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Un ingeniero de Google denuncia una cantidad "vergonzosamente grave" de errores en Flash Player

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Un ingeniero de Google denuncia una cantidad "vergonzosamente grave" de errores en Flash Player

Más problemas para Adobe, pero esta vez no vienen de Cupertino. Un ingeniero de Google ha enviado reclamaciones tras descubrir un número de errores “vergonzosamente grave” en Flash Player. Al parecer, oficialmente habían 13 errores listados pero desde Google detectaron más de 400 fallos distinguibles.

El ingeniero, Travis Ormandy, se especializa en seguridad y también se queja de que no ha recibido crédito alguno por descubrir esos errores, algo común en este tipo de casos. El asunto llegó al gerente de comunicaciones de Adobe, quien a su vez se quejó de que Travis confundía errores con ficheros de ejemplo. Finalmente los errores se han corregido con un parche en las últimas versiones de Chrome donde se destaca el trabajo de Travis:

El equipo de Chrome quiere agradecer especialmente a Travis Ormandy, del equipo de seguridad de Google, por invertir una gran cantidad de tiempo y trabajo de los ordenadores para identificar un número significativo de vulnerabilidades resueltas en esta versión de Flash Player.

En cuanto a Adobe, ha declarado también finalmente que Travis y el equipo de Chrome han hecho un gran trabajo con sus mejoras aplicadas al reproductor de Flash. Discusiones entre compañías aparte, es esencial que este tipo de errores se corrijan lo antes posible para la seguridad del usuario.

Vía | 9to5Google

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¿Renovarse o morir? Adobe lanza Edge, su plataforma de animación web usando HTML5

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¿Renovarse o morir? Adobe lanza Edge, su plataforma de animación web usando HTML5

Adobe lleva defendiendo a Flash con uñas y dientes desde que empezó la polémica de si la plataforma tenía que formar parte del futuro de los estándares web, encendida por Apple y sus medidas para que Flash no esté presente en sus dispositivos. Aún así, en la compañía responsable de aplicaciones como Photoshop contemplan todos los caminos y han lanzado Adobe Edge, una plataforma para crear animaciones web usando HTML5, CSS y Javascript.

La idea de Adobe es que Edge coexista con la plataforma Flash, pero algunos ya lo están viendo como una solución alternativa para que todo el contenido web sea más estándar y se pueda ver desde cualquier gadget. Con Edge se pueden crear animaciones web, y en el futuro podremos crear incluso juegos. Suena mucho a una evolución de Flash a largo plazo más que a su compañero.

Adobe Edge puede descargarse de forma gratuita al estar en una fase de pruebas preliminar, aunque pasará a tener un precio en cuanto sea lanzado definitivamente el año que viene. Hay versiones para Windows y Mac OS X. Si habéis hecho algunos pinitos con animaciones en Flash, quizás tengáis curiosidad para ver cómo se puede hacer lo mismo con Edge.

Vía | ReadWriteWeb
Más información | Adobe Edge
En Genbeta | Hablamos con Anup Murarka, director de márketing de Adobe Flash

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Apple no perdona: Adobe acusa a OS X Lion de desactivar la aceleración por hardware de Flash Player

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Apple no perdona: Adobe acusa a OS X Lion de desactivar la aceleración por hardware de Flash Player

Apple podría haberle hecho otra de sus jugarretas a Adobe. Sí, de esas que no hacen mucha gracia ni a los usuarios ni a los directivos de Flash Player. Resulta que hay sospechas para creer que OS X Lion desactiva la aceleración por hardware:

Flash Player puede causar un mayor consumo de CPU al reproducir un vídeo, posiblemente relacionado con la desactivación de la aceleración por hardware. Los cursores nativos no se mueven adecuadamente en OS X Lion. Los diálogos de las preferencias de Flash no responden. [...] Puedes usar el panel de opciones de Flash Player situado en las preferencias del sistema.

