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Soundcloud se pasa al HTML5 y abandona la plataforma Flash para su reproductor

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Soundcloud, el servicio para compartir canciones con los usuarios que recientemente ha sobrepasado los diez millones de usuarios, ha abandonado Flash colocando por defecto su reproductor web en HTML5. Hasta ahora ese reproductor era opcional, de un modo similar al que podemos optar por ver los vídeos de YouTube usando HTML5 con una opción en pruebas del servicio.

El reproductor de SoundCloud se caracteriza por permitir que los usuarios comenten incluso en una sección concreta del audio, para cuando quieran puntualizar el estribillo de una canción o alguna frase del episodio de un podcast que se haya publicado usando el servicio. Aquí podéis ver un ejemplo del reproductor, que fusiona los controles de reproducción con una línea temporal de comentarios y una lista de reproducción con varios archivos.

A pesar que SoundCloud ya tuviera su reproductor HTML5, el hecho de que lo haya colocado por defecto representa un paso más en el alejamiento de Flash como plataforma multimedia dominante en la red. Adobe anunció que cesaría el desarrollo de Flash en las plataformas móviles, y poco a poco va teniendo menos presencia en los navegadores de los sistemas operativos de sobremesa.

Vía | ReadWriteWeb
En Genbeta | Occupy Flash, el simpático movimiento que pretende acabar con Flash Player

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RIM va a continuar dando soporte a Flash

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Esta misma semana, mi compañero Miguel López nos contaba que Adobe abandonaba el desarrollo de la plataforma Flash para móviles. Sin embargo, Research In Motion (RIM), ha anunciado en su blog que seguirá dando soporte a Flash 11.1 en su tableta BlackBerry PlayBook.

El movimiento de Adobe Systems es lógico tras la caída en popularidad y uso de Flash. La apuesta de Apple por HTML5 y el abandono de la plataforma Flash han estado detrás. ¿Por qué RIM continúa por su cuenta? Lo explica Dan Dodge, presidente y CEO de QNX:

Como titular de una licencia de código fuente de Adobe, vamos a seguir trabajando y liberar nuestra propia implementación, y esperamos incluir Flash 11.1 en BlackBerry PlayBook.

RIM quiere ofrecer a sus clientes el soporte más universal posible para que puedan tener la mejor experiencia web y todavía hay muchos sitios con contenidos en Flash. Desde este punto de vista, la oferta conjunta de soporte a Flash y la apuesta por HTML5 garantizan a la compañía su propósito.

Vía | Europa Press > BlackBerry Blog
Imagen | p_a_h
En Genbeta | Adobe abandona el desarrollo de la plataforma Flash para móviles
En Applesfera | Jobs tenía razón: Adobe abandona Flash para dispositivos móviles

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Adobe abandona el desarrollo de la plataforma Flash para móviles

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Flash en Windows Phone 7 y BlackBerry

Nuestro futuro trabajo con Flash en los dispositivos móviles se enfocará en permitir a los desarrolladores Flash crear aplicaciones nativas con Adobe AIR para todas las tiendas de aplicaciones. No vamos a adaptar más a Flash Player para móviles en los nuevos navegadores, versiones o configuraciones del sistema. Algunas personas o entidades podrían seguir con ello y lanzar sus propias implementaciones. Continuaremos soportando las actuales configuraciones de Android y PlayBook con parches que arreglen errores críticos o actualicen la seguridad.

Este es el comunicado que Adobe ha emitido a sus patrocinadores y aliados, anunciando el cese del desarrollo de la plataforma Flash para móviles en favor de las aplicaciones nativas para todos los mayores sistemas operativos móviles del mercado y sus tiendas oficiales.

Desde luego, el movimiento es importante: muchas plataformas presumían de capacidad para reproducir contenido Flash como un modo de competir contra iOS, la plataforma móvil de Apple que decidió prescindir de todos estos contenidos desde sus inicios con una carta de Steve Jobs incluida explicando el asunto con varios argumentos (y una respuesta bastante directa por parte de Adobe).

No es un cese completo, ya que según se entiende en el comunicado Flash y AIR seguirán existiendo dentro de las aplicaciones nativas. Pero a medida que pase el tiempo, según parece, el contenido Flash desaparecerá de las webs móviles. Esta decisión debe de haber costado de hacerse en las oficinas de Adobe, y se espera que se haga pública para todo el mundo a lo largo del día de hoy.

Vía | MacRumors > ZDNet
En Genbeta | LaptopMag: “Lamentablemente, Steve Jobs tenía razón con Flash”; Hablamos con Anup Murarka, director de márketing de Adobe Flash

La versión 64 bits de Flash ya disponible para Ubuntu

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Flash

Parece mentira lo que han tardado, pero por fin Ubuntu dispone de una versión oficial de Flash de 64 bits. Está disponible en los repositorios oficiales de Canonical, así que para instalarlo basta con buscar Flash en el Centro de Sofware.

