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Google AlphaGo lo ha logrado: gana el primer encuentro al mejor jugador del mundo de go

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Google AlphaGo lo ha logrado: gana el primer encuentro al mejor jugador del mundo de go

Tal y como informan desde The Verge, por fin ha pasado algo que ya se anunció hace poco más de un mes: Google AlphagGo se ha enfrentado al mejor jugador del mundo de go (el chino Ke Jie) y lo ha derrotado en la primera partida de un total de tres. Por ahora el proyecto de Google DeepMind lleva la delantera, aunque aún tiene que ganar al menos un encuentro más para que la victoria sea total.

El año pasado AlphaGo derrotaba al coreano Lee Se-dol, consiguiendo muchísima notoriedad. Este jugador estuvo encabezando los rankings mundiales de go en su momento, y fue una más de las 60 victorias consecutivas que la inteligencia artificial ha conseguido sobre jugadors humanos desde que empezó a funcionar.

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Google AlphaGo va a por el más difícil todavía: vencer al mejor jugador de go del mundo

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Google AlphaGo va a por el más difícil todavía: vencer al mejor jugador de go del mundo

Para quienes no lo conozcan, el go es un antiguo juego de tablero chino, considerado de los más difíciles de aprender y de dominar de todo el mundo. Tiene una antigüedad de más de 2.500 años y estaba considerado como una de las cuatro artes esenciales de la cultura china antigua.

¿Por qué es este juego relevante? Porque hace un año Google DeepMind dejó asombrado al mundo cuando su proyecto AlphaGo venció a uno de los mejores jugardores del mundo en un encuentro al mejor de cinco partidas. Ahora, la inteligencia artificial de la Gran G se medirá con el mejor jugador de go del mundo, según informa The Verge.

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Google liberará el código de sus juegos donde entrena la IA de DeepMind

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Google liberará el código de sus juegos donde entrena la IA de DeepMind

La plataforma de inteligencia artificial DeepMind es un proyecto de Google para que los ordenadores resuelvan problemas a través de un sistema informático de red neuronal similar al del cerebro humano. A esta inteligencia artificial debe entrenarsele para que aprenda y aplique la experiencia de situaciones pasadas a la hora de completar su próxima tarea.

La IA de Google DeepMind se entrena dentro de los confines de mundos de juego. En ellos navega por laberintos, vuela por el espacio, identifica objetos y los puede recoger, esquiva precipicios, y hasta juegan con laser tags. Esta semana, el software y los 14 niveles de juegos de DeepMind Lab serán liberados en GitHub como un proyecto open source.

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Semana redonda para las startups de Reino Unido, con 'exits' de más de 1.000 millones de dólares

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Semana redonda para las startups de Reino Unido, con 'exits' de más de 1.000 millones de dólares

Suele decirse que la salud de un ecosistema de empresas tecnológicas la marca el nivel de exits o ventas. Si nos dejamos guiar por esta métrica, podemos afirmar que el ecosistema emprendedor del Reino Unido ha tenido un comienzo de 2014 espectacular; solo en la última semana el país registró dos exits que, conjuntamente, superan los 1.000 millones de dólares.

Las empresas protagonistas fueron DeepMind y NaturalMotion. La primera, con sede en Londres, trabaja en el campo de la inteligencia artificial y fue "comprada":https://www.genbeta.com/web/google-compra-la-startup-de-inteligencia-artificial-deepmind-por-400-millones-de-dolares por Google por 500 millones de dólares. Zynga, la empresa de juegos sociales creadora de la franquicia FarmVille, se hizo con la también británica NaturalMotion por 527 millones de dólares.

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