feed

juego

Google lanzará un juego basado en Google Maps en febrero

10 comentarios

Sí sí, no me he equivocado. Un juego. Google está preparando un juego que utilizará la arquitectura de Google Maps y la tecnología WebGL integrada ya en el navegador Chrome. En el vídeo superior podéis ver lo único que se sabe de ella: parece que trataremos de circular una bola azul por los mapas de cualquier lugar del mundo.

El juego también aprovechará la ventaja de poder entrar en los planos de algunos centros comerciales, haciéndole ver al usuario todas las posibilidades que se pueden alcanzar con Google Maps. Y tal y como pintan esos movimientos, quizás podamos usar un dispositivo móvil para mover el mapa y así hacer mover la bola.

El nombre no se sabe, aunque ese “Play Your World” con letras mayúsculas en el título del vídeo parece sospechoso. Estará disponible en la sección de juegos de Google+ (así de paso fomentan la visita a esa sección, matando dos pájaros de un tiro) a partir del mes que viene.

Vía | The Next Web
Vídeo | Google Maps

Anunciate aquí
Anunciate aquí

Una cura para el sida más cerca gracias a los gamers

20 comentarios

Captura de pantalla de FoldIt

El titular del artículo puede sonar pretencioso, pero la buena noticia es que no se aleja de la realidad. Y es que la Universidad de Washington creó un juego llamado FoldIt que permite a los jugadores modificar la forma y estructura de las proteínas, gracias al cual se podría haber identificado una proteína que ralentizaría el desarrollo de la enfermedad del virus del sida.

La búsqueda de una proteína inhibidora de las proteasas que el virus del sida necesita para replicarse ha sido un reto que ha tenido en jaque a los investigadores más de quince años; pero gracias a una gran idea, jugadores de todo el mundo han conseguido el objetivo en únicamente diez días.

Leer más

Anunciate aquí

Foursquaropoly convertirá nuestra actividad de Foursquare en una gran partida global al Monopoly

7 comentarios

Foursquare (y el fenómeno global de sus check-ins) está presente en prácticamente todos los smartphone del mercado, y muchas son las redes que intentan aprovechar esos check-in que hacemos por todas partes de alguna forma. Ha habido ideas que no han terminado de cuajar, pero de vez en cuando aparecen proyectos muy originales como el que os traemos hoy: Foursquaropoly. Y sí, con el nombre ya se deduce: es un monopoly, pero que usa los datos de Foursquare para que juguemos.

A grandes rasgos: nuestra ciudad es el tablero de juego, y todos los usuarios de Foursquare son los jugadores. Cuando hacemos check-in en un local podemos comprarlo (si no lo ha hecho nadie antes) o pagamos por pasar por ahí porque el local ya lo ha comprado alguien. Empezaríamos con 100.000 dólares virtuales para comprar nuestras primeros locales, y a partir de ahí depende de nuestra audacia con los negocios. Estamos hablando siempre de dinero imaginario y de un juego, nada de adquirir propiedades y endeudarse para toda la vida.

Viendo el material promocional, la aplicación estará inicialmente disponible para iOS y costará 1,99 dólares. Está actualmente en desarrollo, pero desde luego la idea es muy atractiva para animar a que los usuarios de Foursquare se pongan a hacer check-in. Falta ver en qué ciudades va a estar disponible el juego, esperemos que no se restrinja únicamente a algunos países. ¡Gracias a Frikjan por mencionar el servicio!

Sitio oficial | Foursquaropoly
Vídeo | Vimeo

Tube Adventures 3, o cómo convertir YouTube en un juego de aventuras interactivo

4 comentarios

tube adventures 3 juego interactivo

YouTube es un portal que todos conocemos y con el que podemos subir y compartir todos los vídeos que queramos. Pero sus funcionalidades adicionales, si se exprimen bien, pueden hacer que el objetivo cambie completamente. Un buen ejemplo de ello es la saga Tube Adventures, que recientemente ha llegado a la tercera entrega.

