Adobe nos traerá novedades el mes que viene. La compañía ha anunciado algunas de las novedades que llegarán con Flash 11 y AIR 3, que tienen prevista su llegada el mes que viene. La principal novedad, como podéis ver en el vídeo superior, es la posibilidad de crear entornos 3D con “calidad de videoconsola” dentro de un juego en Flash.
Los entornos de dos dimensiones no se dejan apartados, y mejoran con un rendimiento al renderizar mil veces mayor que Flash 10. Además, la compatibilidad con las extensiones nativas permitirá que los desarrolladores usen código nativo de su sistema en sus aplicaciones para la plataforma multimedia de Adobe.
Tanto Flash 10 como AIR 3 quieren estar en tantas plataformas como sea posible: Windows, OS X, Linux, Android, BlackBerry y hasta iOS, aunque en ese sistema sólo podremos tener AIR por la actitud de Apple con Flash. En las plataformas móviles Flash tendrá acceso a partes del dispositivo como la vibración o los sensores de luz, ganando en versatibilidad para algunos juegos.
Aún viendo cómo Flash no estará presente por el momento en los principales sistemas y surgen algunas aplicaciones desde la misma compañía como posibles sustitutos, en Adobe no encuentran motivo para perder el fuelle con la evolución de Flash. Con la capacidad de crear mundos tridimensionales podríamos ver grandes juegos usando sólo ese plug-in, aunque tendremos que ver si el rendimiento está a la altura.
Vídeo | YouTube
En Genbeta | Por fin se podrá ver vídeo en Flash desde dispositivos iOS



Comentarios
esta de loco
¿Va a haber Air3 para Linux?
Creo recordar que al final cancelaron Air para Linux, aunque eso no quita que lo vuelvan a poner... De todas formas creo que nunca he usado air en ningún sitio.
Acabo de comprobarlo en Adobe Labs, no hay version para Linux
interesante
Que se dejen de 3D y se dediquen a mejorar el rendimiento lamentable de Flash.
interesante
"rendimiento al renderizar mil veces mayor que Flash 10"
¿Has leído la noticia?
¿Y cuál es tu alternativa? ¿El player de Unity3D que casca cada 5 minutos o HTML5 que come más recursos y no puede mover ni pantalla completa?
-- editado por última vez a las 11:12
Ojalá algún día haya un estándar libre que acabe con él para siempre.
Muerte a Flash.
No sé en qué navegador lo usas tú, pero por ejemplo el reproductor alternativo de Youtube en HTML5, Safari 5.1 (Lion) a 720p pantalla completa va como tiene que ir, ningún tirón y muy fluido.
Si quieres un vídeo de ejemplo no tienes más que pedirlo.
Muchas veces es el navegador el que tiene que mejorar... por suerte o por desgracia, Apple ha apostado fuerte por HTML5 y la aceleración implementada en Safari se hace notar.
A mi eso de mil veces mayor me suena a muuuuy grande, más bien utópico. ¿No se habrán equivocado con las cifras? O, mejor dicho, ¿no será vaporware?
interesante
Me encantan aquellos que carecen de opinión propia y sólo siguen los dictados del líder...
Cada versión que sacan dicen que han mejorado el rendimiento no sé cuantas veces; con todo lo que han dicho Adobe Flash debería ser la panacea si fuera verdad.
Es cierto que ha ido mejorando poco a poco, pero ni de lejos como ellos quieren hacer ver. Toda mejora de Flash ha sido debido al "auge" de HTML5, Apple y ahora Microsoft con Windows 8 y la interfaz Metro.
En IE9 también funciona de maravilla, y mejor que deberá funcionar.
Ahí le has dao.
Vaya, una opinión pedante, ¡qué raro! Nadie de este foro me había dicho antes que no sé de lo que hablo o que no tengo opinión propia. Es la primera vez.
Debe de ser que es el líder el que me dice que se me cuelga y ralentiza el navegador con Flash, entre otras cosas, y no me pasa de verdad, pero me lo creo.
Por cierto, no sé quién es el líder, pero bueno supongo que los que te han votado positivo lo sabrán.
Sobre todo en Mac. En cuanto a Windows, solo he visto en mi vida la BSOD dos veces, las dos por Flash (comprobado).
Habrá que ver el resultado final, aunque viendo que los actuales juegos en flash van más lento que el caballo del malo, no quiero pensar en 3D, y menos en lo que pueda consumir en recursos y baterías de móviles, tablets y portátiles.
Sería tan bonito que las críticas vinieran siempre con links a alternativas... :D
¿Alguien puede poner algún link a un juego web (completo, no una demo en 320x240px o un youtube) que no use Flash?