La fuente también habla de programas afectados como los de la Creative Suite (requieren el entorno Java para funcionar y Lion no lo lleva instalado por defecto), con lo que a Adobe se le acaba de presentar un buen montón de trabajo pendiente por sorpresa. Por parte de Cupertino, no deben haber tenido muchos escrúpulos a la hora de complicarles las cosas con la actualización de su sistema operativo.

Cómo no, esto puede hacer que el eterno debate resurja de nuevo. ¿Esto ha sido intencionado? ¿Es que Apple quiere hacerle la vida imposible a Adobe o ha sido un simple error que se corregirá en una actualización? Esperaremos a las posibles declaraciones que se puedan suceder. Adobe de momento ya se ha mostrado interesada en ‘investigar’ cómo aprovechar las nuevas funciones de Lion en sus aplicaciones.

Vía | 9to5mac

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Chrome será capaz de eliminar las cookies generadas por Flash Player

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Chrome será capaz de eliminar las cookies generadas por Flash Player

Google Chrome tiene una peculiaridad que ya hemos mencionado algunas veces por aquí: tiene su propia instancia del plug-in Flash Player integrada de modo que no hay que instalarlo nada más iniciar el navegador, funcionando independientemente de las instalaciones de Flash que tengamos en nuestro sistema. De este modo Chrome consigue un mayor control del complemento, pudiendo hacer avances como el que ha aparecido en los canales de desarrollo: poder eliminar los cookies de Flash directamente desde Chrome.

Hasta ahora, para eliminar esas cookies generadas por Flash Player teníamos que visitar una web de Adobe y acceder a una herramienta para borrar los “objetos locales compartidos de Flash“. Y como dicen en la fuente, me da que gran parte de los usuarios no hacen eso nunca. Google quiere solventar esta acumulación innecesaria de datos añadiendo la opción en la sección de borrar datos de navegación, situada en las preferencias de Chrome.

Como dicha opción ya está presente en los canales de desarrollo, se espera que con el paso de los días aparezca en el canal beta y finalmente en el canal estable. Quizás en la versión 12, ya que la 11 estable tiene que estar al caer.

Vía | TechCrunch

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SublimeVideo ya está disponible para todo el mundo

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SublimeVideo ya está disponible para todo el mundo

El vídeo en internet acaba de dar un paso adelante. SublimeVideo, el servicio que permite a cualquier publicación subir y mostrar vídeos usando los nuevos estándares de internet, ya está disponible para todo el mundo. Gracias a él, todos los portales web que lo deseen podrán distribuir sus vídeos de forma universal, ofreciendo Flash y formatos en HTML5 según el caso. Hasta ahora, como describimos en Genbeta el verano pasado, el reproductor estaba en fase beta.

SublimeVideo consigue eso gracias a un reproductor de vídeos propio, hecho desde cero en javascript sin usar librerías externas. Como podemos comprobar en la demostración de su web oficial, desde un ordenador corriente podemos escoger entre basarnos en Flash o usar HTML5 para ver el vídeo. Si por el contrario estamos usando dispositivos como un iPad (sin compatibilidad con Flash), el reproductor de SublimeVideo nos reproducirá el vídeo usando HTML5 directamente.

Los portales web que lo deseen pueden echarle un vistazo a los planes que ofrece el servicio, que se basan en el número de reproducciones y tráfico usado: 9,90 dólares al mes para poder ofrecer 3.000 reproducciones mensuales, que puede aumentar hasta un plan de 99,90 dólares al mes para los que puedan presumir de tener vídeos publicados con el máximo de un millón de reproducciones mensuales. Además, si nuestros vídeos sufren un pico de reproducciones por cualquier motivo, podemos contratar un “seguro” que nos permite consumir más tráfico del que permite el plan contratado. Para probarlo, hay disponible un test gratuito de los servicios para que las publicaciones prueben el servicio.

