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"Indiegogo":http://www.indiegogo.com/ (2008) y "Kickstarter":http://www.kickstarter.com/ (2009) se han convertido en las *dos principales plataformas de crowdfunding* a nivel mundial. A pesar de que ambas nacieron con pocos meses de separación desde un primer momento se posicionaron de forma muy diferente: mientras que Kickstarter está orientada a proyectos artísticos y creativos, Indiegogo ha adoptado una estrategia _long-tail_, dando cabida a todo tipo de proyectos, de cualquier lugar del mundo y sin el filtro previo de los responsables de la plataforma. Kickstarter cuenta con una imagen de marca importante tras el _éxito_ de campañas como la del "reloj Pebble":http://www.kickstarter.com/projects/597507018/pebble-e-paper-watch-for-iphone-and-android, "Ouya":http://www.kickstarter.com/projects/ouya/ouya-a-new-kind-of-video-game-console o la "película de Veronica Mars":http://www.kickstarter.com/projects/559914737/the-veronica-mars-movie-project. Las principales iniciativas que han tenido su origen en Indiegogo son el museo de Tesla o la "fallida campaña":http://www.xataka.com/moviles/ubuntu-edge-un-fracaso-triunfal de Canonical para comercializar el smartphone "Ubuntu Edge":http://www.indiegogo.com/projects/ubuntu-edge. Estas diferencias sustanciales han tenido un impacto considerable en el comportamiento de ambas empresas como plataformas de crowdfunding, como ponen de relieve una serie de cifras que Jonathan Lau y Edward Junprung han publicado en Medium. Antes de presentar las estadísticas es importante destacar su procedencia. Mientras que aquellas relacionadas con Kickstarter fueron "proporcionadas directamente por la empresa":http://www.kickstarter.com/help/stats hace unos meses, las de Indiegogo fueron conseguidas por estos dos desarrolladores a partir de un bot que ellos mismos crearon para repasar las 4.900 páginas de campañas existentes. Éstas son las estadísticas más relevantes: Número de campañas: *Kickstarter tiene más de 110.000 campañas, Indiegogo 44.000* (destacar que Indiegogo borra aquellas que consiguen menos de 500 dólares) Los proyectos exitosos en *Kickstarter han conseguido seis veces más dinero que los de Indiegogo*: 612 millones de dólares frente a 98 *40 proyectos* en Kickstarter han conseguido más de 1 millón de dólares. En Indiegogo sólo 3 El ratio de éxito (campañas exitosas entre campañas totales) en Kickstarter es del 44%, en Indiegogo del 34% La cantidad de dinero asociada a proyectos fracasados en ambas plataformas es muy similar: 83 millones en Kickstarter y 70 en Indiegogo El crowdfunding movió el año pasado "2.700 millones de dólares":http://www.elblogsalmon.com/sectores/el-crowdfunding-movio-2-700-millones-en-todo-el-mundo-en-2012 en todo el mundo y en 2013 se espera que esa cifra supere los 5.000 millones, por lo que queda claro que estamos ante un sector al alza. Lo que estos números demuestran son las *diferencias existentes en estos momentos entre ambas plataformas*, consideradas por la mayoría como los principales representantes del sector. Mientras que Indiegogo ha invitado a cualquier persona a presentar su proyecto en la plataforma, Kickstarter se ha caracterizado por escoger minuciosamente las campañas, creando así una imagen de marca entre la comunidad que, a juzgar por los números, la convierte en el _rey del crowdfunding_. Más información | Medium

Los 9 proyectos financiados por crowdfunding más interesantes y curiosos del 2015 (más allá del hardware)

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Los 9 proyectos financiados por crowdfunding más interesantes y curiosos del 2015  (más allá del hardware)

Aunque no es nada nuevo que el crowdfunding se ha convertido en una forma de financiación colectiva muy popular a la hora de alumbrar determinados proyectos, especialmente tecnológicos; hoy recabamos algunas de las iniciativas más interesantes y curiosas que han protagonizado este 2015. Unas ideas que incluyen desde videojuegos, naves espaciales, hasta campañas que apuestan por los derechos humanos. ¿Te pica la curiosidad?

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Un proyecto de Kickstarter convierte los dibujos infantiles en “obras de arte”. La imagen de la semana

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Un proyecto de Kickstarter convierte los dibujos infantiles en “obras de arte”. La imagen de la semana

Aunque no es la primera vez que una iniciativa de Kickstarter –la popular plataforma de financiación colectiva o crowdfunding- nos llama la atención –ya lo han hecho, por ejemplo, lavadoras a pedales, maquinillas de afeitar sin cuchillas y un largo etcétera que seguro que te resulta familiar-, el llamado Project Monster ha conseguido despertar nuestra ternura y curiosidad. Pero ¿en qué consiste?

