Los creadores de Angry Birds comparan las plataformas móviles a raíz de su experiencia

45 comentarios

angry birds peluche

Angry Birds es un juego creado por Rovio, una compañía finlandesa, que ha encontrado un éxito absoluto a partir de su aparición en la App Store. A un precio de 79 céntimos de euro y con la posibilidad de probar una versión gratuita, empezó como un simple juego casual y ha acabado como un auténtico bombazo que se ha expandido al resto de plataformas móviles con más de cincuenta millones de descargas. Incluso hablan de que hay una serie animada e incluso una película del juego en ciernes, además de la oleada de merchandising que van a poner a la venta en breve.

Aprovechando su expansión a plataformas como Android o Symbian, los desarrolladores del juego han podido comparar el funcionamiento y la facilidad de desarrollo y distribución de su aplicación en cada una de ellas. Según sus declaraciones, que destacamos en la entrada extendida, unas son evidentemente mejores que otras.

Angry Birds está ya en iOS (para el iPhone y el iPad), Maemo, Android, Symbian y WebOS de Palm. Sus creadores han desarrollado en todas esas plataformas y han experimentado cómo es comercializar un juego en ellas. Y parece ser que a raíz de su experiencia con todas estas plataformas, Apple gana por goleada.

Apple será la plataforma número uno durante mucho tiempo desde el punto de vista del desarrollador, lo tienen todo muy bien hecho. Saben cómo hacerlo y toman las decisiones adecuadas.

De hecho es con iOS con quien han conseguido más ganancias, algo que también quizás explica la opinión de los desarrolladores. En cuanto a Android, el principal competidor de Apple, las opiniones no son tan buenas:

Android está creciendo, pero también es cada vez más complejo. La fragmentación de dispositivos no es el problema, pero sí lo es la fragmentación del ecosistema. Demasiadas tiendas, demasiados modelos… y las operadoras metiéndose de nuevo en el asunto. Es abierto, pero no verdaderamente abierto, demasiado centrado en el ecosistema de Google. Y el contenido de pago sencillamente no funciona en Android.

angry birds android rovio google

La fragmentación en el dispositivo con Android no es el problema, pero Steve tiene toda la razón cuando dice que hay más dificultades para los desarrolladores que trabajen con Android. De todas formas no pasa nada, porque mientras no haya daño físico aceptan trabajar con ello. Nadie será capaz de crear lo que Apple ha creado con iOS y la App Store, no hay poder en el mercado ahí fuera para hacerlo. [...] Apple es Apple y Google es Google. Cada uno tiene un modelo de negocio diferente.

De todas formas, el creador del juego Peter Vesterbacka se muestra satisfecho con el lanzamiento en Android: 15 millones de descargas lo demuestran, y aunque el juego allí sea gratuito está monetizado con una serie de anuncios en pantalla. Sus razones por las que Angry Birds es gratuito en Android:

El camino a seguir en Android es con el juego gratuito. Nadie ha tenido éxito vendiendo algo en Android. Ofreceremos un modo para eliminar los anuncios pagando, pero no esperamos grandes beneficios de ello.

¿Y las otras plataformas? También hay opiniones en cuanto a ellas:

MeeGo es claramente el futuro de Nokia, pero falta por ver cuándo y cómo va a ser. Falta que las tenga todas para decidirse a avanzar y competir contra Apple y Google. [...] Ha sido un placer desarrollar para Palm WebOS, un sistema muy bueno, pero el volumen de uso es irrelevante hoy en día con ellos. Todo el resto no da lugar todavía a un negocio.

Es sorprendente cómo la estrategia cambia profundamente dependiendo de la plataforma en la que se distribuye, su modelo, su expansión y sus usuarios. Obviamente, si los juegos de pago no se venden en Android las empresas se fijarán más en plataformas como iOS donde muchos programadores se han hecho de oro con juegos casuales de este tipo. De todas formas todo puede cambiar, como siempre.

Vía | Tech N’ Marketing
Imagen | Julien GONG Min
Vídeos | Canal de Rovio en YouTube

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Comentarios

  • 1

    Avatar de radl !
    radl | 3 estrellas

    Creo que ha reflejado fielmente el estado de salud de las principales plataformas móviles.

