LaptopMag: "Lamentablemente, Steve Jobs tenía razón con Flash"

64 comentarios

android fail flash adobe

No hace mucho tiempo que Steve Jobs, consejero delegado de Apple, publicara esa carta en la web oficial de la compañía en la que según él, Flash ya había tenido su punto álgido y que a partir de ahora las nuevas tecnologías deberían desbancarlo. Se desató mucha polémica a raíz de esta carta, pero desde LaptopMag opinan que “por desgracia, Steve Jobs podría estar en lo cierto”.

Las razones por las que este medio le dé la razón a Jobs recaen en los resultados de un seguido de pruebas que han realizado con un móvil y Android 2.2 Froyo: lentitud, mal comportamiento de las páginas y algunos errores a la hora de reproducir vídeos debido al componente de Flash han destacado en esas pruebas.

Tristemente debo admitir que Steve Jobs tenía razón. Lo que ofrece Adobe es demasiado poco y llega demasiado tarde.

Además, a la hora de jugar en algunos juegos Flash éstos no funcionaban bien en el dispositivo móvil, de tal manera que el desarrollador tiene que reescribir el juego por completo para que sea compatible con interfaces multitáctiles. Cosa que termina siendo más difícil que reescribir el juego completo con HTML, Javascript y CSS.

Si Adobe no puede hacer que su plug-in trabaje eficientemente con el contenido Flash, debería al menos avisar a sus usuarios y darles la opción de cancelar el proceso antes de que cargue algún elemento que no sea compatible. El mensaje de “este vídeo no está optimizado para móviles” no es aceptable.
Adobe necesita una respuesta mejor para la pregunta de si Flash es aún relevante en un mundo donde otras alternativas están empezando a reemplazarlo rápidamente. Basándome en mis otras experiencias con Flash 10.1 mobile, éste podría unirse al disquette en el cementerio de la tecnología, algo que Steve Jobs también ha ayudado a matar.

En conclusión, parece que la sensación de LaptopMag es la de que aunque no guste, Steve Jobs tenía razón en su carta. De todos modos, una cosa es LaptopMag y la otra es la del resto de usuarios. El tiempo y las ventas de dispositivos siempre tendrán la última palabra.

Vía | Computer World, LaptopMag

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Comentarios

  • 1

    interesante

    Avatar de Diego Germán Gonzalez !

    Antes de que empiece el flame dos cosas: -Las pruebas se hicieron con un móvil y con un sistema operativo -¿absolutamente todo el contenido hecho con html5, javascript y css funciona sin problemas?

  • Respondiendo a #1:
  • 7

    Avatar de radl !
    radl | 3 estrellas

    Si, Android 2.2 usa Chrome (WebKit), el problema viene por que la versión de Flash para móviles no es Flash 10.1, sino Flash Lite. Es decir, para empezar, solo soporta en parte Flash.

    Para experimentarlo, solo basta con que pruebes a navegar en una Wii, que también tiene Flash, o eso te crees hasta que descubres que el 60% de las cosas con Flash no funcionan, y otro 30% lo hacen malamente. Vamos que necesitas tener mucha suerte para que te vaya algo bien.

    Flash para uso de videos y webs debe morir, otra cosa es que quieras crear algo muy complejo como un videojuego, pero no usarlo para hacer webs que se podrían hacer con Wordpress y una plantilla currada.

  • Respondiendo a #7:
  • 14

    Avatar de Diego Germán Gonzalez !

    No estoy defendiendo Flash, simplemente digo que no puedes publicar una conclusion si solo lo hiciste con un móvil y un sistema operativo.

  • 2

    interesante

    Avatar de frayds !
    frayds | 1 estrellas

    Bienvenidos al mundo real, donde un móvil por mucho que tenga 1Ghz no puede tirar con un plugin mal hecho, es triste pensar que en la época del Pentium 3 y con ordenadores de 800Mhz se podían mover estas cosas. O se espabilan en mejorar muy mucho la versión móvil o al final Adobe flash en móviles va a ser el mayor bluff del año.

