Hace unos días os enseñábamos las primeras capturas de la Chrome Web Store y ahora os traemos más información sobre esta plataforma que Google lanzará el próximo octubre con el fin de agrupar y organizar las diferentes extensiones y aplicaciones que se creen para el navegador.
Esta Web Store viene a ser una evolución de la galería de extensiones que actualmente tiene Google, pero que se supone supondrá una vuelta de tuerca al modelo, similar a lo que Apple ha hecho con su App Store dentro de iTunes desde hace unos años.
Y ayer se volvieron a producir más noticias en este frente. Así, cualquier desarrollador puede subir su aplicación o extensión a una versión previa de la Chrome Web Store que Google ha habilitado para que los interesados puedan ir probando las posibilidades de esta tienda, además de ver cómo funciona exactamente y las ventajas que puede generar tanto para los creadores de aplicaciones como para los propios usuarios.
Los diferentes sistemas de pago para las aplicaciones y extensiones
Como podemos ver en el vídeo que acompaña a esta entrada, los desarrolladores que se decanten por probar la Web Store se encontrarán con una serie de opciones nuevas e interesantes. Por un lado, poco después de seleccionar el archivo que contiene la aplicación podemos ver las tres opciones existentes de método de pago (o cobro).
Las aplicaciones podrán ser gratuitas o de pago. Dentro de las opciones de pago tenemos otras dos más específicas: la utilización de un sistema de pago propio de Chrome Web Store, o el uso de un sistema específico que esté integrado en la aplicación.
Otra de las novedades está relacionada con la verificación de las aplicaciones ya que a partir de ahora podrán asociarse con un dominio concreto. Así, por ejemplo, si en Genbeta creásemos nuestra propia aplicación, podríamos asociarla a nuestro propio dominio para que se vea que es la oficial.
Todos los desarrolladores deberán pagar una tasa de 5 dólares
Donde entramos en un pequeño problema es con un nuevo requisito que Google ha empezado a demandar. A partir de ahora, cualquier persona o empresa que decida subir una aplicación o extensión a la galería o a la Web Store deberá abonar, antes de nada, una tasa de 5 dólares. Esto no es un sistema retroactivo, puesto que las extensiones que ya fueron subidas en los meses pasados no deberán pagar esta tasa, pero a partir de ahora las nuevas sí.

Google dice que esto no se crea con la intención de conseguir beneficios económicos, sino como un método de comprobación de la autenticidad de una aplicación o extensión. Básicamente, dicen, para evitar que se produzca una especie de “app spam”. Muchos estarán dispuestos a pagar esta pequeña cantidad, pero muchos otros seguro que no. A pesar de ser un único pago, puede convertirse en un inconveniente para los programadores que lo único que desean es aportar una pequeña extensión útil pero sencilla.
¿Qué creéis vosotros?, ¿estaríais dispuestos a pagar esa tasa de 5 dólares para que vuestra aplicación o extensión esté presente en la Chrome Web Store?
Vía | Chromium blog
En Genbeta | Primeras capturas de la Google Chrome Web Store que estará lista en octubre
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15 comentarios
JuanAR
Me parece que como la mayoría yo sólo pagaría si la app o extensión que ofrezca sea de pago. Si la ofrezco gratis a los usuarios no voy a tener que rascarme yo el bolsillo, además de haberme dado el trabajo, para que la Chrome Web Store gane en cantidad de aplicaciones y por tanto en potenciales clientes.
sauron34
Que diferentes serían las opiniones si Apple obligara a pagar a los desarrolladores que ponen aplicaciones gratis en la App Store...
nemilk
¿Se pueden subir JUEGOS, además de extensiones?
Cobrar por internet a los clientes siempre es complicado, por lo que en principio no me parece caro pagar solo 5 euros a cambio de que Google ponga toda la infraestructura de cobro, como hacen otras stores.
Se me ocurre tener tu propia página web de tu aplicación, y para vender poner el enlace de la tienda de Google. Sería muy cómodo y da más confianza al cliente.
radl
Cinco dolares (menos de 4€) es una cantidad asumible por cualquiera.
Cierto que es probable que ahuyente las chorri-extensiones, pero cualquiera que haga algo medio interesante, estará dispuesto a poner 4€.
Aun que yo quizás abría rebajado aun mas la cantidad a 2-3$.
En todo caso, creo que el pago es "de por vida", con lo que una apgado ya puedes subir lo que quieras.
Thore Kafka
Tengo opiniones encontradas con esta noticia. Por un lado entiendo el motivo... pero por otro no me parece correcto. Yo mismo hice una extensión la mar de sencilla (un diccionario de alemán) que subí por si a alguien le venía bien, y yo tengo claro que NO pagaría 4 euros.
Este método podrá dar más seguridad y eliminar en gran medida las "app spam", pero también eliminas todos los que hacen extensiones de forma altruista y de manera personal.
javierxp
Me parece bien, ya que así se premia la calidad y no la cantidad de extensiones. Porque anda que no hay chorricientas extensiones de dudosa utilidad.
felosontay1
No creo que esten deacuerdo los desarolladores que hacen extensiones por puro joby, mas bien esto abriria a un estilo Jailbraeik chrome, bueno espero algun genius que pueda hacer eso instalar tus extensiones sin costo por la via no oficial, sienceramente esto creara un disgusto entre usuarios y desarolladores digo, porque alguen que lo aga free tratara de cobrar algo ahora porque lo inducen a un pago. Todo es relativo
jarrevolution
Yo pagaría dependiendo de lo serio que fuera mi proyecto. Lo que no haría en ningún caso es, como usuario, pagar por nada para mi navegador.
Me parece bien, es como si yo diseño ropa y se la doy a Zara para que la venda por mí y me dé los beneficios. Además así se garantiza, como dicen por ahí arriba la calidad de mis "diseños", que no contengan barras de herramientas con spameo y demás (aunque si compras una extensión con barras de spameo es culpa tuya :P)
La duda es: ¿Además se quedarían con un porcentaje de lo que venda?
91775
Como todo es relativo, pagar 5$ por usar recursos de una tienda, preguntémonos qué nos cobraría cualquier tienda comercial física por vender vuestros productos o regalarlos (al final es un buen escaparate para los desarrolladores, lo hagamos o no de forma totalmente altruista con la filosofía del software libre). Por otra parte, documentación, licencias de desarrollo, etc, etc, es gratuito. El caso de Apple, debes pagar una suscripción anual para desarrolladores, 99$ la barata creo recordar, usar un equipo de Apple para su desarrollo y luego compartir beneficios con Apple con la venta de aplicaciones. Y aún así me parece también correcto, muchísimos desarrolladores se están ganando la vida muy bien y algunos con un sobresueldo modesto cada mes. En definitiva, creo que deberíamos empezar a acostumbrarnos a algunos conceptos, porque las empresas están trasladando el coste de las superficies comerciales a las "superficies" virtuales y si no se quiere desvirtuar la plataforma comercial (aunque se regalen productos) debe haber un pequeño canon por su uso. Creo que las Apps Stores, están dando valor a los desarrolladores porque nos permiten ser capaces de poner en el mercado nuestro trabajo de una forma inimaginable hace 5 años con un coste muy razonable. Un saludo a todos.