Un par de años después de presentarse en los EEUU, Microsoft Surface llega a Europa dirigiéndose al mercado retailer con un precio de 13.000 euros. Más IVA. Algo caro para una mesa de Ikea, un ordenador y cinco cámaras, pero barato si lo comparamos con otras soluciones a medida que puedan hacerle sombra. A lo largo de este artículo daré mis impresiones y me centraré en los aspectos que nos interesan en Genbeta. Es decir, el software.
Primera impresión
La experiencia de usuario que han conseguido es muy buena. Con sus 30 pulgadas va un paso más allá que el resto de interfaces táctiles alcanzando una intuitividad envidiable. Y gracias al aparatoso sistema ordenador-cama que han montado, responde de manera excelente a nuestros movimientos. Donde más brilla es cuando varias personas trabajan a la vez sobre él, si bien las aplicaciones deben estar muy bien diseñadas para sacar partido de esta funcionalidad.
También reseñable el soporte para códigos de barras especiales, que permiten distinguir objetos e interactuar con ellos, lo que proporciona aplicaciones espectaculares. Curioso que se inventen otro estándar nuevo en vez de usar alguno desarrollado por ellos mismos, supongo que el hecho de que las cámaras parezcan grabar en blanco y negro limitan esta funcionalidad. Sobre todo, que solo se puedan disponer de 256 combinaciones lo hace inútil en el caso de que quieran expandirse en un futuro al mercado doméstico.
Sistema Operativo
El sistema operativo que hay detrás es Windows Vista, así que las herramientas del sistema de Microsoft están disponibles también en su Surface. Sin embargo, el software de Surface es una shell completamente diferente y el usuario no verá en ningún momento a Vista más allá que al iniciarse. Sin duda lo mejor es que la API no deja de ser un calco de WPF, así que si eres desarrollador de Windows y has trabajado con esta tecnología, reciclarte para Surface es directo. Si alguien se pregunta si ya están trabajando con Windows 7, según nos comentaron Surface 2 está en pleno desarrollo y se está basando en el siguiente SO de Microsoft.

Al iniciarse el SO y cuando se encuentre inactivo aparecerá una especie de salvapantallas llamada Atract application, otro aspecto que pone de manifiesto su enfoque hacia los comercios. Por defecto viene un Koi Pond gigante pero podemos cambiarlo por uno propio. Una vez que salimos de ese salvapantallas podremos elegir qué aplicación usamos eligiéndola en la interfaz basada en una especie de rueda.
SDK
Para desarrollar aplicaciones Microsoft nos proporciona un sencillo pero potente SDK que recuerda a otros dispositivos táctiles como el del iPhone, integrando un simulador multitáctil. Publicado desde hace unos seis meses, está completamente adaptado a las capacidades del dispositivo y es sencillo de usar, ya que los componentes del SDK se preocupan por sí mismos de cuestiones como el tamaño, la orientación o las físicas (inercia, aceleración, etc…).
Lo peor es que solamente está disponible para aquellos que compren la mesa, lo que supone una barrera de 15.000 euros para las pequeñas empresas que quieran realizar aplicaciones para terceros. Otro hito para Microsoft, que tradicionalmente se enorgullece de dar facilidades a los desarrolladores: por ejemplo, para realizar una aplicación para XP o Vista no tenemos que pagar a Microsoft.
Aplicaciones
Después de seleccionar la aplicación que queremos, ésta toma control absoluto de la pantalla, salvo en las esquinas que están reservadas para volver al menú principal. Las aplicaciones son el punto fuerte de Surface y en cierta manera también su punto flojo. Por un lado las que probamos están específicamente diseñadas (en esto ayuda el SDK) para ser manejadas con los dedos y hasta con los puños, así que su experiencia es inmejorable.
Desde aplicaciones para mostrar fotos/vídeos o comparar móviles, hasta el típico mapa y la aplicación de dibujo libre, todas parecen estar enfocadas en no espantar al usuario y en realizar su tarea de la manera más simple posible. De hecho, dado que Microsoft no ha conseguido o no ha querido encontrar paradigmas que eliminan estas limitaciones, las aplicaciones que más datos quieran mostrar en la pantalla serán las que más sufran. Este punto reduce la utilidad de Surface a aplicaciones relativamente simples y a juegos.
A pesar de lo anterior, desde mi punto de vista el punto flojo es la cantidad de aplicaciones y su disponibilidad. Aunque se consiguiera que la comunidad desarrollara muchas… ¡no hay un sistema de distribución sencillo y directo! Debido al nicho en el que se han centrado, si un Hotel quiere una aplicación para mostrar vídeos e información de sus instalaciones, tendría que pedírselo a un partner de Microsoft que lo desarrollaría prácticamente desde cero. Evidentemente supongo que lo habrían formulado de manera diferente si el usuario final pudiera acceder a Surface, montando algo parecido a una App Store.