    EDITO: eso sí, tengo muy claro que ahora mismo Flash ofrece muchas más posibilidades para crear contenidos que HTML5

    -- editado por última vez a las 12:38

  • Respondiendo a #2:
  • 3

    Avatar de nemilk !
    nemilk | 2 estrellas

    Y Windows95, pese a sus fallos, funcionaba con 32 megas de RAM. Aún recuerdo jugar al Quake en mi Pentium 100 mhz :-) Y con solo un mega de video.

  • Respondiendo a #3:
  • 17

    Avatar de yoyoyo !
    yoyoyo | 2 estrellas

    32? pedía como mínimo 8Mb para instalarse, y recuerdo que hacíamos la trampa de instalar 8Mb (sacados de otra máquina) para la instalación y después dejarle sólo 4Mb. Funcionaba lento pero funcionaba. Bueno... tan lento como ahora funciona un windows 7 con "sólo" 1Gb de RAM.

    -- editado por última vez a las 14:50

  • Respondiendo a #17:
  • 33

    interesante

    Avatar de spiuk !
    spiuk | 2 estrellas

    Define "lento".

  • Respondiendo a #17:
  • 34

    Avatar de supaplex !

    ¿Windows 7 lento con 1 GB de RAM? será porque no lo has probado y hablas por hablar. Incluso se puede jugar perfectamente a StarCraft II con 1 GB de RAM en Windows 7, a más de 30 fps, eso si, con todo en bajo porque la gráfica no da más (GeForce 7600 Go).

  • Respondiendo a #17:
  • 50

    Avatar de ying !
    ying | 2 estrellas

    pues era un truco un poco engorroso yo solo tenia 4mb y lo ise anulando la comprobacion de memoria antes de instalar "C:\>instalar /im" asi de simple y se instala muy bien, y la verdad no iva tan lento como dicen y ablo de un 386 a 40mhz con 4mb de ram

  • 4

    Avatar de nemilk !
    nemilk | 2 estrellas

    No quito la razón a lo que dice el artículo. Flash es muy sencillo de utilizar, multiplataforma, pero muy mal optimizado. Java tampoco se salva, por cierto.

    Adobe se ha dormido, y no seré yo quien lo niegue.

    Lo que han de sacar es un editor de aplicaciones sencillo basado en HTML5, en el que no haga falta ser ingeniero para utilizarlo. Como ya dije antes, un Mutlimedia Fusion en HTML5 sería la "caña".

    Otra opción es un plugin de Flash funcionando en HTML5 de forma nativa, pero esto es impensable.

    -- editado por última vez a las 13:00

  • Respondiendo a #4:
  • 12

    Avatar de viator !
    viator | 2 estrellas
    Java tampoco se salva, por cierto.

    Primero, Java es un lenguaje. Segundo, Los programas ejecutados por la máquina virtual de Java utilizada normalmente en los PC (HotSpot) tiene un rendimiento similar a los programas nativos (alrededor 2 a 6 veces mas lentos, como puedes ver aquí, mismo orden de magnitud). No puedes comparar el rendimiento una aplicación Flash con la de una Java/HotSpot.

    Otro asunto es el rendimiento de Dalvik, y en consecuencia las aplicaciones de Android. Aunque Dalvik nunca fue diseñado para la optimizar el rendimiento de las aplicaciones, sino el consumo de memoria.

  • Respondiendo a #4:
  • 18

    interesante

    Avatar de yoyoyo !
    yoyoyo | 2 estrellas

    Eso de que no haga falta ser ingeniero para realizar tareas de ingeniería de software trae como resultado que la gente cada vez sabe menos y menos. Al final nos encontramos con especialistas informáticos que se estancan en lo que conocen y no pueden avanzar a nada diferente porque tendrían que aprender algo nuevo, cosa que no hacen desde hace décadas.

    Y no me refiero a que haya que ser un ingeniero en el sentido de estudiar años en una universidad. Me refiero a tener conocimientos DECENTES de programación en lugar de pedir que todo sea arrastrar y soltar, escribir 20 líneas de código (10 de ellas copiadas de un ejemplo de internet) y listo.

    -- editado por última vez a las 14:54

  • Respondiendo a #18:
  • 21

    Avatar de Predator Wins !