    Android "es el futuro", pero la fragmentacion le esta haciendo mucho daño, por el momento iOS sigue siendo el rey.

  • Respondiendo a #1:
  • 3

    brillante

    Avatar de lrefra !
    lrefra | 2 estrellas

    Si tenes razon, sobre todo cuando el otro dice "La fragmentación en el dispositivo con Android no es el problema".

  • Respondiendo a #3:
  • 14

    Avatar de radl !
    radl | 3 estrellas

    Yo no he dicho la fragmetacion de DISPOSITIVOS, he dicho la fragmentacion "asecas".

    Si lees el articulo veras que dicen que el principal problema es que hay 800 markets diferentes y cada operadora tambien trata de meter mano, eso se llama FRAGMENTACION.

    El que haya muchos tipos de dispositivos es solo una de las partes del problema de la fragmentación, y que por cierto, tambien es un problema cuando hay Apps que no funcionan en un HTC Desire pero si en un Samsung Galaxy.

  • Respondiendo a #14:
  • 19

    Avatar de jacal... !

    de dejas la parte donde dice: "Es abierto, pero no verdaderamente abierto, demasiado centrado en el ecosistema de Google"

    creo que esta frase tiene mucho más sentido que todo lo demás...

  • Respondiendo a #19:
  • 27

    Avatar de nekmo !

    Pues para mi es la que menos sentido tiene de todo el post, porque para centralización la de Apple, que se reservan el terminal a usar, la tienda a usar, los servidores de datos a usar... por no hablar de que ya se ha demostrado que Apple tiene cierto control sobre los terminales.

  • 2

    Avatar de maverickg !

    me pregunto que habria sido de este articulo si los desarrolladores de angry birds hubieran criticado a iOS, Apple y sus politicas cerradas

    basta de applesfera en genbeta por favor.

  • Respondiendo a #2:
  • 8

    brillante

    Avatar de dguti !
    dguti | 1 estrellas

    A ver si al final se van a tener que filtrar y desechar todas las noticias que favorezcan la opinión sobre Apple para que estés contento… Ésta es la opinión de un desarrollador con experiencia y, como tal, su análisis debe ser respetado más allá de que no puedas ni ver a la manzana…

  • Respondiendo a #8:
  • 21

    Avatar de maverickg !

    no obvio que no todas, el problema es que de cualquier cosa poco importante hacen un post de apple y que alguien me lo desmienta

  • Respondiendo a #21:
  • 28 Comentario moderado

  • Respondiendo a #28:
  • 29

    Avatar de carlosantizar !

    Lo siento mucho pero si no estas de acuerdo argumentalo (a mi me parece que el exagera) si insultas pierdes toda la razón además de incumplir las normas de los comentarios del blog.

  • 4

    brillante

    Avatar de zormon !
    zormon | 2 estrellas

    Ahí me gusta, un artículo completamente imparcial, como siempre. El juego ha salido también en Symbian y Palm, pero para qué nombrarlos. Que se note que la guerra es entre Apple y Google, y Apple gana. Meego es basura segunda y lo demás no existe.

    No sé si es cosa del redactor o de los desarrolladores, pero un juego que sale en 5 plataformas que tenga protagonismo absoluto sobre la guerra entre lo "cool" de Apple y lo "comunista y descentralizado" de google...

    De todas formas, es lógico que Apple venda más en su store: es única, centraliada y DRMeizada y el público de Apple tiene mucho más dinero. Android es una selva, como Linux.

  • Respondiendo a #4:
  • 16

    brillante

    Avatar de radl !
    radl | 3 estrellas

    Es que de cada 1000 descargas que tenga Angry Birds habrá 500 de iOS, 490 de Android y el resto se repartirán entre el resto de OS...

    Los propios desarrolladores lo dicen, que a día de hoy el resto de plataformas son irrelevantes:

    Ha sido un placer desarrollar para Palm WebOS, un sistema muy bueno, pero el volumen de uso es irrelevante hoy en día con ellos. Todo el resto no da lugar todavía a un negocio.

