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RSS Android 2.2 Froyo

Durante la segunda keynote del evento Google I/O se ha presentado una de las novedades más cantadas, el flamante sistema operativo Android 2.2, denominado “Froyo” (frozen yoghourt). Los rumores sobre las novedades que iba a incluir esta versión, que durante la semana pasaba circulaban, se han confirmado.

Y una cosa queda clara en este evento: el claro posicionamiento de Google como competencia directa de Apple, y Android 2.2 es uno de los ejemplos más descarados, junto con su nueva tienda de música. Por ejemplo, con Froyo podemos crear un punto de acceso WiFi a partir de nuestra conexión 3G, y como demostración, lo utilizaron para conectar a Internet un iPad…

Una de las críticas al dispositivo de Apple es que está diseñado para obligarte a contratar una tarifa de datos propia (utilizando una microSIM que impide que uses la SIM de tu móvil). Esto es un coste adicional para el usuario, y un ingreso extra para los de Cupertino por los acuerdos con las operadoras. Pero con Froyo, Google nos dice “nosotros te lo ponemos más fácil, y miramos por tu bolsillo”.

Pero no es ni mucho menos la mejora más destacada de Android. En el centro del sistema operativo ahora corre un compilador Just-in-time (JIT), que optimiza la ejecución de código mediante precompilación y cacheo de las instrucciones compiladas. El resultado es demoledor: un incremento brutal de la velocidad de ejecución, que ahora es de dos a cinco veces más rápida.

Ve el video en el sitio original.

Mientras que en un Nexus One con Android 2.1 se obtienen de 6.5 a 7 MFLOPS (millones de operaciones de punto flotante por segundo), al actualizar a Froyo se alcanzan 37.6 MFLOPS. Si eso no es una optimización, no sé qué otra cosa puede serlo.

Navegador optimizado, y aterrizaje de Flash 10.1 El navegador de Android 2.2 cuenta con la potencia del motor JavaScript V8, el mismo que trae integrado Chrome. Esto consigue una mejora de dos a tres veces en la velocidad de ejecución de código JavaScript. Con el cambio, se sitúa un pasito por delante de la competencia (léase manzana en inglés).

Era una maniobra obvia después del plante de Apple: Adobe se ha volcado en Android. Con una colaboración estrecha con los desarrolladores de Google, han llevado Flash 10.1 a Froyo. De nuevo el mensaje es claro: da igual como sea la web, tú no tendrás que preocuparte si estás con nosotros. Aparentemente, parece que en Android 2.2 el soporte para vídeo es mejor con HTML5 que con Flash, pero desde Adobe avisan que el Flash 10.1 implementado por ahora es una beta y que carece de aceleración por hardware.

Instalación y actualización de aplicaciones, y streaming de audio Android 2.2 te permite instalar aplicaciones desde nuestro PC, a través del navegador web, y que se instalen OTA (Over The Air) en nuestro dispositivo móvil. Lo que no ha quedado claro en la presentación es si la conectividad ha de ser WiFi o si se pueden instalar vía 3G.

Como hemos comentado, ahora en Android Market disponemos de una nueva pestaña para adquirir música y transferirla desde nuestro ordenador, lo que entra de nuevo en competencia directa con el iTunes de Apple. ¿Pero y si nosotros preferimos usar iTunes? De nuevo, Google lanza el mismo mensaje: “nosotros te lo ponemos más fácil”, La prueba fue una demostración de cómo se hacía streaming desde iTunes hasta el dispositivo móvil.

Otra novedad importante es que ahora las aplicaciones pueden ser instaladas en la tarjeta de memoria, con la opción de pasarlas a la memoria interna si así quisiéramos. Esto era una petición expresa de los usuarios, que estaban limitados por la capacidad interna en cuanto al número de aplicaciones que podían ser instaladas.

