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Vimeo lanza aplicaciones para Android y Windows Phone (iPad: pronto)

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Vimeo lanza aplicaciones para Android y Windows Phone (iPad: pronto)
Hace ya un tiempo que Vimeo tiene su propia aplicación disponible para iOS, pero únicamente para iPhone/iPod. Pero tal vez el dato de que el 15% de sus visitas proviene de dispositivos móviles les ha llevado a, de un solo golpe, hacer aparición en las resto de plataformas donde no tenían presencia. Concretamente en Android y Windows Phone.

La que va a tardar un poco más pero ya está en camino es la aplicación específica para iPad, que no será tan sólo una traslación de la de iPhone sino que estará optimizada para la popular tablet de Apple. Al igual que la actual aplicación de iOS, será posible editar vídeos desde ella y subirlos al servicio directamente. Se espera que haga su aparición a lo largo de este mes.

Desde Vimeo parece ser que no se han limitado a portar la aplicación de iOS a otros sistemas, sino que han puesto especial esfuerzo en adaptarse a las peculiaridades de cada uno para ofrecer una mejor experiencia. La versión de Android funciona desde la 2.3, por lo que dispositivos como el Kindle Fire también pueden hacer uso de ella. La de Windows Phone funciona a partir de 7.5 Mango.

Si queréis probar las aplicaciones en vuestros dispositivos, las podéis encontrar en sus respectivos Markets, aunque abajo os dejo el enlace a la de Android.

Vía | Applesfera | Mashable
Enlace | Vimeo para Android

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24symbols da el primer paso con HTML5

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24symbols da el primer paso con HTML5
Si estáis siguiendo las votaciones de Lo mejor de 2011 de Genbeta seguro que ya conocéis 24symbols que está nominada como Mejor servicio de multimedia en la nube. Lo cierto es que el autodenominado Spotify de los libros continua con su evolución y ahora 24symbols da el primer paso con HTML5 para facilitar una mejor experiencia de lectura.

De esta manera facilita el acceso a la lectura social que nos propone desde teléfonos móviles, dado que hasta el momento no disponía de dicha adaptación, aunque si tenía una App para el iPad. Algo lógico por otra parte ya que 24symbols aunque compita con los lectores de libros electrónicos, haciendo la lectura desde el tablet una alternativa que mejore la experiencia de usuario.

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Yahoo! lanza Hub, un servicio de mensajería instantánea para móviles

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Yahoo! ha lanzado Yahoo! Hub, una aplicación de mensajería instantánea para móviles. Esta aplicación, así como el servicio asociado, están por el momento en fase Beta y sólo disponibles para usuarios de Estados Unidos con terminales equipados Android (2.1 o superior).

La diferencia —importante— entre Yahoo! Hub y sus competidores, como WhatsApp, es que Yahoo! Hub permite enviar mensajes de texto a otros usuarios aunque no dispongan de la aplicación. El envío puede tener ámbito nacional o internacional y no comporta ningún coste para el emisor (en mensajes internacionales sí puede haber un coste para el receptor).

Yahoo! Hub envía los mensajes mediante las conexiones Wi-Fi o 3G del terminal. Los usuarios receptores del mensaje pueden contestar vía SMS sin necesidad de instalar la aplicación. Yahoo! Hub cuenta con funcionalidades de mensajería en grupo y notificaciones Push para mensajes entrantes. Yahoo! ha prestado especial atención a la privacidad.

En esta fase Beta, la lista de países donde puede operar el nuevo servicio es restringida y España no está incluida todavía. Esta circunstancia es meramente temporal y pronto se extenderá a otros países. También se espera que esté disponible para terminales con iOS en breve.

Vía e imagen | Yahoo! Mobile Blog

Adobe donará el código de Flex a la Apache Software Foundation

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HTML 5 está abriendo caminos en detrimento de otras tecnologías, que están perdiendo interés para sus fabricantes, como parece ser el caso de Adobe Flex. Flex es un framework gratuito y de código abierto, que permite crear aplicaciones web, para dispositivos móviles (iOS, Android y BlackBerry Tablet OS) y para el escritorio, usando el mismo modelo de programación, herramientas y código fuente.

