este dispositivo se adhería a un teléfono de forma que, cuando recibiese una llamada, quien la realizaba no tuviese que pagarla. El truco solía funcionar durante una media hora, antes de que la compañía telefónica comenzase a sospechar.

En tercer lugar encontramos la Red Box. Con ella lo que se hace, básicamente, es simular el sonido de las monedas cayendo en una cabina telefónica, lo que la hacía ideal para usarla en teléfonos públicos sin tenerse que rascar el bolsillo.

Los años de uso de las boxes abarcan las décadas de 1960 y 1970, en las que el movimiento phreak cobró mucha fuerza e incluso llegó a tener cierta mística, dejando unos cuantos nombres que quedarán ya para la historia.

El final del camino: la revolución hacker

Aunque ARPANET y Unix habían contribuido al nacimiento de la cultura hacker en los mismos años en los que el phreaking alcanzó su máxima popularidad, el fenómeno de los ordenadores y quienes se afanaban en exprimir todo su potencial no explotaría hasta mucho más tarde.

Según se recoge en HelpNetSecurity, con la llegada de la década de 1980 y la explosión de la microinformática el número de hackers se multiplicó por mil. El ordenador era el nuevo rey de la alta tecnología en los hogares, con lo que una generación de jóvenes entusiastas se lanzó a explorar sus capacidades. La línea telefónica ya no era tan atractiva.

Este crecimiento exponencial se debió a varias razones. La primera de ellas es que los ordenadores personales que llegaron al público eran más baratos que los ordenadores de las universidades, y muchos estudiantes se compraron uno para configurar un BBS. En aquellos años primerizos, los hackers se comunicaban a través de estos tableros de mensajes.

La segunda razón se puede atribuir a la película Juegos de Guerra, que no sólo motivó que The Mentor escribiese el Hacker's Manifesto, sino que mostraba el hacking como una profesión con mucho glamour (además de que lo hacía parecer fácil). De hecho, este ilustre hacker lo escribió para posicionarse en contra de dicha película y de cómo mostraba el hacking, postura que compartía con otros contemporáneos suyos.

La tercera razón fue la sobreexposición de Juegos de Guerra y el hacking por todas partes. En su momento tanto la película como las supuestas capacidades de un ordenador hicieron volar la imaginación de miles de jóvenes estadounidenses, lo que contribuyó a que poco a poco el phreaking fuese perdiendo adeptos.

Los grandes nombres del phreaking

El phreaking ha contado con personalidades muy ilustres entre sus filas de practicantes. Algunos de ellos son conocidos y relevantes, otros no tanto. No están todos los que son, pero sí son todos los que están.

john draper

Uno de los más populares es John "Capn' Crunch" Draper. Es uno de los primeros phreaks y uno de los más grandes de la historia. A él le debemos el descubrimiento del tono de 2.600 hercios, y sirvió como inspiración a toda una generación de jóvenes que querían introducirse en el mundo del hacking telefónico. También es una popular figura anti-stablishment en Estados Unidos.

El segundo del que vamos a hablar puede que os suene un poco más. Nos referimos a Steve Wozniak, que leyó acerca de Capn' Crunch y sus descubrimientos en la revista Esquire en 1971. Gracias a esa revista consiguió aprender a fabricar Blue Boxes, que después vendía junto a su amigo Steve Jobs en la Universidad de California-Berkeley antes de fundar Apple.

joe engressia

Sin embargo, el primer phreak de la historia fue Joe "Joybubbles" Engressia. Cuando tenía sólo siete años, este niño ciego con oído absoluto y una larga historia de abusos detrás descubrió que podía silbar un tono que interrumpía llamadas. Engressia, a diferencia de John Draper, no era un conocido rebelde, sin embargo. Murió en 2007 a los 58 años de edad.

Otra personalidad importante que vale la pena mencionar es la de Richard Kashdan, también conocido como "Mark Bernay". Fue uno de los más activos en la propagación del phreaking entre finales de la década de 1960 y principios de la de 1970, además de un prodigio del hacking en computadores que funcionaban con tarjetas perforadas. Ha recopilado todos sus recuerdos de sus años de phreaking en la web Phone Trips.

Kevin Mitnick

Cerramos este repaso a los mayores nombres de la historia del phreaking con el archiconocido Kevin Mitnick. El enemigo público número uno de los primeros años del hacking, en los inicios de la década de 1980 era un avezado phreak. Llegó a colarse en las oficinas de Pacific Bell en Los Angeles y a controlar toda su red, para después reconvertirse en un histórico cracker que hoy en día trabaja como experto en seguridad informática.

