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Zygote Body: volviendo a poner online el Body Browser de Google

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Zygote Body: volviendo a poner online el Body Browser de Google
De un tiempo a esta parte, Google ha cerrado unos cuantos proyectos y servicios a los que no estaban dando suficiente atención. Entre ellos estaban los que formaban parte de Google Labs y uno de los más llamativos era Body Browser, una aplicación para explorar el cuerpo humano en un modelo en tres dimensiones.

Ahora, Zygote, la empresa que se encargaba de proveer de las imágenes a Google para este proyecto, ha vuelto a ponerlo en línea bajo el “original” nombre de Zygote Body. Usa un visor 3d open source desarrollado por Google y para poder acceder a él y usarlo, tenemos que hacerlo desde un navegador que soporte WebGL (como Firefox o Chrome).

Su funcionamiento es casi el mismo que el del Body Browser original: podemos mover el modelo, acercarnos a él, ver los diferentes sistemas con niveles de transparencia y hacer clic en sus partes para que nos aparezcan sus nombres. La interfaz varía ligeramente pero es muy fácil de usar.

Es de agradecer que se recupere esta aplicación, muy útil sobre todo para los educadores. Sin embargo, todavía necesita de algunos retoques, especialmente para mejorar su fluidez y velocidad. En Chrome me ha funcionado sin problemas; en Firefox me ha dado un mensaje de error, aunque sospecho que puede ser culpa de alguna configuración trastocada por ahí.

Vía | Google Operating System
Enlace | Zygote Body

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Convierte tus fotografías en modelos 3D, gratis, con Autodesk 123D Catch

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Autodesk va a lanzar en breve un software, ahora en fase Beta, denominado Autodesk 123D Catch, que permite convertir fotografías digitales en modelos tridimensionales, mediante un programa instalado en la máquina local y el aprovechamiento de la computación en la nube.

El proyecto, cuyo nombre anterior es Photofly, ofrece el servicio de conversión de forma gratuita. Requiere un sencillo registro y, mediante una cuenta de correo electrónico, validar la conexión con los servidores de Autodesk cada vez que enviamos un modelo.

Autodesk 123D Catch sigue la línea de negocio de otro producto que ya os hemos presentado en Genbeta: Autodesk 123D, que consiste en ofrecer gratis servicios de modelado y cobrar únicamente por el traslado de nuestra creación a un modelo real. Tras el salto os dejo algunos vídeos y cuento mi experiencia con el programa.

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Tilt 3D genera un modelo en 3D de cualquier página web en Firefox

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Tilt 3D genera un modelo en 3D de cualquier página web en Firefox
Tilt 3D es una extensión desarrollada por Mozilla que nos permite ver cualquier página web en la que nos encontremos en tres dimensiones. No, no se trata de que tengamos que ponernos unas gafas especiales para poder verla, sino que se nos renderiza un modelo de la página que podemos rotar para verlo desde cualquier ángulo.

La altura de cada elemento HTML está determinada en función de la profundidad con que la que está anidado dentro del código de la página. Para activar la visión en 3D, una vez hayamos instalado la extensión debemos ir al botón de Firefox (o al menú Herramientas, si no usamos el botón) Desarrollador Web > Tilt. También podemos usar el atajo Ctrl+Shift+M.

Entre las cosas que podemos hacer con el modelo renderizado están girarlo, moverlo, hacer zoom o incluso exportarlo para abrirlo con Blender. Al hacer doble clic sobre un elemento, se nos mostrará el código HTML del mismo.

Tilt 3D es una forma llamativa de ver la estructura del HTML de una página web y se espera que forme parte de futuras versiones de Firefox. Utiliza WebGL y es necesario que vuestra tarjeta de vídeo sea compatible, algo que podéis comprobar tan sólo entrando a esta página.