Adobe ha anunciado que quiere donar el código de Flex a la Apache Software Foundation. Esto ha generado inquietud entre la comunidad creada alrededor de Flex y Adobe ha salido al paso de los temores en el comunicado que cito a pie de artículo.

En él anuncia que el 29 de noviembre lanzarán la versión 4.6 de Flex SDK y que van a emplear ingenieros para continuar el desarrollo en colaboración con la Apache Software Foundation. También anima a seguir desarrollando aplicaciones con Flex.

Ya hemos visto movimientos de esta índole, como ha sido el caso de Oracle con OpenOffice y en un principio es mejor donar una tecnología que enviar ésta a la papelera de reciclaje. Ahora queda la incertidumbre de saber qué va a pasar con Flex en el caso de que la ASF se haga cargo del proyecto y sus planes para el futuro.

Vía | Flex team blog
Imagen | Adobe

Las incógnitas de Google Wallet y el futuro del pago por móvil

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Las incógnitas de Google Wallet y el futuro del pago por móvil
Poco a poco van apareciendo nuevos terminales móviles que incorporan la tecnología NFC, y con ello empieza a ser un poco más real la propuesta de Google para poder realizar los pagos a través de nuestro terminal móvil, incluso si tenemos la “suerte” de vivir en New Jersey ya podemos disfrutar de este servicio. Pero para que triunfe y se imponga esta tecnología todavía queda mucho camino por delante y muchas incognitas a despejar para ver si Google Wallet consigue triunfar en el pago con móviles.

Pagar desde nuestro teléfono móvil de forma cómoda y segura. ¿Pero en qué mejora nuestra experiencia de compra? En principio Google Wallet sólo es un intermediario tecnológico, ya que los cargos igualmente los hacemos a través de una tarjeta de crédito o una tarjeta prepago. ¿Si ya tengo una tarjeta de crédito, para que necesito pagar con el teléfono, o dicho de otra manera en qué me beneficia pagar con el teléfono?. La ventaja esta en el acceso a una mayor número de ofertas al reconocernos el establecimiento como un cliente habitual o tenerlas asociadas directamente a este medio de pago.

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Los usuarios de iPhone usan más Facebook que los de Android

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¿Van unidas las preferencias sobre redes sociales al sistema operativo de los móviles? Parece ser que sí, o al menos esa es la conclusión que puede extraerse de un estudio realizado por Onavo sobre una muestra de 100.000 usuarios y 40 terabytes de datos analizados durante 31 días.

Algunos resultados son curiosos y otros predecibles. Según el estudio, el índice de penetración de Facebook entre los usuarios de iPhone es del 90%, frente al 63% de usuarios con terminales equipados con Android.

En el caso de Twitter, las cosas cambian aunque por una diferencia menos acusada que en el caso anterior. Son los usuarios del androide los que más utilizan Twitter, 25%, frente a los de iPhone, 22%. Respecto de Google+, como cabía esperar, los usuarios de Android utilizan más la red social “de casa”, 35%, frente a los de iPhone, 8%.

En otras redes sociales las diferencias son mínimas o hay empate técnico: Linkedin (8% iPhone, 7% Android), Foursquare (8% en ambos casos) y Facebook Messenger (4% en ambos casos). En lo referente al tráfico de datos, Facebook representa el 10% del tráfico total en terminales iPhone, el doble que en el caso de Android.

Vía | Mashable
Imagen | iTunes, Glvstn

WhatsApp Messenger también para Windows Phone Mango

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WhatsApp Messenger es una aplicación multiplataforma de mensajería que nos permite intercambiar mensajes de forma gratuita. En definitiva, una alternativa los tradicionales SMS (Short Message Service) y MMS (Multimedia Messaging System).