El phreaking en España

Cpne

Según se puede leer en Hackstory, el phreaking no llegaría a españa hasta finales de la década de 1980. Y lo haría con el auge de las BBS. Esto se debió fundamentalmente a dos razones: por una parte, la información para aprender a realizar esta actividad se replicaba a través de las BBS y, por otra parte, que para acceder a estos foros y otras redes se requería un uso intensivo del teléfono.

Pensemos que en aquella época España estaba abriéndose al mundo, encontrándose de sopetón con muchas cosas que se había perdido y que llevó a que se orgranizasen, de forma casi simultánea, tanto grupos de hackers como de phreaks. Además, practicar el phreaking en este país estaba muy bien visto, ya que se podía acceder a las BBS sin pagar una fortuna en teléfono.

Hubo dos grandes grupos phreaks en España a finales de los años ‘90 del siglo pasado: la Compañía de Phreaking Nacional de España (CPNE) y The Den of the Demons (TDD). Cada una fue importante por sus propios méritos, y fueron los principales pilares de la comunidad phreak de nuestro país.

La historia del phreaking en España va de la mano con los inicios de la escena hacker de nuestro país

Por ejemplo, al CPNE (fundado a principios de 1997) le debemos la invención de la Mahou Box, la "Blue Box a la española". Con este aparato se podía añadir crédito a una cabina pública sin introducir dinero, hacer que sonase un teléfono sin que hubiese ninguna llamada, falsificar la identidad de quien llamaba y muchas más cosas. Sin ir más lejos, se podía facturar la llamada a la propia Telefónica, archienemigo mortal del grupo.

En cuanto a TDD (creado en verano de 1997), contaron con dos grandes descubrimientos. Por un lado tenemos el "chaping", cuyo misterio residía en introducir una chapa de una lata de refrescos en una cabina para que creyese que se había echado una moneda. Por otro lado, crearon el "Emulador de tarjetas de Telefónica", con el que se introducía una tarjeta falsa en la cabina y se la hacía pasar por una legítima.

Sin embargo, estos dos no fueron los dos únicos actores de la escena phreak patria. Hubo otros grupos más pequeños como La Katedral y Net Phreak Team, que también intentaron aportar su granito de arena al movimiento en nuestro país.

El movimiento comenzó a decaer a partir del año 2000, con la llegada de las tarifas planas de Internet y el abaratamiento de las tarifas telefónicas. Tampoco ayudó que se pusiese más presión policial sobre los phreaks nacionales, lo que culminó en la llamada Operación Millenium. En ella se detuvo a cincuenta y cinco personas en dieciséis provincias españolas.

En Genbeta | Qué son los cypherpunks y por qué son tan importantes en la lucha por la privacidad

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Las llamadas de voz llegan a la beta de Telegram para Android, y así puedes activarlas

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Las llamadas de voz llegan a la beta de Telegram para Android, y así puedes activarlas

El pasado mes de enero nuestros compañeros de Xataka Móvil se preguntaban qué le faltaba a Telegram para competir con WhatsApp de tú a tú. Infirieron en varios aspectos importantes: primero las llamadas de voz, ya presentes en la app desde hace un tiempo, y las videollamadas, que llegaron más recientemente.

Parece que Telegram ya ha empezado a ponerse las pilas poco a poco, y ya se pueden hacer llamadas de voz en la última beta de la app para Android.La última versión previa ya se ha publicado en el canal de Telegram Beta, de donde se puede descargar sin necesidad de unirse al canal. Además, se han publicado también una serie de instrucciones para activar las llamadas, que reproduciremos aquí.

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Facebook prueba las llamadas de voz grupales en su chat web y la eliminación de anuncios insensibles

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Facebook prueba las llamadas de voz grupales en su chat web y la eliminación de anuncios insensibles

Aunque por lo general estamos empezando a acostumbrarnos a que todas las grandes novedades de Facebook en materia de mensajería suelen estar destinadas a la aplicación Messenger, de vez en cuando alguna de estas consigue ir llegando también al chat interno de su versión web. La próxima opción en llegar podría ser la de las llamadas de voz grupales.

Según le ha confirmado la red social a TechCrunch, ahora mismo están realizando una de sus clásicas pruebas puntuales con un número reducido de usuarios. A los elegidos les aparecerá en sus chats de grupo el icono de las llamadas de voz, de manera que podrán realizar instantáneamente las llamadas invitando al resto de participantes.

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Facebook añade llamadas y videoconferencias a la aplicación nativa de Windows 10 para PC

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Facebook acaba de actualizar su aplicación de Messenger para escritorio en Windows 10, y lo ha hecho añadiendo la posibilidad de realizar llamadas y videoconferencias. Se trata de dos opciones que ya están presentes en sus aplicaciones para móviles, pero que hasta ahora no habían llegado al escritorio.

