Interesante concepto sobre una interfaz multitáctil

10 comentarios

Las interfaces multitáctiles ya son una realidad en los dispositivos móviles pero, sin embargo, no han explotado en los equipos sobremesa y ni siquiera en los portátiles. A pesar de que ya existen equipos dedicados como el HP TouchSmart desde hace tiempo, el gran público los ha acogido fríamente por varias razones: no existen suficientes programas que saquen partido de la interfaz (¡ni los SO!), ya no se tiende a comprar sobremesa sino portátiles y, por encima de todo, es un suplicio para los codos tener que estar con los brazos levantados durante horas.

En el vídeo superior podéis ver 10/GUI, un concepto de interfaz multitáctil que intenta traernos esta tecnología pero sin los problemas anteriores. Al principio del vídeo nos comentan que en realidad es mejor evolucionar el ratón y usar un trackpad gigante (muy estilo Wacom Bamboo), pero dónde realmente está lo importante es a partir del minuto 4:30. Ahí nos empieza a mostrar una fantástica interfaz que le saca todo el partido a esta entrada multitáctil, que a mí personalmente me recuerda un poco a las cartas de la Palm Pre.

Con una forma de apilar ventanas más restrictiva a lo que estamos acostumbrados, la administración de las mismas con los dedos se hace mucho más rápida que con el ratón. Sobre todo si tenemos en cuenta que a medida que añadimos más dedos a los gestos las acciones afectan a más alto nivel (Aplicaciones, Ventanas, SO, etc). Sin duda, lo mejor de esta interfaz (todavía es un concepto, repito) es que no se deja seducir por interfaces en tres dimensiones que al final no son prácticas, y se centra en cómo evolucionar lo que ya tenemos para conseguir un sistema de escritorio mejor y más sencillo.

¿Qué os parece?

Vía | Linux for designers
También en Applesfera | 10/GUI, una posible solución para las interfaces con tecnología multitáctil
Vídeo | Vimeo
Enlace | 10/GUI

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Comentarios

  • 1

    Avatar de www.kuyle.blogspot.com !

    No tardarán mucho en aparecer las pantallas multitáctiles en portatiles, además yo lo veo un éxito asegurado. www.kuyle.blogspot.com

  • 2

    Avatar de Q C N !
    Q C N | 1 estrellas

    Me encanta, simplemente me encanta, supongo que usarlo con mayor o menor fluidez ya sería cuestión de practicar, pero como concepto para un futuro no muy lejano me encanta.

    Salu2!

  • 3

    Avatar de lesan !
    lesan | 3 estrellas

    Muy interesante el vídeo. A ver si el concepto surface se pone ya al alcance de todos, y si es en Linux mejor que mejor ;)

  • 4

    Avatar de alvarogtx300 !

    Si la verda es k muy interesante, y si k podria tener mas futuro k las actuales pantallas multitactiles, pero a mi el raton no me lo kitan xD

  • 5

    Avatar de sdebenito !

    Mis sensaciones con respecto a esta propuesta son contradictorias. Por un lado, me parece evidente que los sistemas operativos actuales, e incluso los próximos por venir a corto plazo, no están preparados para el uso de interfaces multitáctiles, ni por aprovechamiento de la pantalla ni por fluidez de uso. En este sentido, creo que es necesario "repensar" completamente cómo queremos interactuar con todas las tareas que hacemos diariamente.

    Las ideas de 10/GUI son buenas pero para el corto plazo, sobre todo en la parte del hardware (estoy convencido de que de aquí a pocos años los portátiles tendrán dos pantallas táctiles a lo Nintendo DS pero OLED y táctiles, con un teclado tipo iPhone pero con mejores sensaciones. Sin embargo... ¿se ha parado alguien a pensar por qué, si para muchas aplicaciones (proceso de textos, páginas web...) empleamos más el alto que el ancho, no "damos la vuelta al portátil y lo utilizamos como un libro? ¿Y por qué no hacer un tipo "tríptico", con dos partes táctiles a los lados (una para cada mano) y la pantalla principal en el medio? ¿Y si mejoramos los sistemas que permitan controlar el cursor con la mirada?

    Sin embargo, la propuesta de sistema operativo de 10/GUI me parece demasiado complicada de utilizar, además de basada en conceptos excesivamente tradicionales. No veo yo al usuario común (ni siquiera me veo a mí mismo) aprendiendo que con un dedo se selecciona, con dos se desplaza, con tres se... y con cuatro... ¿cómo era para hacer zoom? ¿con dos, con tres dedos?... ¡Demasiado complicado!

    Yo repensaría todo el concepto del software... por ejemplo, en la barra de la izquierda (y aprovechando que los monitores tienden a ser mucho más alargados), yo pondría vistas previas de las ventanas (como tengo ahora mismo en mi Opera 10), maximizables al pulsar sobre ellas. Y en la parta izquierda, menús por aplicación estilo la brillante intefaz del Zune HD.

    Supongo que, insisto, hay que "repensar" bien todo el concepto de interactividad con las máquinas. En fin, son solamente ideas...

  • 6

    Avatar de maxwax !
    maxwax | 1 estrellas

    hermoso pero complicado. A mi ya no me gusta eso de gastar mi tiempo en descubrir una interfaz, yo solo quiero terminar mi ensayo, o hacer lo que tengo que hacer.

    pero igual ese con10im desktop me mató jejeje

  • 7

    Avatar de lovelychesse !

    Esto demuestra que el desarrollo de nuevas perspectivas y cambios de raíz en el diseño de interfaces de usuario es el pariente incomodo de la familia; varios de mis amigos y yo llegamos a una concepto muy similar imaginando como se implementaría la tecnología Touchscreen en las computadoras de escritorio y portátiles, nos dejo este sabor de usar un teléfono grande, como inicio es genial, pero como desarrollo es un remedo, pero los puntos mas preocupantes para mi son la precisión del puntero(s) y la fatiga de las articulaciones en las manos.

    También me gustarla hacer notar que aun hoy día, mucha gente no tiene ideas de como usar un teclado correctamente, la gente es general solo quiere las cosas fáciles y yo creo que ese es el verdadero problema.

    Mis amigos y yo seguimos soñando en una computadora que se vuelva una extensión de nuestra personalidad, pero hasta entonces seguiremos soñando, soñando y soñando :/

  • 8

    Avatar de Gobi !

    ¡Me encata! Es una grandiosa idea, pero como dice #5 (sdebenito) seria muy complicado para saber que dedo hace "x" función y muy molesto porque hay que mover demasiado las manos.

    Me gustaria saber ¿Qué S.O. estám usando para dar ese ejemplo de 10/GUI? Se me parece a Linux..........

  • 9

    Avatar de qasar !
    qasar | 1 estrellas

    A mi me encanta, quiero uno ya, me cueste aprender lo que me cueste.

    Para #5 y #8, según vosotros no cuajará la idea porque va a costar mucho adaptarse. Como si fuese facil adaptarse al teclado a la gente que no sabe escribir a máquina...

  • 10

    Avatar de the.bto !

    ya vi que en el futuro cercano no vamos a tener huellas digitales en los dedos de tanto usar cosas multitactiles jaja

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