    Cuanta razón tienes. La pregunta sería: ¿se puede realizar una web de calidad sin tener ni pajolera idea de lo que es un lenguaje de programación como por ejemplo C/C++, uno de los padres de la programación?

    En mi opinión de programador diría que no, aunque es posible encontrar excepciones. Lenguajes en donde no es necesario declarar una variable previamente, donde no existe "case senstive", donde podemos dejar las cosas a medias y sigue funcionando han hecho que muchisimos diseñadores se piensen que saben programar. En html y javascript se pueden hacer muchas cosas bien, muchísimas, pero es muy habitual que se hagan mal, y así pasa que a veces las cosas no funcionan del todo bien, y no estén correctamente depuradas y optimizadas. Por eso se ha sacado el estándar xhtml, para evitar hacer las cosas mal, sino está bien formado no funciona.

    Yo he programado con AS3, el cual es muy distinto de AS1 y AS2 ya que tiene una POO bastante profunda, y no he tenido problemas, las cosas han ido bien, y mi aplicación pesaba unos pocos kbs.

    Quiero decir con esto, que al césar lo que es del césar. El diseñador que se ocupe del aspecto visual, de que tiene que contener, etc (para webs y para cualquier software) y el programador hará que funcione como dios manda.

    Yo suelo poner este ejemplo: Es como si Vista lo haya hecho un diseñador completamente (diseño y prog.) y después de ver el estropicio, llamaron a un programador y le dijeron: la estética no la toques, depuralo bien y optimizalo, que esto no va cara al aire.

    Y, por favor, que no se me enfade ningún diseñador.

  • Respondiendo a #21:
  • 22

    Avatar de Diego Germán Gonzalez !

    Supongo que en algún momento van a empezar a pedir certificaciones para desarrollar aplicaciones para las diferentes app store

  • Respondiendo a #21:
  • 29

    Avatar de cibernox !

    Discrepo en una cosa, aunque esté de acuerdo mas o menos en el sentido. Estoy de acuerdo en las atribuciones: Yo soy programador, y me he metido a hacer una web, currandome todo (ruby en el servidor, javascript en el cliente, y el diseño tambien). He aprendido mucho, pero mi pagina sigue teniendo un toquecillo estetico no-profesional. En otras palabras: tira a fea. Porque? Pues porque no soy diseñador. No tengo experiencia ni cualidades para ello. Pero en la parte programativa, es segura a SQLinyection (RoR facilita esto sobremanera, el merito no es mio), la estructura sigue un patron de diseño llevado a rajatabla que cualquier programador del mundo entendería con leer el codigo fuente una sola vez, y en general, tiene cierta solidez. Y soy relativamente neofito en la programacion web. Porque es lo mio. Mis diferencias vienen en que no hay necesidad de conocer los lenguajes como C y C++ para hacer buena programación. Yo los he sufrido (si, usado y sufrido), y he aprendido de ello, pero la programación web no necesita de eso. Los patrones de programación no dependen del lenguaje usado. Los lenguajes de script no tipados en general, y javascript en particular, al contrario de ser mas faciles de usar e invitar a hacer las cosas chapuceras, para mi son todo lo contrario. El caos inerente que poseen, y que no tienen otros como java que tienen tipado estricto, hacen que tengas precisamente que ser muy metodico al trabajar en cuanto lo que quieras hacer sea mas que una peticion ajax o validar un formulario. Y sin case sensitive ni nada. Precisamente, javascript y C los veo relacionados por eso: Te dan libertad para hacer lo que quieras y si la cagas, tu te lo guisas tu te lo comes. Quien que trabajase en C no ha pedido horas tirandose de los pelos depurando hasta ver que te saliste de rango al asignar un valor a un array y has machacado un valor de un array contiguo? Hay que estructurar muy bien lo que haces en javascript para no meter la pata, cosas que en java puedes permitirte soltarte la melena un poco más porque enseguida nuestro amigo compilador por una tonteria como un tipo mal puesto ya te dice donde está el error, porque está ahi y como arreglarlo.

