feed

WebGL

Zygote Body: volviendo a poner online el Body Browser de Google

6 comentarios

Zygote Body: volviendo a poner online el Body Browser de Google
De un tiempo a esta parte, Google ha cerrado unos cuantos proyectos y servicios a los que no estaban dando suficiente atención. Entre ellos estaban los que formaban parte de Google Labs y uno de los más llamativos era Body Browser, una aplicación para explorar el cuerpo humano en un modelo en tres dimensiones.

Ahora, Zygote, la empresa que se encargaba de proveer de las imágenes a Google para este proyecto, ha vuelto a ponerlo en línea bajo el “original” nombre de Zygote Body. Usa un visor 3d open source desarrollado por Google y para poder acceder a él y usarlo, tenemos que hacerlo desde un navegador que soporte WebGL (como Firefox o Chrome).

Su funcionamiento es casi el mismo que el del Body Browser original: podemos mover el modelo, acercarnos a él, ver los diferentes sistemas con niveles de transparencia y hacer clic en sus partes para que nos aparezcan sus nombres. La interfaz varía ligeramente pero es muy fácil de usar.

Es de agradecer que se recupere esta aplicación, muy útil sobre todo para los educadores. Sin embargo, todavía necesita de algunos retoques, especialmente para mejorar su fluidez y velocidad. En Chrome me ha funcionado sin problemas; en Firefox me ha dado un mensaje de error, aunque sospecho que puede ser culpa de alguna configuración trastocada por ahí.

Vía | Google Operating System
Enlace | Zygote Body

Anunciate aquí
Anunciate aquí

Tilt 3D genera un modelo en 3D de cualquier página web en Firefox

17 comentarios

Tilt 3D genera un modelo en 3D de cualquier página web en Firefox
Tilt 3D es una extensión desarrollada por Mozilla que nos permite ver cualquier página web en la que nos encontremos en tres dimensiones. No, no se trata de que tengamos que ponernos unas gafas especiales para poder verla, sino que se nos renderiza un modelo de la página que podemos rotar para verlo desde cualquier ángulo.

La altura de cada elemento HTML está determinada en función de la profundidad con que la que está anidado dentro del código de la página. Para activar la visión en 3D, una vez hayamos instalado la extensión debemos ir al botón de Firefox (o al menú Herramientas, si no usamos el botón) Desarrollador Web > Tilt. También podemos usar el atajo Ctrl+Shift+M.

Entre las cosas que podemos hacer con el modelo renderizado están girarlo, moverlo, hacer zoom o incluso exportarlo para abrirlo con Blender. Al hacer doble clic sobre un elemento, se nos mostrará el código HTML del mismo.

Tilt 3D es una forma llamativa de ver la estructura del HTML de una página web y se espera que forme parte de futuras versiones de Firefox. Utiliza WebGL y es necesario que vuestra tarjeta de vídeo sea compatible, algo que podéis comprobar tan sólo entrando a esta página.

Vía | Mozilla links
Descarga | Tilt 3D

Anunciate aquí

WebGL Bookcase, una librería virtual para Google Books

4 comentarios

Los nuevos estándares web han convertido los navegadores en algo más que lectores de documentos estructurados. Nuestra experiencia en Internet está cambiando de manera significativa y en poco tiempo haremos cosas impensables.

Un buen ejemplo es WebGL Bookcase, un Chrome Experiment, que permite cargar en un navegador con soporte WebGL el catálogo de Google Books en una librería virtual para que, de forma visual e interactiva, podamos buscar un libro de nuestro interés.

Leer más

Microsoft no usará WebGL, lo valora como "dañino"

58 comentarios

Varapalo para las tecnologías web abiertas: A través de uno de sus blogs oficiales, Microsoft ha declarado recientemente que no usará WebGL en sus productos y servicios por estar “dañado” y suponer una amenaza para la seguridad del usuario. Empezamos a hablar de WebGL, el estándar web abierto para renderizar gráficos tridimensionales con el navegador, a finales del 2009. Poco a poco, los navegadores más usados han ido adoptando la tecnología.

La razón por la que ahora Microsoft ha decidido tachar a WebGL como algo inseguro sale de dos estudios realizados por una compañía independiente a la de Redmond, en la que se afirma que WebGL deja al descubierto el hardware del ordenador como la tarjeta gráfica ofreciendo una vía libre para los hackers y para posibles ataques de denegación de servicio. También se menciona la falta de un sistema de actualizaciones efectivo, dificultando que los usuarios tengan la última versión y aumentando esa vulnerabilidad a ataques.

También hay que mencionar la otra cara de la moneda: a Microsoft no le va muy bien que una tecnología abierta como WebGL se expanda. Las plataformas DirectX y Silverlight saldrían perjudicadas (aunque esta última ya lo está con la interfaz de Windows 8 construida con tecnología web), y DirectX es una gran base para toda la industria de juegos de Microsoft. El futuro y nuestra tendencia de uso dirá si esta decisión por parte de la compañía creadora de Windows ha sido adecuada o no.

Vía | Electronista
Vídeo | YouTube

Chrome Web Store: pagos dentro de las aplicaciones, Angry Birds, y disponible en español

16 comentarios

Chrome Web Store

Hoy es el segundo día de la conferencia Google I/O 2011 y ha tocado hablar de Chrome. Lo primero que han hecho ha sido hablar de su tienda de aplicaciones: la Chrome Web Store. Desde su lanzamiento ha crecido muchísimo, llegando a los 17 millones de descargas. A partir de ahora, también estará en 41 idiomas, incluyendo el español.

