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Desde el 14 de octubre ya está disponible para descarga la versión definitiva de Silverlight 2.0, cuya primera beta ya vio la luz hacia principios de este año. Su lanzamiento se hace casi al mismo tiempo que el de Adobe Flash Player 10, marcando un nuevo round en la competencia por el mercado de las RIAs.

Dentro de las novedades de esta versión de Silverlight encontramos mejoras en lo referente a la reproducción de medios vía streaming, permitiéndose codificar el contenido en varios bit-rates para que luego sea la misma aplicación la que elija cual es el más adecuado de acuerdo a nuestro ancho de banda.

Ahora es más fácil personalizar el look y la apariencia de las aplicaciones gracias a las mejoras en el soporte de skins y temas. Asimismo, nos encontramos con la feature del Deep Zoom, que nos permite realizar grandes ampliaciones en una imagen soportando tiempos de carga y transiciones muy pequeñas (Deep Zoom Composer y Photosynth son ejemplos del uso que se le puede dar a esta tecnología). Los desarrolladores ahora disponen de más controles, como por ejemplo el DataGrid, ProgressBar, ScrollViewer, controles de calendario, etc., los cuales pueden ser personalizados e integrados en las aplicaciones tan solo recurriendo al XAML.

Se ha expandido el soporte de lenguajes programación a Visual Basic, C#, JavaScript, IronPython e IronRuby, entre muchos otros lenguajes de la plataforma .NET, se ha incorporado la posibilidad de proteger con DRM los contenidos multimedia, y se incluye la opción de hacer peticiones a servicios que usen protocolos como REST, WS*/SOAP, POX, RSS y HTTP. Microsoft también ha anunciado que están financiando la integración de Silverlight en Eclipse, lo que le entregará herramientas a los desarrolladores para crear aplicaciones Silverlight, pero desde Mac o Linux. Estas herramientas estarán disponibles en su versión final hacia principios del 2009.

Esta nueva versión de Silverlight además es compatible con Google Chrome, de momento solo con la Developer release del navegador de Google, pero aun así no debería pasar mucho tiempo antes de que funcione en una versión estable de Chrome. Los de Redmond también declaran tener intenciones de llevar a Silverlight 2.0 al Safari Mobile del iPhone/iPod Touch, pero se quejan de que la política restrictiva de Apple con respecto a su navegador móvil no les permite llegar a esa plataforma todavía.

Microsoft ha señalado que gracias a iniciativas como la web NBC Olympics han conseguido que la penetración de Silverlight en el mercado llegue al 25%, e incluso al 50% en algunos países. Otro dato interesante es que en Redmond pretenden llevar Silverlight a Android, para así tener cubiertas casi todas las plataformas móviles populares (recordemos que pronto tanto los teléfonos con S60 de Nokia como aquellos con Windows Mobile lo traerán preinstalado).

La empresa de Steve Ballmer también ha anunciado una serie de acuerdos para conseguir que Silverlight sea implementado en sitios web populares, y que así continue aumentando su penetración. Entre ellos destacan Blockbuster, AOL, Yahoo! Japon y Toyota. Ninguno de ellos es lo suficientemente importante como para que influya de forma notoria en el alcance de la tecnología de Microsoft. Más relevantes son, desde mi punto de vista, tratos como el logrado con HP para que Silverlight venga preinstalado en todos sus ordenadores.

Cabe mencionar que la versión 2.0 todavía no está disponible para Macs basados en PowerPC.

Más información | Nota de prensa de Microsoft También en | Error 500, All About Microsoft Enlace | Install Silverlight

Microsoft confirma que Edge dejará de soportar ActiveX y Silverlight

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Microsoft confirma que Edge dejará de soportar ActiveX y Silverlight

El mes pasado ya os contamos que Microsoft estaba empeñado en conseguir que su nuevo navegador no volviese a repetir algunos de los errores de su predecesor, y a eso hay que unirle lo poco que parece que le va a temblar el pulso a Satya Nadella, el actual CEO de la compañía, a la hora de deshacerse de las cosas que no están funcionando.

Estos dos factores han vuelto a quedar hoy de manifiesto una vez más, ya que Microsoft ha anunciando que su nuevo Microsoft Edge no tendrá soporte para ActiveX, y que por lo tanto tampoco también prescindirá del reproductor web Silverlight, un componente que nunca terminó de convencer a la mayoría de usuarios.

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Xamarin abandona el desarrollo de Moonlight

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Xamarin abandona el desarrollo de Moonlight

Vamos a recordar un poco. Microsoft tiene una tecnología llamada Silverlight. El proyecto Mono buscó una manera de implementarlo de manera que fuera un poco más multiplataforma y nació Moonlight, algo que podemos considerar como el Silverlight para Linux. Ya os hablamos de su lanzamiento hace más de tres años.

