Si tienes siempre a mano un terminal con iOS quizás te hayas dado cuenta del fenómeno: las aplicaciones cada vez ocupan más espacio sin razón aparente. ABI Research ha recogido datos durante dos meses y nos da cifras concretas: las aplicaciones de iOS ocupan un 16% más de espacio en comparación con seis meses atrás. Si nos centramos en los juegos el aumento aún es más acusado, llegando al 42% de media.
Hay razones para que esto pase: tenemos la llegada de las pantallas retina en estos dispositivos, que ha “obligado” a los desarrolladores a utilizar imágenes con cuatro veces más píxeles para ofrecer la mejor calidad posible. Muchos creen que ese es el único motivo, pero nada más lejos de la realidad.
Otro motivo por el que el tamaño de las aplicaciones ha aumentado puede ser el nuevo límite de Apple para descargar aplicaciones desde redes móviles. Hasta hace poco teníamos que usar una red Wifi para poder descargar aplicaciones que ocupasen más de 20 MB (por aquello de evitar sustos de los clientes y que éstos culpen a Apple por no avisar del tamaño de la descarga), pero ese límite ahora se sitúa en los 50 MB. Y eso implica que muchos desarrolladores que se esforzaban en reducir el tamaño de sus aplicaciones para que se pudieran descargar desde donde sea ya no tienen que esforzarse tanto.
También podemos calificar como causa todas las aplicaciones universales (una única instancia con versiones optimizadas para todos los terminales iOS), aplicaciones que se pueden complicar todavía más si el rumoreado iPad mini termina apareciendo en el evento que Apple ha confirmado para la semana que viene.
Sigue siendo una cantidad razonable de megabytes a descargar (excepto algunos juegos que sobrepasan el GB), y con las compañías móviles cada vez ofreciendo más cuota mensual de datos no vamos a estar muy limitados que digamos. Lo más seguro es que la tendencia siga en aumento desde todos estos frentes.
Vía | MacRumors
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davidru851
Malditos desarrolladores, que desgraciados son. Apple les deja un poco de manga ancha al aumentar el límite para descargar aplicaciones desde redes móviles y ahora los desarrolladores dejan de esforzarse tanto y empiezan a hacer el vago no reduciendo sus apps todo lo que deberían hacerlo.
Porque claro, lo de la pantalla retina, como bien dice Miguel no tiene nada que ver, y lo recalca bien NADA MÁS LEJOS DE LA REALIDAD
¿Fanboyismo?¿dónde?
Piter_Parking
la pantalla retina se paga... y sí, es una de las principales causas del mayor tamaño, los recursos ocupan muchísimo más, y lo se de primera mano ya que he diseñado unas cuantas apps, y los documentos que genero ocupan el doble. Lo de la pantalla retina me parece una "mejora" sin pies ni cabeza. En pantalla queda bien, pero toda la mierda que acarrea detrás es acojonante, de repente apple se carga el estándar de 72dpi para pantalla, y todos felices por que no se ven los píxeles.
Es de locos...
JuanAR
Pues antes de leer tu posible explicación yo había pensado la de las pantallas retinas. Tengo clarísimo que es eso. Por mucho código que metas no vas a aumentar un 16% el tamaño de las aplicaciones. En cambio pasar de una foto para el iPhone 4S ( 960x640, 0.6 MP ) a una para el iPad 3 ( 2048×1536, 3.15 MP ) varía muchísimo el tamaño.
jush 🍑
Podrían seguir vendiendo las aplicaciones como universales pero en dos binarios, la tienda descargaría uno u otro de forma transparente.
crawler23
En el caso de los juegos es bastante simple y lógico, cada vez se hacen más complejos, con más niveles y opciones y si además le añades imágenes con mayor resolución no es raro que ocupen unos cuantos MB más. Es la evolución de las cosas.
Ricardo
Deberían conocer un videojuego llamado kkrieger que con tan sólo 96 KB tiene gráficos que compiten con Battlefield 3
La base de la informatica es la optimización, pero los desarrolladores estan olvidando esa base fundamental, ¿en el futuro se necesitarán smartphones quad-core, 4 GB de Ram, y super gráficos sólo para que Angry Bird vaya fluido?
ziereis
No hay que llevarse mal rato porque las apps cada vez ocupen más. Los felices poseedores de un iPhone siempre las pueden pasar a la SD. (Si la encuentran, jajaja)
kikee_lavabit
Alomejor es todo la mierda espia y de control que le mete Apple a todo, pero nunca lo sabremos con certeza, es lo que tiene ser cerrado, que le vamos a hacer.