
De un tiempo a esta parte, Google ha cerrado unos cuantos proyectos y servicios a los que no estaban dando suficiente atención. Entre ellos estaban los que formaban parte de Google Labs y uno de los más llamativos era Body Browser, una aplicación para explorar el cuerpo humano en un modelo en tres dimensiones.
Ahora, Zygote, la empresa que se encargaba de proveer de las imágenes a Google para este proyecto, ha vuelto a ponerlo en línea bajo el “original” nombre de Zygote Body. Usa un visor 3d open source desarrollado por Google y para poder acceder a él y usarlo, tenemos que hacerlo desde un navegador que soporte WebGL (como Firefox o Chrome).
Su funcionamiento es casi el mismo que el del Body Browser original: podemos mover el modelo, acercarnos a él, ver los diferentes sistemas con niveles de transparencia y hacer clic en sus partes para que nos aparezcan sus nombres. La interfaz varía ligeramente pero es muy fácil de usar.
Es de agradecer que se recupere esta aplicación, muy útil sobre todo para los educadores. Sin embargo, todavía necesita de algunos retoques, especialmente para mejorar su fluidez y velocidad. En Chrome me ha funcionado sin problemas; en Firefox me ha dado un mensaje de error, aunque sospecho que puede ser culpa de alguna configuración trastocada por ahí.
Vía | Google Operating System
Enlace | Zygote Body



Comentarios
Yo lo he probado en Firefox y sin problemas.
Hay madre; me doy cuenta que soy un ignorante de la vida. Yo creía que las mujeres tenían una costilla más.
Que lo del Génesis se hacía cuadrar con que tenían una costilla más... Que la verdad, lógico no es, pues el hombre requiere de un esqueleto más robusto.
Muy bueno éste software. Genial.
-- editado por última vez a las 23:35
Qué mal que estas de matemáticas... si el hombre actualmente tiene un número de costillas pares es que Adán tenía un número impar. ;)
Imprescindible para estudiantes de medicina, enfermería...
También es una aplicación que encontre muy interesante. Es algo lenta en la carga, pero mas que todo, por lo que he apreciado, por su peso en bytes. Los modelos, partes y transcisiones son muy bien detallados. Bravo!
En cuanto a Firefox, lo he probado y parece que chuta.
-- editado por última vez a las 23:40
Me funciona en FF pero activando el WebGL:
http://www.thekiken.com/2011/03/26/activar-el-soporte-de-webgl-en-firefox-4>
-- editado por última vez a las 10:47
Probado en Opera 12 y funciona a la primera.
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