    Me parece muy bonito que te guste Symbian, MeeGo , Bada, WebOS o lo que sea, pero donde realmente hay mercado es en iOS y Android. A mi me gusta mucho Linux, pero si hiciera una aplicación de escritorio tendría en cuenta Windows y Mac antes que a Linux por que es donde esta el mercado.

  • Respondiendo a #16:
  • 42

    Avatar de zormon !
    zormon | 2 estrellas

    No me gusta Symbian ni Meego. Symbian es una peste que sufro en mi Nokia 5800. Y el Meego y demás ni los he visto. En realidad no me gustan los móviles para jugar.

    Ya sé que el mercado principal está en iOS y muy por detrás, en Android.

    Pero negar que la mayoría de artículos de Miguel López son descaradamente parciales a favor de Apple y su "buen hacer" no creo que sea una buena posición. Aunque no lo has hecho.

  • 5

    !

    Veo más distante el pago con Android que con iOS, con iOS puedes ligar todo facilmente a tu cuenta con iTunes y con eso los pagos. En Android no se como se maneje, me parece que solo asocias tu cuenta bancaria a un correo electronico y el dispositivo que utilizas.

  • Respondiendo a #5:
  • 7

    Avatar de carlosantizar !

    NPI

  • Respondiendo a #5:
  • 11

    !
    | 2 estrellas

    No estoy seguro, pero sera por medio de CheckOut de Google (osea que más o menos lo mismo).

  • 6

    interesante

    Avatar de kenzo !
    kenzo | 2 estrellas

    Pero como sois, algunos comentais por comentar. Los desarrolladores de Rovio da su punto de vista como lo que son, no como usuarios antinada. Para un desarrollador el ecosistema cerrado de Apple es lo mejor para hacer cash. No dicen que Android sea una selva ni nada parecido, dicen que el problema es la cantidad de modelos y que las operadoras hacen en Android lo que Apple no les deja. Dice, repito, dice claramente que la fragmentación de versiones de Android no es el problema para ganar dinero.

    Hablan bien de WebOS (si, el de Palm), de Meego,... pero dicen que para ellos a dia de hoy los resultados en estas otras plataformas no es significativo.

    Estamos hablando de negocio, no de lo que le viene mejor a los usuarios.

  • Respondiendo a #6:
  • 9 Comentario moderado

  • Respondiendo a #6:
  • 10

    Avatar de carlosantizar !

    Hombre esta claro, la plataforma donde se han dado a conocer es muy difícil que la critiquen, como bien dices si los terminos de la ecuación cambian, y ganan más en android, windows phone 7, meego o vete tu a saber cual, entonces te cantaran maravillas de esta plataforma, es lo que tiene que sea un negocio.
    No digo que parte de las criticas no sean reales, pero no esperes objetividad cuando esta el pan de por medio, y como en su caso, ellos no ejercen una posición de tu a tu con las empresas detrás de esas plataformas.

  • Respondiendo a #10:
  • 12

    Avatar de lesan !
    lesan | 3 estrellas

    No tiene sentido que se critique, ya que la plataforma iOs es perfecta para el que quiere vender aplicaciones.

    A mi no me gusta nada, pero se bien que si quiero conseguir dinero con una aplicación, deberé hacerlo en ese mercado (ahora, no soy vidente para saber como será el futuro).

  • Respondiendo a #12:
  • 18

    Avatar de carlosantizar !

    Todo es criticable, sea mejor o peor, otra cosa es que no te convenga criticarlo, porque te va muy bien o por no tentar la suerte.

  • 13

    !
    | 1 estrellas

    me parece muy mal ke no se haya comentado nada de blackberry

  • Respondiendo a #13:
  • 17

    Avatar de curiosea !

    Blackberry ya no es lo que era, creo que es normal que no se hable del tema.

  • Respondiendo a #13:
  • 31

    Avatar de logoff !
    logoff | 3 estrellas

    Angry Birds no está para BlackBerry, ¿no? entonces es normal que no hablen. tampoco han hablado de Windows Phone, porque tampoco está para esa plataforma.