Vía | Mozilla links
Descarga | Tilt 3D

Apple compra la compañía de mapas C3 Technologies. Adiós a Google Maps

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Por un precio aún no revelado, Apple ha sido el comprador de la compañía de mapas 3D, C3 Technologies. La noticia de la adquisición de la empresa líder en cartografía tridimensional saltó a primeros de año, pero se desconocía la identidad del comprador.

Según ha revelado 9to5mac, el comprador ha sido Apple. Con este movimiento y junto a las otras dos adquisiciones en el terreno de los mapas, Placebase en 2009 y Poly9 en 2010, Apple estará en disposición de dotar a sus productos de la mejor solución de cartografía actual y prescindir de Google Maps.

La operación tiene sentido desde el punto de vista de separarse de Google, su rival directo en el sector móvil, del que depende ahora para proporcionar servicios de cartografía mediante el empleo de Google Maps. Que Apple brinde su propia solución de mapas 3D, alivia a la compañía de una servidumbre muy incómoda para los de Cupertino.

Tras el salto os dejo un vídeo que explica el funcionamiento del sistema de C3 Technologies, que tiene su origen en la industria aeroespacial y de defensa sueca: Saab AB.

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MotionStudio 3D, un entorno de titulación y animación 3D para Windows

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MotionStudio 3D, es un entorno de titulación y animación 3D. Está orientado al usuario doméstico que quiere añadir a sus creaciones de vídeo un toque de creatividad y exclusividad, que serían difíciles de conseguir con otros programas.

MotionStudio 3D fue lanzado a finales de septiembre. Es un programa comercial que no rebasa la barrera psicológica de los 100 euros y que pone al alcance de personas que desconocen las complejas herramientas de 3D, posibilidades creativas de forma sencilla.

El programa permite exportar el trabajo a diversos formatos de vídeo con calidad HD y también a Flash. Como muchas aplicaciones con esta filosofía, está basado en plantillas y efectos prediseñados, aunque tiene muchas posibilidades de ajuste, además de la capacidad de importar objetos tridimensionales.

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Google vitamina su servicio Maps con WebGL

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google maps 3d webgl

Poco a poco, Google va mejorando su servicio Maps heredando las cualidades que nacen en Android. y aprovechando su nuevo diseño. La compañía de Mountain View ha usado WebGL para mejorar la apariencia tridimensional de los edificios en Google Maps y añadir algo de dinamismo. Ahora, por ejemplo, la perspectiva de los edificios tridimensionales cambia a medida que “volamos” por encima de ellos como si realmente estuviéramos pasando encima de ellos.

Para activar esta nueva vista 3D mejorada tenemos que hacer click en un enlace que hay en la zona inferior de la barra lateral de la interfaz. Una vez lo hayamos hecho, Google Maps pasará a usar la nueva vista mejorada y nos ofrecerá un pequeño paseo para acostumbrarnos a las novedades: podemos incluso ver los edificios desde una perspectiva de 45 grados (siempre que las vistas estén disponibles), y pasar a la vista de Street View rápidamente.

También se notan mejoras en el comportamiento de los mapas a nuestros clicks, con reacciones más correctas, algo que en algunos casos era necesario para que Google Maps no se volviera loco al usar nuestro ratón. Esta nueva interfaz con WebGL está disponible para Chrome 14 o Firefox 8 beta en Windows Vista y 7 y en OS X Snow Leopard o Lion. Linux también se beneficia de esta novedad, aunque necesitamos una tarjeta gráfica que soporte WebGL.

Vía | Google OS

Adobe Flash Player 11 y AIR 3 ya disponibles

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adobe flash player 11 air 3

Hace pocos días lo anunciaron, y ahora ya lo tenemos aquí. Adobe ha lanzado Flash Player 11 y AIR 3, las nuevas versiones de su plataforma multimedia por excelencia. Con estas nuevas versiones, tal y como prometieron, llega la capacidad para trabajar en entornos 3D y una renderización hasta mil veces más rápida que en la versión 10.