El proyecto prometía y contaba con el apoyo del gigante de Redmond, a pesar de que nunca estuvo a la par con la versión mantenida directamente por Microsoft (por razones obvias). Quizá hubiera sido realmente útil de haber tenido el apoyo necesario por parte de los desarrolladores. Y no por los de Moonlight, sino por los que hacen aplicaciones.

Pero, hablando claro, ni siquiera Silverlight ha tenido la popularidad que se esperaba. Por eso desde Xamarin, empresa que teóricamente se encargaba del desarrollo de Moonlight, dicen haber abandonado el desarrollo de Moonlight. Digo “teóricamente” porque el repositorio de Moonlight lleva casi un año sin actualizarse y el último commit lo hizo gente de Novell.

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Microsoft no usará WebGL, lo valora como "dañino"

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Varapalo para las tecnologías web abiertas: A través de uno de sus blogs oficiales, Microsoft ha declarado recientemente que no usará WebGL en sus productos y servicios por estar “dañado” y suponer una amenaza para la seguridad del usuario. Empezamos a hablar de WebGL, el estándar web abierto para renderizar gráficos tridimensionales con el navegador, a finales del 2009. Poco a poco, los navegadores más usados han ido adoptando la tecnología.

La razón por la que ahora Microsoft ha decidido tachar a WebGL como algo inseguro sale de dos estudios realizados por una compañía independiente a la de Redmond, en la que se afirma que WebGL deja al descubierto el hardware del ordenador como la tarjeta gráfica ofreciendo una vía libre para los hackers y para posibles ataques de denegación de servicio. También se menciona la falta de un sistema de actualizaciones efectivo, dificultando que los usuarios tengan la última versión y aumentando esa vulnerabilidad a ataques.

También hay que mencionar la otra cara de la moneda: a Microsoft no le va muy bien que una tecnología abierta como WebGL se expanda. Las plataformas DirectX y Silverlight saldrían perjudicadas (aunque esta última ya lo está con la interfaz de Windows 8 construida con tecnología web), y DirectX es una gran base para toda la industria de juegos de Microsoft. El futuro y nuestra tendencia de uso dirá si esta decisión por parte de la compañía creadora de Windows ha sido adecuada o no.

Vía | Electronista
Vídeo | YouTube

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Bing Maps: renovado y más compatible

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Bing Maps: renovado y más compatible

El equipo de Google Bing Maps ha anunciado la llegada de una nueva versión de su interfaz. Después de añadir contenidos y funcionalidades, parece que siguen trabajando duro intentando facilitar el uso de la interfaz de esta aplicación web. Comentamos algunas de las novedades que presenta esta nueva versión.

La anterior Vista de Pájaro pasa a denominarse Vista Aérea y ahora podemos verla sin tener Silverlight instalado. Y es que parece que, el requisito de tener Silverlight en nuestro equipo, no permitía a una mayoría de usuarios aprovechar esta funcionalidad. Además, han añadido la posibilidad de quitar el efecto de perspectiva, dejando atrás los efectos 3D.

Otro aspecto a destacar es una barra de botones, en la esquina inferior izquierda que nos da acceso directo a diferentes opciones como ver el estado del tráfico, compartir el mapa o establecer rutas. Facilidad de uso y compatibilidad, un buen paso. ¿Para cuándo StreetSide sin Silverlight?

Vía | Live Side
Enlace | Bing Maps

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Silverlight se busca un trabajo nuevo en Windows Phone, por culpa del trepa HTML5

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Silverlight se busca un trabajo nuevo en Windows Phone, por culpa del trepa HTML5


Silverlight lo ha tenido complicado desde que nació. El pobre llegó con retraso. Intentó hacerse un hueco en un campo de trabajo muy saturado. Y para colmo de males, si la cosa estaba complicada para él, llegó HTML5, un nuevo joven con talento y posibilidades, que rápidamente se ganó los favores de algunos de los que mueven el cotarro.

Así que a Silverlight no le va a quedar otra que morir… o reconvertirse. La estrategia de Microsoft para Silverlight “ha cambiado”, según Bob Muglia, presidente de la división de servidores y herramientas de Microsoft. Con el panorama actual, que es complicado hasta para Adobe Flash tras el órdago de Steve Jobs, el futuro de la herramienta de desarrollo multiplataforma de Microsoft no iba a ninguna parte.