WhatsApp Messenger ha estado disponible para iPhone, BlackBerry, Android y Nokia (Symbian). El equipo de desarrollo de la aplicación, ha confirmado en su blog la disponibilidad de WhatsApp Messenger para Windows Phone Mango.

Debido a que WhatsApp Messenger utiliza Internet para la transmisión de datos, el envío de mensajes de texto, audio o vídeo no tiene coste por mensaje. Lo único que debemos adquirir es la aplicación. En estos momentos, el programa es gratuito durante el primer año y después cuesta 1,99 dólares.

La disponibilidad de la actualización del sistema operativo para móviles de Microsoft es inminente y teóricamente depende de cada compañía. No obstante, la publicación hermana Xataka Móvil, ha publicado un artículo donde nos cuentan cómo actualizar Windows Phone sin esperas gracias a un bug de Zune.

Vía | WhatsApp Blog
Web | Descarga
Imagen | Abulhussain

Google compra Motorola por 12.500 millones de dólares

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Motorola y Google

Así, de repente, sin avisar y sin nadie que se lo imaginase. Google acaba de anunciar que han comprado Motorola Mobility. Sí, la división de móviles. Y no, no es broma. Google ha desembolsado 40 dólares por acción, un total de 12.500 millones de dólares, y serán ellos quienes pasen a gestionar la compañía. A pesar de esto, Motorola seguirá siendo un negocio separado del resto de Google.

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Windows Phone Mango final ya está en manos de los fabricantes

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Ve el video en el sitio original.

Cumpliendo hasta ahora el calendario previsto, todo parece indicar que los primeros terminales equipados con Windows Phone Mango estarán en el mercado en otoño, al confirmar Microsoft de forma oficial en su blog que la versión final de Windows Phone Mango ya se está suministrando a los fabricantes de dispositivos móviles para que lo integren en sus productos.

Una vez que el equipo de desarrollo del sistema operativo para móviles ha concluido su trabajo, es el turno de los fabricantes, que han de adaptar Windows Phone Mango a las peculiaridades de sus terminales.

Microsoft tiene puestas sus esperanzas en esta actualización de Windows Phone 7, que puede representar su baza definitiva para entrar a competir en un mercado donde sus rivales se han adelantado en clara ventaja, iOS y Android. Por esta razón, Microsoft ha hecho partícipe a los usuarios de cada avance, mostrando sus características.

El envío a los fabricantes acerca el momento que muchos usuarios esperan para poder adquirir un terminal equipado con este sistema operativo. Hacer público este hito contribuye también a caldear el mercado. Por las fechas en las que nos encontramos, más de un usuario puede aplazar su decisión de compra esperando los nuevos terminales.

Vía | Windows Phone Blog
Vídeo | YouTube
En Genbeta | Actualización “Mango” a fondo: ¿Es este un “relanzamiento” de Windows Phone 7?

Android Market, un crecimiento espectacular

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250mil-apps

Ayer mismo os hablaba del gran éxito cosechado por la App Store de Apple, con sus más de 100.000 aplicaciones nativas y 15.000 millones de descargas. Android Market no se ha quedado atrás y ya supera la barrera de las 250.000 aplicaciones alojadas en la tienda virtual de Android.

El número de descargas de aplicaciones desde Android Market ha alcanzado la cota de 6.000 millones. En números absolutos va por detrás de Apple, pero lo relevante es en cuánto tiempo se han cosechado estas cifras.

En dos meses, Android Market ha crecido un 25% respecto del número de aplicaciones disponibles, y en dos semanas el número de descargas aumentó en 1.500 millones. Este éxito está amparado en los 130 millones de dispositivos que cuentan con el sistema operativo Android.

No cabe duda de que los sistemas operativos móviles son un presente con mucho futuro, y ahora sólo falta que entre en escena Microsoft con su Windows Phone cuando esté más difundido para ver qué plataforma se impone en este sustancioso negocio. Vaticinios sobre el asunto he visto en varias versiones, ya veremos dónde está cada uno dentro de un par de años.

Vía e imagen | Xataka Android

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