Otras novedades que también vale la pena comentar son el soporte nativo para entornos de 64 bits, mejoras de compatibilidad con las plataforma móviles y la codificación de vídeos usando H264/AVC. Dichos vídeos también se podrán proteger con una licencia y monetizar con anuncios, ideal para los distribuidores de contenido.

Flash Player 11 es compatible con todas las plataformas excepto iOS (por limitación expresa de Apple). Puede trabajar en Windows XP o superiores, y en el caso de OS X necesita la versión Snow Leopard y un procesador Intel Core Duo. Se recomiendan 128 MB o 256 MB de memoria RAM en el sistema (curioso: en los Netbooks se aconseja tener 1 GB), y una tarjeta gráfica con 128 MB de memoria de vídeo.

Vía | MacNN
Descarga | Adobe Flash Player 11

YouTube ahora permite subir vídeos largos, convertirlos a 3D con un click y más

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Logo de YouTube.

Más novedades para YouTube, y esta vez van destinadas a mejorar la calidad de los contenidos. Es un pack de tres nuevas características: vídeos largos, dos nuevas herramientas de edición en la web y conversión automática a 3D.

A partir de ahora los usuarios verificados y que no incumplan normas ni copyright podrán subir vídeos largos. Y largo no es 15 minutos, como anunciaban hace un tiempo: largo significa que puedes subir un vídeo de una hora y pico sin ningún problema. Y para evitar cualquier problema con los vídeos largos, YouTube activa la posibilidad de pausar la subida y reanudarla más tarde. Así, si nos desconectamos de repente y paramos la subida no tendremos que empezar de nuevo.

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Unlimited Detail, gráficos realizados por partículas

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Ve el video en el sitio original.

El proyecto del que voy a hablaros no es nuevo, aunque aún no está terminado. La técnica empleada en él tampoco es novedad, sin embargo está llamado a revolucionar el mundo del 3D. Unlimited Detail es probablemente el futuro de la animación.

La técnica de representación y animación por partículas lleva mucho tiempo empleándose, aunque es cara en recursos hombre-máquina. Lo que aporta Unlimited Detail es el abaratamiento de esta tecnología, hasta el punto de poder ser una alternativa a la representación poligonal ofreciendo, como su nombre indica, “detalle ilimitado”.

Este proyecto es australiano, nació en 2010, su creador se llama Bruce Dell, una persona que no ha pasado por la universidad pero está desarrollando un software cuyos resultados hablan por sí mismos y puedes ver en el vídeo.

Se ha creado una empresa para desarrollar el SDK comercial de Unlimited Detail, Euclideon, nombrada así en honor del famoso matemático. Lo último que se conoce del proyecto es que el gobierno australiano ha concedido una subvención de dos millones de dólares para continuar el desarrollo. Pronto puede que veamos Unlimited Detail aplicado a los vídeojuegos y a programas clásicos de animación como Maya, 3D Max, etc. Habrá que estar atentos.

Más información | Euclideon
Vídeo | YouTube

Chrome Web Store: pagos dentro de las aplicaciones, Angry Birds, y disponible en español

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Chrome Web Store

Hoy es el segundo día de la conferencia Google I/O 2011 y ha tocado hablar de Chrome. Lo primero que han hecho ha sido hablar de su tienda de aplicaciones: la Chrome Web Store. Desde su lanzamiento ha crecido muchísimo, llegando a los 17 millones de descargas. A partir de ahora, también estará en 41 idiomas, incluyendo el español.

La siguiente novedad que han presentado los chicos de Google han sido los pagos dentro de las propias aplicaciones. A través de Google Checkout y con sólo dos funciones en el código, los usuarios podremos comprar contenidos a través de las aplicaciones. Cambian los porcentajes habituales con los que se queda Google: sólo un 5% frente al 30% que se lleva en el Android Market o Apple en la App Store.

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