    -- editado por última vez a las 16:08

  • Respondiendo a #29:
  • 43

    !
    | 1 estrellas

    lo que dices viene a a decir más o menos que el problema de flash realmente es el hecho de que se tan sencillo hacer "cualquier cosa" a cualquier diseñador/programador con o sin experiencia. Adobe debería hacer una versión de flash orientada al diseño/animación y con scripts optimizados para hacer determinadas/limitadas funciones ... y otra versión (flex) para programar cosas realmente complejas programaticamente hablando. Mi opinión es que el intentar abarcar a todo el mundo es lo que ha provocado que muchas veces se encuentren desarrollos ineficientes.... por otro lado respecto a que reconstruir una web /aplicación/juego en flash es más complicado que hacerlo en cualquier otro lenguaje pues como que no, más bien todo lo contrario.

    -- editado por última vez a las 19:38

  • Respondiendo a #12:
  • 52

    Avatar de cronos !
    cronos | 1 estrellas

    Solo como aclaración el primer punto queda mal ya que flash también es un lenguaje, o mejor dicho ActionScript y él dijo java tampoco se salva, jamás dijo que fuera peor que… solo que tampoco se salva de estar por debajo de las aplicaciones nativas, después de todo es un precio a pagar por la genialidad de la multiplataforma.

  • Respondiendo a #18:
  • 53

    !
    | 1 estrellas

    Llevo algo mas de 10 años desarrollando en el mundo web como profesional (y soy ingeniero informático) y mas de 12 desarrollando profesionalmente... y toda la expereriencia acumulada que llevo solo me dice una cosa:

    No hay lenguaje malo sino programadores malos !!

    Y para ser un buen programador no hace falta ser ingeniero (ser ingeniero da una base muy buena pero hay muy buenos programadores que no son ingenieros) solo hay que tener ganas de aprender constantemente, de querer mejorar las cosas siempres e intentar hacerlas lo mejor posible.

    Estoy totalmente de acuerdo en que para hacer una web hace falta un buen programador y un buen diseñador ya que son perfiles totalmente diferentes... los dos son creativos pero en temas muy diferentes. De hecho si se quiere una web '10' tambien hace falta un experto en experiencia de usuario. En resumen: una web es el trabajo de un conjunto de personas. Que curioso no ? Trabajo en equipo !! :)

  • 5

    interesante

    Avatar de Renato !

    Estos mensajes los veía en algunas paginas con la versión beta de flash.

    En la versión final, es todo menos lento,

    Hice un vídeo un día, y reproduciendo el Canal 24h desde la web de rtve, no hubo el mínimo problema. http://www.youtube.com/watch?v=u6qoMiNsGIs

    La imagen se corta a ratos, y tiene que ver con la velocidad de la red 3G, t-mobile me tiene contento.

    Por lo demás, se encuentran problemas en reproducir algunos videos en HD del sito web de laSexta, pero yo me esperaba algo mucho peor, tan poco es que quiera usar flash para mucho mas (de hecho ahora mismo lo tengo instalado), pero para la mayoría de vídeos funciona, y he de decir que me da menos problemas que en Mac OS, adonde nuestra querida Apple es incapaz de hacer un framework decente para que Adobe y otros puedan usar la GPU para decodificar los vídeos al igual que en windows.

  • 6

    interesante

    !
    | 1 estrellas

    Siento discrepar con este señor... no en lo que dice sino en sus acciones.

    Tengo un android con Froyo y flash y la verdad es que es sencillamente una experiencia fantastica. Vaya maravilla ver mis series favoritas sentadito tranquilamente en cualquier lugar de mi casa. Que maravilla ver webs con todo su contenido.

    Personalmente opino que flash es una tecnologia anticuada y que acabará desapareciendo. Pero hoy por hoy, privar a tus usuarios de flash es de un prepotencia absoluta. En android puedes escoger usarlo o no pero en apple debes pasar por el tubo.

  • Respondiendo a #6:
  • 28

    Avatar de yoyoyo !
    yoyoyo | 2 estrellas

    Puede que funcione bien, pero el hecho de que Flash consume una cantidad de CPU increíble creo que no se puede discutir.