La idea de Tube Adventures pasa por aprovechar los comentarios enlazables que pueden colocarse encima del vídeo para crear una especie de aventura gráfica formada con vídeos. Una forma fácil de describirlo es recordando la saga de libros Elige tu propia aventura, pero en vez de tener que ir a las páginas para escoger un final debemos hacer click en una zona u otra del vídeo.

Para que os hagáis una idea del trabajo invertido, Tube Adventures 3 ha costado mas de un año en tiempo de producción a base de vídeos separados y el montaje de una historia con varias ramificaciones posibles. Los responsables son de España (y por lo tanto todos los vídeos están en castellano), y han sido galardonados con el premio al videojuego más innovador en la Campus Party de Valencia y nombrados en la lista de los 100 mejores videojuegos de internet en la revista PC Gamer del Reino Unido.

Desde luego, una forma diferente de usar YouTube. So tenéis curiosidad y os gusta el humor absurdo, podéis empezar desde los primeros vídeos de cada una de las entregas. Hay algunos detalles de la tercera parte que todavía no están disponibles, pero los creadores no están perdiendo tiempo para solucionarlo.

Más información | CorderoTV
Sitio oficial | Primera, segunda y tercera parte de Tube Adventures

La imagen de la semana: máquina recreativa de Tux Racer

15 comentarios

La imagen de la semana: máquina recreativa de Tux Racer
Lo que veis en la imagen es un extracto de una foto más grande de una máquina recreativa de Tux Racer que apareció en Reddit. Por lo que he estado leyendo por ahí, se pueden encontrar varias de estas máquinas en diferentes lugares del mundo.

Seguramente muchos de vosotros habréis jugado a él en su versión para ordenador. El juego fue desarrollado en el 2000 y apareció con licencia GNU/GPL, pero poco después se desarrolló una versión mejorada que no era software libre y que se comercializó un par de años más tarde. Parece que vendió bien, pero no se siguió adelante con él.

Actualmente, se pueden encontrar unos cuantos forks del juego (libres y propietarios) para diferentes sistemas operativos. Sin salir del Centro de Software de Ubuntu, encontramos uno: Extreme Tux Racer, el cual parece que sigue desarrollándose. ¿Alguno de vosotros ha visto una máquina como ésta? Y claro, ¿ha jugado a ella? ¿Conocéis alguna otra máquina que sea una versión o adaptación de un juego libre?

Vía | Muy Linux
Más información | Wikipedia

Juega al Snake en YouTube mientras se carga el vídeo

19 comentarios

Juega al Snake en YouTube mientras se carga el vídeo
Si tu fórmula para ver vídeos en YouTube es darle a la pausa y esperar a que se cargue por completo (porque tengas una conexión lenta, por ejemplo), ahora puedes hacer que esos momentos de espera sean más entretenidos.

Salido de un imaginario departamento de complementos intrascendentes (fijo que de ahí salieron las vuvuzelas que hubo durante el mundial), nos viene ahora la posibilidad de jugar el clásico Snake en YouTube. Cuando abráis cualquier vídeo, dadle a pausa y mantened pulsada la tecla de la flecha izquierda para que aparezca la serpiente que se hace más grande con cada nuevo punto que devora.

Yo lo he probado y me ha funcionado, aunque parece que no va con los vídeos incrustados (tal vez con el nuevo código sí funcione). Eso sí, la serpiente corre que se las pela y es hasta entretenido. Nada más que una curiosidad, que a saber cuanto durará, para un fin de semana relajado.

Vía | The Next Web

Juega a piedra, papel o tijera usando realidad aumentada

4 comentarios


¿Quién no ha jugado alguna vez a este juego cuando era pequeño? El clásico piedra, papel o tijera sigue siendo a día de hoy un pasatiempo sencillo y entretenido para jugar contra otra persona o en este caso… ¿contra una camiseta?. Así es, como suena, este proyecto usa la realidad aumentada para crear un brazo virtual, y un tanto siniestro, que sale de nuestra camiseta para jugar contra nosotros.

Antes de comenzar la partida deberemos descargar el pdf con el símbolo que usa como referencia la aplicación, imprimirlo y ponerlo sobre nuestra camiseta. A partir de ahí ya es cosa de entrar a la web y darle a flash los permisos para acceder a nuestra webcam.