De hecho, un portavoz de la red social le ha confirmado a VentureBeat que empezaron a implementar esta función la semana pasada, y que poco a poco le ha ido llegando a todos los usuarios. Con ello, la aplicación de mensajería de Facebook se convierte en otro serio contrincante para Skype de Microsoft y Hangouts de Google.

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Las llamadas telefónicas en tu PC con Windows 10 podrían ser pronto una realidad

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Aunque Canonical lleva tiempo prometiéndonos la convergencia entre móvil y PC con Ubuntu, al final parece que va a ser Microsoft el que se lleve el gato al agua con este concepto. Y a escasas horas del evento en el que mañana presentará nuevos teléfonos, empiezan a aparecer pistas sobre cómo podríamos llamar desde nuestro PC utilizando Windows 10

Las pistas han aparecido en la Build 10558 de Windows 10 Preview filtrada ayer, en la que se ha encontrado preinstalada una nueva aplicación de teléfono Microsoft Phone con la que, según su descripción, podremos llamar a nuestros contactos con Windows 10. La aplicación de momento no hace tal cosa, pero hay quienes lo interpretan como una pista de lo que podría estar por venir.

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Wakie, una comunidad de personas que se despiertan entre ellos

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El smartphone se ha convertido en el despertador de la gran mayoría de personas, eso ya es un hecho. Y hay muchas aplicaciones que utilizan esa función para enriquecer la alarma de un modo u otro. ¿Pero y si convertimos nuestros despertares en una red social? Es posible, y Wakie lo convierte en una realidad.

Es una iniciativa que puede dar mucho juego: supón que pones tu despertador a las 8 de la mañana, como cada día. Cuando llegue la hora de levantarse no te despertará un sonido, sino que alguien de la comunidad de usuarios te llamará para despertarte. Puedes elegir recibir llamadas o hacerlas despertando a otras personas.

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Viber renueva su aplicación para Windows Phone

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Viber ha publicado en la Windows Phone Store una actualización de su aplicación para móviles de Microsoft. Esta actualización trae a todos los dispositivos con Windows Phone una característica muy deseada por todos los usuarios: llamadas gratuitas vía WiFi o 3G. Eso sí, solo en Windows Phone 8.

La aplicación se integra razonablemente bien en Windows Phone, con una interfaz propia de este sistema operativo y una pantalla de llamadas que parece la del propio sistema operativo, salvo por algunos detalles (como el logo en la esquina superior izquierda o el botón que permite realizar una llamada vía GSM desde la propia aplicación). Dice disponer de notificaciones push, que por lo menos yo no he sido capaz de hacer funcionar correctamente en Windows Phone 7 (solo de forma errática).

La aplicación, durante el rato que he estado trasteando con ella, parece haberse comportado bastante bien. Es gratuita y funciona en cualquier dispositivo con Windows Phone 7.5 o superior, además de en Windows Phone 8. Recordemos que Viber está presente, además, en iOS, Android, BlackBerry, Bada, Symbian y dispositivos Nokia con S40.

Sitio oficial | Viber Descargar | Viber para Windows Phone

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Las llamadas comerciales lo tendrán más difícil: Burovoz graba tus llamadas para poder demostrar hechos legalmente

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Muchas compañías se ha aficionado, desgraciadamente, a abusar de las llamadas telefónicas profesionales en las que se proponen y confirman acuerdos o ventas de algún tipo. hay veces en las que nos gustaría grabar la llamada para poder certificar legalmente lo hablado y acordado, por si luego hay problemas. Una aplicación móvil, Burovoz, hace justamente esto.

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Google está probando Google Voice en Europa, ¿lo tendremos pronto?

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Google Voice ya está siendo probado por varios ingenieros de la compañía en Europa en vistas a un futuro lanzamiento del servicio en este lado del Atlántico. Esto es lo que aparentemente ha confirmado Jens Redmer, Director of Business Development de Google en el continente.

Redmer, que está presente en la conferencia European Pirate Summit en Colonia, confirmó que Google está probando ya Google Voice en Europa de forma interna, preparándose para el lanzamiento internacional del servicio.

Como informan desde The Next Web Google nunca ha sido amigo de anunciar el lanzamiento de sus productos con antelación, por lo que en estos momentos nadie conoce con certeza la fecha en la que Google Voice podría aparecer en Europa.

Aún así estas declaraciones confirman que Europa tendrá su versión propia de Google Voice en los próximos meses, uno de los productos más esperados de la gran G desde que fue lanzado en exclusiva para Estados Unidos en el 2009.

Vía | The Next Web

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