    Prueba por ejemplo acceder a esta página: http://quiero-internet.net y mira cuánta CPU consume un simple banner hecho en flash. Todo ese consumo de CPU gastado sólo para mostrar un mundito que da vueltas.

    Si me dijeras que es sólo por los videos y los juegos, puede ser aceptable el uso de flash, pero sólo para que un logo quede un poco más bonito que con un gif animado es algo muy distinto.

  • 8

    !
    | 2 estrellas

    Steve sólo quiere conseguir una cosa, y es acelerar la transición de Flash a HTML5. Y lo está consiguiendo. Apple quiere acelerar el progreso de la web y no va a dejar que Flash se interponga en su camino.

  • Respondiendo a #8:
  • 10

    interesante

    !
    | 1 estrellas

    'Y lo está consiguiendo'... ¿?

    Solo las grandes corporaciones tienen pasta como para cambiar todo su contenido de flash a HMTL5. La mayoria, la inmensa mayoria de las webs y del contenido seguiran por muchos años con flash.

    Steve Jobs solo esta consiguiendo privar a sus usuarios de un monton de contenido... incluido el porno !! :p

  • Respondiendo a #8:
  • 15

    interesante

    Avatar de Diego Germán Gonzalez !

    ¿Apple quiere acelerar el progreso de la web?. Pregunto sin segundas intenciones porque no lo se. ¿es miembro de la W3C? ¿Que tal se le dan a Safari los estándares? Insisto en que no trato de ser sarcástico, pregunto para saber las respuestas

  • Respondiendo a #15:
  • 36

    Avatar de cibernox !

    Si, apple es miembro de la w3c, pero no es que sea altruista al respecto. De hecho adobe tambien es miembro de la w3c, 331 empresas más, de las cuales mas de una ha hecho bien poco o nada por hacer de la web un estandard libre. Apple tiene intereses economicos en que html5 sea de adopcion rapida, aunque eso si, con H264 como codec de video, que para algo son parte del consorcio que lo posee. Por otro lado, hay que reconocerle a apple que los estándares web los lleva a rajatabla, pues ella fue la creadora/impulsora del motor de renderizado webkit, que usa tambien chrome, y que es hoy por hoy el referente en adopción de estándares, por encima incluso de gecko de mozilla o el motor de opera.

  • Respondiendo a #36:
  • 46

    Avatar de Diego Germán Gonzalez !

    Más impulsora que creadora después de todo webkit está basado en khtml

  • Respondiendo a #10:
  • 49

    Avatar de bastien !

    Aun así se incentiva el desarrollo e investigación de html5, si bien solo las empresas se han hecho notar con esto, es específicamente por la pasta, mas pasta, mas rapidez, lo que no significa que miles de programadores no estén ya pensando en esta transición, solo que no será tan instantánea como lo es a nivel empresarial.

    Si tienes una web, en la cual ofreces cualquier tipo de contenido en flash, aun lo seguirías ofreciendo en flash, sabiendo que en html5 también puedes? (también existen muchos usuarios de Mac, si no lo hicieras evitarías que el contenido sea visualizado por las personas, quizás eso es lo que trataba de decir el user del comentario anterior).

    Pero de una u otra forma, no hay que negar la verdad y prácticamente es imposible respecto a flash, html5 promete, promete demasiado y si ahora ofrece opciones a flash, es factible que se tomen mas allá de cuan doloroso pueda ser para adobe y sus seguidores.

  • 9

    Avatar de bla6 !
    bla6 | 2 estrellas

    A mi Flash nunca me havia fallado, nunca hasta que se empezo a hablar de el tema, desde entoces me peta el Firefox, el Chrome y todo lo que utilize Flash, la verdad estoy hasta los ....., preferiria que se implantase ya el HTML5 asi el firefox no se colapsa y puedo navegar comodamente, por la verdad.....puff

    Saludos gente!

  • Respondiendo a #9:
  • 24

    Avatar de yoyoyo !
    yoyoyo | 2 estrellas

    Y tengo otra noticia de la que tal vez no habías notado: windows se infecta con virus y a veces se cuelga.