La siguiente novedad que han presentado los chicos de Google han sido los pagos dentro de las propias aplicaciones. A través de Google Checkout y con sólo dos funciones en el código, los usuarios podremos comprar contenidos a través de las aplicaciones. Cambian los porcentajes habituales con los que se queda Google: sólo un 5% frente al 30% que se lleva en el Android Market o Apple en la App Store.

Leer más

Firefox 4 a fondo

159 comentarios

Logo de Firefox

Mozilla acaba de anunciar oficialmente la versión 4 de Firefox en su blog, y como hicimos con Internet Explorer 9 en su día os traemos un análisis a fondo de todas las características de esta nueva versión de Firefox.

Firefox 4 es fruto de mucho tiempo de desarrollo: empezamos a ver los primeros mockups a finales del 2009, y un año y unos meses más tarde tenemos la versión final, con muchas características que se han caído pero con un rediseño total de la interfaz y un navegador muchísimo más moderno. Vamos a ver cuáles son esos cambios

Leer más

Opera ya soporta aceleración 3D por hardware y WebGL en todos los sistemas operativos

37 comentarios

Opera WebGL

De los grandes navegadores, Opera era el único que faltaba por implementar la aceleración por hardware. Se ve que los noruegos han querido esperar a tenerlo todo perfecto, porque ahora salen pisando fuerte: aceleración 3D por hardware y soporte para WebGL en todos los sistemas operativos.

El soporte es completo, y funciona en cualquier sistema que tenga instalados los drivers OpenGL ES 2, lo que incluye no sólo a Windows, Linux y Mac, sino también a móviles y televisiones de última generación.

Con esta mejora, ahora Opera puede mostrar contenidos 3D con el famoso elemento canvas de HTML5, además de que mejorará bastante el rendimiento en trabajos gráficos pesados. De momento sólo está incluida en una de las versiones de desarrollo de Opera 11.50, Barracuda, así que tendremos que esperar para que llegue a la versión estable.

Lo que más me llama la atención es la tranquilidad de los chicos de Opera. En contraste con el resto de navegadores, que se lanzan a implementar cosas rápidamente aunque queden con algunas carencias, ellos se han esperado y tranquilamente han sacado una implementación muy completa y bien hecha.

Vía | Opera Labs
Descarga | Opera 11.50 Preview (Windows)

Chrome sigue avanzando a buen ritmo: llega la versión 9 estable

61 comentarios

Ayer mismo Google volvía a cumplir con su apretada agenda de actualizaciones liberando la novena versión estable de Google Chrome. Con esta versión, aunque ya estaba disponible en la anterior, Google promociona su Chrome Web Store con el vídeo que podéis ver sobre estas líneas, insistiendo de nuevo en definir las aplicaciones web como las páginas web de nueva generación.

Pero Chrome 9 también nos trae novedades: el navegador es ahora compatible con WebGL, el estándar para poder interactuar con gráficos complejos en tres dimensiones. Podéis probar la potencia de WebGL mediante estas demostraciones que la misma Google ha creado para el público (un aviso: por alguna razón mientras escribo estas líneas va muy lento).

Otra novedad que tenemos y que la compañía ya prometió en una de sus presentaciones es Chrome Instant, o lo que es lo mismo: el poder prescindir de la tecla ENTER cargando las páginas web en cuanto las escribimos. Muy útil cuando buscamos algo, pero puede resultar molesto si estamos cargando una web específica. De todas formas, el rendimiento del navegador es muy eficiente cuando se combina con esta funcionalidad.

Chrome, libre y gratuito, se puede descargar para Windows, Mac OS X y Linux. Seguro que todas estas novedades contribuirán aún más a su acelerado crecimiento.

Vía | Google Chrome Blog
Sitio oficial y descarga | Google Chrome
Vídeo | YouTube

Chrome actualiza el canal beta con Instant integrado, Flash en la sandbox y WebGL

11 comentarios

Google Chrome 9

Hace unos días, mi compañero Miguel López nos contaba los planes de futuro de Google con respecto a Chrome. Hoy los tenemos ya listos para probar en el canal Beta del navegador.

Esta nueva versión trae Instant integrado en el navegador, de forma que podemos acceder a las páginas y resultados de búsqueda sin ni siquiera pulsar Intro. También tenemos mejoras de seguridad con Flash metido en la sandbox, que evita que las vulnerabilidades en Flash puedan afectar al resto del sistema.

Otra novedad muy importante es la inclusión de WebGL, que trae los gráficos 3D acelerados por hardware al navegador. Un paso adelante hacia aplicaciones cada vez más complejas funcionando en la web.

No son un gran salto, pero estos cambios vienen bien. En especial la integración de Instant que, aunque puede marear un poco al principio, después resulta muy útil. Como siempre, los que tengáis instalado el canal Beta recibiréis esta actualización en cuanto abráis Chrome.

Vía | Chrome Blog
Descarga | Chrome Beta

Google muestra un avance de los planes de futuro con Chrome

27 comentarios

google chrome logotipo

En el evento que ha celebrado esta misma tarde, Google ha presentado una serie de mejoras que está preparando para su navegador Chrome. Y a pesar que el desarrollo de dicho navegador sea rápido y ya sepamos de algunas de las próximas funcionalidades mediante sus versiones del canal de desarrolladores, hay ciertas novedades que se han comentado.

En primer lugar, pronto podremos usar la funcionalidad de Google Instant Search directamente desde la barra de direcciones de Chrome, de modo que si escribimos cualquier cosa en esa barra, a medida que vayamos escribiendo se nos irán cargando las páginas web que estén presentes en las sugerencias basadas en nuestro historial. Es decir: si solemos visitar Genbeta a menudo sólo tendremos que escribir una g en la barra de direcciones y sin ni siquiera tener que pulsar la tecla ENTER la página se cargará instantáneamente.

Leer más

Anunciate aquí

WSL Weblogs SL