Es una lástima que el programa no reconozca nuestros movimientos y nos obligue a llevar el tanteo manualmente, porque la máquina no sabe cuando gana ni cuando pierde. Pero igualmente resulta muy entretenido poder jugar contra ella agitando las manos en el aire.

Vía | Geekologie
Página oficial | T-Post
Descarga | Versión para imprimir del símbolo (PDF)
Vídeo | Youtube

VVVVVV, juego multiplataforma para los nostálgicos

9 comentarios

Para todos aquellos a los que las dos dimensiones siguen fascinándonos siempre es bueno echarle un ojo al panorama de videojuegos independientes, desarrollados por aficionados o por estudios pequeños. De ahí han salido auténticas obras de arte, como Cave Story o Machinarium. Ayer apareció otro título interesante, llamado simplemente VVVVVV.

En VVVVVV te pones en la piel del capitán de una nave que ha tenido que ser evacuada a través de un teletransportador por un misterioso problema, pero por un error todos los tripulantes han sido transportados de forma aleatoria y hay que volver a reagruparlos. En el vídeo podemos ver el sistema de juego, que consiste en ir pasando de andar por el suelo al techo de una forma muy ingeniosa, todo ello envuelto en una magnífica banda sonora en 8 bits.

El juego es compatible con Windows y Mac OS X (para Linux detallan que todavía no hay versión) y tiene un precio de 10,01 euros. Existe una versión de demostración gratuita para poder jugar los dos primeros niveles completos que hasta se puede probar directamente desde el navegador web.

Sitio oficial | VVVVVV
Descarga | VVVVVV Demo para Windows o Mac OS X
Vídeo | Youtube
En Genbeta | Osmos, un juego relajante para Windows y Mac OS X
En Applesfera | Machinarium, impresionante juego de destreza mental

Primeras imágenes de la versión móvil de Hedgewars

10 comentarios

Hedgewars es la versión gratuita y de código libre del popular Worms en dos dimensiones que tanto furor causó en su época. Al retrasarse las nuevas versiones del Worms original esta versión alternativa con erizos ha ido ganando relevancia, y ahora acaban de salir las primeras imágenes de lo que seguramente será una versión móvil del juego.

En un vídeo que han colgado los mismos desarrolladores en la web oficial, podemos ver la pantalla de bienvenida de dicha versión con elementos de la interfaz que sugieren que el juego aparecerá en la App Store de Apple y aprovechando su funcionalidad de compras adicionales desde el mismo juego, ya que un elemento del menú consiste en una tienda.

Desde luego, Hedgewars ha cosechado sus aficionados el juego, y una versión móvil es una buena noticia para todos ellos. Para el que todavía no lo haya probado, el juego está disponible para Windows, Mac y Linux.

Más información | Hedgewars Blog
Vídeo | Youtube
Sitio oficial | Hedgewars
En Applesfera | Hedgewars, clon de Worms en dos dimensiones

Osmos, un juego relajante para Windows y Mac

12 comentarios

Hemisphere Games es el responsable de Osmos, un juego independiente en el que tomas el papel de una mota que tiene que ir absorbiendo otras motas más pequeñas para crecer y convertirse así en la partícula más grande de su ecosistema. Para ello, tendremos nuestro propio modo de propulsión y tendremos que absorber ciertas partículas especiales que nos lo pondrán más difícil.

Tras probar el juego durante unos minutos debo decir que el apartado visual de éste está cuidadísimo, así como su banda sonora; y es uno de esos títulos con una jugabilidad tranquila que puede ser ideal para relajarnos y respirar un poco entre tareas por hacer.

Osmos es compatible con Windows y Mac OS X 10.4.11 o superior y los desarrolladores han prometido una versión para Linux. Hay una versión de demostración gratuita con unos pocos niveles, y la versión completa del juego tiene un precio de 10 dólares (6,82 euros), un precio bastante razonable.

Vía | MacNN
Sitio oficial | Osmos
Vídeo | Vimeo
En Genbeta | Millenipede, un adictivo juego en 8-bits

Anunciate aquí

WSL Weblogs SL