  • 15

    Avatar de cancamo !

    Son posiblemente unas de las personas con más éxito dentro de los juegos para smartphones, creo que su opinión es más que respetable.

    Apple, siendo la empresa tecnológica con más capital, mayor volumen y mayor crecimiento sostenido en los ya prácticamente 4 años de vida del iPhone lo tiene difícil para perder el primero puesto dentro de los contenidos para smartphone, y sumándole que TODAS las aplicaciones pasan un proceso de calidad.

    Apple no tiene que mirar atrás, tiene que mirar a delante porque actualmente su único enemigo es que sus aplicaciones se devalúen y solo las grandes marcas sean las que se lleven beneficios... mientras eso no pase es imposible que Google, Nokia, BB o cualquier otra la alcance a la hora de ofrecer algo a los desarrolladores.

    Es una cuestión de la ventaja ganada con la aparición del iPhone y experiencia en el mundo del sotfware+hardware, no de manzanas blancas en plantas de aluminio.

  • 20

    Avatar de seaofgrass !

    Yo juraría que hace no mucho tiempo, creo que en xataka, comentaba tambien gente de Rovio que en android les estaba resultando mas rentable que en IOS, ya que el juego generaba beneficios siempre y no solo en el momento de la venta.

  • Respondiendo a #20:
  • 25

    Avatar de cancamo !

    Para que una persona genere 0.99$ a base de clicks... ya tiene que darle unas cuentas de veces.

  • Respondiendo a #25:
  • 30

    Avatar de carlosantizar !

    Es que también genera ganancias por impresión .

  • Respondiendo a #25:
  • 41 Comentario moderado

  • 22

    Avatar de LorT !
    LorT | 1 estrellas

    Es lógica que genera beneficios siempre por ser gratis con publicidad, pero habrá que ve los beneficios que genera por publicidad en android vs los beneficios por venta en ios

  • 23

    Avatar de pachacmac !

    ¿Y para Bada no van a hacer ningún port? Supongo que será mucho pedir. Menos mal que tengo un Ipod touch donde puedo disfrutar de este gran juego.

  • Respondiendo a #23:
  • 32

    Avatar de logoff !
    logoff | 3 estrellas

    para los de otras plataformas, sacado de su FAQ:

    Q: Will Angry Birds be done for Blackberry / Windows phones / S60 / Bada / any other platform that is not yet supported by Angry Birds?

    A: It is our goal to get Angry Birds to all relevant devices out there. For now it seems that there will not be an S60 version of Angry Birds and we are still considering whether the game should be done for Blackberry, Windows and Bada. They are not supported now, might be later.

  • Respondiendo a #32:
  • 39

    Avatar de Emilio Arenas !

    Hombre, para S60 es normal que no aparezca pero para Symbian 3 si que salió: http://store.ovi.com/content/61009

  • 24

    Avatar de Divus Doctum !

    Yo siento la opinión parcializada hacia el lado de un estado de pérdidas y ganancias de una compañía, como no debe extrañar que sea. ¿Cuál es la plataforma que le reporta más ganancias?, ¿ en cuál plataforma es más fácil expoliar al usuario? ... es una opinión filtrada por un cristal industrial. No es de extrañar.

    Saludos!

  • 26

    Avatar de Malakun !

    Creía que se iban a extender más en cuanto a comprar sistemas operativos móviles, hablando de cosas más técnicas y menos económicas, pero veo que no. Y al final todo se queda en iOS vs Android, dejando de lado a otros como WP7 o WebOS.