P.D.: Tampoco me vale Unity3D que es dios pero tiene una cuota de 30% y casca por todos lados el player web.
http://agent8ball.com/
Qué bonito sería que la gente usara Google de vez en cuando, en vez de querer que les hagan todo. El futuro es HTML5, Flash es la edad de piedra.
¿por que lo dijo Jobs? ese juego con html5 sube la temperatura de mi portatil, 1 grado menos que con flash, así que gran diferencia no veo,
No señor, es porque es cierto, porque es libre, tecnológicamente mejor estructurado y estándar. Hazte a un mejor navegador o cómprate un portátil mejor, que se caliente en tu portátil no quiere decir nada.
En el inicio del tercer párrafo has puesto "Tanto Flash 10" y tenía que ser Flash 11. ;)
Pues por casualidad estoy probando el flash 11 RC1 en linux porque el 10 me petaba, sobretodo al poner videos a pantalla completa, y este me va bien. Diría que va más fluido.
Suena irónico, Por una imposición de Apple en su iPhone, Adobe se ha puesto las pilas para mejorar la plataforma móvil que estaba muy mal.
Pero todavía quedan cosas por mejorar.
Lo que tienen que mejorar es action script ni loco me pongo a programar en flash
www.haxe.org
¿Y dónde queda Adobe Shockwave con esto?
En la papelera supongo; hace eones que no recibe actualización o soporte serio por parte de Adobe, ni el player ni la herramienta de desarrollo. Incluso las comunidades de usuarios, expertos y profesionales en la materia están pasando a la inactividad paulatinamente y por si fuera poco, muchos ya lo consideran un producto "vintage" y obsoleto.
Hombre, por lo mostrado, lo de "calidad de videoconsola" es discutible. Será videoconsola china de tómbola, porque vamos, esa demo del tanque es cutronga de narices.
Pero bueno, aunque no esté a "nivel de videoconsola" propiamente dicho, sigue siendo bastante impresionante jugar en un navegador a cosas así. Pondrán salir muchas cosas de eso... aunque a ver cuánto va a tardar en cargar juegos así por la red.
Un juego tipo WOW (no tan inmenso :P) con graficos decentes y poder interactuar con otros jugadores usando simplemente un navegador... suena de puta madre.
Después de tantos años de páginas, aplicaciones, animaciones y todo lo que flash es capaz de hacer, vienen muchos a despreciarlo sabiendo que fue uno de los que revolucionó el dinamismo visual de las páginas en la red.
En los comienzos no había IPhone ni IPad y mucho menos existía el HTML5 que apenas esta alcanzando el emparejamiento en cuanto a reproducción de video y muchas otras cosas, pero de decir simplemente que flash apesta o que consume recursos o esas cosas, no me parece justo por las mismas razones que no estaba hecho para dispositivos móviles.
Siempre me ha parecido una de las mejores herramientas para diseño y es muy dificil sustituirlo.
Ese es un buen punto puede ser una muy buena herramienta de diseño, el problema es que llegan muy diseñadores dárselas de "programadores" y es cuando vienen los problemas, llegamos al punto de, ¿que es malo la herramienta o el que la usa y engendra adefesios con ella?
En portátiles y sobremesa igual, te ralentiza mucho el equipo, y mira que me gusta flash.
y para cuando soporte para VA-API en linux? es lamentable el rendimiento en este OS. por cierto probe reproduciendo los videos de youtube en html5 y van peor que flash. :S
A eso voy, probé el juego de arriba y aumenta la temperatura casi al nivel de flash, y el rendimiento en videos va que se ve peor que flash, este al menos se ve mejorado, pero al día de hoy no le veo ventajas significativas, claro lo dijo tio jobs y ahi va la gente.
En mi humilde opinion,creo que la gente de Adobe esta trabajando duro para que funcione bien en moviles, recordemos que flash no fue creado para ello. Definitivamente la gente se deja llevar por la moda.
Adobe se ha tenido que adaptar al mercado y lo que ahora pretende es que se utilize HTML 5 en todo lo que sea Web y Flash / AIR en apps y juegos (RIA) dependiendo de tu Target.
¿A caso algun lenguaje de programación ofrece estár en 2 mundos tan distintos (web / escritorio) con tanta compatibilidad (IE,FireFox,Chrome,Safari,Opera... / Windows, MAC, Linux, iOS, Android, Blackberry)?
¡La idea de tener un único lenguaje en el lado del cliente que no sea dependiente del player ni del entorno es el futuro! En esto Adobe se ha puesto las pilas... ¡Probar Flex y me contáis! :)
Html5 es mucho más que Flash aunque esté en sus comienzos y con el tiempo se implantará no por moda ni porque lo diga tito Jobs, como muchos han hecho referencia, ya que desde Microsoft ya se está suprimiendo Flash de sus tablets, y no creo que sea para darle la razón a Apple.
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