    Sí, ya se, tampoco te había pasado nunca.

  • Respondiendo a #24:
  • 32

    Avatar de bla6 !
    bla6 | 2 estrellas

    si, peros i tienes 4 firewalls el ESET 4 el Malwarebytes, una titulacion de informatico, OPENSuSe con SanYAST y Ubuntu (Prefiero Gentoo) tienes diferentes opciones a escojer.

    Lo tienes? suopongo que mas que yo tienes, pero no vayas de listo, era una opinion.

    PS: poco importa lo que tenga, simplemente funciona mal, pero mal mal.

  • 11

    Avatar de luskao !
    luskao | 1 estrellas

    Pero HTML5 tiene aún muchas limitaciones comparado con Flash. Por ejemplo lo que ya se comento de las anotaciones de Youtube, si, la mayor parte de las veces son odiosas pero, no poder emular algo tan simple...Aun le falta a HTML5 un rato

  • Respondiendo a #11:
  • 37

    Avatar de cibernox !

    Que no se puede emular una anotacion de youtube? Por supuestisimo que se puede. Otra cosa es que no lo hayan implementado. Yo mismo no soy un esperto en javascript y en unos minutos tengo hecho algo que se le asemeje.

  • 13

    Avatar de fulgente !

    Yo soy de los que prefiere que HTML5 evolucione y se implemente cuanto antes. Primero por ser un estándar, segundo porque veo a Flash muy mal optimizado y usado para lo que no se debe. Y tercero porque no me gusta andar dependiendo de plugins.

    Para los que quieran ver como va HTML5 y lo que están consiguiendo con él (No tiene nada que envidiarle a los juegos en Flash, y teniendo en cuenta que está hecho por una persona):

    http://hakim.se/experiments/

  • Respondiendo a #13:
  • 39

    Avatar de Syntetyc !

    pocos juegos en flash has visto tu.

  • Respondiendo a #39:
  • 41

    Avatar de fulgente !

    Estoy hablando de un comienzo y de algo que ha hecho una persona. Obviamente todos sabemos que HTML5 tiene mucho que evolucionar.

    En ningún momento he dicho que ya pueda plantarle cara a Flash en ese terreno, sino que está consiguiendo una buena base, y los resultados están ahí.

    Poco lees tú.

  • Respondiendo a #41:
  • 45

    Avatar de Syntetyc !

    Entonces lo que has escrito: "No tiene nada que envidiarle a los juegos en flash..."
    A mi me da a entender otra cosa. SI quieres dar a entender algo escríbelo, por que en esa frase no das a entender que quieres decir otra cosa.

  • 16

    brillante

    Avatar de zanr !

    Qué raro, Miguel López con una noticia que pone en un podio a Steve Jobs.

  • Respondiendo a #16:
  • 19

    brillante

    Avatar de carlosantizar !

    Es lo que tiene ser editor de applesfera, que aunque no se quiera uno acaba perdiendo imparcialidad.

  • Respondiendo a #16:
  • 40

    brillante

    Avatar de al4cran !

    Y encima pone cosas del tipo: "el desarrollador tiene que reescribir el juego por completo para que sea compatible con interfaces multitáctiles. Cosa que termina siendo más difícil que reescribir el juego completo con HTML, Javascript y CSS."

    Muaaaajajajjajaj. Yo que soy programador en Action Script y Javascript, entre otras cosas, no puedo más que partirme de risa con esta afirmación.

    Que osado es el desconocimiento.

  • Respondiendo a #40:
  • 47

    Avatar de Syntetyc !

    A mi es que con ese párrafo me ha perdido toda la credibilida. Alguien con un lejano conocimiento de programación y haber movido la línea de tiempo de flash 2 minutos, se daría cuenta de lo absurdo de dicha rotunda afirmación.
    Lo peor de todo es que la gente que se dedica a otros campos y lógicamente no sabe de estos temas se lo cree.

  • Respondiendo a #16:
  • 61

    Avatar de Jose Cruz !

    Pero por dios, ¿No les parece suficiente? Esta es una noticia como otra cualquiera, ¿Verdad que cuando otro editor de Genbeta escribe algo sobre Apple NADIE queja?