    Como curiosidad sobre WebOS: Es un mercado irrelevante, desde luego, pero a los de Angry Birds les ha reportado 110000$ por participar en un concurso: 100k por ser la app más descargada que haya usado PDK (Angry Birds) y 10k por meter otra app entre las más descargadas (Angry Birds Lite, aka Demo). Además, venden Angry Birds y Angry Birds Seasons por 2€ cada una, y andan entre las más vendidas... no tendrá mucho porcentaje de mercado este sistema operativo, pero su pellizquito desde luego han sacado. 

    http://developer.palm.com/index.php?option=com_content&view=article&i

    Y por otro lado, el creador de Galcon ya explicón en su blog que no eran tan dificil hacer un port de iOS a WebOS:

    http://www.philhassey.com/blog/2010/07/14/porting-to-palm-webos/

    En un par de días, versión lista

    -- editado por última vez a las 02:08

  • Respondiendo a #26:
  • 34

    Avatar de logoff !
    logoff | 3 estrellas

    yo también quería una comparación técnica, no solo empresarial y "política".

    si tienen 50M de descargas casi soloentre Android y iOS no creo que esas cifras que menciones sean muy relevantes ni amorticen mucho la inversión para WebOS. y por muy fácil que digan que es, seguro que tardan más de "dos días" en portar.

  • 33

    Avatar de adesisp !

    La cosa parecía que prometía y los tios se quedan en que iOS les da más beneficio??? pues vaya leche. Pensaba que iban a hablar de en cual es más fácil programar o cual les ha resultado más interesante y resulta que vienen con que el mejor es iOS porque se gana más pasta. Obviamente y lógico, ya que es un sistema cerrado y la gente está acostumbrada a pagar por todo y por chorradas, porque no me negareis que el juego está bien, pero al cabo de un tiempo aburre de narices, es un pasa ratos y como tal gastar algo de dinero en el es absurdo.

    El sistema de android creo que es mejor porque ellos se llevan pasta si juegas y el usuario no tiene que pagar por un producto que luego puede aburrirle, pero que para pasar un rato (digamos esperando en la consulta del médico) no está mal. Lo peor de esto es que, este juego se considere como de los mejores para los smartphones... cuando hay smartphones que están a la altura de un psp y no digamos nintendo ds.

  • 35

    Avatar de logoff !
    logoff | 3 estrellas

    no han descubierto la sopa de ajo tampoco. han dicho cosas que prácticamente ya sabíamos, intentando quedar bien con todo el mundo y sin dar mucha información (¡queremos cifras!).

    PD: por cierto la traducción de casual al español es ocasional en este contexto. casual en español tiene otro significado. lo digo por el plural que usáis, casuales, que ya no sigue la forma inglesa que sería casuals.

  • 36

    !
    | 1 estrellas

    ¿Y qué ha ocurrido finalmente con el millón de euros al mesque proyectaban ganar en Android los de Angry Birds?

    http://techcrunch.com/2010/12/03/angry-birds-android-1-million-advertising/

  • 37

    Avatar de krollian !

    Flight Control está hasta para Nintendo DSi, PlayStation Move y Java.

    Nació en Australia para iOS... Todo un clásico.

    http://firemint.com/flight-control-choose-your-landing-platform

    Otra compañía que son un coleguilla y su mujer editan Harbor Master y algún que otro pelotazo más como Max Adventure:

    http://www.youtube.com/watch?v=cem8wZqjdh8

    Su estudio, su casa:

    http://www.youtube.com/watch?v=txyYgkq5zGo

    -- editado por última vez a las 09:52

  • Respondiendo a #37:
  • 38

    Avatar de logoff !
    logoff | 3 estrellas

    Rovio no son un "un coleguilla y su mujer". han fallado muchas veces antes de dar con el exitazo de Angry Birds. ahora tienen un montón de trabajadores y capital externo de inversiones capital-riesgo. que se empiece así, no implica que ahora sigan en ello.

  • 40

    !

    Como programador de aplicaciones para móviles, no podría estar más de acuerdo. Android esta lejos de iOs, aunque va creciendo a mejor ritmo.

  • 43

    Avatar de LmxCraft !

    Una de las lameaderas de culo mas legendarias que he podido leer.

    -- editado por última vez a las 18:50

  • 44

    Avatar de xavi sarrate !

    las compañías desarrollarán para las plataformas donde tengan beneficios. por muy cool que sea ios, si no diera pasta...

  • 45

    Avatar de Jose !

    Yo veo excelente su estrategia: primero a ios, porque da dinero, y luego poco a poco al resto. Además que el juego es tremendamente adictivo.

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