Durante estos últimos días hemos vuelto a ver cómo la industria ha vuelto a pegársela en su empeño por acabar por la fuerza con las descargas de material con Copyright, ya haya sido por culpa de sentencias que no han sido tan ejemplares como se creía o por haber hecho el ridículo pidiéndole a Google que elimine películas de sus propios ordenadores.
Es por eso que, sin entrar esta vez en el debate sobre la legalidad que pudieran tener o no este tipo de descargas, queremos saber qué medidas tomaríais vosotros para intentar que se produjeran. ¿Lo haríais también por la vía legal o intentaríais reinventaros de alguna manera? ¿Cómo lo haríais?
¿Cómo propondríais vosotros combatir las descargas de material protegido?
Hace siete días os preguntábamos por Flash, y por una vez no lo hacíamos para criticarlo precisamente. Queríamos saber cuales eran esas páginas web que hacían que aun siguierais necesitando de la tecnología de Adobe, y de todas las respuestas que nos dejasteis la más destacada fue la de vastak, que decía:
Las porno, Twitch y algunas webs de video (que no son youtube)
Una vez más, os agradecemos vuestra participación en esta sección con vuestras respuestas, y os recordamos que si queréis expresar vuestra opinión sobre este u otros temas os tenéis que dirigir directamente a la sección Genbeta Respuestas, ya que las respuestas de este post están bloqueadas. ¡Gracias a todos por participar!
Imagen | John Trainor
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lynk3r
Reduciendo el precio, esa es la manera.
¿Cómo ha triunfado Steam? Ofreciendo descuentos diarios en multitud de videojuegos, o los free-to-play famosos, etc.
¿Cómo revolucionó la industria musical Apple hace unos años? Vendiendo canciones por 1$ en vez de comprar el disco entero, te puede parecer caro o barato ese dollar por una sola canción, pero mejor eso a pagar 20 por un disco en la que solo te gustan dos canciones.
Esto son solo dos ejemplos de porqué un precio justo hace más por luchar contra la piratería que todos los bloqueos y sanciones a páginas web de descargas juntos. No se si esto será la solución, pero desde luego si que es un buen punto de partida.
nienbroma
Solo existe una manera, y es cobrando por el producto un precio justo. Y es que gracias a internet los clientes en potencia se han ampliado a nivel global y se ha reducido la necesidad de intermediarios chupasangres que son los que encarecen el valor final de la venta.
tienes_razon
¿Alguien ha dicho poniendo precios lógicos y ASEQUIBLES?
soldier.god
Facil, cobrar el producto al precio justo conforme al valor de moneda y salario promedio. Ejemplo cuando el dolar todavía estaba a 12 pesos en mi pais, una canción en el vecino del norte (USA), costaba .99 dolls pero aquí en México esa misma canción cuesta 15 pesos, osea más cara, ahora que el dólar anda arriba de los 16 pesos, no quiero pensar cuanto costará una cancio. Pero el precio no es el problema, la diferencia que el salario mínimo en USA es de aproximadamente 6 del LA HORA, mientras que en mi país es de aproximadamente 55 pesos EL DIA, un trabajo de estados unidos con sólo una hora de trabajo compra 6 canciones, mientras que aquí se requiere casi dos días de trabajo para comprar el mismo número de canciones. Y ni hablamos de las peliculas y software, echen cuentas ustedes. Mientras las productoras no vean eso, segira la descarga de contenido protegido de manera ilegal.
tala2000
Violando la privacidad y con multas desproporcionadas.
Mismamente como la ley de "seguridad ciudadana" castiga las quejas.
kosmos224
Fácil, ofreciendo precios justos, pero también ofreciendo disponibilidad del producto. Uno de los ejemplos más clásicos es la iTunes Store, donde dependiendo del país puedes o no comprar albums, canciones o peliculas. No sé en base a que se hará eso pero me parece una soberana estupidez, más siendo un medio digital que no depende de distribuidoras sino de un PC y conexión a internet. Si la gente no puede obtener el producto que quiere lo buscará por todos los medios hasta dar con él, de la forma legal o no.
Por el contrario está demostrado que mucha de la gente que piratea algún producto más tarde termina comprándolo. En mi caso con los juegos siempre los bajo "gratis" (gratis no, pago electricidad y conexión a internet para poder descargar ese juego) para probarlos. Si el juego me gusta y el desarrollador ha hecho un buen trabajo con el rendimiento paso por caja gustosamente, porque soy de las personas que aprecian cuando algo está bien hecho y merecen mis duros. Si el juego no me gusta se elimina del disco duro y ya está. No es una venta perdida para la empresa, ya que es un juego que de todas formas nunca habría terminado comprando.
Mr.Floppy
La educación lo es todo.
Si la gente sigue pensando que el trabajo de los demás, no es en realidad un trabajo sino "una afición" y que no merecen dinero por ello, da igual que pongan un precio justo o no. La gente siempre seguirá justificándose detrás de "el acceso a la cultura tiene que ser gratis" o del "si no pensaba ir a verla al cine/comprarla en DVD, no están perdiendo dinero conmigo".
Para lo primero, siempre le digo a la gente que se coja gratis las películas de la biblioteca, que se vaya a los centros culturales a ver películas... Esa es la forma en la que la sociedad tiene acceso a ese tipo de cultura, GRATIS. Pero no... Todo el mundo quiere ver el último estreno. Pues eso, señores, tiene un precio. Caro o barato, es el trabajo de mucha gente y ellos deciden qué precio poner, que para eso se lo han gastado antes. Como quien pone el precio a un Mercedes, a un BMW o a un Tesla. La movilidad también es un derecho si quieres, pero si no puedes permitirte eso, vas en bus o te compras un coche más barato, pero no lo robas porque te sea fácil hacerlo y lo tengas al alcance de la mano.
Y ojo, no soy mejor que nadie. Precisamente por la facilidad a la hora de hacerlo, yo también lo hago de vez en cuando. Pero soy plenamente consciente de que lo que hago no está bien, y no intento justificarlo con eufemismos absurdos, como lo de las típicas "copias privadas", el "intercambio con mis amigos" (que resulta que viven en Brasil o en China y no sabes ni cómo se llaman).
josemaredondo
Persiguiendo a los que se lucran con el trabajo de otros (ya se hace), cambiando la política de precios (modelos humble bundle, steam...) De todas formas creo que las políticas que se llevan a cabo hoy día son las adecuadas, exceptuando el canon digital, que legitima la descarga sin pagar.