    Desde que llegué al blog (hace muy poco) solo he leído comentarios con reproches hacia Miguel López.

  • Respondiendo a #61:
  • 62

    Avatar de ejner69 !

    Es la imparcialidad la que se le critica, porque jamás le vas a leer un artículo tipo "Apple tiene el sistema más cerrado del mundo" porque, incluso si lo llegase a escribir, nombraría todas las ventajas de tener un sistema tan cerrado y una o dos desventajas, que minimizaría.

    ¿Ejemplos? Lee el artículo donde un Motorola se "Autodestruye" si intentas realizar un jailbreak. De la nada, aparece nombrando al iPhone.

  • 20

    interesante

    Avatar de Antonio de la Iglesia !
    Cosa que termina siendo más difícil que reescribir el juego completo con HTML, Javascript y CSS.

    Es con diferencia la mayor locura que he oido en mi vida. ¿Alguien me puede enseñar un juego escrito con dichos lenguajes?

    -- editado por última vez a las 15:07

  • Respondiendo a #20:
  • 23

    Avatar de carlosantizar !

    Ahora te lo paso, tengo el ejemplo escrito en solo unos cuantos millones de lineas , el juego se llama pong, ¿te suena?.

  • Respondiendo a #20:
  • 26

    Avatar de yoyoyo !
    yoyoyo | 2 estrellas

    Qué tal Quake2 escrito en html5?

    http://code.google.com/p/quake2-gwt-port/

    El video para que veas como funciona: http://www.youtube.com/watch?v=XhMN0wlITLk&feature=player_embedded

  • Respondiendo a #26:
  • 58

    Avatar de Ivan de la Jara !

    me lo has quitado de los dedos

  • 25

    Avatar de mervindiazlugo !

    yo no entiendo tantas criticas, es como vivir en un pais sub desarrollado, todos critican el sistema, pero acaso alguien ofrece algo mejor?

    por ahora flash es lo que hay, por lo menoshasta que el HTML5 tenga la misma versatilidad...

    -- editado por última vez a las 15:41

  • 27

    interesante

    Avatar de Héctor !

    Sí, Steve Jobs tenía razón: vamos a NO DAR LA OPCIÓN porque nos parece. Así, si al final teníamos razón, podemos decir un "ya te lo dije", y si no la teníamos, lo metemos como gran novedad.

  • 30

    Avatar de stranno !

    ¿Hace falta llamar a la buambulancia?

    Que programen el juego en otros lenguajes y que lo implementen en móviles

    Oh, WAIT! Ni va a ocurrir ni puede ocurrir

    No se porqué todo el mundo acaba llorando respecto de Adobe, el día que se curren una integración competente de la máquina virtual Flash en, por ejemplo, Chrome (Google), Firefox o Safari (Apple), que lloren lo que quieran, pero hasta entonces que no vengan con tonterías si ellos mismos no saben hacer un programa decente

  • Respondiendo a #30:
  • 44

    !
    | 1 estrellas

    hombre photoshop, after effects,... yo creo que por lo menos son interesantes

  • 31

    Avatar de Diego Germán Gonzalez !

    Por cierto, acaba de salir la última versión de GNASH, el reproductor flash de código abierto y prometen mejor compatibilidad con youtube y actionscript http://gnashdev.org/?q=node/76

  • 35

    !
    | 1 estrellas

    Si, claro... y tampoco está optimizado para las consolas, entonces también deberian quitarlo del PS3, Wii, (no se si el XBox tenga).

    Vamos, que flash apenas está evolucionando en esos dispositivos! son muy exigentes, quieren una version 120% funcional en tan poco tiempo y con tan pocos recuros que tienen los mobiles.

    Steve Jobs es un dictador, no te da opción de escoger, el lo hace por ti

  • 38

    Avatar de Syntetyc !
    Además, a la hora de jugar en algunos juegos Flash éstos no funcionaban bien en el dispositivo móvil, de tal manera que el desarrollador tiene que reescribir el juego por completo para que sea compatible con interfaces multitáctiles. Cosa que termina siendo más difícil que reescribir el juego completo con HTML, Javascript y CSS.


