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Spotify finalmente llegará a la Xbox One

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Spotify finalmente llegará a la Xbox One

Han pasado más de dos años desde que una apliación de Spotify llegara a las consolas de videojuegos de Sony, PS3 y PS4. Desde entonces los usuarios del popular servicio de música en streaming han podido usar sus playlists al mismo tiempo que juegan una partida de videojuegos.

Pues finalmente es el turno de los poseedores de una consola de Microsoft, Spotify ya está probando su app para la Xbox One de forma interna. Esto había comenzado a especularse en Reddit gracias a una imagen de Larry Hryb, el conocido Major Nelson de Microsoft, que lo mostraba usando la supuesta app para Xbox. Fuentes cercanas a ambas empresas han confirmado a The Verge que en efecto la app llegará pronto.

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Microsoft anuncia oficialmente el soporte de WebRTC para las aplicaciones universales de Windows

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Microsoft anuncia oficialmente el soporte de WebRTC para las aplicaciones universales de Windows

Desde hace algún tiempo navegadores como Google y Firefox soportan WebRTC para manejar la comunicación en tiempo real. Este es un proyecto open source de Google cuyos componentes le permiten al navegador acceder a la cámara y el micrófono del dispositivo, establecer llamadas de audio y vídeo, y compartir datos a través de peer-to-peer.

El navegador Edge de Microsoft ha empezado a soportar APIs de WebRTC en versiones preliminares de Windows del programa Insider, pero hasta ahora no había forma de que un desarrollador pudiese crear una aplicación en C# o C++ que pudiese ejecutar WebRTC en cosas como Xbox, Windows Phone, Surface Hub o HoloLens. Por esta razón Microsoft ha portado y optimizado WebRTC para las aplicaciones universales.

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Dos grupos de hackers se enzarzan tumbando las redes de PlayStation y Xbox

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Dos grupos de hackers se enzarzan tumbando las redes de PlayStation y Xbox

Si sois dueños de una consola de última generación y habéis querido aprovechar estas vacaciones para dedicarle unas horas a poder jugar online a vuestros juegos favoritos, es posible que os hayáis encontrado con numerosas caídas y problemas con los servidores de PlayStation Network y Xbox Live. No, no le echéis la culpa a las propias compañías, porque todo parece apuntar que está siendo el resultado de una guerra entre dos grupos de hackers.

Todo comenzó a principios de este mes de diciembre, cuando un grupo llamado Lizard Squad, cuya cuenta de Twitter actualmente se encuentra suspendida, anunció sus planes de atacar y tirar las redes online de las consolas de Sony y Microsoft durante estas fiestas. El guante lo recogió otro grupo de hackers llamado Finest Squad, quienes aseguraron que no sólo detendrían el plan de sus rivales, sino que los llevarían ante la justicia.

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La programación original, otra de las víctimas de los recortes de Microsoft

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La programación original, otra de las víctimas de los recortes de Microsoft

Ayer Microsoft confirmaba una noticia que llevaba varios días rumoreándose: más de 18.000 despidos (12.500 de ellos eran empleados de Nokia) y algunos cambios importantes, como la desaparición de las gamas de teléfonos Nokia X con Android y los Asha de bajo coste. Junto a estos recortes, y pese a que Satya Nadella no dio detalles en su comunicado a los trabajadores, existe otra baja importante: Xbox Entertaintment Studios.

Si recordais, a finales de 2013 Xbox anunciaba su intención de meterse de lleno a la programación original con varias series, entre ellas una sobre 'Halo'. Pues bien, poco les ha durado el experimento ya que, sin haberse estrenado, ya han anunciado que cerrarán el estudio. Curiosamente, y al menos por ahora, sus rivales de Playstation siguen con su apuesta y pronto podríamos ver la esperada 'Powers'.

¿Y qué va a ocurrir con 'Halo' y el resto de contenidos que ya tenían casi listos? De momento seguirán trabajando en ellos, presumiblemente hasta terminarlos, para que el cierre se produzca una vez no tengan más proyectos pendientes. En un momento en el que todos quieren meterse a generar contenidos originales (hasta Yahoo con 'Community'), Xbox (y Microsoft) es la primera en bajarse del carro tras no verle futuro a estrategia. ¿Será la última?

Vía | Recode
En Genbeta | Xbox contará con programación original durante la primera mitad de 2014

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Xbox contará con programación original durante la primera mitad de 2014

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Xbox contará con programación original durante la primera mitad de 2014

Nancy Tellem, veterana de la industria televisiva (proveniente, por ejemplo, de la CBS) estadounidense y desde 2012 líder del grupo de medios de Microsoft, ha anunciado que los de Redmond esperan lanzar contenido propio «como máximo, para el segundo trimestre».

