Twitter ya soporta el "Do Not Track" de Firefox

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Twitter soporta

La Fundación Mozilla ha sido pionera en implementar Do Not Track, lo hizo en Firefox 5 como recordaréis. Desde aquella versión disponemos de un checkbox para indicar a los sitios web nuestro deseo de no ser rastreados.

El mecanismo no es perfecto, porque depende de la voluntad del sitio web visitado respetar o no nuestros deseos de privacidad. Con todo es un primer paso que poco a poco va instaurándose en la industria. Ahora es Twitter quien se adhiere al movimiento brindando soporte al Do Not Track de Firefox.

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Napster. Clásicos del software (XI)

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Napster

Y en el principio, fue Napster. Esto es entre una exageración y una verdad como un templo: para los usuarios, que descubrieron que había una manera sencilla de compartir archivos entre ellos y de encontrarlos, sin conocer siquiera a quien lo compartía. Para el software P2P, que no es que tuviera un pico de popularidad estratosférico, sino que se hizo mainstream y llegó para quedarse. 

Y también para toda una industria, la de la música, obligada desde entonces a reinventarse para sobrevivir. Que eligieran primero llorar y cavar su agujero más hondo, en vez de descubrir que allí estaban las herramientas para construir su futuro, es sólo culpa de ellos, por más que su discurso aún sea que el usuario es quien tiene la culpa.

Hoy nos vamos de viaje 15 años al pasado, a recordar qué fue Napster. El principio de todo.

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Steam aprovecha más la nube y estrena su servicio de descargas remotas

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steam descargas

Steam, la plataforma de juegos compatible con Windows y OS X, acaba de estrenar una función interesante tras actualizar su aplicación oficial: la posibilidad de comenzar a descargar juegos de forma remota desde la web o nuestros dispositivos móviles directamente en el ordenador donde tengamos instalado el cliente del servicio.

Esto será especialmente útil cuando, por ejemplo, un juego que llevemos esperando mucho tiempo salga disponible y nosotros estemos en la calle. Ahora podemos, desde el móvil, iniciar sesión y decirle a Steam que empiece a descargar y a instalar el juego en nuestro ordenador para que esté listo cuando lleguemos.

Para poder usar las descargas remotas sólo tenemos que actualizar Steam en Windows y OS X, y acceder a la sección Comunidad > Juegos en la web oficial del servicio desde donde queramos para empezar a descargar los títulos que hayamos adquirido. Es una funcionalidad muy cómoda que marca un paso más al “todo controlado por la nube”, y que por lo tanto se agradece. Ya redondearían el día si confirman el lanzamiento de Half-Life 3.

Vía | Vidaextra > Blog oficial de Steam
En Genbeta | Valve está preparando una versión de Steam para Linux

BlackBerry 10 no será compatible con ningún dispositivo anterior: ¿qué puede suponer esto?

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BlackBerry 10

Hace pocos días fuimos conociendo cada vez más y más detalles acerca de BlackBerry 10, la plataforma móvil de RIM que busca unificar el sistema operativo de smartphones y el de su tableta Playbook. Por muchos es considerado como la única esperanza de una compañía que parece estar a la deriva.

Y una de las noticias que más me ha llamado la atención es la que equipara la renovación de esta plataforma con la de Microsoft: los dispositivos actuales, que ejecutan BlackBerry OS 7, no podrán actualizarse a BlackBerry 10. La jugada ya la conocemos y ya la hemos visto en muchas ocasiones: de MacOS 9 a OS X, de Windows Mobile a Windows Phone. La cuestión, realmente, es si hace bien RIM haciendo esto. Reflexionemos.

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Google Music pone barreras limitando las desautorizaciones de dispositivos a cuatro por año

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google music limitaciones play android

Google Music, el servicio musical en la nube de Google, ha empezado a aplicar una limitación que puede traer algo de polémica entre sus usuarios. A partir de ahora sólo podremos desautorizar dispositivos cuatro veces cada año, lo cual conlleva a que los usuarios de Android tengan que ir con mucho más cuidado que antes a la hora de hacer ciertas operaciones con sus terminales.

Music, al igual que otros muchos servicios que marcan un límite de dispositivos por cuenta de usuario, funciona mediante un sistema de autorizaciones. Si el límite son cinco dispositivos y queremos autorizar a un sexto, el servicio nos indica que antes debemos desautorizar otro de los que ya tenemos.

El hecho de que Google sólo deje a sus usuarios desautorizar dispositivos cuatro veces al año implica que los que son más manitas y experimentan reinstalando el sistema tendrán dificultades para poder usar Google Music. Instalar y modificar variaciones de Android es una práctica muy extendida, y desde luego hay quien lo hace muchas más veces que tan sólo cuatro al año. De ahí las posibles quejas. Y sí, desautorizar un dispositivo cuatro veces cuenta como cuatro desautorizaciones.

Por el momento Google no ha comentado nada al respecto, aunque al tratarse de una plataforma abierta quizás haya modos de poder evitar el límite. Cuestión de esperar.

Vía | The Verge

Quince aplicaciones imprescindibles para llevar en tu USB

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Quince aplicaciones imprescindibles para llevar en tu USBAunque el uso de las aplicaciones online son cada vez más completas y potentes, lo cierto es que en ocasiones tener programas portables, que ejecutamos directamente desde nuestra memoria USB nos puede ser de gran utilidad. Por eso hoy vamos a ver quince aplicaciones imprescindibles para llevar en tu USB.