Si lo queremos, Android 2.2 puede encargarse de gestionar la actualización automática de nuestras aplicaciones. Existe también la opción de hacerlo manualmente, pero de que sean actualizadas todas las aplicaciones simultáneamente, lo que resulta extremadamente cómodo.

También se han incluido más de veinte nuevas características empresariales que no voy a detallar, como una mejor integración de Exchange, librerías de desarrollo para la administración del dispositivo, servicios para la gestión de copias de seguridad o transferir nuestra información personal a otros dispositivos…

Lanzamiento de Android 2.2 El kit de desarrollo está ya disponible para su descarga, y Android 2.2 llegará a los teléfonos durante las próximas semanas, mediante actualización OTA. Es una pena que no hayan concretado fechas, pero es lo que hay. Es de esperar que algunos modelos privilegiados (como el Nexus One, o el HTC Evo que han regalado a todos los asistentes a la GoogleI/O) recibirán antes la actualización.

En resumen, Android 2.2 es un gran avance en todos los aspectos, en el que destaca el aumento totalmente desproporcionado de su rendimiento. Si ya tenía ganas de hacerme con un cacharrito de estos, hoy tengo claro que es mi primera opción.

Sitio oficial | Android En Xataka Móviles | Android 2.2 Froyo, presentado con las novedades que esperábamos, Android aumentará su potencia un 450 por ciento de Eclair a Froyo

Samsung pasará por caja y tendrá que pagar a Microsoft por cada Android que venda

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Samsung pasará por caja y tendrá que pagar a Microsoft por cada Android que venda

Samsung tendrá que comenzar a pagar una cantidad de dinero desconocida a Micrososft por cada móvil Android que la compañía venda, según un acuerdo que los coreanos alcanzaron en los últimos días con la empresa de Redmond.

Detrás de este trato están las patentes de Microsoft que se supone que Android viola. Así, Samsung se une así a la lista de pagadores que incluye a HTC, Acer y otras 6 compañías que se dedican a la fabricación y venta de teléfonos Android.

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Google domina el mercado de apps en Android: ¿cuántas apps necesita el usuario medio?

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Google domina el mercado de apps en Android: ¿cuántas apps necesita el usuario medio?

Una sensación que siempre he tenido, y puedo estar equivocado, es que los usuarios de Android utilizan una variedad de aplicaciones menor que los de iOS. Nielsen ha estado analizando en los últimos meses las aplicaciones más utilizadas en Android en EEUU y las conclusiones son las que veis en la imagen que encabeza esta entrada.

Sorprendentemente, o no, cinco de las seis primeras apps son propias de Google (Gmail, Maps, Android Market, Search y YouTube); como no podría ser de otra forma, la otra aplicación que se cuela en el top-6 es la propia de Facebook.

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Google se lanza de lleno en la nube con Music y Movie Rentals

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Tal y como afirmaban los rumores, Google ha presentado hoy Movie Rentals y Google Music: sus servicios para llevar nuestra música y nuestras películas a la nube. La compañía ha mostrado el funcionamiento de ambos servicios en la primera keynote de la Google I/O 2011, su evento de desarrolladores más importante del año.

Google Music es exactamente lo que todos nos esperábamos: un servicio con el que podemos subir nuestra música a los servidores de Google y escucharla allá donde queramos, con cualquier ordenador o dispositivo con Android conectado a la red. Para ello tenemos a nuestra disposición una aplicación para Windows y Mac OS X llamada Music Manager que se encarga de subir muestra música al servicio.

Podemos gestionar nuestra música mediante la aplicación web del servicio, que no tiene nada que envidiar a las aplicaciones nativas como iTunes: listas de reproducción, álbumes… e incluso una funcionalidad llamada Instant Mix, que nos genera una lista de reproducción basada en una canción que nos guste al estilo de la funcionalidad Genius presente en iTunes. Por supuesto, hay disponibles las aplicaciones optimizadas para los teléfonos y tablets Android que nos permitirán escuchar la música y descargarla en segundo plano para situaciones en las que no tengamos conexión a internet.