Así ha declarado en un desayuno informativo de Variety. Este contenido, evidentemente, estaría disponible a lo largo de toda la plataforma Xbox, como mínimo en las dos consolas que Microsoft tiene ahora mismo a la venta.

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Ojito con lo que dices: si sueltas tacos en Upload Studio de Xbox podrás perder tus privilegios

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Ojito con lo que dices: si sueltas tacos en Upload Studio de Xbox podrás perder tus privilegios

Una de las funcionalidades de la Xbox One que está en el centro de todas las miradas en estos momentos es Upload Studio, una opción que permite a los usuarios grabar sus partidas, editarlas y compartirlas con sus amigos. Eso sí, si sueltas tacos mientras juegas puede que Microsoft te castigue.

Esto es lo que le ha ocurrido en las últimas horas a "muchos usuarios":http://forums.xbox.com/xboxforums/xboxsupport/xboxonesupport/f/4274/t/1628408.aspx de Xbox One. Microsoft ha diseñado un sistema que analiza las palabras de los usuarios en los vídeos de Upload Studio y, si utilizamos demasiados tacos o palabras malsonantes, eliminará algunos de los privilegios que hemos conseguido.

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SmartGlass, la multipantalla de verdad para Windows 8, Windows Phone 8 y Xbox

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SmartGlass, la multipantalla de verdad para Windows 8, Windows Phone 8 y Xbox

Una de las características de las que menos hemos hablado de Windows 8 es SmartGlass. Esta tecnología integra a la perfección la nueva remesa de dispositivos de Microsoft, uniendo Windows 8 con Xbox y Windows Phone 8. El pasado jueves, en Madrid, pudimos ver una pequeña demostración de esta tecnología y os aseguro que es realmente impresionante.

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Microsoft anuncia la llegada de Kinect para Windows el 1 de febrero

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Microsoft anuncia la llegada de Kinect para Windows el 1 de febrero

Microsoft celebró ayer su keynote en el CES de Las Vegas (y de hecho va a ser la última en este evento), en la que aprovechó para anunciar la llegada de Kinect a Windows. El dispositivo, que capta los movimientos del usuario para convertirlos en un modo de interacción con una interfaz en pantalla, se aprovechaba por el momento en la consola de juegos XBOX 360.

Kinect se conecta mediante un USB a esa consola, así que lo más probable será que haga lo mismo en los ordenadores con la ayuda de un driver que lo permita funcionar con el sistema operativo de Microsoft. Lo interesante será ver qué oportunidades vienen con esos gestos de Kinect y la interfaz del futuro Windows 8, que podría adaptarse para que se controlase mediante los movimientos de nuestra mano.

Kinect para Windows ya se puede reservar en la tienda internacional de Amazon por 249,99 dólares, un precio bastante más alto de su equivalente para la XBOX. Esperemos que esa diferencia valga la pena, aunque tengamos que esperar un tiempo a ver las verdaderas aplicaciones de Kinect en Windows.

Vía | VidaExtra
En Xataka | Kinect llegará a Windows el 1 de febrero, cobertura especial del CES 2012

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Los juegos de Windows Phone 7 podrían funcionar también en el navegador

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Los juegos de Windows Phone 7 podrían funcionar también en el navegador


Uno de los puntos más fuertes con que Microsoft promociona al flamante Windows Phone 7 es la integración con Xbox LIVE, que sirve de plataforma para juegos multiplayer, conectarse con amigos, y agregar logros al perfil de Xbox.

Sin embargo, parece que los de Redmond quieren ir más allá. Decimos esto porque en Neowin han descubierto un sitio de Xbox.com donde se hace referencia a juegos compatibles tanto con Windows Phone 7 como con el navegador web. Si esto termina cumpliéndose, haría que no fuese necesario tener un Windows Phone para acceder a los juegos de esta plataforma.

Además, incentivaría el desarrollo de juegos para WP7, ya que la audiencia potencial de estos juegos aumentaría considerablemente. Eso sí, en el sitio web se aclara que solamente los juegos “por turnos” serán interoperables entre el navegador y el teléfono (por ejemplo, ajedrez, Uno, etc).

Desde el punto de vista técnico, no debe ser tan complejo conseguir que los juegos de WP7 corran en un navegador, ya que este SO utiliza Silverlight para sus aplicaciones.

Vía | Neowin

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