Personalmente siempre llevo un USB encima. Me gusta llevar estas aplicaciones en dispositivos externos por dos motivos: el primero es tener un plan B, ya que muchas veces nos fiamos de la conexión a Internet en exceso, y un fallo de comunicaciones nos deja vendidos. Por otro lado soy más productivo si siempre utilizo las mismas aplicaciones, por lo que me despreocupo de en qué equipo estoy ni que tiene instalado y simplemente trabajo desde los programas de la memoria USB.

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Windows 8 Release Preview vendrá con sus aplicaciones Metro actualizadas

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Windows 8 Release Preview vendrá con sus aplicaciones Metro actualizadas
De acuerdo a lo dicho por la propia Microsoft, estamos a menos de un mes del lanzamiento de la Release Preview de Windows 8. Mientras tanto, van apareciendo poco a poco noticias acerca de lo que nos podemos encontrar en ella. Ya os hablamos de la mejora en el soporte de varios monitores y ahora le toca el turno a las aplicaciones Metro que vienen instaladas en el sistema.

Y es que prácticamente todas esas aplicaciones han sido actualizadas con mejoras en la interfaz y nuevas características, aunque por el momento están disponibles sólo en versiones internas de la compañía. A pesar de ello, en la Windows Store Preview se pueden ver que algunas, como Photos o Reader, ya reflejan los cambios que les han aplicado (con fecha de actualización de ayer).

Además de estas dos, parece que también se han actualizado Mail, Calendar, Messaging y Music. Los cambios exactos se desconocen por el momento, ya que en las notas de la Store aparecen cosas tan escuetas como “actualizaciones para soportar los últimos cambios de Windows 8”.

Era de suponer que estas aplicaciones recibiesen un repaso, pues la verdad es que a mí me parecían que, en general, aunque útiles estaban un poco verdes. Es de suponer que incluso después del lanzamiento de la Release Preview, todavía haya más mejoras antes de la versión final.

Vía | The Verge
En Genbeta | Windows 8 a fondo

Pinstagram muestra las fotos de Instagram bajo un diseño a lo Pinterest

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Pinstagram muestra las fotos de Instagram bajo un diseño a lo Pinterest
Uno de los atractivos de Pinterest es su diseño, que nos permite ver al mismo tiempo varias fotos, interactuar con ellas y ampliar las que nos interesa apreciar con más detalle. Tomando como base su interfaz, Pinstagram hace lo mismo pero con las fotos de Instagram. Algo parecido a lo que hace otro servicio del que ya hablamos, Pingram, pero mejor diseñado.

Una vez que accedemos con nuestra cuenta de Instagram, otorgando de paso los permisos necesarios, nos mostrará las fotos del servicio con una interfaz muy parecida a aquella en la que se basa. Desde allí, podemos marcar “like” o comentar cada imagen sin necesidad de abrirla, además de poder mandarlas a Pinterest. Si pinchamos en una foto, la veremos a mayor tamaño.

Podemos ver las fotos de los usuarios a quienes seguimos, las más populares en Instagram, las publicadas cerca de nosotros (previa autorización de geolocalización), las que hemos publicado y las que hemos marcado con “like”. Además, también podemos realizar búsquedas, seguir a nuevos usuarios y conectar nuestras cuentas de Facebook y Twitter para que se publiquen allí las imágenes a las que demos un “like”.

Una manera más de poder acceder a nuestra cuenta de Instagram desde la web y que se une a otras alternativas que ya hemos visto por aquí. Ya que le he cogido gusto a Pinterest, esta opción me parece una de las más atractivas, siendo una adecuada mezcla de los dos servicios (salvando las distancias de los tableros, claro está).

Enlace | Pinstagram
En Genbeta | El ataque de los clones… de Pinterest

Google entra de lleno en la búsqueda semántica con Knowledge Graph

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Tenemos novedades en el buscador de Google, y esta vez no tienen nada que ver con Google+. Más bien son el mayor salto que han hecho los de Mountain View en muchísimo tiempo. Lo han llamado Knowledge Graph, y es su entrada de cabeza en el mundo de la búsqueda semántica.

Aunque desde hace mucho tiempo Google “entiende” algunas búsquedas, como las del tiempo que va a hacer o la cartelera de cine, la mayor parte se basaba simplemente en buscar cadenas de texto. Tanto daba si el término de búsqueda era “marie curie” o “genbeta”. Para Google, ambos son simplemente cadenas de caracteres.

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Firefox 15 solucionará el exceso de consumo de memoria de los complementos

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Firefox 15

Uno de los inconvenientes de Firefox frente a sus rivales, es el mayor empleo de memoria. Asunto conocido por Mozilla y en el que trabaja activamente, mejorando el problema versión a versión. Los complementos que muchos de nosotros utilizamos han sido responsables en parte de este comportamiento.

Digo “han sido” porque parece ser que el problema de consumo de memoria de los complementos queda definitivamente zanjado en Firefox 15, la versión que verá la luz el próximo 28 de agosto según la hoja de ruta del producto.

Unos días atrás se implementó una solución para paliar el problema, que si bien era efectiva, lo era sólo parcialmente. Descrito como dos pasos adelante y uno hacia atrás, lo cierto es que el código añadido amplificaba el problema con los complementos desarrollados con el SDK antiguo.

Las previsiones de corrección del nuevo inconveniente parecían complejas y no solucionables a corto plazo. Sin embargo, según comenta Nicholas Nethercote, miembro del equipo de desarrollo, se ha encontrado una rápida solución que veremos funcionar en Firefox 15.

Vía | Nicholas Nethercote
Imagen | Chris Messina

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