En términos generales, se basa en transformar los dibujos de los más pequeños en imágenes elaboradas, más realistas con el objetivo de fomentar su creatividad y ayudarles a desarrollar la imaginación.

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Estos son los 39 proyectos con los que se ha estrenado Kickstarter en España

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Estos son los 39 proyectos con los que se ha estrenado Kickstarter en España

Tal y como os avanzamos hace ya un par de semanas, Kickstarter llega hoy de manera definitiva y oficial a España, permitiendo que los creadores también puedan crear y financiar sus proyectos desde nuestro país sin la necesidad que tenían hasta hoy de residir en una pequeña lista de países como Estados Unidos, Dinamarca o Alemania.

La llegada oficial se materializa con una lista en la que podremos encontrar los primeros 39 proyectos que están intentando financiar desde nuestro país. Se trata de una lista en la que podemos encontrar de todo, desde prometedores avances tecnológicos hasta la preparación de una tortilla pasando, cómo no, por la gente que intenta financiar sus vacaciones. ¿Queréis saber cuales son los proyectos?

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Kickstarter llega a España el 2 de junio

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Kickstarter llega a España el 2 de junio

Kickstarter es una de las plataformas de crowdfunding más populares del mundo, y de ella han salido proyectos tan populares como la videoconsola Ouya, unos relojes inteligentes Pebble que aun hoy siguen siendo una de las grandes referencias dentro del sector, o unas gafas Oculus Rift que sirvieron para darle el pistoletazo de salida a la carrera por la realidad virtual doméstica.

El gran problema al que se han tenido que enfrentar los creadores españoles con esta página ha sido que sólo se podían crear proyectos desde apenas una docena de países entre los que no estaba el nuestro, y hablo en pasado porque Kickstarter acaba de anunciar que a partir del 2 de junio se podrán crear proyectos también desde España.

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Exploding Kittens, la baraja de gatitos que está batiendo todos los récords en KickStarter

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Exploding Kittens, la baraja de gatitos que está batiendo todos los récords en KickStarter

¿Cuánto dinero puede recaudar un juego de cartas en el que los protagonistas, entre otros muchos dibujos cómicos, son gatitos? Matthew Inman se reunió con dos amigos y decidieron diseñar una baraja con sus dibujos. ¿El objetivo? Recaudar 10.000 dólares en KickStarter y vender unas 1.000 unidades. Hoy, apenas tres días después de que comenzara la campaña, ya llevan más de 3 millones de dólares recaudados.

Hace tan sólo unas horas, y con motivo de los dos días de campaña, los responsables del proyecto recopilaban algunas cifras: la campaña número 22 en financiación y el juego de cartas con más fondos conseguidos de la historia de KickStarter. Y eso que sólo han pasado algo más de 48 horas. En total, más de 80.000 personas han participado y todavía quedan 27 días para que se animen muchas más.

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Kickstarter le dice adiós a Amazon Payments y se alía con Stripe

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Kickstarter le dice adiós a Amazon Payments y se alía con Stripe

La plataforma de crowdfunding Kickstarter ha decidido abandonar Amazon Payments y empezar a utilizar la tecnología de la empresa Stripe, especialista en pagos online mediante la web y teléfonos móviles, para tener un nuevo sistema de pago integrado en su portal. El anuncio lo acaba de realizar la propia Kickstarter en un post de su blog.

De esta manera, apoyar una campaña en el portal de crowdfunding ahora será más sencillo, ya que el proceso no te sacará de su web para pagar utilizando una cuenta de terceros. Además, los creadores de los proyectos tampoco tendrán que crearse una cuenta business de Amazon Payments para poder recibir unos pagos que a partir de ahora empezarán a ingresar directamente y sin esperas en sus cuentas bancarias.

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Karen quiere dar el primer paso para conseguir una inteligencia virtual como la de "Her"

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Karen quiere dar el primer paso para conseguir una inteligencia virtual como la de "Her"

Karen es una aplicación que está siendo desarrollada por la empresa británica Blast Theory, y mediante la cual podremos interactuar con una inteligencia artificial que nos irá conociendo a base de hacernos preguntas sobre nosotros, y reaccionará de diferentes maneras según nuestro estado de ánimo.