Así que como el nombre tiene gancho, y hay mucho trabajo detrás, parece que Silverlight poco a poco tenderá a abandonar su propósito inicial para terminar centrándose en ser el sistema de desarrollo de aplicaciones para Windows Phone, y punto. No se le echará de menos, ni en la web ni en el escritorio.

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Seesmic Desktop se renueva y deja AIR, Seesmic for Windows desaparece

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Seesmic Desktop se renueva y deja AIR, Seesmic for Windows desaparece


Seesmic for Windows lleva un tiempo siendo mi cliente de Twitter bajo Windows. Hace un par de días me apareció aviso de actualización, y venía con sorpresa: un banner me anunciaba que Seesmic for Windows va a desaparecer, y me recomendaba el salto a Seesmic Desktop 2 Beta. Probé a instalar la beta, y ahora tengo que pensar a qué otra interfaz voy a cambiarme.

Cuando probé la versión para escritorio de Windows, lo hacía huyendo de los elevados consumos de recursos de las aplicaciones basadas en Adobe AIR versión 1. Prácticamente todos los gestores de Twitter para escritorio están basados en la plataforma de Adobe, y por fin Seesmic ofrecía una alternativa. Pero Seesmic Desktop 2 para mi sería un paso atrás: de una aplicación nativa, a una que corre sobre Silverlight, la alternativa de Microsoft a Flash.

Pese a que Silverlight es un producto interesante (cuyo fracaso es fruto de lo tardío de su lanzamiento), la decisión de Seesmic es extraña, porque acaba con una alternativa a lo estándar. ¿Qué ventaja me supone como usuario este cambio? Ninguna: pierdo una aplicación nativa, paso a otra de tantas sobre máquina virtual, y además en una que no es la más habitual. Para colmo, Seesmic no se ha molestado en importar la configuración de Desktop a Desktop 2. ¿Tanto costaba leer un archivo de texto plano?

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Silverlight 4 ya está disponible para descargar

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Silverlight 4 ya está disponible para descargar


A pesar de que fue lanzada oficialmente este martes (hace 2 días), recién a contar de hoy es posible descargar la versión 4 de Silverlight. Esta revisión tiene entre sus principales novedades el soporte oficial para Google Chrome, y llega en un momento en que la penetración de Silverlight alcanza al 60% de todos los dipositivos conectados a internet (PCs, netbooks, smartphones, etc).

Además, Silverlight 4 incluye soporte para micrófono y webcam, y permite grabar audio y vídeo con estos dispositiivos. Asimismo, ofrece la opción de reproducir contenido con DRM de forma offline, lo que abre la puerta para que Silverlight entre en el mundo de los set-top-boxes y Media Centers (algo bastante lógico, si pensamos que ya hay servicios como Netflix que usan esta plataforma). Junto a ello, se incluyen más gestos multitouch, y la posibilidad de implementar drag&drop, copiar y pegar, y clic derecho en las aplicaciones. Eso sin contar las mejoras de rendimiento y estabilidad frente a Silverlight 3.

Silverlight 4 tendrá un papel protagónico en el ecosistema de Windows Phone 7, ya que será el lenguaje impuesto por Microsoft para desarrollar aplicaciones para esta SO móvil.

Por último, se incluyen nuevas herramientas para los desarrolladores, que están disponibles a través del nuevo Visual Studio 2010 (se puede descargar gratis para estudiantes desde DreamSpark).

Más información | FAQ de Silverlight, Nota de prensa
Enlace | Get Silverlight

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Microsoft tiene lista una beta de Silverlight para Symbian

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Microsoft tiene lista una beta de Silverlight para Symbian

Microsoft está a punto de lanzar una beta de Silverlight para Symbian, junto con un pack de herramientas para desarrolladores. Casi va a ser un re-lanzamiento, porque hace unos días esta beta fue publicada, quizás por un lapsus, pero la retiraron poco después.

Ya a principios de 2008, Microsoft y Nokia anunciaron que Silverlight iba a ser adaptado al sistema operativo de los smartphones de la compañía finlandesa, pero hasta el momento no había más novedades al respecto.

En la descripción de la beta decía que “este ejecutable permite a los usuarios ejecutar aplicaciones Silverlight en la plataforma Nokia S60 Quinta Edición”. En el pack para desarrolladores además se indicaba que incluía el runtime de Silverlight, el del emulador, aplicaciones de ejemplo, y documentación para desarrolladores.

Es posible que la semana que viene vea la luz de forma oficial, y los rumores hablan del anuncio por parte de los de Redmond de sus planes sobre otra versión para Android. Silverlight es uno de esos casos en los que Microsoft crea un producto realmente interesante, pero demasiado tarde, en un mercado ya copado por Flash.