¿Por qué es importante que haya una versión de 64 bits de Flash para Ubuntu? Ahora mismo, todos los ordenadores modernos son de 64 bits. Para aprovecharlos bien, lo lógico es instalar sistemas operativos de 64 bits. ¿Qué ocurría antes? Que si instalabas Ubuntu de 64 bits, resulta que no había Flash para ti.

La solución era hacer una chapuza con un wrapper, una adaptación del Flash de 32 bits para que funcionase en 64. Obviamente, esto no siempre funcionaba bien. Con la nueva versión de Flash, todos los usuarios de Ubuntu 64 bits (versión 11.10 en adelante) deberían poder instalarlo y usarlo sin problemas, e incluso con mejor rendimiento que antes.

Vía | OMGUbuntu

Adobe Flash Player 11 y AIR 3 ya disponibles

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adobe flash player 11 air 3

Hace pocos días lo anunciaron, y ahora ya lo tenemos aquí. Adobe ha lanzado Flash Player 11 y AIR 3, las nuevas versiones de su plataforma multimedia por excelencia. Con estas nuevas versiones, tal y como prometieron, llega la capacidad para trabajar en entornos 3D y una renderización hasta mil veces más rápida que en la versión 10.

Otras novedades que también vale la pena comentar son el soporte nativo para entornos de 64 bits, mejoras de compatibilidad con las plataforma móviles y la codificación de vídeos usando H264/AVC. Dichos vídeos también se podrán proteger con una licencia y monetizar con anuncios, ideal para los distribuidores de contenido.

Flash Player 11 es compatible con todas las plataformas excepto iOS (por limitación expresa de Apple). Puede trabajar en Windows XP o superiores, y en el caso de OS X necesita la versión Snow Leopard y un procesador Intel Core Duo. Se recomiendan 128 MB o 256 MB de memoria RAM en el sistema (curioso: en los Netbooks se aconseja tener 1 GB), y una tarjeta gráfica con 128 MB de memoria de vídeo.

Vía | MacNN
Descarga | Adobe Flash Player 11

SlideShare se pasa a HTML5 y le dice adiós a Flash

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SlideShare se pasa a HMLT5 y le dice adiós a Flash

SlideShare, una de las principales plataformas para almacenar, ver y compartir presentaciones le ha dicho adiós a Flash y ha reconstruído su servicio en HTML5.

Esto supone que a partir de ahora todas las presentaciones que sean subidas a SlideShare serán renderizadas o convertidas a HTML5 para que éstas sean visibles independientemente del sistema operativo que estemos utilizando (móvil, escritorio, etc) o del navegador.

Como indican en la nota oficial que fue publicada esta mañana, éste ha sido el mayor reto que la compañía ha afrontado desde que fue fundada en 2006 y uno en el que los 50 ingenieros de SlideShare llevan trabajando ya varios meses.

Además de estos cambios que seguro que serán bien recibidos por la mayoría de usuarios y que apuntan hacia una experiencia unificada e independiente del dispositivo desde el que utilicemos SlideShare, ellos mismos han indicado que la web carga ahora un 30% más rápido y que ocupan un 40% menos de espacio que antes.

Más allá de las consecuencias que estos cambios pueda tener para los usuarios y creadores del producto, éste es un paso más en la transición de Flash a HMLT5 de plataformas y aplicaciones. Las cosas no pintan bien para el niño de Adobe y los próximos meses pueden dictar sentencia en este sentido.

Vía | SlideShare blog

Microsoft sigue el rastro de Apple: Internet Explorer 10 no aceptará Flash en los tablet

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Multitarea

Todos recordamos esa cruzada contra Flash que Apple inició con iOS y su incompatibilidad con la plataforma, agravada por la carta que publicó Steve Jobs. Adobe tampoco se cortó un pelo con sus respuestas. Y ahora, tras presentar al mundo todos los detalles de Windows 8 en la conferencia BUILD, Microsoft no ofrecerá soporte para Flash en las versiones para tablet de Internet Explorer 10.

Según Microsoft, la experiencia de Flash “no ofrece una buena experiencia con la web usando la interfaz Metro y el HTML5 moderno”. Eso sí, Flash seguirá existiendo sin problemas dentro de Internet Explorer 10 en los ordenadores de sobremesa y portátiles. De la misma forma que ya hizo Apple, Microsoft tiene como objetivo “optimizar la vida de la batería, así como la seguridad, fiabilidad y la privacidad para los usuarios”.

Son malas noticias para Adobe, que ahora ve cómo Flash queda básicamente restringido a uno de los tres sistemas operativos móviles con más porción de mercado. Aún así, la propia adobe ya está haciendo esfuerzos para evolucionar adaptando Flash para que se pueda ver en iOS o con el lanzamiento de Edge, una herramienta para crear animaciones y contenido interactivo usando el estándar HTML5.