La idea es que la aplicación pueda desarrollar un perfil psicológico del usuario y pueda ayudarle en sus problemas diarios a base de juegos y preguntas. Se trata de una life coach que irá evolucionando según nos vayamos abriendo a ella, y que irremediablemente nos recordará a la película Her de Spike Jones.

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La ensalada de patata de 30.000 dólares, ¿está roto Kickstarter?

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La ensalada de patata de 30.000 dólares, ¿está roto Kickstarter?

"Voy a hacer una ensalada de patata. Todavía no he decidido de qué tipo". Con esta frase tan corta y una fotografía genérica de una ensalada, Zack Danger creaba una campaña de crowdfunding en Kickstarter. ¿Su objetivo? Reunir 10 dólares para poder elaborar el plato. Ahora mismo, a falta de 25 días para que se termine el plazo de donaciones, ya lleva más de 33.000 dólares recaudados. Sí, 33.000 dólares para hacer una ensalada de patata.

Entre las recompensas que incluye está el decir el nombre de los que donen 2 dólares mientras cocina el plato en cuestión o, si subes hasta 3 dólares, dice que te va a enviar un bocado de la ensalada. Por 10 dólares puedes estar con Danger mientras cocina la ensalada (una recompensa que ya tiene 174 backers, va a ser divertido ver dónde los va a meter a todos). Por suerte para los que han donado, si la campaña superaba los 250 dólares (algo que ya ha hecho sobradamente), el autor de este proyecto prometía utilizar mejor mayonesa. Si leer todo esto te parece absurdo, imagínate lo que me cuesta a mí escribir sobre ello sin soltar un "estamos todos locos".

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Kickstarter se relaja: simplifica sus reglas y lanza 'Launch Now'

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Kickstarter se relaja: simplifica sus reglas y lanza 'Launch Now'

Kickstarter, una de las plataformas de crowdfunding más conocidas en el mundo entero, ha anunciado una serie de cambios que afectan a su forma de operar y a los tipos de proyectos que aceptan. Por un lado tenemos el lanzamiento de 'Launch Now', una característica que permite a los creadores de las campañas lanzarlas cuando consideren que están listos para hacerlo.

Una de las características que diferencia a Kickstarter de otras plataformas es que cuenta con un equipo de trabajadores que revisan personalmente cada uno de los proyectos, antes de que sean lanzados en la plataforma. En parte para evitar aquellos que no cumplen sus normas y para que los que sí que llegan a la portada sean realmente relevantes. 'Lunch Now' no significa que este componente humano desaparezca, sino que cuando estos community managers consideren que un producto está listo, dan libertad al creador para lanzarlo o para continuar recibiendo feedback sobre su propuesta.

La otra novedad de Kickstarter presentada ayer significa una simplificación de sus reglas, eliminando aquellas que no consideran claves. Los tres principios que pasan a regir la actividad de la compañía son los siguientes: los proyectos deben de tener la intención de crear algo para compartir con otras personas, deben ser honestos y estar bien presentados y no pueden buscar recoger fondos para ONGs, tener incentivos financieros o estar relacionados con productos prohibidos.

Más información | Kickstarter

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Kickstarter, tras sufrir un ataque, recomienda cambiar contraseñas

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Kickstarter, tras sufrir un ataque, recomienda cambiar contraseñas

Kickstarter, una de las plataformas de crowdfunding más populares a nivel mundial y que comprometió 500 millones de dólares en 2013, ha sufrido un ataque que ha permitido que alguien sin buenas intenciones acceda a cuentas que no son suyas. El fallo de seguridad, según declaran, fue descubierto el miércoles y ya ha sido corregido, con únicamente dos cuentas de usuario que muestren evidencias de actividad ilícita.

Algo que dejan muy claro es que los datos comprometidos no son, en ningún caso, datos de tarjetas de crédito. De hecho no almacenan datos de tarjetas de crédito, sólo los cuatro últimos dígitos y las fechas de caducidad de las tarjetas, y únicamente para poder materializar las donaciones de fuera de los Estados Unidos.

Los datos que han podido ser comprometido son, por ejemplo, nombres de usuarios, direcciones, números de teléfono, y hashes con las contraseñas. Precisamente por este detalle desde Kickstarter recomiendan cambiar las contraseñas de las cuentas en su servicio, así como en todos aquellos que usen la misma contraseña.

Más información | Kickstarter
En Genbeta | Kickstarter en 2013: cae el ritmo de crecimiento, el dinero por ‘backer’ sigue en aumento | ¿Se puede predecir si una campaña de KickStarter triunfará? Dos investigadores creen que sí

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