Con SublimeVideo, básicamente, se demuestra que el vídeo en Flash no es la única opción para mostrar vídeos por parte de las grandes empresas y publicaciones que tengan por costumbre publicar vídeos en sus páginas web. Es un avance para los defensores de los estándares.

Vía | ReadWriteWeb
Sitio oficial | SublimeVideo

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Google demuestra las ventajas de Chrome resolviendo un problema de Flash antes que Adobe

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Google demuestra las ventajas de Chrome resolviendo un problema de Flash antes que Adobe

La tecnología que Google ha implementado a Chrome ha demostrado su eficacia recientemente resolviendo un problema relacionado con Flash Player antes incluso que la misma Adobe. Esto ha sido posible gracias, en conjunto, a las características con las que el navegador cuenta para proteger al usuario de los peligros del código malicioso.

Resulta que un error descubierto recientemente hace que un hacker pueda obtener el control del sistema operativo incrustando un elemento Flash dentro de una hoja de cálculo en formato Excel. Por el momento Adobe no ha ofrecido una solución que acabe con este agujero de seguridad, pero Google ya ha podido con ello a través de Chrome uniendo las ventajas de sus actualizaciones silenciosas y el aislamiento o sandboxing de todos los componentes de la aplicación.

Lo mejor para Google es que al estar aliada con Adobe, la compañía tiene acceso a versiones de desarrollo del complemento de Flash antes de que sean lanzadas al público. Con estas versiones preliminares Google ha sido capaz de solucionar el problema con un parche y lanzarlo en forma de actualización silenciosa del navegador (recordemos que Chrome lleva integrada su propia versión de Flash Player), sin que la gran mayoría de los usuarios se hayan dado cuenta de ello.

La conclusión es que si estamos usando en estos momentos la versión estable de Chrome, no tenemos ningún problema con la seguridad de Flash. En caso de usar otro navegador que use el complemento de Flash instalado en el sistema, cuidado al recibir una hoja de cálculo sospechosa. Esperamos que Adobe resuelva el agujero de seguridad en sus versiones oficiales de Flash próximamente.

Vía | 9to5mac

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Flash 10.2 para Android el próximo día 18

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Flash 10.2 para Android el próximo día 18

Si eres afortunado poseedor de un smartphone con Android 2.2 o 2.3 (o incluso Android 3.0) estás de suerte. Si hace unos meses veíamos cómo se publicaba Flash Player 10.1 para Froyo (o superior) ahora anuncia Adobe que dentro de dos días veremos la nueva versión del software.

Flash Player 10.2, entre otras cosas, incluye mejoras sustanciales en el rendimiento en teléfonos móviles que equipan procesadores de doble núcleo como el LG Optimus 2X o el Motorola Atrix. Y ya no hablemos de las tabletas de nueva generación como el Motorola Xoom.

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Jay Sullivan vaticina que los navegadores escaparán tarde o temprano de "la prisión" de Adobe

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Jay Sullivan vaticina que los navegadores escaparán tarde o temprano de "la prisión" de Adobe


Jay Sullivan, vicepresidente de Mozilla (compañía responsable del navegador Firefox), ha realizado unas declaraciones bastante directas en una entrevista que ofreció recientemente. Según él, la tecnología de Adobe con su plataforma Flash forma una “prisión” para los navegadores, y que éstos se liberarán de ella tarde o temprano gracias a las nuevas tecnologías web:

<blockquote>

Los desarrolladores harán el cambio a HTML5, especialmente en la plataforma móvil, donde no puedes tener elementos Flash apareciendo en cada página simplemente para mostrar alguna que otra animación simple. [...] La idea de implementar toda la instancia de Flash Player para mostrar una animación de apenas 30 segundos es una locura.

