
Autodesk Homestyler es una interesante y sencilla herramienta on-line de los creadores de AutoCAD. Accediendo al sitio web de Autodesk Homestyler podremos diseñar, de forma totalmente intuitiva, nuestro hogar de ensueño.
El diseño puede realizarse en 2D y luego levantar el plano para poder verlo en 3D. Las posibilidades de modificación y personalización de paredes y elementos externos a la casa van a permitirnos añadir setos, árboles, jardineras o personalizar tanto las formas como los colores de las paredes.
El funcionamiento de la herramienta se basa en arrastrar y soltar los distintos elementos que queramos colocar en nuestro hogar. La paleta de muebles, complementos y elementos de la casa es bastante amplia. Se incluye también el catálogo de algunos fabricantes de muebles de baño y cocina estadounidenses.
El sitio web está realizado utilizando la tecnología Adobe Flash, con lo cual, el único requisito para poder utilizarlo es tener instalado el plugin de Flash en nuestro navegador. Podemos registrarnos en el sitio para guardar nuestros diseños y modificarlos posteriormente o simplemente probarlo creando un diseño desde cero o bien modificar alguno de los ya existentes en su galería.
Enlace | Autodesk Homestyler



Comentarios
interesante
Recuerda a los SIMS 1 xD
+1 xDD
jajaja si totalmente solo que con mas colores. Hablando de Sims, es un muy buen editor de casas realmente se pueden hacer muchas cosas. La mayoria de los jugadores se entretienen mas en construir en el juego que sus sims "vivan"
La verdad es que si, yo cuando me cansaba los metía en la piscina y le quitaba las escaleras. Y allí fallecían !! xD
Pues nada, otro +1.
Qué paciencia tienen los SIMS. Y tras eso, sólo quedan los puntuales fantasmas de los difuntos. Pero todavía con un truco que había, se eliminan literalmente los columbarios y listo. Casa lista para construir y nada más. ¿A qué me suena a mí ésto? (Viviendas de renta antigua en ruinas y especulaciones con terrenos ocupados legalmente).
joer, iba a verlo pero paso. si aún fuera descargable vale, pero estoy hasta el culo de la basura inmunda de flash por todos lados...
brillante
jjajajjjaajja hazme esto con HTML5 en el mismo tiempo de desarrollo y con la misma fluidez.
eso no quita que flash no sea una mierda. yo no he hablado de html5 en ningún momento pero esperemos que sea mejor que el puñetero flash...
interesante
justo lo que iba a decir !! Bueno una claro ejemplo de que flash no es una herramienta que solo sirve para ver vídeos de youtube y que hoy por hoy es mas indispensable que HTML5.
Y esa idea que nos quiere vender apple de que HTML5 es el futuro y que flash es bandido de la película es pura conveniencia, no quieren repartir ni una migaja del pastel que han conseguido con su appStore. Hacer una aplicación en la appstore = 70 % de ganancias para desarrollador 30 % para la manzana...
-- editado por última vez a las 17:51
pues para mi flash se debería dedicar sólo a vídeos y esas chorradas y no a quemar recursos de mala manera. y html5 será lo que querais, pero por lo menos no es propiedad de nadie como flash... no sé lo que entendeis por indispensable pero para mi esto desde luego no lo es...
Pues me va a venir de perlas para un cambio que tengo en mente en mi habitación. :)
A los favoritos de cabeza.
http://www.ikea.com/ms/es_ES/rooms_ideas/splashplanners.html
es con muebles de ikea, pero por lo menos no es on-line.
¿Y todavía piensan que flash es inútil?
Si flash no existiera, es posible que alguien hubiera creado su propia aplicacion que hiciera algo similar (o no), pero lo que no se puede decir es que algo es una mierda porque si. Lo malo de flash es que consume recursos, lo que tienen que hacer es optimizarlo al maximo, porque hasta que html5 sea algo mas utilizado pasara mucho tiempo y seguramente habra cosas que se puedan hacer con flash y no con html5.
El coche de mi padre tambien es una mierda porque consume mucha gasolina, pero hasta que no saquen coches con bajo consumo y energias alternativas... no me quejare porque me lleva a mi destino.
Es posible que haya dicho muchas chorradas, pero es que estoy hasta el gorro que la gente critique algo porque si.
-- editado por última vez a las 22:31
Estamos de acuerdo. De todos modos lo de que Flash consume muchos recursos, pese a ser cierto, tiene sus matices. Había una comparativa de dos cosas implementadas en Flash y en HTML5, y los consumos en recursos no distaban tanto como quieren hacernos creer algunos.
Adobe tendría que haber hecho los deberes antes en materia de seguridad y consumo de recursos, pero al menos parece que se han puesto las pilas, y para la versión 10.1 se va a reducir de forma drástica el consumo de recursos.
woohh que bueno se ve ... y que puro...se ve muy sencillo y fácil de usar ,
Con HTML5 será posible hacer cosas así. Y en cuanto a la rapidez y facilidad si bien las herramientas de programación que ofrece HTML5 son básicas (de bajo nivel, en el sentido de la programación) basta que alguien (Google?) haga un framework que encapsule todo, tal como se hace con AJAX, para que cualquiera con los conocimientos y las ganas pueda hacer algo así tan fácilmente como con Flash.
Para esto HTML5 ofrece <canvas> y un montón de APIs JavaScript para dibujar en él.
-- editado por última vez a las 04:34
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