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Steam se hace por fin compatible por defecto con drivers gráficos Open Source en GNU/Linux

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Steam se hace por fin compatible por defecto con drivers gráficos Open Source en GNU/Linux

Si seguís las estadísticas que Steam va publicando mes a mes ya sabréis que su uso en GNU/Linux no termina de despegar, mientras que otros sistemas operativos como Windows 10 no paran de crecer. Afortunadamente eso no ha evitado que Valve siga trabajando por mejorar su plataforma en las distribuciones linuxeras.

Valve ha lanzado esta madrugada una nueva beta del cliente de Steam, y entre soluciones de bugs y cuantiosas mejoras para los Steam Controller, se han colado importantes y esperadas mejoras para GNU/Linux. La más importante es que por fin empezará a funcionar por defecto y con los controladores gráficos de código abierto en las distribuciones más modernas.

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Steam recibe una multa de 3 millones de dólares por negarse a ofrecer reembolsos

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Steam recibe una multa de 3 millones de dólares por negarse a ofrecer reembolsos

Puede que todo suene muy lindo y acogedor en estos días cuando hablamos de Steam, especialmente por que ya comenzaron las locas rebajas de Invierno y las billeteras de los gamers empiezan a temblar. Pero, en Australia, las cosas a Valve no le han salido bien por violar las leyes de protección al consumidor de ese país.

La Corte Federal australiana ha multado a Valve por 3 millones de dólares, el valor máximo que se puede imponer a este tipo de sanciones. Australia encontró que la empresas de videojuegos violó la ley al declarar que los usuarios no tenían derecho a un reembolso y no se les daba acceso a un mínimo de garantías de calidad.

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Hackean los foros de Dota 2 y se hacen con los datos de dos millones de cuentas

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Hackean los foros de Dota 2 y se hacen con los datos de dos millones de cuentas

Si eres un jugador de Dota 2 y sueles participar en su comunidad quizá quieras cambiar tu contraseña. La seguridad de los foros del popular título multijugador han sido comprometida, y un atacante ha conseguido extraer los datos de casi dos millones de usuarios según la web especializada en filtraciones LeakedSource.

El ataque fue llevado a cabo el pasado 10 de julio, y para realizarlo se explotó la vulnerabilidad de inyecciones SQL presente en la mayoría de foros vBulletin, que es precisamente la tecnología utilizada en la comunidad del título de Valve.

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Llega la preview de SteamOS 2.0 basada en Debian 8.1. La imagen de la semana

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Llega la preview de SteamOS 2.0 basada en Debian 8.1. La imagen de la semana

Aunque no ha ocupado demasiados titulares, esta semana ha sido más importante de lo que parece para los jugones linuxeros. Y todo porque Valve ya ha empezado a prepararse para dar un nuevo paso hacia delante presentando de manera oficial la Preview de SteamOS 2.0, la segunda versión de su distribución GNU/Linux para las Steam Machines.

Esta nueva versión de la distribución de Valve tendrá el nombre en clave "brewmaster", y su principal novedad será que estará basada en Debian 8.1. De momento no se han dado detalles sobre sus novedades, pero sí que se ha dejado claro que es una versión muy temprana limitada casi exclusivamente a probar las compatibilidades con ciertos hardwares, a realizar tests funcionales y a recibir los primeros feedback de la comunidad.

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Guía de Steam para usuarios de Linux

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Guía de Steam para usuarios de Linux

Algo cambió para siempre en Linux cuando hace algo más de dos años Valve decidió lanzar para él una versión propia de su popular plataforma de juegos Steam, gracias a la cual sus usuarios cuentan hoy con más de 1.200 títulos entre los que encontramos desde clásicos como Counter Strike o Half Life hasta auténticos triple A como The Witcher 2 o los últimos Civilization.

Por eso, aunque la apuesta de Valve es a largo plazo y todavía no se ha conseguido que las API gráficas tengan en cuenta Linux desde el principio, Steam ya es imprescindible para todos los usuarios de Linux, y escribimos este artículo con el ánimo de que todos los que estén pensando en darle oportunidad al pingüino sepan todo lo que necesitan saber sobre su funcionamiento.

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Reddit se revela contra Valve y prepara su reemplazo a Steam: así es Project Ascension

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Reddit se revela contra Valve y prepara su reemplazo a Steam: así es Project Ascension

Valve ha terminado el mes de abril incendiando la red con la decisión de permitir mods de pago en su Steam Workshop, una iniciativa que por la manera en que ha sido ejecutada ha provocado opiniones tanto a favor como en contra, y que ha acabado siendo cancelada después de que les haya hecho perder un millón de dólares.

Pero esta marcha atrás no ha terminado de calmar los ánimos en algunas comunidades, y en Reddit un grupo de desarrolladores se ha juntado para darle vida a Project Ascension, el que pretende ser un único lanzador con el que se podrán ejecutar los juegos de diferentes plataformas online, ya sean con DRM como Steam u Origin o libres como GOG.