Vía | Neowin

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Microsoft desvela un cliente de Facebook hecho en Silverlight

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Microsoft desvela un cliente de Facebook hecho en Silverlight

Parece que la gente de Microsoft y en concreto del equipo de Silverlight, se ponen las pilas, pues acaban de hacer público un cliente de facebook realizado en dicha plataforma que es visualmente muy atractivo (bueno, en parte para eso está pensado Silverlight ¿no?).

El cliente ya fue mostrado por Microsoft hace algún tiempo bajo el nombre de Silverface, pero hasta el momento no había sido liberado de forma oficial por la marca de Redmond. Como sabéis Silverlight tiene versiones para Windows y Mac, por tanto podéis instalarlo y luego descargar la aplicación para acceder a vuestro facebook.

La aplicación tiene de todo, desde notificaciones de estado por "Growl":https://www.genbeta.com/mac/growl-tu-notificador-para-mac-os-x o tipo "Tweetdeck":https://www.genbeta.com/producto/tweetdeck, browser de fotos, gestor de mensajes del facebook, acceso a nuestros contactos y muchas más funcionalidades integradas excepto el chat, algo que no se entiende mucho puesto que ya hay productos de terceras partes como Adium o Pidgin que ofrecen esta posibilidad.

¿Quién dijo que los señores de Adobe Air no deberían estar preocupados? Yo creo que si salen muchas otras aplicaciones como ésta bajo la plataforma Silverlight, que los de Adobe vayan pensando en dar alguna otra vuelta de tuerca a sus librerías por que lo van a necesitar, la competencia se está poniendo muy fuerte.

Vía | "Lifehacker":http://lifehacker.com/5457381/facebook-for-silverlight-puts-a-dark-stylish-facebook-on-your-desktop | "downloadsquad":http://www.downloadsquad.com/2010/01/26/cross-platform-silverlight-out-of-browser-facebook-client-finall/ Descarga | "Silverlight client 4 facebook":http://www.silverlight.net/content/samples/apps/facebookclient/ En genbeta | "Entradas sobre Silverlight":https://www.genbeta.com/busqueda?q=silverlight&domains=https://www.genbeta.com&sitesearch=https://www.genbeta.com&client=pub-9977500652563564&forid=1&channel=2638782516&ie=UTF-8&oe=UTF-8&cof=GALT:%23008000;GL:1;DIV:%23336699;VLC:663399;AH:center;BGC:FFFFFF;LBGC:336699;ALC:0000FF;LC:0000FF;T:000000;GFNT:0000FF;GIMP:0000FF;FORID:11&hl=es&x=0&y=0

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Silverlight empieza a ofrecer streaming de vídeo en el iPhone

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Silverlight empieza a ofrecer streaming de vídeo en el iPhone

Microsoft acaba de anunciar que han conseguido que los vídeos codificados en Silverlight 4 puedan visualizarse sin problemas en el iPhone e iPod Touch. Y aunque parezca increíble, Microsoft ha tenido el visto bueno de Apple para lograrlo.

¿Cómo es posible que en Redmond hayan conseguido esto, mientras todavía Apple se opone a Adoble Flash en el iPhone? Fácil, lo que han hecho en Microsoft no es portar Silverlight al teléfono de Apple, sino lograr que sus servidores IIS7 tomen los vídeos codificados en MPEG-2 de Silverlight, e inicien un streaming hacia el iPhone en formato QuickTime usando el tag <video> de HTML 5. Todo con un procedimiento similar al utilizado para que la aplicación de YouTube para el iPhone logre un streaming en H.264.

Por ende, las aplicaciones en Silverlight seguirán sin funcionar en el iPhone/iPod Touch, sólo podrá reproducirse contenido multimedia, pero sin necesidad de instalar ningún tipo de add-on. Lo que es mejor, gracias a que "Silverlight 4":http://geeks.ms/blogs/eecsaky/archive/2009/11/18/silverlight-4-beta-publicado.aspx soporta aceleración vía GPU, el streaming de vídeo logrado por SL ofrece mejor rendimiento y consume menos batería que el de YouTube.

Esta medida es una clara señal de cuan importante es para Microsoft que Silverlight gane terreno, algo que sin duda están logrando, ya que según las cifras entregadas en la última PDC(Professional Developers Conference), Silverlight ya alcanca el 45% de penetración en el mercado.

Vía | "Ars Technica":http://arstechnica.com/apple/news/2009/11/microsoft-enables-silverlight-video-streaming-to-iphones.ars, "Mashable":http://mashable.com/2009/11/27/silverlight-iphone

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