Flash pierde terreno, lenta pero indudablemente, en las nuevas plataformas como los móviles inteligentes y los tablet. De su uso dependerá la evolución de esta plataforma, aunque parece que sobrevivirá en los ordenadores que conocemos de siempre. Esperaremos a la respuesta de Adobe ante este movimiento de Microsoft.

Vía | AppleInsider > Blogs MSDN
En Genbeta | Hablamos con Anup Murarka, director de márketing de Adobe Flash
En Genbeta | Vídeo del funcionamiento de Windows 8

Por fin se podrá ver vídeo en Flash desde dispositivos iOS

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Por fin se podrá ver vídeo en Flash desde dispositivos iOS
Adobe ha lanzado una nueva versión de Flash Media server, la 4.5, que permitirá que los usuarios puedan acceder a contenido en Flash desde dispositivos iOS. Pero ojo, sin entusiasmarse mucho, que sirve únicamente para los vídeos.

Básicamente, funciona así: normalmente, el stream de vídeo va en el formato F4F. Sin embargo, en esta versión se incluye soporte para el HLS, creado por Apple. Cuando entremos desde un dispositivo que no tiene soporte para Flash, el servidor dará el contenido bajo dicho formato, el cual es soportado por navegadores preparados para HTML 5.

El problema por el momento es que se quedan fuera tanto los juegos como la publicidad que esté en Flash. Sin embargo, los servicios que implementen esta nueva versión de Flash Media Server podrán brindar fácilmente su contenido de vídeo sin romperse la cabeza buscando soluciones alternativas para que esté disponible en la mayoría de dispositivos.

Para el usuario común y corriente significa que, a medida que se extienda su uso, se podrá disfrutar de aquellos contenidos que antes le estaban vedados desde su iPad o su iPhone. Una buena noticia para los usuarios que eran los más perjudicados en este pulso entre Adobe y Apple, en el que desde Cupertino no dieron su brazo a torcer.

Vía | ZDnet
Enlace| Adobe Flash Media Server 4.5

Un ingeniero de Google denuncia una cantidad "vergonzosamente grave" de errores en Flash Player

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Más problemas para Adobe, pero esta vez no vienen de Cupertino. Un ingeniero de Google ha enviado reclamaciones tras descubrir un número de errores “vergonzosamente grave” en Flash Player. Al parecer, oficialmente habían 13 errores listados pero desde Google detectaron más de 400 fallos distinguibles.

El ingeniero, Travis Ormandy, se especializa en seguridad y también se queja de que no ha recibido crédito alguno por descubrir esos errores, algo común en este tipo de casos. El asunto llegó al gerente de comunicaciones de Adobe, quien a su vez se quejó de que Travis confundía errores con ficheros de ejemplo. Finalmente los errores se han corregido con un parche en las últimas versiones de Chrome donde se destaca el trabajo de Travis:

El equipo de Chrome quiere agradecer especialmente a Travis Ormandy, del equipo de seguridad de Google, por invertir una gran cantidad de tiempo y trabajo de los ordenadores para identificar un número significativo de vulnerabilidades resueltas en esta versión de Flash Player.

En cuanto a Adobe, ha declarado también finalmente que Travis y el equipo de Chrome han hecho un gran trabajo con sus mejoras aplicadas al reproductor de Flash. Discusiones entre compañías aparte, es esencial que este tipo de errores se corrijan lo antes posible para la seguridad del usuario.

Vía | 9to5Google

Hype, animaciones con HTML y CSS3 en Mac OS X sin escribir ni una línea de código

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hype mac os x html5 css3

Si eres de los que se asombra viendo lo que se puede conseguir con las nuevas tecnologías web pero se asusta en cuanto ve interminables líneas de código CSS puede que esto te interese. Desde Applesfera nos llega Hype, una aplicación para Mac OS X con la que podemos crear páginas web con efectos y animaciones de forma completamente visual y sin depender de Flash.

Normalmente, si queremos aplicar una animación usando HTML y CSS, hay que escribir irremediablemente no pocas líneas de código. Hype lo evita con un sencillo sistema que graba las acciones que realicemos en la plantilla de diseño de nuestra web y aplica las transiciones necesarias de forma completamente automática. El resultado es un portal en internet que cumple con los estándares y es visible desde cualquier dispositivo, incluyendo los terminales móviles de Apple con iOS.

Hype está disponible en exclusiva en la Mac App Store, que requiere tener instalada la versión 10.6.6 o superior. Su precio es de 23,99 euros, lo que convierte a la aplicación en una herramienta enfocada a desarrolladores que necesiten crear una página web de forma rápida con un estilo muy visual más propio de si estuviésemos usando Adobe Flash.

Vía | Applesfera
Sitio oficial | Hype
Descarga | Hype en la Mac App Store

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