La idea de Google es clara y se ha mencionado claramente en la presentación: no tener que usar un cable de conexión nunca más para gestionar nuestra biblioteca musical. Todo se sube a la nube y se mantiene sincronizado en todos nuestros dispositivos.

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Nuevo sistema de estadísticas para los desarrolladores de Android

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Nuevo sistema de estadísticas para los desarrolladores de Android

Google ha puesto a disposición de los programadores de Android un sistema de estadísticas para que puedan seguir diversos aspectos de sus creaciones. Una herramienta para facilitar el seguimiento de las aplicaciones a través de la consola de desarrolladores de Android.

Mediante esta información podrán evaluar el rendimiento de los programas, número de descargas y su evolución, modelos de dispositivo donde han sido instalados, versión del sistema operativo, distribución por países, idiomas empleados por los usuarios y en general el tráfico generado en Android Market.

Este sistema también les proporcionará pistas sobre qué está teniendo éxito entre el público, de forma que puedan perfeccionar los contenidos de su software, añadir nuevas características o planificar futuras aplicaciones. Un buen test para conocer y mejorar su posición en el mundo de Android.

La transparencia en la gestión es imprescindible para evitar suspicacias, generar un ambiente de confianza y una fórmula para equilibrar fuerzas entre los programadores independientes y aquellos que disponen de una infraestructura empresarial. Además, era necesaria una modernización de la Web de Android Market, como señalaban nuestro compañeros del blog hermano Xataka Android hace unos días.

Vía e Imagen | Android developers blog
Dibujo | Quinn Anya

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Google no está contento con la cantidad de aplicaciones de pago que se compran en el Android Market

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Google no está contento con la cantidad de aplicaciones de pago que se compran en el Android Market

Google “no está contento” con la cantidad de aplicaciones que son compradas en el Android Market y pretende que el 2011 sea el año en el que esta tendencia cambie. Ésta es la principal conclusión que podemos extraer de una conferencia celebrada ayer en San Francisco sobre el futuro de las aplicaciones sociales, en donde un buen puñado de empresas se juntaron para discutir la salud del mercado y sus tendencias.

Si sois usuarios de Android y habéis navegado un poco por el Android Market os habréis dado de que el número de aplicaciones gratuitas es mucho mayor que el de las de pago. A pesar de esto, a Google le gustaría ver como la cantidad de aplicaciones de pago descargadas por los usuarios crece en el próximo año y para ello intentará poner en práctica una serie de procesos que favorezcan los ingresos de los desarrolladores de aplicaciones.

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Un fallo en el navegador de Android permite el robo de datos

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Un fallo en el navegador de Android permite el robo de datos

Vulnerabilidad descubierta en el navegador web de la versión Android 2.2 Froyo y anteriores que permitiría robar ficheros del terminal y en especial los almacenados en la tarjeta SD de forma transparente para el usuario. El sistema de ficheros de las tarjetas SD es FAT32, por lo que carece de permisos de propiedad.

Thomas Cannon, el especialista en seguridad que ha descubierto esta vulnerabilidad, informa que a través de una página HTML especialmente diseñada y Javascript, un atacante podría tener acceso a un número limitado de ficheros almacenados en el terminal. La base del problema es que el navegador de Android, para las versiones mencionadas, no informa al usuario de la descarga de un fichero HTML.

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Cuatro alternativas al Android Market para sacarle todo el jugo a tu teléfono

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Cuatro alternativas al Android Market para sacarle todo el jugo a tu teléfono

Como ya todos sabréis a estas alturas, el ecosistema que Google ha creado para Android es totalmente diferente al que muchos están acostumbrados en otras plataformas. Es decir, Google ofrece la posibilidad de que cualquier institución cree su propia tienda de aplicaciones para Android y ofrezca en ella los servicios de búsqueda o recomendación que más interesantes le parezcan.