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Steam Music Beta: un vistazo al reproductor musical de Steam

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Steam Music Beta: un vistazo al reproductor musical de Steam

Si tenéis una cuenta de Steam y sois afortunados, quizás hayáis recibido un correo donde el servicio os da acceso a la versión en pruebas de Steam Music, un reproductor musical pensado para poder escuchar nuestras canciones favoritas mientras estemos jugando a cualquiera de los juegos de la plataforma de Valve.

Recientemente hemos recibido ese correo, así que vamos a echar un vistazo al funcionamiento del reproductor. Está obviamente pensado sólo para el modo Big Picture de Steam y SteamOS, ya que si ejecutamos Steam en una ventana de nuestros ordenadores siempre podemos hacer exactamente lo mismo con cualquier otro reproductor musical. La idea es poder acceder rápidamente a esa música desde la "interfaz de salón" de Steam.

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Valve da un paso más lejos de Windows abriendo su conversor de Direct3D a OpenGL

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Valve da un paso más lejos de Windows abriendo su conversor de Direct3D a OpenGL

En Valve son discretos, pero eso no quiere decir que se hayan dormido en los laureles tras anunciar SteamOS. Su último avance ha sido abrir su conversor de Direct3D a OpenGL a toda la comunidad de desarrolladores, para que cualquiera que se lo proponga pueda crear juegos con el motor source que funcionen más allá de Windows.

Y eso, para un Gabe Newell que se puso de espaldas al sistema operativo de Microsoft, significa más compatibilidad con Linux y OS X. Y con SteamOS, claro está. Hay que ir animando a todos los desarrolladores a unirse al carro del nuevo sistema para poder tener un buen repertorio de títulos nada más aparecer en el mercado.

Los programadores podrán utilizar el conversor como quieran, sin miedo a sufrir represalias legales aunque lo sometan a modificaciones dentro de plataformas como Github. Lo peor de esto se lo lleva Windows, que ve como una gran plataforma de ocio que hasta ahora siempre le ha sido fiel abraza ahora también a sus rivales. Lo mejor de todo nos lo llevaremos nosotros, con un catálogo de Steam abierto a todas las plataformas.

Vía | ExtremeTech Más información | Motor ToGL de Valve en Github Imagen | Genbeta En Genbeta | Valve quiere que los juegos de nuestro PC se puedan jugar en la SteamBox mediante "streaming"

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Valve quiere que los juegos de nuestro PC se puedan jugar en la SteamBox mediante "streaming"

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Valve quiere que los juegos de nuestro PC se puedan jugar en la SteamBox mediante "streaming"

Si Valve quiere realmente apostarlo todo para competir con las grandes PlayStation y Xbox con su SteamBox, entonces está claro que ésta tiene que soportar la máxima cantidad posible de juegos. Y eso es difícil contando que se basa en Linux, aunque hay un plan: SteamOS podrá mostrar los juegos instalados en nuestros ordenadores mediante una especie de streaming.

El nombre oficial de este sistema se llamará In-Home streaming, y funcionará bajo nuestra red local. Básicamente es una herramienta con la que podremos jugar a un juego en un ordenador, pero ese juego realmente se estará ejecutando en otro. Lo que se transmitirá en nuestra red será el vídeo y el audio de ese juego, juntamente con los controles de uso.

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También entre los jugones: La cuota de Windows 8.1 sube en Steam

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También entre los jugones: La cuota de Windows 8.1 sube en Steam

Tras NetApplications, ahora es Valve la que le da buenas noticias a Microsoft. Su nuevo Windows 8.1 también ha crecido a buen ritmo entre los usuarios de Steam alcanzando una cuota del 8,83%, superando incluso al eterno Windows XP (6.35%) que sigue activo en algunos ordenadores. Supone un 2,42% más de cuota en un mes.

Los usuarios de Windows 8 que todavía no se han actualizado a la versión 8.1 todavía conforman el 11,14% de los usuarios de Steam, aunque hay que destacar que Windows 8.1 ha conseguido superar a Windows XP mucho más rápido que Windows 8. Señal de que el ritmo de actualizaciones va más acelerado. Windows 7 sigue siendo la versión rena de la comunidad de jugones de Windows, con un 63,35% de cuota.

Por otra parte, todas las versiones de OS X tienen un tímido 3,68% de cuota y Linux un todavía más discreto 1,07%. A la espera, claro, de que Valve lance su SteamOS basado en Linux e intente inclinar la balanza hacia el otro lado. Pero creo que las cifras actuales nos siguen diciendo que Windows es el sistema operativo por excelencia entre la comunidad de jugones.

Vía | TNW > Steam Survey Imagen | Vernon Chan En Genbeta | Cuatro aspectos que Windows 8.1 necesita mejorar como el comer En Xataka Windows | Todo sobre la actualización a Windows 8.1

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