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Chrome mejora la aceleración por hardware de gráficos

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Llegan mejoras en la aceleración por hardware a Google Chrome

Con la llegada de la versión 18 del navegador Google Chrome también llegan esperadas mejoras en la aceleración por hardware tanto de gráficos en dos dimensiones como en gráficos tridimensionales. Si hasta ahora se trataba de un navegador con un rendimiento elevado, ahora todavía ha dado un pasito más allá.

Concretamente anuncian mejorías en la renderización de Canvas en 2D a través de nuestras GPUs si utilizamos ordenadores con OS X o Windows. De esta forma aplicaciones como por ejemplo juegos, que estén construidos sobre Canvas, tendrán un rendimiento más elevado debido a esta aceleración por hardware.

Pero la mejora no se ha quedado en el plano, sino que también ha llegado a la renderización de imágenes tridimensionales a través de las librerías WebGL. No tendremos rendimientos que podemos ver en los juegos que instalamos en nuestro ordenador, que directamente exprimen nuestras gráficas, pero desde luego es un movimiento interesante.

Vía | Chromium Blog

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Internet Explorer 9 Platform Preview 3, Microsoft se pone serio

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¡Lograron llegar al notable alto!

Se acaba de publicar la tercera versión para desarrolladores de Internet Explorer 9, con unos resultados generales excelentes. Aún no han añadido el marco del navegador con los controles, así que no es usable para el día a día. Pero hay que tener en cuenta que estas versiones solo sirven para comprobar el motor que se está desarrollando por debajo.

Y ese motor es, a día de hoy, un serio competidor para el resto de navegadores. Tanto en eficiencia como, poco a poco, en soporte de funcionalidades, lo que demuestra que Microsoft al fin está dando a su navegador el apoyo que merece. Siguiendo el camino anunciado en las dos versiones anteriores, las mejoras se centran en varios frentes. Vamos a explicar un poco en la entrada extendida de qué se tratan esos cambios.

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Mozilla se cansa de esperar a IE... ¡y se pone a desarrollarlo ella misma!

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Firefox dentro de Internet Explorer

De piedra me he quedado al digerir esta noticia, a principio bastante simple: Mozilla está desarrollando un plugin para Internet Explorer para que este navegador pueda reconocer los elementos Canvas de igual manera que Firefox. Es decir, que IE sea 100% compatible con Firefox en este apartado concreto. Para quién no esté familiarizado con Canvas, en resumen se trata de un elemento de HTML que permite varias operaciones nuevas para trabajar más cómodamente con bitmaps, incluyendo varias operaciones de dibujo y animación.

El caso es que Canvas ya se ha implementado en WebKit (motor de Safari y varios más), Gecko (Firefox y familia) y Presto (Opera, punto), y aunque es un elemento muy nuevo y todavía experimental, es bastante compatible entre estos navegadores, si bien todavía hay algunas pequeñas diferencias. Por supuesto, el equipo de desarrolladores de Internet Explorer ni siquiera se ha pronunciado al respecto y no tienen planes de acogerlo a corto plazo, a pesar de que aplicaciones como Google Maps lo usan intensivamente (en IE usan un pseudoemulador que ralentiza su uso).

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OpenSocial 0.7, no salgas de Facebook sin él

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OpenSocial
Google acaba de lanzar una nueva versión de su plataforma de desarrollo social, OpenSocial 0.7, cuya nueva especificación nos permite, no disponible hasta la fecha, el desarrollo de gadgets que funcionan como contenedores de los datos para las aplicaciones sociales junto con nuevos tipos de visualización: profile (listando el perfil) o canvas (con una mayor libertad en el diseño).

Los nuevos estilos nos permitirán dar un poco de vida a la hora de mostrar los datos desarrollando skins para los gadgets, e incluso se rumorea que en futuras versiones tendrá soporte para desarrollar tales aplicaciones sociales dentro de contenedores desarrollados con tecnología Flash.

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Yahoo! Widgets 4, luchando contra Apple Dashboard y Windows Live Gadgets

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Yahoo! Widgets 4
Yahoo! acaba de relanzar su sistema de widgets para escritorio, tras la compra de Konfabulator, Yahoo! Widgets 4. En esta nueva versión, encontraremos:

  • Mejora del rendimiento general, consumiendo muchos menos recursos del sistema.
  • Mejora el interfaz de usuario y la usabilidad, reduciendo la complejidad de la gestión.
  • Un widget, Yahoo! Widget Gallery, estilo Dashboard Widgets para la búsqueda y gestión de las mini-aplicaciones.
  • Un nuevo, y mucho más potente que su predecesor, widget de Flickr, ya que ahora permite subir imágenes a nuestra cuenta de Flickr con un simple arrastrar y soltar sobre el widget.
  • Se ha implementado un dock que nos da la opción para agrupar widgets en una barra en cualquier posición de la pantalla de nuestro sistema (recordad que se encuentra disponible para Mac y para Windows).
  • Nuevas opciones para desarrolladores como soporte para SQLite, Canvas, submenús, etc…

Más información | Yahoo! Widgets Blog.
Enlace | Yahoo! Widgets.
Enlace | Apple Dashboard.
Enlace | Windows Live Gagdets.
Vía | DownloadSquad.

CanvasPaint, clon del Paint de toda la vida en la web

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CanvasPaint

CanvasPaint es un clon/emulador de Paint hecho con tecnología AJAX, y dispone de casi todas las herramientas que podemos encontrar en él. En realidad no se trata de una aplicación “para usar”, sino que es una prueba de concepto, para demostrar (una vez más) que los navegadores actuales permiten trasladar aplicaciones convencionales a la web.

Funciona bajo Safari/WebKit/KHTML, Firefox/Gecko y Opera, ya que se basa en la tecnología Canvas que proporcionan estos navegadores siguiendo su estándar. Así que, paradójicamente, no hay versión para Internet Explorer.

De cualquier forma, mi opinión es que, para portar aplicaciones a la web, Flash está un punto por encima y ofrece más potencia, más suavidad en los movimientos y más rapidez que las aplicaciones Ajax, como podéis encontrar con Fauxto. No me malinterpretéis, Ajax es un gran avance y los usos que ofrece son geniales, pero la implementación de JavaScript en los actuales navegadores todavía no está muy refinada para contener aplicaciones muy complejas sin sufrir demasiado.

Vía | Bitelia
Enlace | CanvasPaint

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