Conclusiones
Apuesta complicada la que hace Microsoft con su Surface, hasta dudo de las esperanzas que ellos mismos tienen puestas en su juguetito. Aunque la experiencia sea muy satisfactoria y la mesa sea atractiva, es evidente que será difícil ver a Surface triunfar. Si bien el nicho elegido este producto tenga potencial, Microsoft debería centrarse en sacar una solución táctil multiplataforma. Es decir, integrar y homogeneizar todo el trabajo táctil hecho con Surface, Windows 7 y Windows Mobile.
Lo que es más importante, necesita sacarlo YA. Microsoft empezó con bocetos en 2001, lo sacó al público hace dos años y hasta ayer no había tocado uno. En tecnología, eso es una eternidad. Hace dos años Surface era state-of-the-art, hoy cientos de dispositivos que integran tecnologías táctiles están en el bolsillo de usuarios finales. Si no lo hace en los próximos meses, terceras compañías van a tener que seguir el camino de HP y desarrollar sus propias interfaces sobre Windows, desembocando en una amalgama de interfaces con carencias como la que venimos sufriendo en los móviles.
Acabando con el artículo, no recuerdo otro producto de Microsoft que tenga un paradigma tan cerrado: hardware y software completamente propietarios y dependientes. Cuando se trata de innovar, Microsoft parece seguir la odiada estrategia de su mayor competidor.
Vídeo | Gizmodo ES
Vídeo | Youtube
En Xataka | Microsoft Surface: nuestras impresiones



Comentarios
ese aparato es inutil para una casa, pero muy atractivo para un hotel, restaurante, etc. su software es realmente elegante atractivo y poderoso, lo mejor es q si se parece a wpf se debe desarrollar en xaml, y creanme, yo lo utiliso y es realemnte facil de desarrollar (sobre todo con herrameintas como expression blend y desing), me atreveria a decir q es mas facil q flash.
uff que decir nada mas que ME ENCANTA quiero uno pa mi casa, esta bien chulo sobre todo el tema te intercambio de archivos entre moviles como fotos y tambien pues en camara de fotos, y usarlo pa juegos a lo estrategia a lo warcraf pues no estaria mal, y pues que no siempre fuera mesa, a lo poder mover la pantalla tumbarla o ponerla en pie que seria para ver peliculas y tal
PD.: Lo veo todo CSI total, pero la tecnologia ficcion de CSI triunfa solo para eso como lo usan ellos eso en casa si que no lo me lo pillaria demasiado moderno pa tenerlo ahora tan de repente
¿Probasteis vosotros mismos la Microsoft Surface? Dios, mentiría si dijese que no me muero de envidia... probablemente si está diseñado para negocios, nos encontremos los clientes con una Surface con la pantalla en el estado de las pantallas de la Nintendo DS que hay en las tiendas de videojuegos (ya me entendeis, hechas un churro), y eso me apena mucho.
s3rg10p3l1gr0: Sí, fui yo personalmente a probarla. No he querido centrarme en el Hardware por ser esto Genbeta, pero te contesto en este comentario:
La pantalla no tiene nada que ver con cualquier otra tecnología, está pensada especialmente para estar de cara al público. En Microsoft han creado especificamente un polímero que la recubre y la hace más resistente, incluso soporta líquidos. Según me comentaron, la mesa soporta hasta noventa kilos, 3 kilos por centímetro cuadrado.
Por eso no creo que se degrade tan rápidamente como la pantalla de las DS o de algunos móviles, sobre todo los que son táctiles por presión y necesitan de un puntero. Es que incluso no tienes ni que tocar, va por cámaras que están debajo de la mesa. Aún así, ya te digo que no creo que se raye con el uso, y si se ensucia con un trapo se quedaría como nueva.
Para que me creas, en Las Vegas hay un bar que tiene varias mesas Surface y las usa como mesas normales, poniendo vasos encima de ellas.
@Víctor Pimentel
"No he querido centrarme en el Hardware por ser esto Genbeta"
precisamente por ser genbeta, OPINO, que no deberian escatimar en los detalles de las cosas que hablan, y ademas este producto en específico, lo mejor es del Hadware e incluso una persona me dijo "Microsoft deba dedicarse a eso, tengo entendido que el Hadware es lo mejor del mundo"
Yo también quiero una para mi casa¡¡¡ Se ve realmente espectacular, me sorprendió cuando aparecieron todas esas manos y las detectaba a todas. Cuando le colocan celulares encima, la respuesta se ve más que limpia. Se nota que está diseñado para perdurar ante los rigores de una vida frente al público. #5: Es Genbeta, hablan de software, para harware y especificaciones está xataka, donde cuando analizan un producto, es raro que mencionen algo del soft. Aun que si hubiesen hecho un muy resumido repaso, no creo que nadie lo habría visto mal. Sinceramente (y no es para ofender a nadie) pense que Engadget le hecharía las manos primero, genbeta me ha sorprendido.
Pfff que maravilla...cuanto mide la pantalla? Mataría por poder probarla, consideraos afortunados...
Para qué voy a mentir, yo queiro uno.
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