</blockquote>

Bueno, razón no le falta, especialmente en esa puntualización de las animaciones breves que requieren la implementación de toda la plataforma de Adobe. Para apoyar su opinión, Jay ha mencionado que todos los principales navegadores del mercado han implementado sistemas de aislamiento para evitar que un error de Flash acabe arrastrando a un cuelgue total de la aplicación, y que por algo será que todos quieren separar el proceso de ese complemento del resto de operaciones del navegador.

Adobe, desde su frente, intenta que Flash siga siendo la plataforma por excelencia para mostrar contenido multimedia, con muchas esperanzas de hacer hincapié en el nuevo formato digital de publicaciones que está apareciendo con la llegada de los tablets con Android al mercado (eso nos mencionó personalmente Anup Murarka, el director de marketing de Flash). De nosotros depende de que esa jugada salga o no salga bien.

Vía | Electronista
Imagen | midiman

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Adobe Wallaby, la herramienta oficial para convertir tus Flash a HTML5

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Adobe Wallaby, la herramienta oficial para convertir tus Flash a HTML5

Adobe ha lanzado recientemente Wallaby, una herramienta oficial de la compañía capaz de convertir cualquier trabajo creado con Flash Professional al formato HTML. El objetivo: cumplir con los estándares y al mismo tiempo llegar a todos los dispositivos que no aceptan contenido en formato Flash, como por ejemplo todos los dispositivos móviles de Apple con iOS.

El funcionamiento es sencillo según sus responsables: simplemente tenemos que arrastrar y soltar los archivos en Flash a Wallaby para generar los archivos HTML compatibles, que se pueden editar posteriormente con cualquier editor de código simple o con entornos de desarrollo web completos como Dreamweaver. Tom Barclay, director de productos senior de Adobe Creative Suite, ha declarado que Wallaby “es una tecnología experimental que demuestra la innovación que estamos llevando alrededor de Flash y HTML y muestra la inversión que estamos dedicando a ambas tecnologías, las cuales consideramos de igual importancia“.

Adobe Wallaby es una aplicación hecha en AIR para conseguir compatibilidad en sistemas Windows como en Mac OS X, y de momento es una versión previa a la final con la que los desarrolladores pueden empezar a realizar pruebas. Hay algunas funciones de Flash que aún no pueden exportarse a HTML, pero Wallaby indica que desde Adobe prefieren no dejar de lado los dispositivos con iOS a pesar de la postura de Apple en cuanto a Flash.

Vía | InfoWorld
Sitio oficial y descarga | Adobe Wallaby

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Hablamos con Anup Murarka, director de márketing de Adobe Flash

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Hablamos con Anup Murarka, director de márketing de Adobe Flash

Con el motivo de la celebración del Mobile World Congress, en Genbeta hemos acudido a Barcelona acompañados de nuestros blogs vecinos Xataka, Xataka Móvil y Xataka Android para poder ofreceros todas las novedades de primera mano desde la feria. Por nuestra parte y con este artículo os ofrecemos una conversación que hemos tenido con Anup Murarka, director de márketing de productos dentro de la plataforma Adobe Flash y responsable de su futura estrategia como tal.

Anup empezó comentándonos la situación actual de la plataforma Flash y sobretodo los planes de futuro de la plataforma, que son muy optimistas: con la llegada de un ejército de tablets con Android para competir con el iPad de Apple que aceptan Flash, Adobe va a apostar fuerte por sistemas para que los autores puedan distribuir su contenido con la debida protección en forma de publicaciones digitales.

Adobe también va a centrarse en mejorar la experiencia de usuario a lo largo de este año, según nos ha asegurado Murarka. Se comprometen a respetar los nuevos estándares estableciendo tres grandes campos en los que evoucionar a buen ritmo: HTML5 (Adobe quiere participar activamente e su desarrollo) y las plataformas Flash y AIR, mezclando estas dos últimas con el HTML de la web. También se mencionaron otros proyectos abiertos como jQuery o Webkit, en los que Adobe también está interesado.

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