Esto tiene una consecuencia directa, y es que junto al Android Market oficial conviven otras muchas tiendas en las que podemos encontrar aplicaciones para nuestro sistema operativo del androide verde. Por este motivo, y para que todos los lectores de Genbeta conozcan bien los lugares a los que pueden acudir de compras, hemos hecho este listado de las alternativas que se nos presentan.

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Android, mejor sistema operativo móvil de 2010 para los lectores de Genbeta

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Android, mejor sistema operativo móvil de 2010 para los lectores de Genbeta

Al final, la batalla del mejor sistema operativo móvil de 2010 ha sido cosa de dos, Android y iOS, cumpliéndose el guion previsto. Entre los sistemas de Google y Apple se reparten más de tres cuartas partes de los votos recibidos.

Como Android se ha llevado el 56.5 por ciento de vuestros votos, y iOS el 24.9 por ciento, el resto de contendientes (Bada, Windows Phone 7, BlackBerry OS, Symbian, MeeGo y Palm/HP WebOS) se ha tenido que repartir las migajas. Ninguno ha llegado al 6 por ciento, con diferencias casi anecdóticas, y en algún caso hasta sospechosas.

En las reglas de las votaciones nadie dijo que no se pudiera votar más de una vez (por lo absurdo de votar más de una vez en una simple encuesta), pero la gran mayoría de votos de Bada, que ha ocupado el tercer puesto, ha ido en grupitos de 4-6 voto consecutivos. Pero como se ha usado únicamente mecanismos manuales, hemos contabilizado esos votos, por si acaso.

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Amazon ya acepta aplicaciones para su "tienda Android"

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Amazon ya acepta aplicaciones para su "tienda Android"

La idea de Amazon de lanzar una tienda de aplicaciones para Android sigue en firme. Tan firme que poco a poco vamos conociendo más detalles sobre el lanzamiento de la tan esperada tienda, que se producirá probablemente a lo largo de este año 2011.

Esta vez, la principal novedad tiene que ver con la relación que Amazon mantendrá con los desarrolladores de aplicaciones, los cuales ya pueden enviar sus apps para que éstas sean incluidas en la tienda cuando sea lanzada en los próximos meses.

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DoubleTwist se adelanta a Apple y ofrece sincronización sin cables con dispositivos Android

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DoubleTwist se adelanta a Apple y ofrece sincronización sin cables con dispositivos Android

Los usuarios de un móvil o tablet con el sistema Android están de enhorabuena: DoubleTwist, el llamado “iTunes para los Android” que mantiene toda nuestra biblioteca de contenidos, se ha actualizado ofreciendo la sincronización de datos sin cables, una funcionalidad clave que muchas personas estaban esperando.

Los desarrolladores han bautizado la característica como AirSync, y nos permite conectar nuestro terminal Android con un Mac o un PC para que se sincronicen datos entre ellos sin necesidad de un USB. Gracias a ello no gastamos un USB adicional para la sincronización, simplemente podemos dejar el móvil donde queramos y pasar los datos con una simple orden. O eso, o tenerlo simplemente enchufado a la corriente (me da que este tipo de sincronización debe de gastar bastante batería).

Con esta ventaja DoubleTwist le ha marcado un gol a Apple y resto de la competencia: la gran mayoría de usuarios de un iPhone o un iPad están deseando poder sincronizar sus dispositivos con iTunes sin tener que conectarlos mediante el cable, y a menos que apliques un jailbreak a iOS no se puede hacer (y de momento Apple no ha mostrado intenciones de querer hacerlo). No en vano desde TechCrunch califican esta funcionalidad como “simplemente, el futuro“.

DoubleTwist es una aplicación completamente gratuita y está disponible en el Android Market, la tienda de aplicaciones del sistema móvil de Google. Desde el lado del ordenador tampoco hay que pagar nada y se puede instalar tanto en Mac OS X como en Windows.

Vía | DownloadSquad y TechCrunch
Sitio oficial y descarga | doubleTwist

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