    En serio es más fácil reescribir el juego completo en un lenguaje totalmente distinto, únicamente con código de programación html, js y css, que teniendo todos los elementos ya en flash, en su línea de tiempo o en sus .AS?? Perdona, pero te has flipado un poco. La metodología de crear algo con flash a crearlo con html, css, js es muy distinta y se requiere un perfil tan distinto a quien anima o programa en flash que más de un programador flash se suicidaría si tuviera que reescribir su juego totalmente con código.

    -- editado por última vez a las 18:16

  • 42

    !
    | 2 estrellas

    Miguel, normalmente no me gusta corregir pero:

    Tristemente debo admitir que Steve Jobs tenía razón. Lo que ofrece Adobe es demasiado poco y llega demasiado tarde

    "Demasiado poco" es un oxímoron, creo que deberías corregirlo.

    -- editado por última vez a las 19:21

  • 48

    Avatar de pastoreo !

    Para que tanta discusión estéril, Flash se seguirá usando un buen tiempo, guste o no, y cuando comiencen las implementaciones que hagan lo mismo que Flash, Adobe hará uso de sus patentes para frenarlo. A Jobs le encantan las patentes restrictivas pero parece que se le olvida que en ese juego absurdo de patentar ideas los otros también juegan, sino que le pregunten a los abogados de Oracle.

    -- editado por última vez a las 20:58

  • 51

    Avatar de Left My Dead !

    Y la respuesta es otra pregunta ¿Cuál es la solución?,¿Silverlight? incluso va mas desarrollado que HTML5, lastima que nunca se ha visto en escenarios mas imporatnes, porque esta mejor depurado en recursos vs Flash, al perecer uno de los proyectos que Microsoft por alguna extraña razon no le da el impulso que se merece

  • 54 Comentario moderado

  • 55 Comentario moderado

  • 56

    !
    | 1 estrellas

    Vi no hace mucho una comparacion de rendimiento de HTML5 y Flash, y por sorpresa ( para algunos ) el rendimiento de flash era superior en practicamente todo. Realmente el problema de flash es que su nucleo no es multihilo y el decodificador de video, aun siendolo ( y estando muy optimizado ) no es comparable a los que usan decodificacion por hardware, amen de que ya se comento que no es lo mismo reproducir un video que un TIMELINE con canvas, sonidos, eventos y ademas video ( con efectos si asi quieres ) en tiempo real... Y ya no entramos en la parte tecnica de cosas como conversiones YMCK a RGB, porque aqui muchos hablan, pero que sepan de que hablan ya es otra historia...

    -- editado por última vez a las 11:07

  • 57

    Avatar de Ivan de la Jara !

    Quillo ¡Eso son conclusiones absurdas!

    Claro que va lento! es un movil!

    Claro que no van porque no es un pc de escritorio!

    Es lógico eso ya lo sabíamos todos! que tiene que ver eso con flash! eso es problema de cada aplicación en concreto!

    Simplemente absurdo. Un articulo de fanboys...

    Es como decir que Photoshop es malo porque no es táctil, totalmente absurdo.

    ¿reescribir en html javascript y css un juego? COMORL? y que te roben el código fuente? estamos locos? Me parece genial el código abierto pero forzar a todo el mundo a que lo haga no tiene el mas mínimo sentido...

    "debería al menos avisar a sus usuarios y darles la opción de cancelar el proceso antes de que cargue algún elemento que no sea compatible. El mensaje de “este vídeo no está optimizado para móviles” no es aceptable."

    Otra absurdez de fanboys. OSea que pides que te adviertan pero te quejas de que te advierten... absurdo.

    Mira... esto es un insulto, es de MAJARONES.

  • 59

    Avatar de julian27 !

    El HTML 5 se cargara el flash

  • 60

    Avatar de klainmeinsel !

    Flash is pish and cake!!!!! ;-)

  • 63

    Avatar de Jesus !

    Razón tiene, pero que por favor no me obligue a comulgar con sus razones, que deje que yo tome las mías, que me equivoque, y que aprenda de mis errores.

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